Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Нововведения. Залы Таллаара 19.06.09
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]

Нововведения. Залы Таллаара 19.06.09

Вестник Рэй [15] 
0
19 Июня 2009 16:28:14
Уважаемые герои Фэо!

Спешим поделиться с вами информацией об изменениях в залах Таллаара. Количество доблести за проигрыш в бою увеличилось с 50% до 80%.

Также в залах снова стали работать эликсиры доблести, но с рядом ограничений. Эликсиры теперь учитываются только в финальной статистике инстанса и влияют только на бонусную (призовую доблесть). То есть сначала проводятся все бои, и определяется 5-ка победителей. Победители получают доблесть, которую набили на протяжении инстанса и бонусную доблесть (за конкретное призовое место). Эликсиры доблести будут увеличивать в 2 раза именно бонусную доблесть, и не будут влиять на количество доблести, набитой на протяжении инстанса.

Соответственно, действие эликсиров доблести испытают на себе только первые 5 победителей.
0
OmparO [9]  23 Июня 2009 13:47:10 #324
Бух
Дополнительная доблесть начисляется корректно. В том числе вам. Не вводите людей в заблуждение.
0
Ambalik [10]  23 Июня 2009 13:50:14 #325
Спасибо Агромное Администрации проекта!!! Все просто супер мего!!!!!!!!!
Дроп вернись я все прощу!(
0
Бух [9]  23 Июня 2009 14:08:18 #326
OmparO

начисление идет только в значение в характеристиках, а в статистике инстанса не отображается?
0
Gil-Galad [11]  23 Июня 2009 14:47:06 #327
Бух
Я про это вчера еще спросил в этом топе. =) И в приват омпаро попросил ответить. Естественно тишина, зато теперь ты (а не они) вводишь в заблуждение. =)
П.С. А ответ то прост - начисляется без отображения в финальной статистике инста. Но это нужно всё самому узнавать! =)
0
OmparO [9]  23 Июня 2009 15:05:54 #328
Бух

Нет не отображается - в противном случае - она бы влияла на распределение мест.
Доблесть начисляется в характеристики минуя статистику.
0
Alex_weider [11]  23 Июня 2009 15:08:06 #329
На мой взгляд то, что без обкаста проще набить доблести - глупость, так же глупость этот рандом, а в принципе залы номальные, зашел и машешь оружием, голова и тактика не обязательны, свой процент доблести настрижешь.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Otrava [8]  23 Июня 2009 15:30:11 #330
OmparO писал(а):
Бух

Нет не отображается - в противном случае - она бы влияла на распределение мест.
Доблесть начисляется в характеристики минуя статистику.


Может, стоит написать об этом в заголовке топа? А то слишком много вопросов по этому поводу возникает. :rolleyes:
0
Otrava [8]  23 Июня 2009 15:36:17 #331
Alex_weider писал(а):
На мой взгляд то, что без обкаста проще набить доблести - глупость, так же глупость этот рандом, а в принципе залы номальные, зашел и машешь оружием, голова и тактика не обязательны, свой процент доблести настрижешь.


Да почему проще-то, никак не пойму?
У обкастованного больше шансов: 1. Выжить, и не сломать шмот, 2. Применив голову, постараться распределить урон грамотно, учитывая, сколько противников перед тобой, 3.нарубить скальпов.

Большая иллюзия, что обкаст не нужен, если только конечно, тебя не устроит роль аутсайдера :rolleyes:
0
Alex_weider [11]  23 Июня 2009 15:45:49 #332
Otrava писал(а):

Большая иллюзия, что обкаст не нужен, если только конечно, тебя не устроит роль аутсайдера :rolleyes:

1. Без обкаста я за несколько раз набил больше доблести чем с таковым.
2. А как распределять урон по противникам применяя голову, в отличии от распределения без головы для меня вообще загадка).
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Alex_weider [11]  23 Июня 2009 15:47:32 #333
Кстати надо немного уточнить) Бестолковым обкастом я считаю все, кроме воли и ЧД для 11+.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Бух [9]  23 Июня 2009 15:58:15 #334
OmparO

спасибо за ответ.
0
Кайот
24 Июня 2009 10:40:22 #335
hoka писал(а):
<strong class=quote> Iskatel Istini писал(а):</strong>
to ---Bioss---
Вспоминается Ваш гневный топик по этой версии Талзалов.
Неужели "распробовали"?

Наверное он просто от безысходности пошел, нет других полей просто. мое мнение о залах никогда не изменится, отстой полный.


100% отстой. Как была мясорубка так и осталось.... А самое плохое, отучают от стратегии и вобще от мыслей. Иди в толпу и маши пока не зайдет еще один попожже, и снесет всех.

Почему нельзя ограничить вход в один зал? Поверьте....не интересно нападать на одного и ждать его по 20 минут когда к тебе его закинет на удар...
0
Гуриа
26 Июня 2009 13:24:00 #336
админы мне эти новые изменения очень нравится но всеже трудно собрать 10 желающих сходить в инст может есть возможность чтоб уменшить требуемое количество игроков для инста и соответственно количество боев????
прошу ответить
0
Alex_weider [11]  26 Июня 2009 13:47:16 #337
Гуриа писал(а):
админы мне эти новые изменения очень нравится но всеже трудно собрать 10 желающих сходить в инст может есть возможность чтоб уменшить требуемое количество игроков для инста и соответственно количество боев????
прошу ответить

До 2-х? =)
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Гуриа
6 Июля 2009 13:22:25 #338
админы в залах для 9 лвл чета сделайте мало полей трудно собрать на 9 лвл 10 человек инсты 2 часа длятся восновном
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.