|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Вестник Рэй [11]
|
|
|
13 Декабря 2010 15:46:31
|
|
Уважаемые игроки, распугивая окресных жителей и наводя страх на тех, кто живет подальше, ожил Заброшенный дом. Расскажу, что же именно изменилось в Заброшенном доме.
1. Карта осталась та же самая, но были добавлены потайные переходы, позволяющие быстро перемещаться между частями дома
2. Прохождение первой части дома (до Реврата, боты 3-го уровня) стало ЛЕГЧЕ и вполне по силам группе из 5 троек в серо-зеленом шмоте, или 5 четверок в коже.
3. Прохождение второй части дома (до Галмахара, боты 4 уровня) теперь рассчитано на группу из пяти четверок (раньше боты 4 уровня по силе были такие же, как 3-го).
4. 3-я часть дома (до линграонца, боты 5 уровня) будет по силам хорошо экипированной группе из 5 пятерок.
5. Боссы приобрели различные уникальные способности, и теперь, чтобы их одолеть, придется подумать и избрать правильную стратегию.
6. Количество ботов в стенках увеличено с 5 до 9, но при этом их жизнь уменьшена соответсвенно.
7. Боты на стенках получили специализацию. Теперь среди них тоже есть "танки", "криты" и "ловкачи".
8. Так как количество врагов стало больше, репутация теперь падает не каждому, а в группу.
9. Дроп с боссов и рядовых обитателей изменений не претерпел.
10. Время перехода между локациями немного сокращено.
11. Рычаг на Реврате наждо дергать по-прежнему.
Надеемся, что прохождение Заброшенного дома станет интереснее ) Не забудьте почистить кэш, дабы пережитки прошлого не вклинились в борьбу с обновленными обитателями дома.
|
|
|
Goldenx [8]
|
14 Декабря 2010 00:35:18
#286
|
|
|
Mortis Causa
|
14 Декабря 2010 00:48:57
#287
|
|
|
Mortis Causa
|
14 Декабря 2010 00:59:48
#288
|
|
|
-Добрыня- [4]
|
14 Декабря 2010 01:06:13
#289
|
|
|
Скажите пожалуйста, а при нажатии на портрет Неизвестного куда кидает?
|
|
|
Mortis Causa
|
14 Декабря 2010 01:45:01
#290
|
|
|
Теперь ясно одно, чем быстрее сносишь моба на заслоне, тем меньше расходов. тАнкам в доме теперь не позавидуешь.
Кто-нибудь лингов пробовал на заслонах и боссах, мне кажется они себя неплохо проявят. Отпишитесь тут 5-6 ур по поводу лингов
|
|
|
fli_05 [10]
|
14 Декабря 2010 01:45:57
#291
|
|
|
лучше б мобов отрегулировали, они достали тянуть до 15 секунды
Всё, что вы напишете, на самом деле уже давно является бояном.
Выбор есть. Не нравится, не читай.
*попрыгала* (с) Йа О.о*Поцарапкала Флайку:))* Царапундель Кто тут? О_о *Флая
|
|
|
Gvenvivar [10]
|
14 Декабря 2010 02:21:24
#292
|
|
|
а Чертоги тоже в дальнейшем ожидают перемены?
|
|
|
_-Даджаль-_ [4]
|
14 Декабря 2010 02:41:52
#293
|
|
|
7. Боты на стенках получили специализацию. Теперь среди них тоже есть "танки", "криты" и "ловкачи".
Думаю очень правильное нововведение
|
|
|
ТЕМЕНЪ [4]
|
14 Декабря 2010 02:43:02
#294
|
|
|
хочу нормальной, стабильной игры
|
|
|
fli_05 [10]
|
14 Декабря 2010 02:45:07
#295
|
|
|
Gvenvivar
на 2 серvе грят уже nроизоwли...
Всё, что вы напишете, на самом деле уже давно является бояном.
Выбор есть. Не нравится, не читай.
*попрыгала* (с) Йа О.о*Поцарапкала Флайку:))* Царапундель Кто тут? О_о *Флая
|
|
|
Г У Д В И Н [8]
|
14 Декабря 2010 03:53:03
#296
|
|
|
пойду дом тестить
- Вы всё ещё кипятите?
-Да нет, уже год, как на кол сажаем.
|
|
|
-crimea hunter- [10]
|
14 Декабря 2010 04:11:43
#297
|
|
|
некросфодель где?
:D
|
|
|
Galad1978 [5]
|
14 Декабря 2010 04:17:25
#298
|
|
|
Скок писал(а): Krovisha
Да это и понятно , что все хотят продать свой "труд" по его затратам , НО откуда
другим брать "эти" деньги ? Заработок в игре планомерно "режется" срывами с ресов ,
большой конкуренцией , малым ассортиментом возможностей производства . А что касаемо
цен , так на сколько не уменьши "дроп" - цены не вырастут . В игре ОЧ мало кольчуг и цена
вроде большая , но много ли их покупают ? У меня знакомый в игре до сих пор (а уже почти 10ур)
ходит в кольчуге "костолома" на 3ур(!) , ну не смешно ли ?! И у многих на 10ур "серые" шлемы ,
оно и понятно - 5-7з или 45-50з .... выбор не велик !
