Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Приемная менторов > Творец ФЭО или создай свое ездовое животное.
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

Творец ФЭО или создай свое ездовое животное.

Prickle [12] 
28 Августа 2009 16:54:42
Все работы постим здесь :)

UPDATE:Прием работ завершен. На следующей неделе будут объявлены победители.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
максим411 [5]  9 Сентября 2009 08:06:36 #267
1)Му-му[3]
2)Старшая сестра Козы зинки[3]
3) превращёная силами хауса в ЗинкуДО[8]. Но демонолог её смог закалдовать
5)Пещера Демонолога
6) Скорость+17
Обучение езде нетребуется!
В бой невлазеет
6) Кормить ненадо!! Сама есть сз Вещи , элеки,свитки,Кастеты алебарды,Топоры,Тоесть всё неостовляйте В рюкзаке Вещи!!! :eek:
5x5=25 6x6=36 7x7=47?
максим411 [5]  9 Сентября 2009 08:10:29 #268
1)хз2)хз
3хз
4)хз
5)хз
6)вроде 3 или 4 чевото там
5x5=25 6x6=36 7x7=47?
Абакан [8]  9 Сентября 2009 12:12:24 #269
1) Элементаль
2) Создан магами
3) Он вездесущен
4) Только помощь в боях
5) Особенность- есть 3 вида (подражающий каждому стилю боя). При покупке стиль боя определяется СЛУЧАЙНО, т.е. у элементаля тяжеловеса куча жизней и срелний удар, +можно добавить возможности (от добавления своим по 10% НР до оглушения-снятия комбинации)
6) корм или спец. еда от магов (например эфир)
leva in lacus!
ХХХкабанХХХ [3]  9 Сентября 2009 15:29:38 #270
) Двароман
2) Как-то от нечего делать кликнул по иконке "дварки" и теперь без неё жить не может)
3) Ну конечно же двар!
4) Играть в двар до посинения и пополнять кошелёк админов)
5) Его занудство не знает границ, благодаря чему он становится черезвычайно опысным оружием массового поражения. А так вполне нормальный, умный, авторитетный человек (конечно же, если говорить о нём в игре)
6) Крионские рёбрышке в соусе "а-ля добла", кретс-хвост "фри" и конечно же смайлики в собственном соку! :rolleyes:
Смерть одного человека - трагедия, смерть миллионов - статистика...
Genuk [10]  9 Сентября 2009 18:22:03 #271
Насчёт животного... а почему обязательно одного??? я Предлагаю сделать три вида питомцев))
Так-же как с комплектами "Ловкач, Крит, Танк")))
1) У рассы "Магмар": Уго(ловкач), Фиц(крит), Янт(танк) У рассы "Людей": Алм(ловкач), Кро(критовик), Аме(Танк)
2) Появился из воды в близи "Пристани страха" и "Грандфортского порта" по началу о их существовании ник-то не знал кроме "Караульный Грумр" и "Караульный Рехут" которые и утаили от мира фео появление этих зверей, утаили они их не просто так а для того чтоб выростить и укрепить свою оборону новыми бойцами. Так как "Караульный Грумр" и "Караульный Рехут" ростили зверушек для боёв ими было придуманно очень простой способ назвать каждое первыми буквами ресурсов и зверей которые находятся не подалёку. В процессе роста и развития у каждого из зверьков был обнаружет талант один был очень ловок, другой может разорвать врага за щитанные секунды, третий много ел по этому его кожа стала как броня а уровень жизни вырос до пределов. Самого ловкого назвали в честь рыбы, самого живучего назвали в честь камня, а самого интуитивного назвали в честь созданий живущих в тех краях. Но как позже оказалось зверьки найденные обоями материками, были не единственными. А так как на замок то и дело нападали другие рассы Караульные решили продавать маленьких зверушек в хорошие руки и только тем кто защищает замок либо борится с врагом на спорных территориях...
3) Вода/Суша
4) Победа!
5) Крит, Ловкач, Танк)
6) Рыбу и специальный корм для такого рода питомцев. :rolleyes:
__чародейка__ [4]  9 Сентября 2009 20:06:43 #272
Слюнокапый Шерстосып(5).
Очень страшный зверь!Родился в песках далёкой Сибири,но ушёл оттуда.Обитает везде где нас нет!Предназначение:при правильном поливе даёт отличный урожай шерсти и слюней!Иногда бегает как угарелый по дикой пуще.Изредка пугает противника и даёт возможность хозяину ударить 2 раза!Часто критует ,и велика вероятность что он оглушит врага.
Живучесть 500
Защита 30
Интуиция 150
Ловкость 50
Сила 200
Ест молоко и пьёт печенье! :lol:
Принц из Рая [5]  9 Сентября 2009 22:13:31 #273
1) фанат агония
2) при сдачече скальпов эрифариусу случайно падает зверёк
3) Мир Фео в особености материк оргия
4) помогать в боях и передвигатся в пространстве +50 скорости
5) Живуч. 136, защита 31, интуиция 31, ловкость 337, сила 512
6) питается скальпами магмар(людей)
Larion74 [4]  10 Сентября 2009 01:40:09 #274
Красный огненный питух.
Обитает в мире ФЕО с 9.09.09г. потому что в этот день дьявол выплескивает свой огонь на землю.
1. Может ходить.
2. Летать.
3. Клевать(заклевывать).
4. Питаться всем что сам нароет(геологам конкурент).
5. Возит на себе только людей.
6. Всегда приносит удачу в боях(дроп, трофеи).
7. Не спрашивает"а нам это надо?".
8. Любит насекомых( пепельных пауков, огненых пауков, паучих, всех зигредов)

