|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Вестник Рэй [15]
|
|
|
19 Июня 2009 16:28:14
|
|
Уважаемые герои Фэо!
Спешим поделиться с вами информацией об изменениях в залах Таллаара. Количество доблести за проигрыш в бою увеличилось с 50% до 80%.
Также в залах снова стали работать эликсиры доблести, но с рядом ограничений. Эликсиры теперь учитываются только в финальной статистике инстанса и влияют только на бонусную (призовую доблесть). То есть сначала проводятся все бои, и определяется 5-ка победителей. Победители получают доблесть, которую набили на протяжении инстанса и бонусную доблесть (за конкретное призовое место). Эликсиры доблести будут увеличивать в 2 раза именно бонусную доблесть, и не будут влиять на количество доблести, набитой на протяжении инстанса.
Соответственно, действие эликсиров доблести испытают на себе только первые 5 победителей.
|
|
|
OmparO [9]
|
23 Июня 2009 13:47:10
#324
|
|
|
Бух
Дополнительная доблесть начисляется корректно. В том числе вам. Не вводите людей в заблуждение.
|
|
|
Ambalik [10]
|
23 Июня 2009 13:50:14
#325
|
|
|
Спасибо Агромное Администрации проекта!!! Все просто супер мего!!!!!!!!!
Дроп вернись я все прощу!(
|
|
|
Бух [9]
|
23 Июня 2009 14:08:18
#326
|
|
|
OmparO
начисление идет только в значение в характеристиках, а в статистике инстанса не отображается?
|
|
|
Gil-Galad [11]
|
23 Июня 2009 14:47:06
#327
|
|
|
Бух
Я про это вчера еще спросил в этом топе. =) И в приват омпаро попросил ответить. Естественно тишина, зато теперь ты (а не они) вводишь в заблуждение. =)
П.С. А ответ то прост - начисляется без отображения в финальной статистике инста. Но это нужно всё самому узнавать! =)
|
|
|
OmparO [9]
|
23 Июня 2009 15:05:54
#328
|
|
|
Бух
Нет не отображается - в противном случае - она бы влияла на распределение мест.
Доблесть начисляется в характеристики минуя статистику.
|
|
|
Alex_weider [11]
|
23 Июня 2009 15:08:06
#329
|
|
|
На мой взгляд то, что без обкаста проще набить доблести - глупость, так же глупость этот рандом, а в принципе залы номальные, зашел и машешь оружием, голова и тактика не обязательны, свой процент доблести настрижешь.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
Otrava [8]
|
23 Июня 2009 15:30:11
#330
|
|
|
OmparO писал(а): Бух
Нет не отображается - в противном случае - она бы влияла на распределение мест.
Доблесть начисляется в характеристики минуя статистику.
Может, стоит написать об этом в заголовке топа? А то слишком много вопросов по этому поводу возникает.
|
|
|
Otrava [8]
|
23 Июня 2009 15:36:17
#331
|
|
|
Alex_weider писал(а): На мой взгляд то, что без обкаста проще набить доблести - глупость, так же глупость этот рандом, а в принципе залы номальные, зашел и машешь оружием, голова и тактика не обязательны, свой процент доблести настрижешь.
Да почему проще-то, никак не пойму?
У обкастованного больше шансов: 1. Выжить, и не сломать шмот, 2. Применив голову, постараться распределить урон грамотно, учитывая, сколько противников перед тобой, 3.нарубить скальпов.
Большая иллюзия, что обкаст не нужен, если только конечно, тебя не устроит роль аутсайдера
|
|
|
Alex_weider [11]
|
23 Июня 2009 15:45:49
#332
|
|
|
Otrava писал(а):
Большая иллюзия, что обкаст не нужен, если только конечно, тебя не устроит роль аутсайдера
1. Без обкаста я за несколько раз набил больше доблести чем с таковым.
2. А как распределять урон по противникам применяя голову, в отличии от распределения без головы для меня вообще загадка).
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
Alex_weider [11]
|
23 Июня 2009 15:47:32
#333
|
|
|
Кстати надо немного уточнить) Бестолковым обкастом я считаю все, кроме воли и ЧД для 11+.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
Бух [9]
|
23 Июня 2009 15:58:15
#334
|
|
|
Кайот
|
24 Июня 2009 10:40:22
#335
|
|
|
hoka писал(а): <strong class=quote> Iskatel Istini писал(а):</strong>
to ---Bioss---
Вспоминается Ваш гневный топик по этой версии Талзалов.
Неужели "распробовали"?
Наверное он просто от безысходности пошел, нет других полей просто. мое мнение о залах никогда не изменится, отстой полный.
100% отстой. Как была мясорубка так и осталось.... А самое плохое, отучают от стратегии и вобще от мыслей. Иди в толпу и маши пока не зайдет еще один попожже, и снесет всех.
Почему нельзя ограничить вход в один зал? Поверьте....не интересно нападать на одного и ждать его по 20 минут когда к тебе его закинет на удар...
|
|
|
Гуриа
|
26 Июня 2009 13:24:00
#336
|
|
|
админы мне эти новые изменения очень нравится но всеже трудно собрать 10 желающих сходить в инст может есть возможность чтоб уменшить требуемое количество игроков для инста и соответственно количество боев????
прошу ответить
|
|
|
Alex_weider [11]
|
26 Июня 2009 13:47:16
#337
|
|
|
Гуриа писал(а): админы мне эти новые изменения очень нравится но всеже трудно собрать 10 желающих сходить в инст может есть возможность чтоб уменшить требуемое количество игроков для инста и соответственно количество боев????
прошу ответить
До 2-х? =)
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
Гуриа
|
6 Июля 2009 13:22:25
#338
|
|
|
админы в залах для 9 лвл чета сделайте мало полей трудно собрать на 9 лвл 10 человек инсты 2 часа длятся восновном
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|