Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Осада замков 07.11.08
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Осада замков 07.11.08

Вестник Рэй [14] 
0
7 Ноября 2008 14:18:29
Обсуждаем тут.
0
Robbo [7]  7 Ноября 2008 16:27:02 #77
Seraphim и Alex_weider ну тогда непонятно почему половина народу атакует защитников. Ведь им можно просто слиться и сразу же реснуться обратно в замке.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
0
Sviatoj [11]  7 Ноября 2008 16:30:57 #78
Господа, чего вы паритесь то? Вам замок для чего нужен? Сейчас это бесполезный набор картинок, а топики такие это чистый фарс, уже давно высказали что нужно менять, но до сих пор подвижек нет.
0
ДяДько СкруДж
7 Ноября 2008 16:31:36 #79
взял тарелку винограда вместо поп-корна для просмотра :cool:
0
terrium [7]  7 Ноября 2008 16:33:46 #80
Спешу вас обрадовать, т.к. общая система захвата показала себя стабильной, к следущему захвату мы подготовим более интересную систему захвата. Т.е. при захвате будет несколько целей. К примеру, во время захвата можно будет украсть часть казны, срезать очень редкий ресурс, выполнить мини квесты. Вызвать своего элементаля, который будет помогать в захвате. Отравить оранжерею, которая потом не будет давать ресурсы первые два дня. У защитников тоже будет увеличено количество тактик, таких как заминировать тайники в замке, где лежат различные оружия и казна, вызвать защитника замка. Также, немого будет изменена система захвата в сторону увеличения тактик. Также время захвата будет продлено на несколько часов.
Будет пересмотрена система наград за удержание замка.
Как всегда жду предложений ;)


Что нить из этого что говорил Го Занар реализовалось ?
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
Норд [9]  7 Ноября 2008 16:59:34 #81
Sviatoj
ну единственное что телепорт удобная штука, а так больше ниче в замке нет Ж-(
0
Seraphim [9]  7 Ноября 2008 17:08:44 #82
Норд
А еще магазин там удобный. Не надо бегать по нескольким локам :lol:
Илик - это страааашный человек. Когда он трезвый, он сам себя боится....а когда пьяный - сам себя уважает...... (c) Ukus
Серафимку хвать за ... ушко о.О *Когтя*
0
Zlosniy [9]  7 Ноября 2008 17:12:06 #83
Убрать мороков с замка.. или считать убийство элементалей + очко)) а то так нереально((( они все время мороками давят((( нет смысла так головой об мороков бится((( :evil:
.

А Нам все поф - МЫ с Донбасса !!!!Текстиль - столица Украины !!!!
0
ЯКУТ
7 Ноября 2008 17:13:51 #84
Почитал, много нытья опять(увеличьте время, снизте очки, и т.п.) просто захват это коллективное мероприятие, поэтому у защитников какое то преимущество, а не тупо всем лезть с одной целью больше набить урона для клана(утопия).
А из доработок, порекомендовал бы:
1. Вход строго по уровням, по убывающей.
2. Приглашение после вставания в очередь как в инстах с любого места приходило бы.
3. Как в Талларах, погиб вылетел и не висиш в бою.
Думаю будет динамика и реальный шанс, чаще поподать в бой. А остальное для успешного взятия замка это чисто тактика и дипломатия.
0
Фрегат [12]  7 Ноября 2008 17:16:03 #85
Сарацины на рекорд идут, с лозунгом :" Ни одного очка не дадим нападающим" )
0
Flin [12]  7 Ноября 2008 17:18:30 #86
ЯКУТ

v tallarax esli boy ne zakonchen ty nikoda ne vyletish)
0
Andeson [9]  7 Ноября 2008 17:19:27 #87
Корень зла в том, что у защитников нет иного пути выиграть кроме как затянуть ддо конца. Потмоу что сколько бы раз они не убили нападающих те же нападающие вернутся снова и снова....отсюда выводы:

1. Нужно ввести правило победы для защитников не по времени, например разрушить палатку-штаб атакующих. Тогда уже и у нападающих появится доп. задача - защитить палатку, и у обороняющихся возможность завершить все ранее 4 часов, да и особо затягивать станет не выгодно.
2. Не начислять очки за мороков - мороки защитники замка, помощники и не более. Ввести ломание стен, чем больше людей ломает тем быстрее уходит полоска, но они не бьются. Соотвесвенно где и какую стенку будут ломать атакующие они уже решают сами. Таким образом опять же могут прорватся в замок раньше.
3.Это позволит уменьшить колличество обороняющих замок. Ведб далеко не все захватчики могут принять участие в бою.
4. Ввести ловушки, те же мороки могут стоять "в стенке" если захватчики не угадали то попадут на бой с мороком-элементалем после взлома. В коридорах внутри возможность ставить ловушки.
5. захватчика вомзможность покупать ручные стенобитные орудия и устройства поиска и обезвреживания ловушек. Назначения думаю понятны.....

Тактик появится огромное колличество. И Динамизму выше крыше :)
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Инкогнито [10]  7 Ноября 2008 17:20:08 #88
ЯКУТ
Оно и так с любого места тебя тянет.
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
ЯКУТ
7 Ноября 2008 17:22:25 #89
Flin писал(а):
ЯКУТ

v tallarax esli boy ne zakonchen ty nikoda ne vyletish)

Да. Имел ввиду погиб вылетел а не висиш в бою, освободи место другому.
0
yes baby [6]  7 Ноября 2008 17:23:52 #90
Фрегат
...плохой из Вас ясновидящий:) Сарацины идут без лозунгов ВООБЩЕ:)
...люби меня или ненавидЬ, я всё равно буду сиятЬ :)
0
Инкогнито [10]  7 Ноября 2008 17:24:06 #91
ЯКУТ писал(а):
Flin писал(а):
ЯКУТ

v tallarax esli boy ne zakonchen ty nikoda ne vyletish)

Да. Имел ввиду погиб вылетел а не висиш в бою, освободи место другому.

При текущем затягивание в замок - можно будет и защитникам и нападающим по миллиарду урона набивать в одном бою тупо все снова и снова входя в замок и в этот бой.
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
Bars [11]  7 Ноября 2008 17:24:15 #92
ЯКУТ
а смысл?)) защитники тогда также) представляешь я умираю каждые 2 минуты и полный снова в бой?))))) и так 300 раз по кругу?)
0
ЯКУТ
7 Ноября 2008 17:24:39 #93
Arkada писал(а):
ЯКУТ
Оно и так с любого места тебя тянет.

2 раза вставал сходил за мароками пришел очереди нет вставай заново(((
0
Румпель [10]  7 Ноября 2008 17:25:33 #94
1. Главная проблема кривые руки ГМов.

2. У них на все один ответ - уборга не убить, тактика у вас неправильная, замок не взять - неправильно атакуете.

3. Как хотим без 6-10 атаковать, тут же вылазит Го - ай-яй-яй маленьких бить не дадим.

4. Но к сожалению, пока ничего лучше не видно на предмет поиграццо)
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
0
Инкогнито [10]  7 Ноября 2008 17:26:43 #95
ЯКУТ
Ну не знаю, я ходил за ресалками, да и ребята гуляют по локам - всех тянет)
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.