|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > Талалары для чайников и не только. Оптимальная тактика ведения боя. Обвес. Обкаст. (с) Монорельс w.2 |
|
|
Alur9 [10]
|
|
|
19 Марта 2010 22:51:31
|
|
Хожу в Талалры очень часто, оптимальный вариант для себя нашел.
Пробовал разные варианты, теперь хожу с синим гигом и либо без поясов, либо только с поясом воеводы. Ювелирка серая на уровень. Из обкаста только похлебка. За зал в среднем получаю 4к доблести, места обычно 3-6. Рекорд - 2-е место без поясов, в серьезном инсте с полканами и гладами, из которых половина была под серьезным обкастом :)
Что важно знать.
1. Бой 1 на 1.
Есть базовый урон, после нанесения которого получаешь максимальную доблесть. Это примерно 1к дмг.
Для этого мне обычно хватает 4-х слотов. Поэтому наличие поясов и обкаста крайне незначительно влияет на количество получаемой доблести.
Тактика проста - набить 1к дмг и слиться. Можно смело рисковать, бить жаждой без блока не боясь стана. Главное - скоротечность боя. Также важный аспект - не нужно стремиться убить противника раньше времени (очень распространенная ошибка). Если вы его убьете слишком быстро, не выбив базового урона - максимальную доблесть вы не получите.
2. Групповые бои.
Тут все намного сложнее. Основная сложность - определить базовый урон.
Базовый урон работает не так, как в боях 1 на 1. Он существует, но после его преодоления доблесть за урон продолжает начисляться, хотя и с намного меньшим КПД. В таких боях не нужно сливаться, важно быстро использовать все свои ресурсы, набив максимально возможный урон. Ключевое слово - быстро :) Тут пригодится и обкаст и пояса.
3. Обвес.
Стоит отметить, что наличие поясов и вещей МО приводит к исключению возможности слива и убыстрения боя за свой счет, что в свою очередь сильно обедняет тактику в инсте. Каждая поломка элитного пояса стоит чуть больше 1з. Про вещи МО промолчу :) Позволить себе это могут далеко не все.
На мой взгляд - оптимальный обвес для залов - высшая зелень. Её не жалко ломать, и починка стоит недорого.
4. Тактика попадания в бой. Ведения боя.
Существует распространенная ошибка - попытаться оказаться на стороне, имеющей численный перевес.
Например, осталось 3 человека в локе. Никто не хочет напасть первым, а хочет вмешаться в бой, чтобы гарантированно оказаться вдвоем против одного противника. Это неверно. В таком бою, тот, кто оказался один, получит гарантированно больше доблести, чем те, кто на него напал. Поскольку хп обе команды выбьют друг из друга примерно одинаково, но в одной команде эти хп распределятся на двух игроков,в другой все достанется одному.
Если вы оказались в бою на стороне команды, имеющей численное преимущество - нужно рисковать. Ваша задача не технично провести бой, а выбить больше других членов своей команды.
Помните, чтобы попасть на призовое место - нужно не просто брать свою доблесть, а брать её больше, чем другие.
Тянуть не стоит никогда. Это никогда не даст никаких преимуществ.
Разумеется есть исключения. Если вас в групповом бое травят, бьют без блока, лишая возможности использовать все ресурсы своих поясов, есть смысл тянуть, чтобы эти ресурсы все-таки использовать.
5. Нужно всегда внимательно следить за статистикой инстанса. А именно за своим местом и количеством боев. Если есть ощущение,что закроют инстанс, нужно сливать текущий бой, чтобы получить за него доблесть. Такжен стоит игнорировать разницу в количестве доблести за победу и поражение. Она не существенная, и все равно практически все решает рандом.
Подводя итоги, хочу отметить,что все вышеизложенное касается уровневой группы - 8 лвл. Думаю, что незначительные различия имеются, по сравнению с другими группами.
Также хочу отметить, что подобная тактика является оптимальной для простых игроков,с ограниченными финансовыми ресурсами. Если вы можете себе позволить ходить в вещах МО, поясах и с полным обкастом ради 6к доблести за инст - могу только порадоваться за вас.
Теперь самое главное
Основная цель данного топика в том, чтобы показать доступность залов для простых игроков.
Чтобы показать доступность залов для реальщиков. Многие не идут, поскольку накладно постоянно ходить в полном обвесе и обкасте.
Многие хотели бы ходить по экономичной схеме, но их раздражает наличие в залах игроков с полной выкладкой, и они думают, что рядом с ними в залах делать нечего. Это ошибка. В зале среди упитых игроков с максимальными званиями я все равно возьму свою "дежурную" доблесть, пусть и шансы занять призовые места у меня будут меньше. Призовая доблесть крайне мала - её можно вообще игнорировать.
ХОДИТЕ В ЗАЛЫ!
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka
*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
|
|
|
Отравительница [8]
|
19 Марта 2010 23:20:51
#20
|
|
|
Пойду стану в очередь.
† Оставь надежду всяк сюда флудящий. © мониаг )) © VjFill †
|
|
|
Рамиль [10]
|
19 Марта 2010 23:22:03
#21
|
|
|
Alur9
Весь мой опыт говорит, что больше базы с каждого противника не выбить.
|
|
|
Astrex [11]
|
19 Марта 2010 23:22:32
#22
|
|
|
Alur9 писал(а):
ХОДИТЕ В ЗАЛЫ!
что за призыв.. лучше бы в храмы ходили))
|
|
|
Светлый герой [8]
|
19 Марта 2010 23:22:34
#23
|
|
|
Рамиль
ммм, ересь. Пруфлинк. Давай откроем стату и посчитаем скока кто боёв сделал)
|
|
|
УБИЙЦА 888 [10]
|
19 Марта 2010 23:24:36
#24
|
|
|
2. Групповые бои.
