Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > оО тока щас заметил разницу
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

оО тока щас заметил разницу

Лиардан [7] 
0
31 Мая 2009 07:10:47
Абсолютные эли, амулеты, свитки...
Который день лежат и только сейчас заметил, что у свитков нету +100 мудры! да и вообще нету третьего бонуса.
Вопрос почему? :evil:
0
Лиардан [7]  1 Июня 2009 11:48:10 #96
:eek: перечитал топ...
эт конечно хорошо видеть что танки понимают суть траблы но уже смерились с несправедливостью
но вот от админов все же хочется увидить хоть какой-нибудь намек более четкого содержания по поводу живучести и ее "великой необходимости" для танков кроме жизней!
0
Andeson [10]  1 Июня 2009 13:34:41 #97
Лиардан год уже ждем.....
Игра не стоит геморройных свеч!
0
маг-герой [8]  1 Июня 2009 13:50:24 #98
Лиардан

главный вопрос живучести что в ранее озвученной версии было сказано:
"1 живучесть дает 1 НР, остальной ее смысл в том что она входит в сумму статов персонажа."
теперь мы слышим что живучесть работает всегда, а сила и мудрость - нет только по очереди
мне вот интересно - сила что в сумму статов персонажа уже не входит?

если входит - то где наши 100 мудры?

если у живучести есть другое предназначение помимо влияния на сумму статов - то какое и когда оно появилось?

:evil:
0
razor777 [9]  1 Июня 2009 14:02:03 #99
:eek: А че танки с мудрой ноют-то, мудра таже самая сила только для магии, а на 1-10 лвл танкам силу дают? Нет, им дают хп и защиту, так тут тоже самое :confused:
во имя святого Флуда!
0
маг-герой [8]  1 Июня 2009 14:09:51 #100
razor777
никто из танков бы не возражал, получив + 100 силы к тому что дает красный усилок.

ведь все равно танк бьет магией и от этой силы толку никакого нет? ))

зато статов дадут всем поровну
0
Andeson [10]  1 Июня 2009 14:10:01 #101
razor777 ну так защиту то от магии тоже не дают :))
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Лиардан [7]  1 Июня 2009 15:30:03 #102
маг-герой
если даже и есть какое либо влияние то мне хотелось бы знать какое, а то какое то пока обделенное усиление получается.. мне собсно пофигу до 11 как до китая, но это опять обделение нашего класса (переодеваться не хочу и не буду :arrow: )

Andeson
нам не привыкать ждать (: комплект обязывает... но в год по слову тож как то не айс получать (: хотелось бы хотя бы по 2-3
0
Meric [11]  1 Июня 2009 15:47:28 #103
razor777 писал(а):
:eek: А че танки с мудрой ноют-то, мудра таже самая сила только для магии, а на 1-10 лвл танкам силу дают? Нет, им дают хп и защиту, так тут тоже самое :confused:

в таком случае магам танкам надо давать защиту от магии и поднимать уровень маны))
0
Andeson [10]  1 Июня 2009 15:56:02 #104
Meric +500
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Чипп
1 Июня 2009 16:04:47 #105
Meric нет такой характеристики, как защита от магии, есть хорактеристика отражение, у вас в шмоте она есть в равных долях от целевых комплектах, что бы увеличить отражение, используйте кольца отражения. :confused:
0
Andeson [10]  1 Июня 2009 16:09:27 #106
Чипп почему танки должны для увеличения отражения довольствоватся только кольцами доступными ВСЕМ, а критам и ловкачам в профильный усилок+руны+бонус комплектов добавлена мудрость? :) Почему у танков просто НЕТ ничего в замен?
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Лиардан [7]  1 Июня 2009 16:13:34 #107
Andeson
уже просто поняли что мы свыкаемся со всем (: вот ни чего и не делают :lol:
0
маг-герой [8]  1 Июня 2009 16:20:21 #108
Лиардан
не все свыкаются
большинство переоделись либо хотят это сделать
я во второй группе. монет пока нет но движусь в этом направлении ...
:arrow:
0
traxx [10]  1 Июня 2009 16:21:37 #109
:eek:
а потом темы на форуме: *70%/80% бойцов - увороты... как жить криту?*

предложение Меркам: в их раздел *Перепись Легенды * добавить выборку по сетам/уровням...
ну ооочень мну интересно посмотреть... :lol:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Ялька
1 Июня 2009 16:31:12 #110
маг-герой
Защита у танка повышает вероятность блока и уменьшает физический урон по танку, поэтому она работает как 2 параметра. Блок, уворот или крит могут пройти, а могут и не пройти. Защита и сила работают всегда (на физе). Мудрости в красных элях ровно столько, чтобы уничтожить бонус хп в красной камнекоже.
0
маг-герой [8]  1 Июня 2009 16:32:00 #111
траxx
+1
а если бы еще и в динамике эти данные видеть ... просто цены такой инфе не было бы.

:cool:
0
маг-герой [8]  1 Июня 2009 16:35:58 #112
КАЛЛИСТО
не соглашусь
мудрости добавлено столько чтобы уничтожить вообще эффект от красной камнекожи, а не чтобы уничтожить разницу между красной и фиолетовой, как должно было быть.

вывод? в существующий расклад внесены существенные изменения НЕ в пользу танков.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.