Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
--Бродяга-- [8]  21 Октября 2008 16:44:21 #134
Познавший Зло узнал?передай дальше! :lol:

Зы. асько в инфо :rolleyes:
Деньги могут решить любую проблему, кроме той-где их взять!
0
-Шапа- [8]  21 Октября 2008 16:45:04 #135
Прикля отличный топ,но...
думаю уже забили...( а жаль очень жаль..( может кто то из админов прочитает этот топ,и одумаются! :exclaim:
Если все будет так то я буду тебе руки целовать которыми ты всё это написала! :wink: Спасибо
0
gASh [10]  21 Октября 2008 16:46:43 #136
увеличение денежного дропа на 6олее старших левлов будет ещё одним стимулом для лоу качаться выше, т.к. Хайлевл будет асоциироваца наконец то с ИГРОЙ. с возможностью пользоваться всеми игровыми моментами, а пока какие асоциации? хотя 6ы по тому что мы видим на форуме? Геймовер? Старость в нищите?
Также стоит до6авит ьчто чем ниже левл тем меньше список о6язательных и дополнительных трат. ТАм легче проще и интересней ка4ать до6лу. ТАм дроп есть и оки падают, там квесты и много чего ещё хорошего и светлого. Чем выше левл - тем сложней крутиться, тем выше минимальны затраты на пвп, на охоту, на воо6ще игровую жизнь.. Но почему же тогда паралельно затратам не приходят доходы? выходит игра ориентирована на лоу левлы? А далее начинаем по новой ли6о уходим?
Спросите маркуса того же интересно ли ему будет если игроки не будут даже на мазь денег иметь чтобы на поле 6итвы с ним пойти. Да там будут ещё реальщики но что им интересно будет видеть напротив одни и теже лица? нет. Затратно это и главное неинтересно.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
невидимка я
21 Октября 2008 16:48:35 #137
gASh + многа, уважаю) за грамотное рассуждение.
0
--Бродяга-- [8]  21 Октября 2008 16:48:51 #138
Старость в нищите?

игра максимально приближена к реалу :confused:
Деньги могут решить любую проблему, кроме той-где их взять!
0
Гонец [12]  21 Октября 2008 16:50:00 #139
Фелька

Это просекут сразу и будут тихо, молча продолжать вырезать травников/геологов.......
0
Marcus Aurelius
21 Октября 2008 16:51:24 #140
gASh писал(а):
увеличение денежного дропа на 6олее старших левлов будет ещё одним стимулом для лоу качаться выше, т.к. Хайлевл будет асоциироваца наконец то с ИГРОЙ. с возможностью пользоваться всеми игровыми моментами, а пока какие асоциации? хотя 6ы по тому что мы видим на форуме? Геймовер? Старость в нищите?
Также стоит до6авит ьчто чем ниже левл тем меньше список о6язательных и дополнительных трат. ТАм легче проще и интересней ка4ать до6лу. ТАм дроп есть и оки падают, там квесты и много чего ещё хорошего и светлого. Чем выше левл - тем сложней крутиться, тем выше минимальны затраты на пвп, на охоту, на воо6ще игровую жизнь.. Но почему же тогда паралельно затратам не приходят доходы? выходит игра ориентирована на лоу левлы? А далее начинаем по новой ли6о уходим?
Спросите маркуса того же интересно ли ему будет если игроки не будут даже на мазь денег иметь чтобы на поле 6итвы с ним пойти. Да там будут ещё реальщики но что им интересно будет видеть напротив одни и теже лица? нет. Затратно это и главное неинтересно.

