Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Нововведения. Залы Таллаара 19.06.09
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Нововведения. Залы Таллаара 19.06.09

Вестник Рэй [15] 
0
19 Июня 2009 16:28:14
Уважаемые герои Фэо!

Спешим поделиться с вами информацией об изменениях в залах Таллаара. Количество доблести за проигрыш в бою увеличилось с 50% до 80%.

Также в залах снова стали работать эликсиры доблести, но с рядом ограничений. Эликсиры теперь учитываются только в финальной статистике инстанса и влияют только на бонусную (призовую доблесть). То есть сначала проводятся все бои, и определяется 5-ка победителей. Победители получают доблесть, которую набили на протяжении инстанса и бонусную доблесть (за конкретное призовое место). Эликсиры доблести будут увеличивать в 2 раза именно бонусную доблесть, и не будут влиять на количество доблести, набитой на протяжении инстанса.

Соответственно, действие эликсиров доблести испытают на себе только первые 5 победителей.
0
Кайот
19 Июня 2009 16:59:49 #58
Jukke

Согласен, есть и такие. Но восновном тянут и я сам тянул когда стоишь троем против шести или семи бойцов
0
dusk [9]  19 Июня 2009 17:00:58 #59
Вестник Рэй

А что это изменение изменило, извиняюсь за тафтологию.

Непонятна сама система начисления доблести за бои, которая и определяет места в залах

вот пример статистики зала законченного по таймауту
Маленькая Тигра [9] 2192 / 5820 10632 / 0 5 1 место
oleg566 [9] 1500 / 5081 11077 / 0 4 2 место
dusk [9] 1735 / 4628 16789 / 0 13 3 место
Крепкие орешки [9] 1171 / 3727 9423 / 0 6 4 место
Ordwen Morhaint [9] 646 / 2929 8642 / 0 0 5 место
like-person [9] 242 / 1817 9730 / 0 1
К0ТЯРА [9] 416 / 1638 7288 / 0 2
Leandro [9] 187 / 1572 9341 / 0 3
Торопыг [9] 536 / 1332 4407 / 0 2

не умерев ни разу, убив больше всего народа и учавстовав в 11 боях (10 из которых были завершены), и набив больше всех урона получил 3е-место, что 50%, что 80% за проигрышный бой, какая разница.

это за два часа,
за два часа в храме вчера получил 12к доблести
0
Lazyboredom [10]  19 Июня 2009 17:01:05 #60
Вестник Рэй
Дринк :wink:
0
-Goacasper-
19 Июня 2009 17:01:37 #61
Го ЗанарВестник Рэй
Дайте ответ на всех интересующий вопрос : - Будет изменен режим боев в залах в плане 3 на 7 и т.д. ?
0
Iskatel Istini [7]  19 Июня 2009 17:01:50 #62
10 сек тайм привычнее.
Было бы неплохо его сделать.
За счёт этого частично решится проблема с "тянучками".

Изменения по элику доблести как-то кривовато сделаны.
Но лучше, наверное, так, чем никак.

За 80% спасибо!
Теперь даже слив втроём против 7ых можешь получить почти в 2 раза больше доблести, чем каждый из выигравших.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Кайот
19 Июня 2009 17:02:56 #63
Stal-ker писал(а):
---Bioss--- предлагаю вариант, по скальпам плюс, по урону плюс, по выйграным боям плюс, тогда да реально кто бился в выйграше


Мне нравится, осталось самое малое. Достучатся с предложением.))) Но еще нужно учитывать все комплекты для объективности.
0
Overkill [11]  19 Июня 2009 17:03:22 #64
Вестник Рэй сделайте так чтобы флеш не вис по 10 раз за бой , а то тайм 10 секунд будет смертельным :rolleyes:
0
Jukke [9]  19 Июня 2009 17:05:00 #65
Вестник Рэй
Го Занар
Спасибо! И, поддерживая всех отписавшихся, пролейте тогда уж свет на последний спорный вопрос - планируется ли сбалансировать бои в залах?
0
П П Ш [11]  19 Июня 2009 17:05:03 #66
у меня слов просто нет по поводу эликсиров доблести((( как можно так поступать?? подарить подарок а потом отнять его! верните подарки которые вы пожгли своими нововведениями прошлыми !! или совсем совесть потеряли?
0
Stal-ker [11]  19 Июня 2009 17:05:20 #67
DarkDrako стечение каких обстоятельств? это игра и каждый должен иметь шанс. я не против 6-4 но 7-3 это перебор.
0
lyuba [8]  19 Июня 2009 17:05:36 #68
Вестник Рэй