Просто хороший питух! :lol: :twisted:
Падший архангел [7]  10 Сентября 2009 11:19:13 #275
Отрывок из книги "Люди и другие монстры Фэо" известного магмарского писателя (его книгу читал сам Го Занар, ну как читал... В туалете у Го просто других книг не было) Флаввия:
... Среди ездовых животных, что ВЦ (Предупреждение, следите за выражениями. Nemi) приручили, самым страшным являеться Мавнерх, обитающий на равнине Аниди. Первые Мавнерхи появились, когда окруженный магмарами человек, не желая сдаваться выкрикнул ВЦ (Последние предупреждение. Nemi) и вложил в этот крик все свои магические силы (Свое название они получили благодаря тому крику). Мавнерхи грохнулись на головы магмар, как амулет церрадора падает с ларца-внезапно и до потери пульса. После победы Мавнерхи преклонились перед человеком и спустя месяц, они стали лучшими боевыми зверями людей.
Мавнерхи отличаються непоколебимым напором и абсолютными пофигизмом. Их шкура способна выдержать удар Молота Возмездия, а мозг флуд нубов. Мавнерх имеет 2 особых приема в бою, делающие их такими опасными:
1. Они могут танцевать вальс. Вид танцующего вальс 1200 кг-ого животного, вводят в ступор противника на 11 сек. (Именно столько времени надо, чтобы осознать, что оно танцует)
2. Разрыв мозга. Мавнерхи начинают бесвязно флудить, путая ваши мысли. И подойдя на растояние удара сносят вам голову ударом лап.
Питаются Мавнерхи исключительно нежным мясом магмаских нубов. Магмар потому что: благодаря лаве в крови, они не нуждаются в разогреве. Нубов, потому что: их не надо выковыривать из металических доспехов, а можно сьесть сразу с кожанными.
Горный факультет - наше всё;)
Goryan [9]  10 Сентября 2009 17:37:32 #276
1) Безумная гидра
2) Результат любви гуральдия горра и одинокого капитана( какого именно из призраков история умалчивает)
3) Мутные воды баллаурского океана
4) Отлов и уничтожение рыбаков
5) 100 процентная безумная не уязвимость
6) удочками крючками и прочьей снастью :eek:
__чародейка__ [4]  10 Сентября 2009 18:26:33 #277
Извиняюсь!Не в песках далёкой Сибири,а в зыбучих песках Крайнего Севера! :smile:
Дафа [5]  10 Сентября 2009 18:38:25 #278
Пупырсщатый- долгопятик. Никому не известно, откуда он появился. Но есть предположение, что он возник после долгой битвы, в которой участвовали 6 мертвецов, 8 древней, 2 медведя, 4 песа-демана , несколько гунголов и ,конечно же, люди. Обитает абсолютно везде, но не любит влажных мест и темных переулков, поэтому в мертвом заливе, в округе Виригия, на водопаде Ламурья видеть его нельзя или крайне редко. Его предназначенье защищать локации от нашествия мокриц и прочих жирностей. Но иногда он может изменить свой постоянный образ жизни , тогда его главным занятием будет щекотать людей. Это очень интересно! Стоит это описать поподробнее. Пупырсщатый- долгопятик обычно поджидает людей в зарослях чертополоха, т.к. там много кустов. Как только какой-нибудь травник приблизиться к кусту где сидит Пупырсщатый- долгопятик, то это существо прыгает на человека, такает пальцами задних лап в глаза, перебирается на спину и начинает беспрестанно щекотать. Это продолжается до того, пока воин не упадет без чувств от смеха или Пупырсщатого- долгопятика отманит кто-ниубдь от жертвы мокрицей. Боевые характеристики Пупырсщатого- долгопятика зависят от хорошей дикции воина, Пупырсщатый- долгопятик щекочет воина и заставляет правильно произнести название этого животного, если воину это так и не удается, то он погибает от смеха. С мобами Пупырсщатый- долгопятик поступает еще проще: он тыкает им в глаза своими длинными пальцами задних лап и опять же щекочет. После смерти моба Пупырсщатый- долгопятик отгрызает ему пятки, от чего характеристики Пупырсщатый- долгопятик заметно увеличиваются . Как было ранее сказано Пупырсщатый- долгопятик питается мокрицами, пятками умерших мобов. По праздникам любит употреблять шиз-пиво.
Приобретайте Пупырсщатый- долгопятик в ближайших магазинах вашего города!
the_wolfogr [4]  10 Сентября 2009 19:47:35 #279
1)Его название (породу)
Джини