Тут все намного сложнее. Основная сложность - определить базовый урон.
Базовый урон работает не так, как в боях 1 на 1. Он существует, но после его преодоления доблесть за урон продолжает начисляться, хотя и с намного меньшим КПД. В таких боях не нужно сливаться, важно быстро использовать все свои ресурсы, набив максимально возможный урон. Ключевое слово - быстро :) Тут пригодится и обкаст и пояса.
Бред,она нормально начисляется.Не идёт добла только с того,на ком набил уже базовый урон,на 10м это 1,5-1,7к урона,вообще без поясов ничего не возьмёшь.Воеводы одного вполне хватает.
*сняла с убийцы 888 скальпоф, остался в трусах на босу ногу* (с) Сямка О.о
|
|
|
Alur9 [10]
|
19 Марта 2010 23:25:31
#25
|
|
|
DarkWarior
Ну как бы в Название топа Видно, что я цитировал с Минора)
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka
*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
|
|
|
Рамиль [10]
|
19 Марта 2010 23:25:54
#26
|
|
|
Светлый герой
Спроси у Max Lindr своего)) он вполне может один раскатать двух мастеров.
|
|
|
- чужак [9]
|
19 Марта 2010 23:27:05
#27
|
|
|
Видимо мама варит дома )))
|
|
|
Светлый герой [8]
|
19 Марта 2010 23:27:43
#28
|
|
|
Рамиль
я сам хожу в залы, и двоих убивал, и троих, нифига не линейная зависимость)
|
|
|
Otrava [9]
|
19 Марта 2010 23:28:20
#29
|
|
|
-FiN- писал(а): а шо делать танку ?
Кастоваться на урон, бить больно и быстро.
Если напротив укушанный крит- вставать в блок и переждать, пока закончатся его усилки. Потом ловить на ошибках и убивать.
|
|
|
Sanya SP [10]
|
19 Марта 2010 23:28:26
#30
|
|
|
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
|
|
|
УБИЙЦА 888 [10]
|
19 Марта 2010 23:32:42
#31
|
|
|
Sanya SP 8 мин. 4 сек это не тянучка,хотя зависит от динамики инста,может там за это время 2-3 боя прошло.
*сняла с убийцы 888 скальпоф, остался в трусах на босу ногу* (с) Сямка О.о
|
|
|
Alur9 [10]
|
19 Марта 2010 23:33:28
#32
|
|
|
Sanya SP
Ты что курил? Ты где видел что я Тянул?!
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka
*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
|
|
|
Изеркиль [8]
|
19 Марта 2010 23:37:59
#33
|
|
|
Где-то я это уже читал =)
Плохо быть слепым сиротой-дауном без ручек -- по возможности избегайте этого
|
|
|
Alur9 [10]
|
19 Марта 2010 23:38:05
#34
|
|
|
Sanya SP
Бить в открытую с мощью это теперь тянуть называеться?
Да у меня стоит слот хилов. Но бью все время на первых секундах.
А вот в чем собсна я балабол непонятно ... извольте обьяснить.
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka
*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
|
|
|
Sanya SP [10]
|
19 Марта 2010 23:38:40
#35
|
|
|
Alur9
Ты ты тут пишешь что быстро и на банках...а сам на хилках...
З.Ы. уваротов много((
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
|
|
|
Alur9 [10]
|
19 Марта 2010 23:39:36
#36
|
|
|
Sanya SP
Я же написал что это не мой текст, читать надо перед тем как такие обвинения выдвигать...
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka
*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
|
|
|
Alur9 [10]
|
19 Марта 2010 23:40:31
#37
|
|
|
Невидимка [10] [Большой эликсир гиганта]-> [Большой эликсир ...] эффект
Невидимка [10] [Большой эликсир мощи]-> [Большой эликсир ...] эффект
Невидимка [10]Невидимка [10] -62 удар
Невидимка [10] [Дикая отвага]-> [Дикая отвага] эффект
Невидимка [10] [Великий эликсир мощи]-> [Великий эликсир ...] эффект
Невидимка [10]Невидимка [10] -284 удар
Невидимка [10] [Большой эликсир жизни]-> [Большой эликсир ...] эффект
Невидимка [10] [Большой эликсир мощи]-> [Большой эликсир ...] эффект
Невидимка [10]Невидимка [10] -58 удар
Невидимка [10] [Отражение урона]-> [Отражение урона] эффект
Невидимка [10] [Великий эликсир мощи]-> [Великий эликсир ...] эффект
Невидимка [10]Невидимка [10] -147 удар
Невидимка [10] [Большой эликсир мощи]-> [Большой эликсир ...] эффект
Невидимка [10]Невидимка [10] -53 удар
Невидимка [10] [Дикая отвага]-> [Дикая отвага] эффект
Невидимка [10] [Великий эликсир мощи]-> [Великий эликсир ...] эффект
Невидимка [10] [«Удар Медведя»]-> [«Удар Медведя»] эффект
Невидимка [10]Невидимка [10] -581 крит
Невидимка [10] [stun]-> [stun] эффект
Невидимка [10]Невидимка [10] -83 удар
Бой окончен)
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka
*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
|
|
|
Alur9 [10]
|
20 Марта 2010 00:08:30
#38
|
|
|
Ну вас в топку с вашими талларами! ... В Каждом Бою минимум по 2-3 стана получаю, особенно приятно стан от Фула варвара и фула разрухи получать ... тьфу ...
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka
*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|