Изложу свои мысли по поводу новых залов
I. Что надо переделать:
1. Увеличить награду за призовые места как минимум до награды за выигранную пещеру.
2. В том месте где происходит рес поставить магазин, с ассортиментом как в замке, ибо разные банки народу нужны. Покупать новый пояс и кольца на каждый зал никто тоже не будет.
3. За поражения в боях давать доблесть в соотношении как в ВБ таким образом будет смысл 1 драться против 2 или 3(при хорошем уроне 1 по 3 даже выгоднее), а не как сейчас что слить проще и полезнее с точки зрения занимания места.
4. Кол-во боев сократить до 10.
5. Ограничить число участников боя до 4, вход в бой оставить рандомным как сейчас, в таком виде как есть каст не дает никаких гарантий.
II. Что можно сделать чтобы не делать пункт I:
1. В храмы арену и пещеры на 11+ сделать разделение с шагом 1 в уровнях(на всех других уровнях когда нет залов есть храмы арены и пещеры
).
2. Включить обратно стражей.
III. для размышлений админам.
1 раз уже как-то Го Занар интересовался "почему не ходите в инстансы?" пообсуждали, выяснили, начали после инстов снимать травмы, увеличили доблесть в высоких уровневых группах, ожили инсты более менее, на 10-м в пещеру при желании попасть можно подождав полдня. Так с какого же перепугу для званий выше героя на 11+ уровнях вы ориентируетесь в необходимой доблести для званий по Арридам, Бил-прихлопам, Святошам и т.д.? В результате нет инстов, потому что не все тут маньяки. Просто для себя сделайте запрос и посмотрите сколько героев 11+ бросило игру или было отдано, там и с фиолетовым злом народ и т.д. Люди приходят на 11-й, смотрят как это все дорого, плюют и уходят. Интерес в игре как был, так и остался на мелких уровнях, чем выше, тем дольше ждать, дороже воевать, выше планка, ПОЧЕМУ так???
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.