Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Талаары для чайников - 2. Реалии.
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Талаары для чайников - 2. Реалии.

Sharan [9] 
0
10 Июля 2009 21:06:03
Учитывая мощь волны, поднятой бредом, перенесённым отсюда невестьоткуда, решил таки обуздать бурную фантазию невестьоткудовцев.

Итак. Реальность, давнная нам в ощущениях.

1. Треугольник комплектов.

При прочих равных ( уровень комплекта + уровень обкаста + грамотная выслотовка + фарт )
Крит валит танка.
Танк валит вертыша.
Вертыш валит крита.

Никак иначе. Ограничение системное, заложенное разработчиками игры.
Чтобы обойти это ограничение, нужно значительно обходить противника по одному из параметров - комплект, обкаст, слоты, фарт.

2. Боевые особенности комплектов

Крит - наименее стойкий комплект с наивысшим дамагом.
Танк - наиболее стойкий комплект, наименьший дамаг.
Уворот - "золотая середина" между этими двумя крайностями.

3. Правила Талааров

Тут вкратце:
1. Места дают за набитую боевую доблу.
2. Боевая добла даётся за урон с коэффициентом 1 - победа, 0.8 - поражение. Существует коэффициент начисления болевой доблы, прямо зависящий от противника, по которому нанесён урон - чем круче противник, тем больше доблы за единицу урона.
3. Существует некий пороговый ( базовый ) уровень урона, выше которого доблесть не начисляется.

4. Построение "бест-практис"

Танку ходить в Талаары невыгодно - в условиях равного с противником обкаста он или не получит базовую доблу в бою с критом ( низкий урон + 0.8 за поражение ), или же пропустит массу боёв повиснув на коллеге - танке или увороте и получив за бой только базу.
Собственно танки туда и не ходят почти, по моей статистике примерно 1 танк на 10 полей 9 уровня.

Соответственно криту туда тоже ходить невыгодно. Природной добычи - танков почти нет. В условиях равного обкаста завалить уворота нереально - добла будет получена за поражение с коэффициентом 0.8. Для победы над уворотом необходимо иметь либо более крутой комплект, либо более крутую обкастовку, что в свою очередь зарежет боевую доблу по причине меньшей куртизны противника.

Остаются увороты. Тут можно разрулиться уже только комплектом. Базовый урон с себе подобного набить можно всегда, победа-поражение больше зависит от фарта на станах, чем от комплекта и обкаста, но за более слабый комплект и обкаст дадут бонусный коэффициент доблы.

5. Вывод

Идеальным комплектом для современных талааров является зелёный неруненый уворотный комплект с затаркой слотов, достаточной для нанесения базового урона - синие гиг и жизнь, 1-2 слота синей или фиолетовой крови и для пробива станов.

Всё.
Весь бред по поводу быстрых сливов и прочего нытья, что зелёным тоже можно выиграть нужно со спокойной душой сносить в базарофлуд, где ему и место.
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
Sharan [9]  10 Июля 2009 21:09:45 #1
ПыСы.

эта.
Всем удачных выходных :)))
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
samire [9]  10 Июля 2009 21:13:36 #2
Sharan, спасибо) прийдем)
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
маг-герой [8]  10 Июля 2009 21:14:05 #3
мало букв, неаналитична, низачод!
:biggrin:
0
- Юлий Цезарь- [10]  10 Июля 2009 21:17:59 #4
а помоему зелёный крит в таллаарх оптимальных комплект, желательно фулл ВЗ=)
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
Sharan [9]  10 Июля 2009 21:20:24 #5
- Юлий Цезарь-

В случае если есть ещё хотя-бы 3-4 крита. В этом случае да, крит на крит даст быстрый бой с гарантированным базовым уроном, а комплект ВЗ - повышающий коэффициент доблы за малоценность.