Возможно ли в залах увеличить скорость действия змеи и свитков отравления,дабы танки имели возможность проводить быстрые бои без маринада,как это делают криты и увороты?
Я просто физически не могу быстро биться,так как змейка наносит целых 60 урона за 80 секунд,в то время как крит под вамприком на жажде поднимает себе 150 хелов,а потом снимает с себя супером 4-ого уровня 3 змейки.
С травлей тоже самое
Услуги Синего Вершителя Добра, Немецкий Филиал Братства Баблодетели,обращаемся в приват О_о (ц) Арраагон
0
SHEwar [8]  19 Июня 2009 17:06:54 #69
это все конечно хорошо, но меня из-за этого выкинуло из зала,где я провела два боя и была по урону на 2-ом месте за два боя из проведенных во всем инстансе 5
если не выпускать пар,может сорвать крышу...плохо помогает - крышу периодически срывает...
0
Stal-ker [11]  19 Июня 2009 17:07:38 #70
DarkDrako и ещё, человек кто сливает больше всех боёв не может идти на первом месте. это уже не доблесть, а сливность какая-то получается.
0
Kronus [7]  19 Июня 2009 17:09:01 #71
Ребят 7 уровни, пошли тестить :exclaim:
0
Херувим [9]  19 Июня 2009 17:09:38 #72
Легко ;)
20 секундный таймаут был технической ошибкой и никак не специально заданным временем.

Спасибо!!
0
Merllin [6]  19 Июня 2009 17:11:45 #73
на седьмом это координально меняет ситуацию...
0
DarkDrako [11]  19 Июня 2009 17:13:08 #74
Почему небыло сказано про подставу в 10 секунд на ход ?

P.S
Невидимка [11] [Подземный эликсир мощи]-> [Подземный эликси...] эффект

Невидимка [11] [«Удар Медведя»]-> [«Удар Медведя»] эффект

Невидимка [11]Невидимка [11] -210 удар

Невидимка [11] [stun]-> [stun] эффект

Невидимка [11] [Подземный эликсир мощи]-> [Подземный эликси...] эффект

Невидимка [11]Невидимка [11] -229 удар

Невидимка [11] [Подземный эликсир мощи]-> [Подземный эликси...] эффект

Невидимка [11]Невидимка [11] -187 удар

Невидимка [11] [Подземный эликсир мощи]-> [Подземный эликси...] эффект

Невидимка [11]Невидимка [11] -224 удар

Невидимка [11] [Подземный эликсир мощи]-> [Подземный эликси...] эффект

Невидимка [11] [Удар «Ярость Пантеры»]-> [Удар «Ярость Пан...] эффект

Невидимка [11]Невидимка [11] -285 удар

Невидимка [11] [Подземный эликсир мощи]-> [Подземный эликси...] эффект

Невидимка [11] [Великий эликсир жизни]-> [Великий эликсир ...] эффект

Невидимка [11]Невидимка [11] -83 удар

Невидимка [11] проиграл бой

Это нормально вообще ? :confused:
0
-Хмурый туч- [11]  19 Июня 2009 17:13:11 #75
Вестник Рэй писал(а):

...
Также в залах снова стали работать эликсиры доблести
...


ну я в принципе-то и не сомневался, что для этого сообщения требуется только одно условие - дождаться когда стухнут открытые элики :)
0
lamz [10]  19 Июня 2009 17:14:10 #76
а тепер осталось дождаться когда обкаст не будет влиять на получаемую доблесть)) :lol: :lol: :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.