Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Легенды и мифы о дропе.
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Легенды и мифы о дропе.

Jagermeister [3] 
0
7 Февраля 2010 12:44:36
Среди тех, кто прогуливал пары по Теории Вероятностей и не знаком со смыслом словосочетания "генератор случайных чисел", рождаются самые разные теории о такой приятной вещи, как дроп.
Что я слышал:
1) Мобов надо бить непременно в одной локации.
2) Шанс возрастает, если убивать мобов чаще.
3) Каждый свиток или банка снижает или вообще отменяет дроп (интересно, как его тогда получают на высоких уровнях?)
4) Дроп выпадает в строго определенное время. Кто знает его - всегда "в шоколаде".
Чем дополните?
(подозреваю, что подобные темы уже были не раз, может и ссылкой кто поделится?)
0
Adskiy Alex [7]  7 Февраля 2010 14:45:26 #20
Дроп в ночное время чаще выпадает :rolleyes:
Подпись жаждет ощутить на себе настоящий флуд.*Пришла нафлудила. Штучка =)*.
0
NiggerJude [4]  7 Февраля 2010 14:51:13 #21
Jagermeister
теория вероятностей - тоже отличный миф применительно к компьютерной технике :lol:

Но раз уж ВЫ столь большой знаток Теорвера, подскажите, какой объем статистических данных накоплен ЛИЧНО ВАМИ за 6 дней игры?


:arrow:
0
Quick_Mirik [9]  7 Февраля 2010 14:51:19 #22
А у меня другие догадки. Объясню:

Вот например за 2 часа радуги можно в течении полутора часов не получиь ни одного ока.
И получить 4-5 ок за 6-7 боев в течении 10 минут.

Точно также с эдалем и пр.

Мне кажется, что сервер подсчитывает примерно по группам каких предметов не хватает в данный момент, и добавляет их в дроп (увеличивая процент выпадения).
Точно также этот процент уменьшается если в мире этих вещей много.

Теория также подтверждалась некоторыми высказываниям админов, например при вводе новых рецептов: что их количество на данный момент у игроков/аукционе (через неделю-две после введения) полностью устраивает админов и шанс на их дроп повышен не будет.
0
_-Даджаль-_ [4]  7 Февраля 2010 14:52:50 #23
ну да конечно

_-Даджаль-_
пояс воина? с паука? покажи


Не война ))) странника конечно, поправился...
0
Virgo_pellur [5]  7 Февраля 2010 14:54:25 #24
Jagermeister

1. В ПК аппаратно в БИОС заложены стандартные ряды битовых случайных чисел с высокобитной точностью. При программировании мы просто спрашиваем из этого ряда очередное число. Там есть счетчик массива случайных чисел есть и он сдвигается через определенное время. Можно его сдвинуть принудительно на случайное число из этого же ряда взятое, но эта функция срабатывает от таймера реального времени, что изменяет все через 0,055с(18,2 раза в секунду). Все это означает что вероятности меняются для нас как раз с этим интервалом и естественно если кому-то в этом диапазоне времени (0,055с) повезло, то и другим в этот момент тоже. Естественно, если бить чаще, то вы имеете больше шансов попасть в везучий диапазон или если точнее чаще испытываете удачу, быстрее двигаете этот счетчик к дропу.
2. В дваре для каждой локации характерны свои мобы и у каждого из них свои проценты выпадения дропа, да и сам дроп разный. Это означает что на каждой локации свой счетчик дропа и поэтому если ты бьешь в этой локации постоянно, то ты продвигаешь этот счетчик быстрее к определенному числу, который игра и интерпретирует как сигнал определенного дропа.
3. Чтобы не было претензий что другой расе дроп падает чаще, было сделано для особо дорогих вещей (синих в основном) так чтобы дроп выпадал строгое количество раз в строго определенное время или вещь респилась через определенное время. Так что и это не миф а реальность а точнее часть програмной реализации теории вероятности в Дваре.
4. Если моба бьют группой, то при выпадении дропа группе ведется расчет на эту группу а не на одного игрока, потому что в этом случае как правило приходится делить все на группу. Значит дроп в группе падает чаще.
5. Еще есть факторы что увеличивают дроп, но админы их скрывают. Это определенные благи и эликсиры и нажатые на карте перед боями места.(Например, кидание монетки в пасть фортуны, и благо ярость Верциды или хаосное благо).
6. Для ночного времени суток действует повышенная вероятность дропа и респа ресурсов. Это запрограммировано админами чтобы заинтересовать нас сидеть в игре даже ночью. Также повышена вероятность выпадения новых для Двара вещей - чтобы быстрее вбросить их определенное количество необходимое для балансировки процесса игры.

Это далеко не полный список, но он надеюсь даст вам представление на выпадение дропа в Дваре. И поверьте, мифы о дропе, которые вы слышите также недалеки от реальности вероятности его выпадения.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
Jagermeister [3]  7 Февраля 2010 14:57:20 #25
NiggerJude
Не надо путать теплое с мягким, а теорвер с матстатистикой. Тем более, что меня сейчас интересуют не нотариально заверенные списки выбитых вещей, а именно что легенды, поверья и приметы, касающиеся дропа. Этнографическая экспедиция, тысызыть.
0
Loginovav [13]  7 Февраля 2010 14:59:56 #26
Jagermeister писал(а):
Среди тех, кто прогуливал пары по Теории Вероятностей и не знаком со смыслом словосочетания "генератор случайных чисел", рождаются самые разные теории о такой приятной вещи, как дроп.
Что я слышал:
1) Мобов надо бить непременно в одной локации.
2) Шанс возрастает, если убивать мобов чаще.
3) Каждый свиток или банка снижает или вообще отменяет дроп (интересно, как его тогда получают на высоких уровнях?)
4) Дроп выпадает в строго определенное время. Кто знает его - всегда "в шоколаде".
Чем дополните?
(подозреваю, что подобные темы уже были не раз, может и ссылкой кто поделится?)