Вот и во всём тут так .......
смешнее ничего не читал
цена на шмот из дома слагается из 2(двух) компонентов
1 затраты на моров/лечи/гиги/фигиги
2 время людей(т.е. заработок)
первый пункт в 90% случаев имеет гос и от него пляшет
то бишь еси морок голема стоит 30 серебра то никто(НИКТО) тебе его не продаст дешевле и никого не интерисует есть у тя на него бабки или нету
а второй пункт это чисто время людей
так вот на момент 3 месяца назад время настолько обесценилось что цена на шмот дома приближалась к гос стоимости( то бишь к затратам на его прохождение)
не будет у ВАС/НАС/НИХ бобла на покупку вещей то и ходить никто не будет тупенько
а аргумент "у народа нету денех на покупку сини" совсем глупо
на что на что а на синь бабки всегда будут и цена определяется не покупательской способностью, а расходом на забег
|
|
|
Эльдив - маг [6]
|
14 Декабря 2010 05:02:54
#299
|
|
|
---GOLDEN--- писал(а): Валькирий
покажи мне хоть одно усложнение прохождения? если раньше чтобы пройти стеночки до линга надо было сносить сначало вурдалаков [5], то сейчас стеночки сносятся на ура, также и с лингом; призывные урона не наносят почти, а на них спокойно можно хп востановить... единственное это усложнение земы, но его уже давно надо было усложнять имхо он был просто мясом
Это ты говоришь пото му что ты 8 левл, а младшие теперь вынуждены больше тратить денег.Если уж вам так хочется экстрима так по своим уровням а младшим оставьте старый дом. Постройте себе новый. За одно может и локу разгрузите.
|
|
|
-crimea hunter- [10]
|
14 Декабря 2010 05:12:27
#300
|
|
|
_-Мегера-_ [11]
|
14 Декабря 2010 05:57:01
#301
|
|
|
Клас :) Вовремя я достижение на зачистку дома закрыла ..) как чувствовала..
=)
|
|
|
-Трисмегист- [6]
|
14 Декабря 2010 06:17:32
#302
|
|
|
Произвели полную зачистку дома.
Группа из 2-х человек. 6 и 7 лвл.
Стенки 3 лвл легко сносятся без бобров и моров с минимальным опытом (похоже получаемый опыт порезали тоже, причем во всем доме)
Также стенка 3 лвл легко, почти полностью, сносится 1 бобром и довольно быстро.
Фантом, также легко убивается без бобров и моров. Легко съедается 2-мя бобрами (без опыта).
Реврат - так же как и фантом.
Стенки 4 лвл - также легко и быстро сносятся без бобров и моров (явно стали слабее предыдущих).
Без опыта - 2 бобра или бобер+лягушка.
Галмахар - также убивается без бобров и моров (явно ослаблен)
!!!Совет!!! Убивать лучше в группе или использовать бобров и минимум 1 мышку (в случае смерти противника мгновенный отхил; били тупо вдвоем, получили очень мало опыта).
Стенки 5 лвл - легко и с минимальным опытом сносилиль нами + 2 бобра (стены сильно ослабили)
Зермерх - стал довольно интересен, снесли вдвоем + 2 бобра (опыта дали чуть), вешает кровоточивую рану (все что снято этой раной + к его хп), снимается соответствующим супер ударом. (на мой взгляд, Зема стал сильнее предыдущей версии).
Лиграонц - убивается довольно легко мы + 2 бобра + 2 голема (совет - иметь запас из 3-го голема, линг очень часто ставит блок/уворот, неприлично часто), вешает на себя Древний свиток исцеления (отхиливает 20% хп) всего 3 шт. - снимается свитком очищения (юзали подземные). !!!Важно!!! в случае снятия свитка, мгновенно вешает на себя следующий (желательно ставить очищалки нескольким людям - из-за времени востановления очищалки). (на мой взгляд Линг также ослаблен)...
!!!Важно!!! Все остальные абилки боссов и другого населения нового дома снять ничем нельзя.
Итого затрат на зачистку всего дома + все тайники - 2 часа, корм для бобра и 2 шт. морока голема))
Могу с уверенностью сказать, что обновленный дом сильно упростили, как по времени прохождения, так и по затратам =))
Для 3-4 лвл дом также будет проще проходить (если не ходить дальше Галма)...
Нет такого закона, который бы удовлетворял всех. (Катон)
Никакое преступление не может иметь законного основания. (Тит Ливий)
Знание законов заключается не в том, чтобы помнить их слова, а в том, чтобы постигать их смысл. (Цицерон)
|
|
|
Мурлыся [9]
|
14 Декабря 2010 08:06:23
#303
|
|
|
FEE-S
|
14 Декабря 2010 08:34:43
#304
|
|
|
ништяк пойдёт вот только до посов не шол ща иду
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|