А у нас такая тема.
Ввести новую репутацию. Из стекол выдувать бутылки разной емкости: 0,25, 0,5, 0,7 и литровинка

.
До серой медальки можно выдувать только бутылки по 0,25, выдуваешь такую и с мобов собираешь жидкость. А дальше на усмотрение администрации.. каждая выпитая бутылка прибавляет один параметр и убавляет другой персонажа (например +1 к силе, -1 к массе; -1 интуиция, +1 ловкость и т.д.) к примеру можно выпить за день не более 10 бутылок. Само собой может быть несколько рецептов, то есть разные виды убавления-прибаления параметров и сборы той или иной жидкости с разных мобов, к примеру убить 1 зомби, 3 бешеных пса, 3 огн. паучих + 2 омелы/2агата/2 сазана (можно и без ресурсов), а на другой рецепт другие мобы. Рецептики или покупать или получать по квесту. Так же возможность объединять бутылки с убавлением-прибавлением разных параметров, ну типа коктейль молотова сделать. После получения серой медальки уже можно делать бутылки по 0,5 (зеленые), опять же надо рецепты брать, мобов убивать и т.д. Конечно же при создании пойла с более высокой репутацией уровень нужных мобов и ресурсов вырастает, после синей, например, уже магические бутылки, для 11+ .
Также, при получении, например, фиолетовой медальки, соединять данную репутацию с профессиями. Например, ювелиры смогут делать разнообразные свадебные (боевые) кольца, колддуны боевые или не оязательно, амулеты (для семейных людей), алхимики, какое-нибудь вариво, тоже, допустим, для семейных. причем все это должно быть сбалансировано и не внести дисбаланс и понижения существующих цен, но и перебарщивать с выкачкой реала не стоит, уже существуют и так много инструментов (например ярморка, сундуки). Учтите, что игра должна быть разнообразна и интересна для всех.
Если идея понравится, то можем погенерить еще идеи, и не только на счет слеклышек