А что делает основной твой перс, пока ты на форуме пишешь? :wink:
0
Jagermeister [3]  7 Февраля 2010 15:04:13 #27
Virgo_pellur
Интересно, спасибо.
Loginovav
Мой основной перс играет в жизнь и сидит сейчас перед компом, набирает все эти буковки.
0
Нещастячко
7 Февраля 2010 15:27:42 #28
Virgo_pellur ну и зачем вы раскрыли секрет выпадения дропа? :confused:

З.Ы. Диструктив? :eek:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
NiggerJude [4]  7 Февраля 2010 15:30:46 #29
Jagermeister
просьба быть аккуратным с высказываниях и суждениях.
поспешные выводы , особенно не основанные на каком либо опыте, очень огорчают и раздражают.

по суевериям:
у многих игроков есть привычка копировать в инфу разные рисунки псевдо графики "на удачу".
есть тенденция продаж разных "секретов дропа". но это уже ближе к области действия игровых стражей закона.

по "генератору":
для оценки работы генератора случайных чисел можно поиграть в "ловцов фортуны". рекомендую.
0
Adskiy Alex [7]  7 Февраля 2010 15:31:20 #30
Virgo_pellur писал(а):
Jagermeister

1. В ПК аппаратно в БИОС заложены стандартные ряды битовых случайных чисел с высокобитной точностью. При программировании мы просто спрашиваем из этого ряда очередное число. Там есть счетчик массива случайных чисел есть и он сдвигается через определенное время. Можно его сдвинуть принудительно на случайное число из этого же ряда взятое, но эта функция срабатывает от таймера реального времени, что изменяет все через 0,055с(18,2 раза в секунду). Все это означает что вероятности меняются для нас как раз с этим интервалом и естественно если кому-то в этом диапазоне времени (0,055с) повезло, то и другим в этот момент тоже. Естественно, если бить чаще, то вы имеете больше шансов попасть в везучий диапазон или если точнее чаще испытываете удачу, быстрее двигаете этот счетчик к дропу..

Ввод игроков в заблуждение,прокла? :cool:
Подпись жаждет ощутить на себе настоящий флуд.*Пришла нафлудила. Штучка =)*.
0
Запупындрий [10]  7 Февраля 2010 15:51:18 #31
удалено
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Запупындрий [10]  7 Февраля 2010 15:52:49 #32
8) Если создашь на форуме тему про дроп, то месяц дропа не будет :twisted:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
NightDozorer [13]  7 Февраля 2010 16:11:56 #33
Virgo_pellur :idea: да да, всё правда
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=304817&amp;amp;amp;amp;f=31
0
Абакан [10]  7 Февраля 2010 16:14:14 #34
раньше ходил слух что если убить моба ровно в 12 или 18часов шанс дропа больше) говорите что хотите но я выбил пояс на6лв ровно в 18-00) прикольное совпадение
leva in lacus!
0
Скок
7 Февраля 2010 16:31:14 #35
Вот прочитал про дроп и скажу своё мнение ....
Начал играть и уже на 2лвле получил "жилет палача" - радость ,
3лвл принес еще один "жилет" - счастье (!) , начало 4-го лвла
и опять "жилет" - восторг был неописуем ...... Вот он - "счастливый" перс !!!
Тогда и не думалось о том что некоторые не видят дроп , главное всё для
себя - любимого ..... В один прекрасный день , зайдя в игру , не обнаружил
2-х "жилетов" , в панике стал писать стражам : - "помогите-спасите-ограбили" !
на что получил ответ : - Вы сами продали их старьёвщику (и постороннего захода
на Вашего персонажа НЕБЫЛО) !
Как так ? Сам ? Продал за "гроши" ? Да такого не может быть !!!
Оказалось в этой игре - МОЖЕТ ......
Теперь перс у меня самый "обычный" , дропа больше нет , не ну чего кривить
душой , падает немного в виде пары баночек ХП (и на том спасибо) .
Отношение к дропу и к самой игре изменилось ...... А Вы говорите - ДРОП :lol:
Одно расстройство из-за него .....
Рандом - мой брат , Удача - мне сестра , но дропа - НЕТ ....
0
Virgo_pellur [5]  7 Февраля 2010 19:54:12 #36
Adskiy Alex А ты почитай Аппаратные средства ПК. Программистов этому учат в универе.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
__Ice__ [4]  7 Февраля 2010 20:05:05 #37
чем меньше набьёт тебе урона моб тем больше шанс выпадения дропа...
если в групе стоит дроп раздаёт лидер то шанс выпадения увеличивается в 10раз....
что бы чтонить выбить обязательно всегда бить одних и тех же мобов......
чем хуже ты одет тем больше шанс выпадения дропа....
ну и еще много чего мне говарили=) всё уж перечислять небуду))) :lol:
0
Jagermeister [4]  7 Февраля 2010 20:25:44 #38
если в групе стоит дроп раздаёт лидер то шанс выпадения увеличивается в 10раз

:smile: хорошая отмазка для тех, кто дроп группы хочет зажать
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.