Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Не был в игре полгода...
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Не был в игре полгода...

Эрамо [8] 
0
2 Июня 2010 16:06:00
... зашел вчера вечером в игру, вытащил из заначки новогодние топоры, через час радуги - лаг сервера, побитые вещи, неприятные эмоции, но дело не в этом, а в том, что игра реально сдает позиции, имхо:

1. Сотни раз просили переделать бои с мобами - тому, кто первый напал на моба, дается выбор - сделать бой закрытым для других игроков или открытым для всех (если бой закрытый, а игрок просит помощи, бой автоматически переводится в открытый режим) - так и не сделано.

2. C ресурсами - то же самое. Неужели так трудно после того, как кто-то начал его добывать первым, писать остальным "Этот объект занят". Это бы сэкономило кучу нервов и времени всем нам.

3. В основе игры (судя по описанию) - противостояние двух рас, не так ли? Тогда нужно полностью убрать нападения на свою расу без санкции игрока (для пвп есть залы и пр.). Это колоссально улучшит климат в игре. А "вкупе" с невозможностью перебить дроп и ресурсы (см. выше) это сделает игру очень комфортной и люди будут действительно ИГРАТЬ, а не выяснять отношения друг с другом.

Пока это не реализуется, игру ждет упадок, т.к. эти 3 момента привносят в игру море зла, а "злой мир обречен на гибель"(c).

Далее:
4. Игра превратилась в глобалный цикл "ярмарка - сундуки - векселя". Как следствие - стало заметно меньше игроков, а вот дилеров заметно прибавилось.

5. Новые квесты не добавляются (2-3 новых квеста за полгода - мизер). Да и что это за квесты, если в них уже нужно платить брюли (как с квестом про философ. камень)? P.S. Новых ежедневных квестов нет - что мешает сделать по 2-3 ежедневных квеста для каждого уровня?

6. Админы вносят в игру максимум 5-7% из того, что реально интересного предлагается игроками. P.S. Ах, да - я зимой просил, чтобы благо старейшины было предметом - это сделано, спасибо! Но это же мизер из того, что все мы просим! Про счетчик использований амулета возврата я уже молчу...

7. Лаги, лаги, лаги... За столько времени давно уже пора сменить хостера или научиться хоть как-то компенсировать игрокам их потери (по вашей же вине). Я знаю немало игроков, кто бросил игру именно из-за лагов. Вы хотите, чтобы игру бросили все?

А вообще, лично мне очень жаль, что игра с таким колоссальным потенциалом превращается в банальный "деньгоотсос" безо всяких перспектив...

Всем удачи!
0
Grey_man [10]  2 Июня 2010 17:00:44 #39
Msviblov
Я к тому что вряд ли новых игроков становится действительно больше, наверное все таки даже меньше...плюс общее количество их размазывается по трем сервакам :rolleyes:
0
Кот - бегемот [4]  2 Июня 2010 17:01:43 #40
Все своё мнение высказывают. Попробую и я :)
1 - не поддерживаю автора по поводу введения "неперебиваемости мобов" и "занятости ресурсов"
2 - поддерживаю мнение автора относительно квестов. Игра теряет статус РОЛЕВОЙ!
3 - ничего не могу сказать о лагах. Думаю дело не в хостере у админов, а в вашем провайдере. у меня скорость 128 Кб/с - и я забыл когда я видел лаги (не считая случаев когда игра у всех разом виснет).
4 - всегда считал реальщиков неотъемлимой частью игрового сообщества. Без них ниодна игра не протянет. Но сейчас проект по моему адаптируется именно под игру с вливом реала... Меня как нереальщика это огорчает...
5 - считаю, что игре очень нехватает ИНТЕРЕСНЫХ (возможно не прибыльных сильно, но и недорогих) инстов.
6 - крайне неподдерживаю автора во всём что касается войн внутри расы. По моему это одна из лучших особенностей проекта.
7 - ну и наконец мне лично очень очень очень понравилась затея с волшебной палочкой. Долго ждал чего нибудь подобного. По моему мнению стоило бы только дать возможность палочку апгрейдить (ну в легенде обьяснить это усилением вашего магического дара), делатиь это по системе похожей на прокачку рун или квестов наёмников... только пусть квесты будут сложными (понятие сложными и дорогими прошу не путать).


ВСЁ! Буду рад адекватным комментариям моего мнения... может быть у кого нибудь есть идеи по развитию проекта. Админы (Я НЕ ВЕРЮ ЧТО ОНИ БРОСИЛИ ЭТОТ ПРОЕКТ!!!!!) люди крайне отзывчивые (сравнивая с админами других игр), думаю достойные предложения они смогут реализовать, если это не будет разрушать баланс игры.
0
Msviblov [11]  2 Июня 2010 17:01:49 #41
Grey_man
считая появление трех серверов - игроков стало заметно больше.
А для администратора - не важно на каком сервере человек играет в двар)
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Эрамо [8]  2 Июня 2010 17:05:06 #42
Msviblov писал(а):
я думаю местные админы будут только рады если игра повторит путь ВЦ... славный путь и бабла немеренно)
Абсолютно верно (подтверждаю как админ).
Но я то написал точку зрения рядового игрока. :)
Ладно, топик можно закрывать - все равно никто никому ничего не докажет, но я высказал свое имхо.
0
Кот - бегемот [4]  2 Июня 2010 17:06:23 #43
Эрамо
Попроси не закрывать пожалуйста!
В подобных топах часто рождаются хорошие идеи....
Пусть живёт топ :)
0
Msviblov [11]  2 Июня 2010 17:07:18 #44
Закрыто
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.