|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Jagermeister [3]
|
|
|
|
7 Февраля 2010 12:44:36
|
|
|
Среди тех, кто прогуливал пары по Теории Вероятностей и не знаком со смыслом словосочетания "генератор случайных чисел", рождаются самые разные теории о такой приятной вещи, как дроп.
Что я слышал:
1) Мобов надо бить непременно в одной локации.
2) Шанс возрастает, если убивать мобов чаще.
3) Каждый свиток или банка снижает или вообще отменяет дроп (интересно, как его тогда получают на высоких уровнях?)
4) Дроп выпадает в строго определенное время. Кто знает его - всегда "в шоколаде".
Чем дополните?
(подозреваю, что подобные темы уже были не раз, может и ссылкой кто поделится?)
|
|
|
Adskiy Alex [7]
|
7 Февраля 2010 14:45:26
#20
|
|
|
Дроп в ночное время чаще выпадает
Подпись жаждет ощутить на себе настоящий флуд.*Пришла нафлудила. Штучка =)*.
|
|
|
NiggerJude [4]
|
7 Февраля 2010 14:51:13
#21
|
|
|
Jagermeister
теория вероятностей - тоже отличный миф применительно к компьютерной технике
Но раз уж ВЫ столь большой знаток Теорвера, подскажите, какой объем статистических данных накоплен ЛИЧНО ВАМИ за 6 дней игры?
|
|
|
Quick_Mirik [9]
|
7 Февраля 2010 14:51:19
#22
|
|
|
|
А у меня другие догадки. Объясню:
Вот например за 2 часа радуги можно в течении полутора часов не получиь ни одного ока.
И получить 4-5 ок за 6-7 боев в течении 10 минут.
Точно также с эдалем и пр.
Мне кажется, что сервер подсчитывает примерно по группам каких предметов не хватает в данный момент, и добавляет их в дроп (увеличивая процент выпадения).
Точно также этот процент уменьшается если в мире этих вещей много.
Теория также подтверждалась некоторыми высказываниям админов, например при вводе новых рецептов: что их количество на данный момент у игроков/аукционе (через неделю-две после введения) полностью устраивает админов и шанс на их дроп повышен не будет.
|
|
|
_-Даджаль-_ [4]
|
7 Февраля 2010 14:52:50
#23
|
|
|
ну да конечно
_-Даджаль-_
пояс воина? с паука? покажи
Не война ))) странника конечно, поправился...
|
|
|
Virgo_pellur [5]
|
7 Февраля 2010 14:54:25
#24
|
|
|
|
Jagermeister
1. В ПК аппаратно в БИОС заложены стандартные ряды битовых случайных чисел с высокобитной точностью. При программировании мы просто спрашиваем из этого ряда очередное число. Там есть счетчик массива случайных чисел есть и он сдвигается через определенное время. Можно его сдвинуть принудительно на случайное число из этого же ряда взятое, но эта функция срабатывает от таймера реального времени, что изменяет все через 0,055с(18,2 раза в секунду). Все это означает что вероятности меняются для нас как раз с этим интервалом и естественно если кому-то в этом диапазоне времени (0,055с) повезло, то и другим в этот момент тоже. Естественно, если бить чаще, то вы имеете больше шансов попасть в везучий диапазон или если точнее чаще испытываете удачу, быстрее двигаете этот счетчик к дропу.
2. В дваре для каждой локации характерны свои мобы и у каждого из них свои проценты выпадения дропа, да и сам дроп разный. Это означает что на каждой локации свой счетчик дропа и поэтому если ты бьешь в этой локации постоянно, то ты продвигаешь этот счетчик быстрее к определенному числу, который игра и интерпретирует как сигнал определенного дропа.
3. Чтобы не было претензий что другой расе дроп падает чаще, было сделано для особо дорогих вещей (синих в основном) так чтобы дроп выпадал строгое количество раз в строго определенное время или вещь респилась через определенное время. Так что и это не миф а реальность а точнее часть програмной реализации теории вероятности в Дваре.
4. Если моба бьют группой, то при выпадении дропа группе ведется расчет на эту группу а не на одного игрока, потому что в этом случае как правило приходится делить все на группу. Значит дроп в группе падает чаще.
5. Еще есть факторы что увеличивают дроп, но админы их скрывают. Это определенные благи и эликсиры и нажатые на карте перед боями места.(Например, кидание монетки в пасть фортуны, и благо ярость Верциды или хаосное благо).
6. Для ночного времени суток действует повышенная вероятность дропа и респа ресурсов. Это запрограммировано админами чтобы заинтересовать нас сидеть в игре даже ночью. Также повышена вероятность выпадения новых для Двара вещей - чтобы быстрее вбросить их определенное количество необходимое для балансировки процесса игры.
Это далеко не полный список, но он надеюсь даст вам представление на выпадение дропа в Дваре. И поверьте, мифы о дропе, которые вы слышите также недалеки от реальности вероятности его выпадения.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&f=7&p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
|
|
|
Jagermeister [3]
|
7 Февраля 2010 14:57:20
#25
|
|
|
|
NiggerJude
Не надо путать теплое с мягким, а теорвер с матстатистикой. Тем более, что меня сейчас интересуют не нотариально заверенные списки выбитых вещей, а именно что легенды, поверья и приметы, касающиеся дропа. Этнографическая экспедиция, тысызыть.
|
|
|
Loginovav [13]
|
7 Февраля 2010 14:59:56
#26
|
|
|
Jagermeister писал(а): Среди тех, кто прогуливал пары по Теории Вероятностей и не знаком со смыслом словосочетания "генератор случайных чисел", рождаются самые разные теории о такой приятной вещи, как дроп.
Что я слышал:
1) Мобов надо бить непременно в одной локации.