В любом случае угашенной синьке на красных банках там ловить нечего :)))) Базовый урон набирается в первой трети боя и дальше идёт холостой расход красных банок, еще дальше занижающий коэффициент крутизны.
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
- Юлий Цезарь- [10]  10 Июля 2009 21:23:48 #6
Sharan писал(а):
- Юлий Цезарь-

В случае если есть ещё хотя-бы 3-4 крита. В этом случае да, крит на крит даст быстрый бой с гарантированным базовым уроном, а комплект ВЗ - повышающий коэффициент доблы за малоценность.

В любом случае угашенной синьке на красных банках там ловить нечего :))))

поэтому и не хожу в залы....по мне лучше храм или пещера, даже если это выходит дороже.....но ГЛАВНОЕ - там интересно! есть командная игра! общение с людьми....а не тупое долбание картинок :confused:
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
traxx [10]  10 Июля 2009 21:29:17 #7
Sharan писал(а):
бред по поводу быстрых сливов

Sharan писал(а):
крит на крит даст быстрый бой с гарантированным базовым уроном

так быстрые бои - бред, или нет? :rolleyes:
интересно просто... :smile:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Сансон [12]  10 Июля 2009 21:33:52 #8
мне показалось или Laboro Optimus отписался в топе а потом резко удалил сообщение 0_о ?)
0
traxx [10]  10 Июля 2009 21:34:33 #9
Сансон - :eek: и что там было?
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Iskatel Istini [8]  10 Июля 2009 21:35:18 #10
to Сансон
)))
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
traxx [10]  10 Июля 2009 21:41:18 #11
кстати... вот вам голая теория:
зал, 10 человек, 8 уворотов, 1 танк, 1 крит...
все 8 уворотов попадают в одну комнату, в один бой (4х4), долгий нудный маринад...
za это время крит убивает танка раз 15... :)
результат - крит первое место, танк - второе, а там кому повезло... :)

или крит с танком должны были маринадить друг друга до опупения? :eek:

так быстрые бои, или нет? :eek:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
traxx [10]  10 Июля 2009 21:41:48 #12
Сансон, Искател Истини - колитесь... :wink:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Терриад [10]  10 Июля 2009 21:45:29 #13
traxx писал(а):
кстати... вот вам голая теория:
зал, 10 человек, 8 уворотов, 1 танк, 1 крит...
все 8 уворотов попадают в одну комнату, в один бой (4х4), долгий нудный маринад...
za это время крит убивает танка раз 15... :)
результат - крит первое место, танк - второе, а там кому повезло... :)

или крит с танком должны были маринадить друг друга до опупения? :eek:

так быстрые бои, или нет? :eek:

так теория иногда расходится с практикой чуть ли не наоборот) :wink:
Убиваю надежды...
0
Iskatel Istini [8]  10 Июля 2009 21:48:50 #14
to traxx
Я не ёжик, чтобы колоться)))

Если даже костолом с тяжем успеют провести 15 боёв, пока 8 ловкачей тусуются в своих 5 боях, то ловкачи всё равно выше по статистике будут скорее всего.
Ибо там максимум доблести, условно, 5*4=20 потолков против 15 в боях костолом vs. тяж (1 на 1).
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
traxx [10]  10 Июля 2009 21:50:06 #15
Искател Истини - злой ты... расказал бы...
8 ловкачей - 1 бой... :))) тяж и крит - 19... :eek:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Терриад [10]  10 Июля 2009 21:50:29 #16
щас пошел в залы добить чемпа, черпнул около 10к за два зала
шмот поломал( колечки с амулетами и подошел износ у пояса с кирасой( Кирасу починил(
Не пойду больше( лучше в храм... там столько раз не проиграю и дешевле, и доблы будет раза в 2-3 больше) :razz:
Убиваю надежды...
0
Rammfan [10]  10 Июля 2009 21:55:55 #17
кароч сходил банок хватило на боев 15 остальное стоял 1 танк был увороты и пара критов со мной 7 тыщ урона 2.5 тыщи долбы предпоследнее место не понравилось
0
Ditry [9]  10 Июля 2009 21:57:52 #18
Короче мачить нужо все что движется и не парится
0
Rammfan [10]  10 Июля 2009 21:59:50 #19
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.