Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Конференция. Ноябрь 2008
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Конференция. Ноябрь 2008

Вестник Рэй [14] 
0
14 Ноября 2008 11:46:34
Уважаемые игроки!

Конференция начинается. В этом топике вы можете задать свои вопросы администрации проекта.

Ознакомьтесь, пожалуйста, с простыми правилами и постарайтесь их соблюдать:

Один человек – один вопрос. Уважайте других игроков, дайте им возможность задать свой вопрос.

Формулируйте свой вопрос как можно понятнее и конкретнее.

Не дублируйте вопросы. Если вы видите, что ваш вопрос уже задан, задайте другой.

Не флудите. Флуд и оффтоп буду тереть.


Отвечать на вопросы мы будем прямо в вашем сообщении текстом красного цвета. Не на все вопросы можно ответить сразу, имейте терпение.

Не на все вопросы мы сейчас можем дать однозначный и четкий ответ, просим отнестись к этому с пониманием.

В 14:00 тема будет закрыта. Новые вопросы приниматься не будут, но мы продолжим обрабатывать уже поступившие вопросы.
0
Индульгенция [7]  14 Ноября 2008 13:39:50 #77
Добрый день!
Прошу прощения, если такой вопрос уже был.
Не могли бы вы пересмотреть основные правила игры в отношении кланов! А именно:
1) Казна клана
2) Кладовая
(игра предоставляет возможность помощи!)
Заранее спасибо

Возможно, это будет реализовано. В наших планах есть задача по доработке кланового функционала.
0
Devirly [12]  14 Ноября 2008 13:42:09 #78
Будет ли какая-нибудь соответствующая реакция на этот топик http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=136987&f=7 ?=)
“Идея!” подyмала птичка. Идея пришлась зевнyвшемy мyжикy по вкyсy ^_^
*ам типя! и ещё раз ам! хм... ой... извини... ты надушилась апельсинковыми духами... и я типя нечаянно съела...* (с) Сямка О_о
0
-дайте денег- [7]  14 Ноября 2008 13:45:18 #79
Планируется ли открыть третий сервер? :question:

Если подобное будет запланировано, мы вам обязательно сообщим :cool:
0
Ganaped [10]  14 Ноября 2008 13:45:24 #80
Будет ли увеличено количество званий в кланах? сейчас, если не ошибаюсь их 15 возможных..мало..

Нет.
0
Hired-Assassin [7]  14 Ноября 2008 13:45:36 #81
есть множество вопросов, но задам пока несколько:
1. куда подевался хаос? борьба против гунглов-разведчиков и битва с хаосом была по моему интересная штука.

Нашествие Хаоса претерпит ряд изменений в лучшую сторону: станет разнообразнее и интереснее. Скоро вы сможете поучаствовать в этом событии в новом формате. Следите за анонсами.


2. почему не водят новые професии? просто те которые есть, нам простым смертным не дают развивать топ-кланы, всё время гоняют и кровавят. и ваще будут ли они?
3.Игра ваше платная или без платная? просто понимаю, что она платная без большого вливания денег не как нельзя играть после 6-го уровня, потому что одеть перса не риально. цены на ауке на вещи просто ненармальные, чтоб купить молот ВЗ- так ваше нереально. это из-за того что в дропе его мало, будет ли увеличен шанс выпадания такого дропа и вобще на весь комплект ВЗ. чтоб цена упала, а то игра получается платная, не так ли?
0
Агент Апельсин
14 Ноября 2008 13:46:59 #82
Можно ли будет ввести на арене мороков всвязи с постоянным влезанием из под бота дабы уровнять шансы хотябы одного морока на выбор ? (репутационных мороков скажем разрешить вызов кретса мясника ) И тем самым усложнить обламывание квеста обламывающим.

Нет.
0
kapudanpasha [6]  14 Ноября 2008 13:49:57 #83
Почему в форуме пару недель назад проскользнуло, что с Кретса-Мясника падает реликтовая кость, а в бестиарии такой пометки нет? Так все-таки падает такая кость с Мясника или нет?

