|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Го Занар [10]
|
|
|
1 Августа 2007 15:52:50
|
|
Обсуждаем плюсы, минусы, недочеты. Высказываем пожелания. Пишем максимально подробно, не флудим.
|
|
|
дфг [9]
|
6 Октября 2008 11:46:32
#438
|
|
|
Планируется ли ввод новых тяжестей травм 9+
|
|
|
дфг [9]
|
7 Октября 2008 16:45:41
#439
|
|
|
Планируется ли ввод новых тяжестей травм 9+
|
|
|
дфг [9]
|
8 Октября 2008 16:12:10
#440
|
|
|
Планируется ли ввод новых тяжестей травм 9+
|
|
|
дфг [9]
|
9 Октября 2008 17:25:13
#441
|
|
|
Планируется ли ввод новых тяжестей травм 9+
|
|
|
дфг [9]
|
10 Октября 2008 11:43:42
#442
|
|
|
Планируется ли ввод новых тяжестей травм 9+
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 14:58:12
#443
|
|
|
Предлагаю плюсовать репутацию целителя при лечении аптечкой первой помощи.
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 15:01:51
#444
|
|
|
Gyma F1 писал(а): ЧЕЛЕНТАНО свитки в магазине)) но для всех)
А так действительно, если бы можно было лечиться самому свитками из магазина на пустоши, было б не плохо) думаю все лекари только за
А самому лечится можно красными свитками. Жаль, что при этом не добавляется репутации целителя.
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 15:09:22
#445
|
|
|
Railag писал(а): а это идея!
колдуны делают свитки для лечения...
алхимики какие-то "волшебные" мази....
геологи скажем руну какуюто одноразовою руну...
Как идея?
Ага! Здорово! Но применять мази и свитки можно только целителю.
Т.е. целитель распознаёт болезнь и назначает лечение!
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 15:26:35
#446
|
|
|
Ц-Е-Н-З-О-Р писал(а): согласен со всеми негодующими.... Самая дорогая ( на получение) профа, оказалась самой невостребываной!!! много чего предлогали по изменению, но я считаю травма сама заживать должна долго, а то и вообше воспаляться исли нанесли повторно!! нужно срочно поднимать престиж целителя! и прокачка самая немыслимая (среди всех проф) я считаю эту професию придумал тот кто врачей просто ненавидит ))
Точно! Надо, чтобы, если с травмой вступали в бой, то время травмы увеличивалось бы.
И если с травмами ходят, то тоже время её увеличивается.
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 15:35:05
#447
|
|
|
Сделать возможным аптечкой первой помощи лечить и себя: всё равно в сутки не более 3-х раз лечит.
Но при лечении такой аптечкой, лишь времено приостанавливается действие болезни или травмы (занозы). Например, скорость передвижения при травме при использовании аптечки первой помощи становится как у здорового, но минут на 10-20, чтобы больному успеть добраться из глухих мест до магистральных путей или поселений.
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 15:52:58
#448
|
|
|
ВЕРЕЯ писал(а): Я хочу уточнить - по рецептам.
Я геолог и ювелир. Геолог может только собирать камни - пусть геолог-целитель сможет делать из 3-х камней пыль для лечения или добавить например в добычу для геолога лекарственную глину - на 0 - например серую глину, на 30 - красную, на 60 - желтую и т.д. Соответственно разная глина бы лечила или разные травмы или разное время. Травникам можно добавить лекарственной травки на каждое мастерство. Рыбакам специальную рыбу или на пример (вспомним сказку про Буратино - я о Дуремаре) лечебные пиявки, лягушки и т.д. И что бы все это было доступно к сбору-улову только целителям. А сила лечения этих глин, трав (подорожник например), пиявок была бы самая слабая. Если самый короткий срок травмы 2 часа (я предлагаю поднять на 1 день) - то 1 травка на 0 мастерства - 30 минут, на 30 мастерства - 1 час, на 60 мастерства - 2 часа.
{skip} Предлагаю немного проще сделать: геолог, рыбак и травник в изготовлении лечебных ингредиентов не участвуют - они ресурсы добывают. А вот колдун может свитки лечебные делать, алхимик - настои всякие, а ювелир - порошки лечебные. Причём эти лечебные вещи делаются из ингредиентов от разных профессий: например, лечебные порошки (или таблетки) из порошков от камней+травяной сбор.
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 16:28:58
#449
|
|
|
Йебенак писал(а): понижать цену на свитки просто уже поздно.. как быть с теми, кто покупал их по тем ценам что есть? т.е. я потратил к примеру 250 голда на прокачку 4-го лвла целителя, а щас возмут снизят цену на свитки и мой сосед Вася прокачает до 6-го лвла за те же 250 голда.. подумайте над этим...
Я думаю, не будет проблемы при понижении цены на свитки поднять репу всем тем, кто раньше прокачался, пропорционально уменьшению цены свитков.
Йебенак писал(а): если снижать кол-во необходимого опыта для получения нужного уровня, то каждый третий станет целителем, и тогда вы заноете ещё сильнее... это я вам обещаю..
А теперь треть ходит палачами и уже им не хватает противоположной расы для прокачки репы - нападают на свою расу, как канибалы. Так что тоже есть о чём ныть и сейчас!
Йебенак писал(а): ИМХО... единственное что щас можно былоб изменить в профе... так это ужесточить травмы... чтоп, человек, с травмой ощущал на себе наличие травмы...