2)Его происхождение
Завёзён заморским купцом, в магазин в единственом экзэмпляре, кто-то его приобрёл и вернулся в прошлое и оставил там
3)Его ареал обитания
Золотая лампа
4)Его предназначение
Исполнять любые желания хозяина
5)Его боевые характеристики
Джини многолик и многосторонен, не кому не получалось его одолеть - т.к. он не токо убивает противника самым изящно - смешным способом, но и отправляет его голым на городскую площадь)
6)Чем он питается
Врагами хозяина
Чтобы получить, чудо боевое -магическое существо, которое исполнит ваше любое желания, надо всего победить пса прородителя в прошлом и забрать у него лампу.
finiok [10]  10 Сентября 2009 20:19:03 #280
Медуза электрическая - прорадительница медуз,встречающихся ныне в баллаурском океане.Живут создания на удивление долго,некоторые экземпляры отметили своё день рождение(также как и любой празник что раз в году) до 300 раз!Впервые Электрические медузы были обнаружены водолазами-первооткрывателями в районе рифовых гор.Паралтзует врага электрическими зарядами если их накопится более 3 штук на персонаже в бою,снимаются они свитками антимагии
Здесь могла бы быть ваша реклама
Divka [5]  10 Сентября 2009 23:20:53 #281
1) Писюлька-крохотулька :eek:
2) Родиля он неизвестно где, неизвестно как. Известно что не растет с самого рождения))
3) У кого он обитает, тот сам об этом знает) а если не знает, не будьте так уверены :wink:
4) ))) для всех свое предназначение) смотря кто хозяин крохотульки...
5) Выстреливать из боеголовки, и если в тебя попало)) то тебе очень неповезло :lol: а если тебе понравилось то задумайся........фуууу (не хочу об этом думать)
6) Питается мешочками с кормом
Помните после выстрела из боеголовки ему нужно восстановиться, хотя бы 5 минут.
Dr Van [5]  11 Сентября 2009 14:46:07 #282
1)Его название (породу)
1.Пластилиновый Хряк

2)Его происхождение
2. Давным давно в мире Фео, была чудная долина, на которой обитали свиньи.Они жили в мире, дружбе и согласии. Как-то раз мимо долины проходил некий воин, который обронил мешочек со странными семянами (происхождение которых не известно).Определённый сорт семян, невиданными темпами, стал разрастаться по долине. За короткое время долина покрылась чудесным цветением.
Свиньи, находясь на этой долине, стали покрываться чудесной пылью, опадавщих с этих цветов. Постепенно цвет свиней начал меняться: от нежно-розового до шоколадно-залотистого оттенка.Эта пыль, с каждым разом, покрывая тело свиней, образовывало своеобразную броню невероятной прочности. Из-за того, что свиньям приходилось питаться этими божественными цветами и шишками, они мутировали набирая невероятную силу и выдержку. Она помогала им отгонять злых хищников с территории долины. Характер свиней тоже меняться: то они веселилесь, то впадали в депрессию.

