|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Demik Aka [16]
|
|
|
16 Июля 2009 15:43:34
|
|
Сегодня произойдет кардинальное изменение всех предметов из комплектов «Кожаный», «Головореза» и «Охотника», а также алебарды. На этих предметах уменьшатся характеристики, но зато они приобретут универсальную раскачку.
Цель этого изменения – дать возможность людям, не имеющим полного набора зеленых доспехов, носить кожу вместо недостающих частей комплекта, и не терять при этом преимущества своего комплекта.
Игроки, одетые в исключительно серые вещи, не станут в целом ни сильнее, ни слабее.
Дополнение 20:17
На текущий момент на всех вещах должна появиться универсальная раскачка, но работает она только при наличии хотя бы одной зеленой вещи. Также отредактированы характеристики шлемов, наплечников и наручей.
Изменения будут продолжены завтра.
Будет обеспечена работа универсальной раскачки для людей, одетых только в серые вещи
Будут отредактированы характеристики на оставшихся вещах.
|
|
|
Belle Amor [4]
|
17 Июля 2009 17:31:58
#286
|
|
|
Очень бы хотелось прочесть внятное объяснение (а не текст ссылки), как это у меня при одном и том же шмоте (см.инфу):
- до 16.07.09 было одно количество хитов,
- с 16-го и до второй половины дня 17-го за него же давали 25% бонус,
- а днём 17-го и бонус отобрали и хиты порезали.
В смысле: если отнятый бонус (теперь) не положен, за что его целых полдня давали?
|
|
|
ATOMONAH [3]
|
17 Июля 2009 17:52:30
#287
|
|
|
мифолог
|
17 Июля 2009 17:53:55
#288
|
|
|
kirillica [7]
|
17 Июля 2009 18:00:57
#289
|
|
|
нет, ну я в упор не понимаю, где собака "порылась".
1) голым - бонуса нет. родных хп - 127
2) оделся в кожу. смотрю:
Бонус стиля боя: Уровень жизни: +25% (+38)
в инфе родная характеристика хп - 159
получается, что стиль боя (можете это проверить, одев всего одну универсальную шмотку) прибавляет 159-127 = 32 хп, но не 38. вопрос: куда потерялись 6хп, указанные как за стиль боя? :)
другой вопрос: у голого персонажа 18 живучести. если бонус стиля боя - это +25% живучести, то тогда почему "родные" хп не меняются от количества живучести со шмоток, но общий бонус хп - меняется.
пример: одеваем шмотку с живучестью 4. становится бонус не 32, а 33 (как раз 4*0.25=1).
вопрос: как получить +32? :)
з.ы. когда бонус +33, родные все равно 127+32 :))) а вещи дают - 4 (т.е. 1 с бонуса, 3 с оригальной живучести)
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
|
|
|
ГалаКтозаР [4]
|
17 Июля 2009 18:01:21
#290
|
|
|
неплохо !
|
|
|
Оби Ван Кэ Ноби [6]
|
17 Июля 2009 18:01:40
#291
|
|
|
QWERSOR
|
17 Июля 2009 18:21:43
#292
|
|
|
ЧеРнЫй- ВоРоН
|
17 Июля 2009 18:24:37
#293
|
|
|
Не плохо
|
|
|
Innis veld [4]
|
17 Июля 2009 18:40:54
#294
|
|
|
Это наверно мягкий намёк администрации:мол типа не нужны нам те кто не ходит в зелени.Хотите играть?:кидайте в игру деньги и покупайте зелень.
|
|
|
V_O_V_K_A [4]
|
17 Июля 2009 18:41:52
#295
|
|
|
а какой + тогда у зеленого комплекта?
|
|
|
Kazbek [5]
|
17 Июля 2009 18:41:56
#296
|
|
|
Demik Aka
что значит индивидуальная раскачка и как ее увидеть?
|
|
|
ТеНьГЛуХоГо [8]
|
17 Июля 2009 18:42:37
#297
|
|
|
Сохрани меня Господи от тех, кто берет на себя Твою работу (с)
|
|
|
-slowflow- [4]
|
17 Июля 2009 18:54:52
#298
|
|
|
Innis veld писал(а): Это наверно мягкий намёк администрации:мол типа не нужны нам те кто не ходит в зелени.Хотите играть?:кидайте в игру деньги и покупайте зелень. а че без реала низшую зелень нельзя купить?
|
|
|
Demik Aka [16]
|
17 Июля 2009 19:00:48
#299
|
|
|
ИТОГ.
Работы по изменению вещей окочены.
Игроки в «полузеленом» однозначно в плюсе.
Игроки в «целиком сером» многие жалуются, многие другие наоборот, довольны. Это объясняется тем, что их бои стали нестабильны. Слишком многое зависит от того, как сыграют в бою криты, блоки и увороты.
Для них мы, возможно, пойдем на ослабление ботов второго и/или третьего уровня.
Игроки в «целиком сером» с инстументом однозначно в минусе – они потеряли статы, но не получили бонус стиля боя.
Для них и для всех игроков вообще мы, возможно, пересмотрим свойства серых и зеленых инструментов.
__________________________________________________________
|
|
|
V_O_V_K_A [4]
|
17 Июля 2009 19:02:52
#300
|
|
|
Demik Aka
|
|
|
Iskatel Istini [8]
|
17 Июля 2009 19:06:35
#301
|
|
|
to Demik Aka
Для них и для всех игроков вообще мы, возможно, пересмотрим свойства серых и зеленых инструментов.
Серые бы просто были инструментами, а зелёные давали +хп и +урон, например.
В общем, разобрались, спасибо.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
|
|
|
Падший архангел [7]
|
17 Июля 2009 19:06:36
#302
|
|
|
Возможно пересмотрим статы инструментов. Серых понятно почему, а зеленых зачем? Они же не ломают стиль
Горный факультет - наше всё;)
|
|
|
traxx [10]
|
17 Июля 2009 19:07:25
#303
|
|
|
Демик Ака - предложение по инструментам - серый сделать универсалом (бонуc стиля боя), зеленый считать как +1 вещь к сету (например, 8 вещей скалы +зеленая удочка - бонус стиля боя + бонус сета за 9 вещей...)
как-то так...
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
|
|
|
Demik Aka [16]
|
17 Июля 2009 19:08:40
#304
|
|
|
Падший архангел Потому что если просто серые сделать универсальными, то они ничем не будут отличаться от зеленых
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|