Падает. Бестиарий сегодня же поправим.
0
xXxSVDxXx [9]  14 Ноября 2008 13:51:38 #84
Просьба увеличить список контактов, будет ли сделано улучшение?

Нет, пока не планируется.
0
Sanchus [7]  14 Ноября 2008 13:52:06 #85
Будут ли изменения в статах тяжеловеса и супер ударах?
0
Гремучая змея [6]  14 Ноября 2008 13:53:19 #86
Увеличат ли количество ботов 6 уровня (на будущий 7 уровень беспокоюсь) а то получается что чаще влезаешь к кому то потому что их мало :redface:

В скором времени появятся новые локации.
0
income [9]  14 Ноября 2008 13:56:28 #87
Будет ли закрепленный топик с анонсами предстоящих изменений с пояснениями для чего вводится (изменяется/убирается)? После ввода можно переносить в нововведения, просто хочется быть заранее готовым :)

Такой топик есть:
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=138461&f=7
0
DV [7]  14 Ноября 2008 13:56:28 #88
1. Возможно ли будет продать/вернуть амулеты ездовых животных за их покупную стоимость?

Нет.


2. Из всего обилия информации про шахматы я так и не смог выудить ответ на вопрос: почему нельзя продать их старьевщику, как остальные вещи, за 10% госцены?

3. "Новые" скальпы так и будут оставаться лишь статистической информацией или планируется их применение еще где-то, кроме как для прохождения посвящения?
0
Rufous [10]  14 Ноября 2008 13:56:39 #89
Будет ли игрокам дополнительное вознаграждение за то, что не просто обогнали "калькулятор", а вошли в почетные места голосования Рунета...? :redface:

Голосование еще не закончилось. Голосуем :wink:
0
gASh [10]  14 Ноября 2008 13:57:38 #90
Будет ли усилена репутация зла ? или хотя 6ы удешевлена?

Формулируйте, пожалуйста, вопрос точнее.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Grey Shadow [7]  14 Ноября 2008 13:57:57 #91
Уважаемые господа.

Можно однозначно утверждать, что сейчас одной из ключевых проблем геймплея в Легенде является дисбаланс рас. Навскидку, число активных магмаров примерно раза в 2.5-3 ниже, чем число активных персонажей-людей, причем этот разрыв увеличивается по мере роста уровней. В результате:
- люди лишены возможности нормально ходить на поля битв (за исключением залов Таллара, которые не могут компенсировать отсутствие таких командных полей, как храм или пещера), так как для захода в храм, например, на 7-8 требуется отстоять в очереди минимум час, для захода в пещеру - 3-4 часа (что не всегда возможно из-за определенных факторов в реальной жизни, плюс возникает проблема сгорающих благ)
- магмары лишены возможности противостоять людям на спорных локациях и испытывают определенные трудности с квестами, выполняемыми на этих локациях (профессия палача и т.д.)
- резко угнетается возможность расового противостояния на поверхности, из-за чего игра теряет привлекательность, особенно на старших уровнях
Причина дисбаланса рас тоже очевидна. Это определенная "стандатизованность" мышления игроков, которые, впервые приходя в игру, чаще регистрируются за людей, а не непонятно кого, а также эстетическая непривлекательность магмаров и их локаций.
Варианты решения проблемы предлагались неоднократно, начиная от временного запрета на регистрацию за людей, небольшого бонуса при регистрации за магмаров и заканчивая перерисовкой магмарских персонажей плюс переименованием людей на что-то более нейтральное.

Планируется ли как-либо решать эту проблему и если да, то как?
В интернетах нет ни меня, ни вас. Вещественны только мысли, а сама личность существует в форме «ментальной субстанции», которая является креативной единицей общего информационного поля. (с) lurkmore
0
Вестник Рэй [14]  14 Ноября 2008 14:01:11 #92
Конференция окончена. Благодарим за внимание. В ближайшее время мы постараемся дать комментарии по всем вопросам, следите за топиком.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.