3)Его ареал обитания
3.Из-за того, что локация находится под большим секретом, только узкий круг воинов мог заполучить это чудо-боевое животное -Пластилиновый Хряк.

4)Его предназначение
4.Это прекрасное животное - превосходный друг и воин, которого можно призвать в Великих сражениях и простых битвах. А отколов кусочек его замечательной брони, можно значительно повысить свои характеристики и чудесно провести досуг с друзьями-воинами.

5)Его боевые характеристики
Пластилиновый Хряк в бою, помимо страшнейшего телесного урона (многочисленные криты и травмы), имеет магический шанс оглушить своего противника густым белым дымом. После которого противник теряет координацию на 4-6 секунд или впадает в состояние комы. Также во время боя востанавливает силы своего хозяина.

6)Чем он питается
6.Питается Пластилиновый Хряк мешочками с травянными сборами из долины вперемешку со скальпами врагов. Чтобы накормить зверя, вам придёться постоянно снимать скальпы с ваших противников, павших в боях, и покупать травянной сбор у Старца Веркирий на центральной площади. Помимо этого, Пластилиновый Хряк теряет часть своей чудо-брони в сражениях. И лишь по-этому, его надо изредка отдавать для восстановления брони, знающим воинам о нахождения долины.

П.С. Фото могу предоставить
Кенналиец [9]  11 Сентября 2009 15:19:41 #283
Альбаслон.
Притопал на ФЭО тогда, когда ФЭО стало круглым, а всё это потому, что до этого оно было плоским, а в то время коты на гитарах играли - это из-за того, что Альбаслон танцевать любил, потому, что стоять не мог на месте, а то место всегда исчезало и выползало в другом, которое он опять топтал – пританцовывая. Вот и жил он так в припрыжку на всём ФЭО. Так как раньше он на себе держал ФЭО, сейчас остался без работы, но зато с народом любил танцевать польку, после чего асфальт не нужен был. В бои вступал за тех кто лучше танцует и своей выносливостью всех побеждал. Как оказалось - магией владел разной, но самая любимая «Танец живота», когда движения его живота сотрясали землю и противники вынуждены попасть в ритм землетрясения или их поглощала земля, и «Танцденс», когда при танце он топтал специально ноги (Крит под 500), чтобы не мешали танцевать. Ездить на нём невозможно- ибо долезть нельзя до спины. Питается музыкой и танцами.
_ Maks _ [7]  11 Сентября 2009 15:52:17 #284
1. Пучеглазик
2. Дождливым осенним утром, с трудом выползая из таверны, Мельбин - местный охотник - решил заскочить на площадь, чтобы купить еды для своего уставшего после ночных попоек животного, но не расчитав возможности, налетел на камень и разбил себе лоб о твёрдую городскую обшивку. После серии безуспешных попыток, пьяный мужчина стал на ноги и начал материть ни в чём неповинного старейшину Багурона; досталось и воеводе, подоспевшему к самому разгару скандала. Затем Мельбин сел на своего тигра и помчался в сторону дома, не дожидаясь ответа от оскорблённых людей.
После этого прошествия старейшина стал всерьёз задумываться о своём имидже, дабы не повторилось недавно произошедшая с ним беда. Дело в том, что выросший в приличной семье, Багурон совсем не знал, что же ему ответить на сплошную матерьщину в свой адрес. Старейшина долго думал, осмысливая всевозможные варианты, и ответ, не сразу, конечно, но всё-таки пришёл к нему сам: Багурон купил серого козла в Буймановой слободе. В этой сделке итак было много вопросов и неясностей, но даже самый тупой обитатель Хаира, без особых умственных усилий мог догадаться, что Пириней просто-напросто облапошил старейшину, содрав с того последнюю рубаху; но это неважно. Так вот, купил Багурон казла и давай его уму разуму учить: читал ему книги, всячески старался разговорить, но бедное животное лишь смотрело на старейшину своими выпуклыми глазками и, не обращая на того особого внимания, продолжало, громко при этом чавкая и разбрасывая слюни по всей комнате в трёхместной камуналке, жевать капусту. Вот так и прошли несколько месяцев его жизни. Изрядно намучившись, Багурон отдал казла на воспитание местному сапожнику, который работал старьевщиком в магазине рядом с СиТи-БаНкОм. Там животное провело ещё пол года. Торговец совершил невозможное: он передал козлу не только ручное мастерство ( чинка доспехов, выроботка шкур и т.