Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Доблесть и бои на спорных территориях.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Доблесть и бои на спорных территориях.

Diamond [11] 
0
9 Марта 2009 02:07:53
Масса топиков по этой теме утонула во флуде и канула в небытие.
Данный топик - очередная попытка достучаться до Администрации.

И, наверняка, тоже канет в Лету.

Тем не менее:

Уберите доблесть со спорных территорий, и, наконец, введите разумный "удельны вес" участников великих битв.

Великие битвы, в конце концов, были выведены в отдельную репутацию. Так зачем за них давать Доблесть? Ведь вы же не даете ее при прокачке мастерства ювелира/рыбака/целителя/джаггернаутов и т.п. Отделите уже мух от котлет.
Или же, будучи последовательными, дайте доблесть за каждую умелку, к примеру, алхимикам =))


То что имеем сейчас - не разумно по многим направлениям, и даже не требует рассшифровки. Впечатление, что кто-то (не будем называть имена) неприкрытым образом лоббирует интересы одной их расс.
0
Древний эльф [10]  9 Марта 2009 21:38:49 #96
Пробовали именно Тройкой кланов + подключались некоторые другие. У Князя спроси =) Вырезали плато. Вырезали адский. через 5 минут магмары пропали. Поплыли в Вурдалию, там после 2-3 боев потихоньку все разбились =))
Но дело даже не в этом. Интереса мало большой толпой пинать 1-2 человек. Наверное можно собрать и 200 человек. И выжечь всю Магмарию.

угу. я видел как с сарами было такое. вполне успешно. интерес именно в том чтобы выжечь нафик все :)
я понял тебя.
Дело в том, что сегодняшняя система Великих битв требует значительных доработок. И это очевидно всем, кто в них хочет и может участвовать. Другой вопрос, что сторона, которой выгодна существующая система - это скрывает, и умышленно оффтопит подобные темы.

это тоже понятно, что бред ставить знак = между 11 неэлитой и 13 вершителем. а в магмарии хватает вершителей. да и магистров. да и просто героев.
По талаарам же и прочим инстам, без обид, но видимо ты там мало ходил, иначе бы не делал таких выводов. Сложность храмов была не в том, что сильные противники, а в том, что попадали на этих сильных противников, спустя 3-4 часа стояния в очереди. В ответ же, эти сильные противники нонстопом вырезали наше "мясо". Попадая же на нас - часто предпочитали отстояться на базе. Ценили свое время.
Талаары же - Это как минимум несколько боев с полной выкладкой карманов с неизвестным результатом. Молчу про стоимость обкаста и ремонт ювелирки с поясами. Тут я говорю про нормальных бойцов, а не про "стоялок". Стоялки, естественно есть.


тоже не спорю. хотябы очередей не стало многочасовых - и то вперед.
хотя. магмары на нубских уровнях уже в отрыв уходят...
0
Nemi [13]  10 Марта 2009 00:13:35 #97
Diamond

Ну вот примерно так ) http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=168364&f=7 ))
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.