сделать к примеру травмы так, чтобы она не проходила со временем, а наоборот, разрасталась, гноилась.. чтобы человек, травму получивший, не шёл просто травку резать, а шёл к доктору.
никто же не идёт на работу, сломав себе руку(хотя есть и такие) или ногу, или с окрававленной головой.....
Если рана со временем не будет проходить, а наоборот разрастаться и увеличиваться в уровне, а финансов на лечение нет и заработать нельзя (травма не даёт добывать ресурсы или хорошо бить зверей), то дорога такому больному только в банк за кредитом на лечение. Если же перс, получивший травму, не желает влазить в кредит принципиально, то автоматом выживается из игры. А вот если раненый или больной перс начнёт заниматься работой или участвовать в боях, то тогда бы следовало увеличивать время или уровень травмы (например, при проигрыше в бою).
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 16:58:45
#450
|
|
|
Krapiva писал(а): Получила уровень 3, ношу с собой свитки лечения 1, 2, 3... плюс свитки лечения себя...
Имею вместимость 30 единиц.. конечно если не ходить в пещеры, что сейчас в виду отстутсвия людей не реально, то все норм...
Но если все таки поход в пещеры получиться то это минус три места... А если 4, 5 уровень...
Это еще плюс два места?
Может я чего то не понимаю? Может надо покупать синие свитки и ими всех подряд лечить?
Помоему дорого выходит...
У меня предложение, если все так как и есть и ничего не попутала тут....
Нельзя ли для целителей сделать что-то типа аптечки, которая будет занимать одно место, и вмещать в себя разные свитки? Отдельная страничка в инвентаре.. как квесты?)))
Ну если нытье и глупо) не обижусь)))
Лучше сделать аптечку для свитков как боевой рюкзак для мороков. И логика в этом будет - там рядом кнопка для ездовых животных (тоже мастерство).
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 17:05:34
#451
|
|
|
Solution писал(а): Помоему решением всех проблем будет сделать лечение таким чтобы бесплатно невозможно было системно вылечить, тоесть ты лекарь жмеш на свиток излечения выскакивает табличка, вставляеш скопированый ник игрока которого надо вылечить и жмеш кнопку запрос, у пациента выскакивает окошко мол такой то персонаж предлагает вам вылечится за стоко то денег принять отклонить, деньги автомато перечисляются лекарю если они есть в указаном количестве, естественно за минусом налога, такой вариант при всем этом еще и оберегает от кидал.
И боратное действие: установить у целителей значёк с красным крестом (по типу, как элитные звания) и больной выбирает целителя и предлагает ему цену сам за лечение.
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 17:22:20
#452
|
|
|
RECKLESS19 писал(а): Я, пожалуй, соглашусь с MightyShark [8] надо дать лекарям значек и возможность лечить себя.
Но если давать лекарям значок, то тогда надо давать зачок и палачам, и взломщикам.
А ещё лучше ВСЕМ имеющимся профессиям дать значки. Геолог, Рыбак и Травник положим уже не надо придумывать значки так как их можно срисовать с местности охоты (когда нажимаешь на значок с медведем). Остаётся придумать значки 6 профессиям: Колдун, Алхимик, Ювелир, Взломщик, Лекарь Палач.
На этом, пожалуй, всё.
А зачем значки другим профам? Со всеми с ними можно общаться в торговом чате или на аукционе. А вот лекаря обычно надо сразу, когда травма нанесена, а то сразу передвигаться сложно или порча неведена и т.п. Ну разве что взломщикам ещё надо, если на тебя ядро навесили где-нибудь.
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 17:27:34
#453
|
|
|
Uuux писал(а): Для того, что б профессия стала выгодной, нужно всего лишь, дать целителям боевую магию исцеления, уверен практически ниодного пати не будет тогда без целителя. Только вот что б мана у целителя была и заклинания сильно ее тянули, тоесть за бой 1-3 заклинания. Чем выше уровень целителя, тем меньше сьедают маны нижшие заклинания лечения, тем выше сьедают высшие доступные на более высоких уровнях мастерства. также дать целителям возможность снимать отравы и порчи в бою.
Поддерживаю! И репу целительства при применении боевой магии исцеления увеличивать соответственно.
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 17:36:36
#454
|
|
|
RODEN писал(а): Сделать надо такую схему:
Получена травма груди с кровотечением 4 часа(персонаж не лечит)-через 4 часа-трама заражена 2 часа(персонаж не лечит)-травма загноилась(персонаж не лечит)-гангрена...смерть.{skip} А потом персонаж идёт в храм и бесплатно воскресает. И нафига ему тогда лечиться?!
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 18:01:19
#455
|
|
|
Alienstar писал(а): Нытьё, профа палача вообще не окупается
Косвенно окупается - полезна на полях битв. Услуги палача могут купить.
|
|
|
Wanderer [6]
|
12 Октября 2008 18:07:14
#456
|
|
|
Марриган писал(а): asdrev
с травмами 1й степени бегает вполне достаточное количество людей)
если есть 50з и желание качать профу, то хватит буквально нескольких дней чтоб прокачать до 2го уровня целителя.
Как говорится - было бы желание.
А если нет 50 зол, то и желания нет ни у врача, ни у пациентов, что-то с травмами делать.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|