д.), но и словестное: животное теперь вело себя точно так же, как образованный человек: пило пиво, читало газеты, а самое главное - изрядно материлось... Такие достоинства весьма впечатлили старейшину и, забрав козла обратно к себе он словами поблагодарил сапожника, но так и не отдал тому обещенных денег. Теперь то Багурон был полностью уверен в своей неприкосновенности: стоило кому-либо с вопросом подойти к мудрецу, как козёл ставал на задние лапы и, размахивая копытами перед лицом гостя, обсыпал того бесчисленными оскорблениями, да называл его такими словами, от коих в Братском захоронении трупы начинали вертеться в могилах, не в силах больше сдерживать смеха. Вскоре животное совсем охамело, ни Багурон и ни раз обсыпаный матерьщиной воевода, не могли прикрыть рот разпоясовшемуся козлу; даже городские стражи были бессильны: странное существо таинственным образом проглатывало кляпы. Вскоре Багурону надоели постоянные оскорбления в свой адрес: он как следует выпорол животное и отпустил на волю. Но в глазах существа не так то быстро перестало кипеть бешенство от пережитого унижения: оно стал ходить по деревням, распростроняя шокирующие слухи о Багуроне. Благодоря этому серому козлу на материке Хаир нет ни одного дома, в котором бы не слышали сплетен о хуманском старейшине. Багурон поначалу обижался, но вскоре привык и даже стал тайком радоваться проделкам козла: как говорится "пиара много не бывает"....
3. Обитает везде где есть алкоголь, капуста и женщины. Но чаще всего это животное можно найти в таверне с кружечкой холодного пива, в окружении молодых сплетниц.
4. Предназначен для отвлечения противника (кляпами ему рот не закроешь, так что матерится пока на языке мазоль не выскочит). В бою животное отвлекает врага, из-за чего тот часто забывает наносить удары. Также способен чинить веши.
5. В бой вступает редко, в основном наблюдает со стороны и давит на уши противника своим длинным языком ( фигурально выражаюсь) . Но в битве может проявить себя как первокласный воин: полностью лишает противника возможности использовать магию, так как после выслушанных оскорблений маг думает о колдовстве меньше всего.
6. Питается исключительно капустой, пивом, ну может иногда по стаканчику водочки пропустить. Не выносит вида варёной козлятины.... :eek:
Torel [9]  11 Сентября 2009 18:03:10 #285
1. Специальный военный дятел.
2. Появился в результате работы сибирских военных наноселекционеров, которые скрестили муху це-це, дятла обыкновенного и напильник по дереву.
3. Обитает как правило, в местах скопления старшего офицерского состава, таким образом, группируясь вокруг военных баз и городков.
4. Крайне многофункционален. Может передавать морзянкой сообщения, выстукивая их по телеграфным столбам, петь патриотические песни, пить водку и есть пельмени. Способен заменить сторожевую собаку, поскольку бдителен и беспощаден к нарушителям. Основное хобби - фигурный долбеж по дереву.
5. Несмотря на небольшие размеры, СВД крайне силен и вынослив. Способен неделями сидеть в засаде и выскакивая из самых неожиданных укрытий (из-под земли, из под снега, и даже изподподвыподверта) наносить непоправимый моральный ущерб вражеской пехоте (двух-трехдневная икота при виде оранжевой квадратной матерящейся птицы обеспечена). Великолепны в роли диверсантов - засланный в стан врага СВД способен продолбить практически все и вся. Собираясь крупными стаями, СВД летают над вражескими аэродромами и мешают взлету авиатехники, создавая мощные воздушные завихрения.
6. В основном употребляет пельмешки по сибирски, но под яблочный сидр или текилу способен смолотить даже "Доширак"
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.