Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Смелый Крысобой [5]  4 Января 2009 09:55:50 #1920
Есть одна единственная проблема - отсутствие конкурентных проектов. Была бы конкуренция и борьба за игроков, то администрация бы прислушивалась к проблемам игроков, а так - они уверены, что идти некуда, вот и ведут себя, как Газпром - а куда вы денетесь? Появится альтернатива - все рванут туда, однозначно - все уже в низком старте давно.
Варианты обменов: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=318408&amp;amp;f=13
0
Mr Bauer [5]  4 Января 2009 11:28:13 #1921
Смелый Крысобой вот Легенда и есть альтернатива другим проектам у других всё намногооо хуже....
У победы сто отцов, только поражение сирота. © Наполеон Бонапарт
0
vittman [7]  4 Января 2009 13:29:45 #1922
Народ, чего вы ждете? Лучше уже не будет - администрация такие топики тупо игнорирует.
Я сейчас замазался в Золотое издание ТЕС4: Обливион от 1С. Хоть его и Легенду сравнивать нельзя, но проект Территории и рядом не стоит с этим шедевром :)
На флоте матом не ругаются, на флоте матом говорят :)
0
вареньев
4 Января 2009 14:19:23 #1923
world of warcraft, намного лучше легенды
0
Загрей [7]  4 Января 2009 14:21:21 #1924
vittmanа конкретней?
Лишь Мертвые дождались конца этой войны!!
0
GOLD AXE [4]  4 Января 2009 15:31:15 #1925
Че вы хотите админам не выгодно ,а им надо выгода ,ни кто не чего не будет делать :exclaim: Админам пофиг на нереальшиков
0
new_tramp [8]  6 Января 2009 05:28:01 #1926
АП!!!
0
Jazz2010 [9]  8 Января 2009 06:02:02 #1927
уж 102 страница, а топ так и не позеленел чтоже делать?!
*апельсиновый джаз к 2010 году захватит весь мир!!!*(с) Сямго
0
frimen [7]  8 Января 2009 06:02:59 #1928
:cry:
0
MAZAICH [11]  8 Января 2009 06:39:27 #1929
Пора уже бабло с мобов увеличивать! дроп дешевеет, серы мало падает. Какой выход из этого положения можно найтти? Придумывайте тогда дроп норм если серы не хотите повышать с мобов!
типа фиолетовые кольца ещё че нить)
Либо старьевщик пусть цены на дроп повысит 10000 кратно! если на ауке не пнем хоть старьевщику талкнем)
Ато на плато станет скучно( 12е хаи уже многие не играют т.к перекрыли кислород на 12ом давайте уже решать че нить... на кого реальщики потом геенки и прочую лабуду будут кидать если хаев всё больше покидают игру? Задумайтесь о старших и о мелких не забывайте)
:exclaim:
В ожидании Чуда!)
0
MagiStrus [10]  8 Января 2009 07:47:01 #1930
аааПП
0
MAZAICH [11]  8 Января 2009 08:00:31 #1931
Ща позеленеет))) :twisted: тяните... :lol:
В ожидании Чуда!)
0
Andrei23 [12]  8 Января 2009 08:04:57 #1932
вот и до меня дело дошло... весь 11 уровень копил деньги на топор берсеркера.. купил топор, взял 12 левел, думаю щас пойду рубить деньги с мобов и начну наконец доблесть качать... но оказалось что качаться на мобах 11 уровня сложно и дорого. Может кто-нибудь даст совет как качаться в плюс на 12-ом? )
0
Georgepleseck [7]  8 Января 2009 08:29:24 #1933
И стоит ли стримиться к 12 левелу? Может просто забить? :lol:
0
Вильен Нарнах [6]  8 Января 2009 08:32:15 #1934
Jazz2010
:lol: Ну опять поставит Го лупег, тебе от этого легче станет?
Твой мастер тайного знания несгибаем, как старая кожанная сандалия... (с) Раймонд Фейст
0
мажор-батька [6]  8 Января 2009 10:12:46 #1935
Не согласен с барыжничеством, не загнулось оно, нет, оно лишь приобрело новые черты, скоро снова зазвенят флудилки и понесётся много товаров с рук на руки или в крайнем случае через аук, тем один из моих друзей освоил покупку по началке и тактику перебивания ставки, зарабатывает ведь фул палача имеет на свой лвл и деньги на пещерки есть=) :rolleyes:
0
digger1973 [8]  8 Января 2009 10:13:59 #1936
Выход в данной ситуации один-купить 10 листов фанеры,построить аэроплан и свалить нафиг с этой Дваревни.прочитав вышесказанное,что-то пропало всякое желание к чему-то стремиться,будь-то добла или хай-лвл.И вообще игра начала "попахивать",уж не конец ли это?
кляп за многократные посты с оскорблениями.
0
МРАК 777 [4]  8 Января 2009 22:00:01 #1937
+( Классный топ, будем надеятся на лучшее :biggrin:
0
Полкан [5]  8 Января 2009 22:53:03 #1938
Сделайте 2 Мира для реальщиков и для обычных людей!
- - - -- - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - -
Пусть они в своем мире а мы будем в своем
-------------------------------------------------------
Так нельзя жить из-за того что ктото вкладывает деньги и получает ВСЕ, а на остальных положили грубо говоря...
Игра БЕСПЛАТНАЯ, так когжа же мы это почувствуем???
-------------------------------------------------------
Я студент, и нет возможности вкладывать деньги.
-------------------------------------------------------
Я считаю что в игре все должно быть справедливо, ибо игра скоро стухнет, из-за того что просто нормально нельзя прокачать профу или поубивать монстров в +
________________________________
Складывается ощущение что на тех кто не вкладывает реал, на том клеймо "НЕ перспективный клиент", и на всем этом складывается игра. Не можещь платить - то твои проблемы. РАЗВЕ ЭТО ПРАВИЛЬНО!!!
страницы: [ << < 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.