2) Шанс возрастает, если убивать мобов чаще.
3) Каждый свиток или банка снижает или вообще отменяет дроп (интересно, как его тогда получают на высоких уровнях?)
4) Дроп выпадает в строго определенное время. Кто знает его - всегда "в шоколаде".
Чем дополните?
(подозреваю, что подобные темы уже были не раз, может и ссылкой кто поделится?)
А что делает основной твой перс, пока ты на форуме пишешь?
|
|
|
Jagermeister [3]
|
7 Февраля 2010 15:04:13
#27
|
|
|
|
Virgo_pellur
Интересно, спасибо.
Loginovav
Мой основной перс играет в жизнь и сидит сейчас перед компом, набирает все эти буковки.
|
|
|
Нещастячко
|
7 Февраля 2010 15:27:42
#28
|
|
|
Virgo_pellur ну и зачем вы раскрыли секрет выпадения дропа?
З.Ы. Диструктив?
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
|
|
|
NiggerJude [4]
|
7 Февраля 2010 15:30:46
#29
|
|
|
|
Jagermeister
просьба быть аккуратным с высказываниях и суждениях.
поспешные выводы , особенно не основанные на каком либо опыте, очень огорчают и раздражают.
по суевериям:
у многих игроков есть привычка копировать в инфу разные рисунки псевдо графики "на удачу".
есть тенденция продаж разных "секретов дропа". но это уже ближе к области действия игровых стражей закона.
по "генератору":
для оценки работы генератора случайных чисел можно поиграть в "ловцов фортуны". рекомендую.
|
|
|
Adskiy Alex [7]
|
7 Февраля 2010 15:31:20
#30
|
|
|
Virgo_pellur писал(а): Jagermeister
1. В ПК аппаратно в БИОС заложены стандартные ряды битовых случайных чисел с высокобитной точностью. При программировании мы просто спрашиваем из этого ряда очередное число. Там есть счетчик массива случайных чисел есть и он сдвигается через определенное время. Можно его сдвинуть принудительно на случайное число из этого же ряда взятое, но эта функция срабатывает от таймера реального времени, что изменяет все через 0,055с(18,2 раза в секунду). Все это означает что вероятности меняются для нас как раз с этим интервалом и естественно если кому-то в этом диапазоне времени (0,055с) повезло, то и другим в этот момент тоже. Естественно, если бить чаще, то вы имеете больше шансов попасть в везучий диапазон или если точнее чаще испытываете удачу, быстрее двигаете этот счетчик к дропу..
Ввод игроков в заблуждение,прокла?
Подпись жаждет ощутить на себе настоящий флуд.*Пришла нафлудила. Штучка =)*.
|
|
|
Запупындрий [10]
|
7 Февраля 2010 15:51:18
#31
|
|
|
|
удалено
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
Запупындрий [10]
|
7 Февраля 2010 15:52:49
#32
|
|
|
8) Если создашь на форуме тему про дроп, то месяц дропа не будет
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
NightDozorer [13]
|
7 Февраля 2010 16:11:56
#33
|
|
|
Virgo_pellur  да да, всё правда
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=304817&f=31
|
|
|
Абакан [10]
|
7 Февраля 2010 16:14:14
#34
|
|
|
|
раньше ходил слух что если убить моба ровно в 12 или 18часов шанс дропа больше) говорите что хотите но я выбил пояс на6лв ровно в 18-00) прикольное совпадение
leva in lacus!
|
|
|
Скок
|
7 Февраля 2010 16:31:14
#35
|
|
|
Вот прочитал про дроп и скажу своё мнение ....
Начал играть и уже на 2лвле получил "жилет палача" - радость ,
3лвл принес еще один "жилет" - счастье (!) , начало 4-го лвла
и опять "жилет" - восторг был неописуем ...... Вот он - "счастливый" перс !!!
Тогда и не думалось о том что некоторые не видят дроп , главное всё для
себя - любимого ..... В один прекрасный день , зайдя в игру , не обнаружил
2-х "жилетов" , в панике стал писать стражам : - "помогите-спасите-ограбили" !
на что получил ответ : - Вы сами продали их старьёвщику (и постороннего захода
на Вашего персонажа НЕБЫЛО) !
Как так ? Сам ? Продал за "гроши" ? Да такого не может быть !!!
Оказалось в этой игре - МОЖЕТ ......
Теперь перс у меня самый "обычный" , дропа больше нет , не ну чего кривить
душой , падает немного в виде пары баночек ХП (и на том спасибо) .
Отношение к дропу и к самой игре изменилось ...... А Вы говорите - ДРОП
Одно расстройство из-за него .....
Рандом - мой брат , Удача - мне сестра , но дропа - НЕТ ....
|
|
|
Virgo_pellur [5]
|
7 Февраля 2010 19:54:12
#36
|
|
|
|
Adskiy Alex А ты почитай Аппаратные средства ПК. Программистов этому учат в универе.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&f=7&p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
|
|
|
__Ice__ [4]
|
7 Февраля 2010 20:05:05
#37
|
|
|
чем меньше набьёт тебе урона моб тем больше шанс выпадения дропа...
если в групе стоит дроп раздаёт лидер то шанс выпадения увеличивается в 10раз....
что бы чтонить выбить обязательно всегда бить одних и тех же мобов......
чем хуже ты одет тем больше шанс выпадения дропа....
ну и еще много чего мне говарили=) всё уж перечислять небуду)))
|
|
|
Jagermeister [4]
|
7 Февраля 2010 20:25:44
#38
|
|
|
если в групе стоит дроп раздаёт лидер то шанс выпадения увеличивается в 10раз
 хорошая отмазка для тех, кто дроп группы хочет зажать
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|