Соглашусь полностью.
Щас если увидишь на полях "ботобоя", которые хотя бы на квест идут, то просто жалко их становится, какие там мороки, даже речи не идет, на мазь и то не тратятся, с такими и сражаться не интересно, а раньше на левелах ниже, нападешь, не дашь квест сделать , так тебе в отместку 20 големов из рюкзачка, и мучайся с ними, сам пускай морокв и т.д. Все взаимосвязанно.
0
Comedygrad [5]  21 Октября 2008 16:53:11 #141
Согласен с автором на все сто. Даже мне как представителю низкого лева стало тяжело играть без реала, дроп это легенда 100%. Прожить сбором ресурсов это просто нецелесобразно паскольку игра теряет полностью свой смысал. Вложеные реальные деньги уходят сугубо на битьё мобов, покупка комплектов одежды стала абсолютно нереально дорогим удовольствием после нововведений "дорогой администрациии двара". Стремление администрации игры заработать реальные деньги приводет к потери интереса играков к игре, очень растраивает тот факт что люди создавшие реальный и интересный проэкт ведут непродуманную финансовую политику.
P.S Если так уж хочится получить реал с игроков то может надо сделать более доступную цену на покупку брюликав))) и зарабатывать меньше но чаще. Хотелось бы чтоб администрацияя подумала над финансовым менеджментом. :idea:
0
kest [9]  21 Октября 2008 16:53:23 #142
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=331437141

16:51 Вы получили: 25 87
Это нормально???? Пускай хоть один админ оденется в высшую зелень на 9 лвл и помесит гранитов недельку...интересно будет посмотреть и поржать....
0
BLACK RAIN [5]  21 Октября 2008 16:55:23 #143
Marcus AureliusgASh
Почему вы не админы? :cry:
Во имя справедливости!
0
Marcus Aurelius
21 Октября 2008 16:55:28 #144
Гонец писал(а):
Фелька

Это просекут сразу и будут тихо, молча продолжать вырезать травников/геологов.......

Вы с фелькой уже не в ту степь рассуждать начинаете, приватизация и т.д это уже игровой процесс. У людей еще со времен ветерана были приватизации, игровому процессу они не мешают никак. а вот отсутствие денег у простых игроков это имхо серьезная проблема, которая сильно влияет на игровой процесс.
0
traxx [10]  21 Октября 2008 16:55:38 #145
кест писал(а):
Марцус Аурелиус комментариев небудет они предпочитают игнорить такие топы))))

будет... зайдет Го/Абдула и поставит лупеГ... :eek:
:confused:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
kest [9]  21 Октября 2008 16:56:21 #146
traxx :biggrin:
0
Гонец [12]  21 Октября 2008 16:58:54 #147
Marcus Aurelius
По поводу палачи и длани:

Боюсь тут админы с професией просчитались сразу немного:
Бессконтрольные нападения тогда когда хочу и на кого хочу плюс невозможность хоть чтото делать в игре с травмой привели к тому что стало слишком многа негатива (да и сам по себе перс с травмой не выгоден: коль ничего не делает то и деньги не тратит), что и привело в свою очередь к изменению полей битв (снятие негативных эфектов) а потом и к введению длани.

Думаю тут надо хорошо подумать над профой палача и вносить в нее изменения,а возможно менять и саму ее суть...

Что в своем изначальном состоянии что в теперешнем професия палача положительно на игровом процессе не сказываеться...
0
НЕПОРОЧНАЯ [7]  21 Октября 2008 17:05:11 #148
Предлогаю ввести в игру постоянный стабильный заработок - патрулирование локации. Во время патруля охотится, крафтить нельзя. просто нахождение в локации.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
Prickle [12]  21 Октября 2008 17:05:46 #149
Я не понимаю почему Админы отмалчиваются?Я же знаю...вы на форуме:)
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Душелофф [2]  21 Октября 2008 17:06:01 #150
невидимка я, его уже в игре нету =)))
Ветер, кровь и серебро...
0
Шаман МП [6]  21 Октября 2008 17:07:05 #151
Prickle +*знак безконечности* прочита все и все по теме
Графы и бароны все хотят короны и земель получше лиж бы выпал случай и уже не важно быть тогда отважным кто сказал однажды алегьер ком алегьер?!
0
Brut-nup
21 Октября 2008 17:07:47 #152
Prickle
а им сказать нечего )
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.