Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Зверская сила: Маунты 16 ого уровня.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Зверская сила: Маунты 16 ого уровня.

Греич [16] 
0
5 Октября 2010 18:42:31
Вслед за Непобедимым Церрадором улучшениями на следующий уровень обзавелись Грумвол, Эндарг и Шанкара. При наличии репутационного рейтинга 2600 и 12 ого уровня вы сможете купить соответствующие книги в сокровищнице на Небесах и проапгрейдить своих маунтов до 16 ого уровня.
Кроме того, новые грумволы 16 ого уровня будут обладать двумя режимами, переключаемыми с помощью специальных управляющих заклинаний - Черный туман и Дуновение ветра. Если грумвол находится в альтернативном режиме, то он бьет молнией текущего противника своего хозяина.
Взаимодействие новых маунтов с гномьим рожком осуществлено.
Подробнее - в новостях
0
SquaeR [8]  5 Октября 2010 21:25:12 #115
пришли большие хрю :redface:
0
Терриад [10]  5 Октября 2010 21:35:29 #116
:smile: спасибо хоть что не запустили сие создание к 9-10 в храм и пещеры-)
Убиваю надежды...
0
Иди в лес [4]  5 Октября 2010 21:39:19 #117
Blade Dancer
:lol: А сколько големов понадобица чтоб ег овынести?))
Тут была Когтя о_О
...почему именно ты,с упрямством зомби,продолжаешь втыкать свое жало вмои треды?(с) Шедевр
это у вас не правильный лес.. и в нем живут неправильные шкафы(с) RuaL
0
Греич [16]  5 Октября 2010 21:39:39 #118
kirillica писал(а):
http://mercenaries.dclans.ru/pro/rating.php?&columns[0]=reputation_rating&order[column]=reputation_rating&order[type]=desc

на обоих серверах всего 29 персов, у которых столько рейтинга... минус админы... мнде

а вот рецепты 150+ для алхимика и 240+ для ювелира - ето фантастика...

на обоих серверах 2 (!) ювелира 240.
не много?)
0
Терриад [10]  5 Октября 2010 21:42:01 #119
Иди в лес
у меня точно столько места под големов не хватит-)
Убиваю надежды...
0
Lexicon Avenue [14]  5 Октября 2010 22:04:17 #120
Греич
Дайте конференцию )) хоть чуток вопросов бы задали )) :rolleyes:
Например:
16 ездовые - не финиш?
В планах ли магические?
Приблизительные сроки красных медалей
Будут ли новые награды за реп. рейтинг?

Во )) :redface: первое вопросы которые за язы.. на руку попались ))
0
Греич [16]  5 Октября 2010 22:06:39 #121
16 ездовые - не финиш?

нет. будет еще один апгрейд
В планах ли магические?

16 грумвол - вполне магический. управляется заклинаниями.
Приблизительные сроки красных медалей

Не могу сказать точные сроки. Работа идет полным ходом.
Будут ли новые награды за реп. рейтинг?

безусловно.
0
TorWar [12]  5 Октября 2010 22:07:53 #122
Lexicon Avenue
привет, Макс)
очевидно на мой взгляд, что все это будет...
А лучше бы ввели новые способы развития самого персонажа, желательно 16-й уровень. Встряхнуть надо "старичков" пока на игру не забили
0
Wildizard [9]  5 Октября 2010 22:08:24 #123
На такого позорно выглядевшего Эндарга? (Эндаргочка? или нечно вроде гламурного Зверева) деньги вкладывать?
Вам повезло - вы живете в том же отрезке времени, что и я!
0
Мелодия Души
5 Октября 2010 22:08:31 #124
Греич
А можно ли сдвинуть табличку "Выйти из боя" ?.. Ну очень не удобно следить..) :redface:
Ты тупой, это образ жизни (с)
Разница между пиццей и вашим мнением в том, что пиццу я заказывала.
0
_-Мегера-_ [11]  5 Октября 2010 22:10:43 #125
да вы что, 16 грумволу каст придумали..)
А 13му груму почему бы не придумать хоть чегото ? ато лвл магический , а толку НОЛЬ! Где логика? :question:
=)
0
Lexicon Avenue [14]  5 Октября 2010 22:11:03 #126
Греич
Если честно мало что представляю под значением "магическое" животное, просто помню слова Демика, что "магические" будут за репутацию крофдоров/эльдивов и будут полезны именно магам, они не будут сверхсильными как красномедальные, но будут какими-то "магическими" )))
0
Греич [16]  5 Октября 2010 22:11:21 #127
А лучше бы ввели новые способы развития самого персонажа, желательно 16-й уровень.

для "старичков" и "заскучавших" работаем над поместьями.
0
Иди в лес [4]  5 Октября 2010 22:11:37 #128
Греич
:cool: Насущный вопрос: "больше 16 лвла не будет?" Тоетсь на 15 лвле надо будет набивать все плшки эти ведь там опыт-не зло) и дроп тоннами падает)
Тут была Когтя о_О
...почему именно ты,с упрямством зомби,продолжаешь втыкать свое жало вмои треды?(с) Шедевр
это у вас не правильный лес.. и в нем живут неправильные шкафы(с) RuaL
0
TorWar [12]  5 Октября 2010 22:12:34 #129
Греич
пользуясь случаем... пожалуюсь (поною) - в боевом противостоянии сейчас огромный, количественный главным образом, перевес людей. Если когда то закрыли переходы от людей к магмарам по причине установления баланса, то может быть пришло время возобновить их? Играть плато практически нереально уже стало.
0
Lexicon Avenue [14]  5 Октября 2010 22:13:14 #130
TorWar
Салют Саш ) Мне кажется 16й уровень совсем не нужен, нужно просто какой-то другой контент, во-первых 16й уровень - значит какие-то новые вещи нужны будут, новое звание, зачем это всё? ) Так можно вечно линейку продолжать, есть вещи 1-5 уровень, 6-10, 11-15, зачем делать 16-20 и тд? Нужно что-то кардинально новое
0
Нерв [12]  5 Октября 2010 22:16:05 #131
Хотелось бы, чтоб в поместьях и угодьях, иногда рандомно проходили цунами, сели, оползни, тайфуны, чтоб старички не скучали))
а то они там начнуть стричь купоны без напрягов, а это не есть гуд, пусть трудятся, чистят свои угодья от снега))
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
MorganXL
5 Октября 2010 22:17:31 #132
Lexicon Avenue
а что ты предлагаешь? беспонтовые репы типа драконов или реп рейтинг или еще что-то. вот адекватно скажи, кого бить этими зверюгами..те, кто их может купить, имеют все, я думаю.

Мне кажется, стоит делать подводную линейку со званиями и т.д.
:rolleyes:

а вообще требования высокие поэтому качать особо нечего.
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
0
Греич [16]  5 Октября 2010 22:18:27 #133
Иди в лес
в настоящий момент - могу сказать - мы не планируем и не хотим вводить 16 уровень.
в боевом противостоянии сейчас огромный, количественный главным образом, перевес людей.

переводом раскаченных персонажей мы не исправим баланс, а раскаченные - переводиться не будут.
Кстати, дисбаланс не так велик, как о нем ходят слухи. Что же касаемо плато - если прокачанные игроки будут прогонять с плато непрокаченных - то понятно дело - количества не будет)
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.