Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
ScrewDriver [7]  26 Октября 2008 20:46:40 #837
теме АП!
0
_Estetica_ [10]  26 Октября 2008 20:46:45 #838
эх, прочитала - сразу легче стало, что не я одна так думаю ))) не реально заработать на мобах... играю почти 2 года и вижу что всё хуже и хуже делается ... да, я не в синем шмоте, но почему то на 9-м лвле под благами спокойно 3-4 гранитов могла одна забить, а на 10-ке мне и одного то скорпа трудно убить, а с них иногда падает 12-15 серы... это даже не компенсирует банки затраченые... обидно просто - в игру захожу уже скорее по привычке, чем с надеждой на какой то кач или заработок ... реальщики конечно процветают - рада за них, но неплохо бы чтоб и простым игрокам легче жилось . А раньше было намного лучше :sad:
0
Птиродаптель [8]  26 Октября 2008 20:48:57 #839
я за ..подписался :twisted:
0
rok men [4]  26 Октября 2008 20:53:05 #840
ex a kak bilo xorowo s god nazad dawe bolwe bil dyr v palaje na 7 levle pomnica togda yxodilo na 1 dyrxara 3 sinix xila ny 4 xila eto esli 1 stan za boi bil vsego a was powol k drygy on bil dyr tak we ia vawe ofigel za boi 8 serebra emy ypalo a togda pomnica 13 serebra minimym padalo tak jto delaem vivodi ) :rolleyes:
0
rok men [4]  26 Октября 2008 20:56:52 #841
konechno togda i wmot zelenii stoil dorogo molot vz stoil ot 700 gdeto no i na resax wit mowno bilo kamni s ryk brali i pil almaznyiy a was neznaiy konechno no chitaia vse eto dawe grysno stanovitsa :cry:
0
rok men [4]  26 Октября 2008 20:57:19 #842
topiky +1000 pravilnii topik )
0
rok men [4]  26 Октября 2008 21:02:06 #843
a zamesi da eto w vawe prelest bila po 5 6 chasov bili prakticheski kawdii den priwol s raboti i na tebe zamesik vo to wizn bila te to chto was ( ex walko
0
Великий герцог [5]  26 Октября 2008 21:03:35 #844
Да луше ослабить ! а денги не важны если хотят убивайте много ) и качайте опыт ! если монстр сильный то много всего тратим за него а если слабый как в троецарствий то луше будет ! :biggrin: :exclaim: :idea:
Гарик
0
DEAST7 [4]  26 Октября 2008 21:11:55 #845
Великий герцог
мобы ослабнут а дропа всёравно небудет,толку их слабей делать??оставить такие какие есть только шанс выподения дропа увеличить,а то если мобы будут слабые будут то играть станет менее интересно,но и сельнее их делать ненужно а то савсем затопчут))) :lol: :redface: :wink:
0
DEAST7 [4]  26 Октября 2008 21:28:03 #846
можно сказать что никаких изменений ненамичаеца а если и будут то вераятнасть очень мола :cry:
0
Сваливайте [4]  26 Октября 2008 21:30:57 #847
+100000000000000000000000
0
Fighter Night [9]  26 Октября 2008 21:52:36 #848
Зашёл: ПоАпщался пол часа - Ушёл в другую игру играть в своё удовольствие) Пока там настроение администрации более отзывчивое к игрокам :wink:
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
0
Topsel [9]  26 Октября 2008 21:53:51 #849
даеш прибавку к дропу с мобов :exclaim:
апплодисменты - нематериальная высшая награда
0
Aureum [7]  26 Октября 2008 21:55:54 #850
Ап.

Кстати, господа и дамы более опытные игроки) Не подскажете, как ювелиру профу от +60 прокачать?
Пыли такой не натереть, синим рецептом амуля разрушения и не пахло, а клепать руны - я не Рокфеллер.
Не повезло.
0
Fighter Night [9]  26 Октября 2008 22:06:26 #851
Aureum
Быть Рокфеллером... И это НЕ шутка)
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
0
Aureum [7]  26 Октября 2008 22:07:58 #852
Fighter Night да вот чуяло моё сердце)) 4 синих руны сделал на +10 - и с голой попой бегаю по степям)) Жуткое зрелище в лунном свете))

Это был ап) Такой вот миниатюрный.
Не повезло.
0
Topsel [9]  26 Октября 2008 22:08:29 #853
Aureum
да и амулетам особо не поднимиш
апплодисменты - нематериальная высшая награда
0
Fighter Night [9]  26 Октября 2008 22:09:53 #854
Aureum
Я профу сбрасывал именно из за этого... Хотя счас Алхим/травник - Не особо легче( Дорого качать алхима..
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
0
escorter [7]  26 Октября 2008 22:10:26 #855
«У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». ....+1000
страницы: [ << < 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.