Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Уважаемые Админы, почему 11 уровень так сильно отличается в ПВП от сравнимого с ним 6-ого уровня?
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Уважаемые Админы, почему 11 уровень так сильно отличается в ПВП от сравнимого с ним 6-ого уровня?

Endemeon [10] 
0
22 Июля 2008 11:21:32
Так как топик сакра свели к обсуждению денег, вынужден создать новый, уж извините.

Выходя на 6 уровень ЭЛИТНЫЙ ВОИН[6] в коплекте ГНЕВА (костолом) берет общедоступные вещи ВОЗМЕЗДИЯ - кирасу и поножи.

Не качавший по той или иной причиние РЕКРУТ[6] в коплетке СУМРАКА (уворот) одевает общедоступные вещи рога.

Разница в званиях: Рекрут-Солдат-Боец-Воин-Элитный воин - 1-ое звание против 5-ого звания.

Бой КРИТ ЭЛИТНИК выигрывает УВЕРЕННО.


Теперь 11 уровень:

Крит ГЕРОЙ в вещях РАЗРУЖЕНИЯ одевает 2 вещи БЕСЕРКА.
Уворот ЭЛИТА в вещах РОГА одевает 2 вещи ГРИФОНА.

Разница в званиях: Элита-Чемпион-Гладиатор-Полководец-Мастер-Герой 5-ое звание против 10-ого.

Уворот Элита выносит уверенно Героя Крита.


То есть ТРЕУГОЛЬНИК КОМЛЕКТОВ на 11 уровне ПРЕВАЛИРУЕТ над разницей в в 5 званий.
При том что на 6-ом треугольник был слабее разницы всего в 4 звания.


Пойдем дальше, рассмотрим ЧЕМПИОНА[6] Крит - 2 вещи РАЗРУХИ + ГНЕВ, против РЕКРУТА[6] Уворот 2 вещи РОГА + СУМРАК.

Результат Боя - КРИТ еще уверенее выносит Уворота.

Теперь ЭКСПЕРТ[11] Крит 2 вещи СОКРУШЕНИЯ + РАЗРУХА vs ЭЛИТА[11] Уворот 2 вещи ГРИФОНА + РОГ.

Результат боя - УВОРОТ всего равно выносит КРИТА, несмотря на встроенную в синие вещи эксперта защиту достаточно уверенно.

То есть, треугольник на 11 сильнее, чем разница в 6 (ШЕСТЬ!!!) званий.

НЕ ЗАБЫВАЙТЕ, что 11 уровень при все этом еще и слабее 12 уровня без оружия - по ним магические криты идут реже, а промахи чаще, и наоборот - 12 критуют 11 чаще, а промахтваются по ним реже. Сам Demik Aka размышляя предположил, что 12 будут возможно чересчур сильнее 11-ых, что мы сейчас и наблюдаем. А взяв в руки оружие 12 уровни становятся еще сильнее...


ИТОГО, ГЕРОЙ крит, и даже ЭКСПЕРТ крит 11 уровня ничего не может противопоставить:

ЭЛИТЕ увороту 11 уроня, РАЗ
ЭЛИТЕ криту 12 уровня, ДВА
ВОИНУ Увороту 12 уровня, ТРИ

Более, того даже ВОИНА Уворота убить возможно ФИЗУРОНОМ если будут станы, но не МАГИЕЙ.

Про подгадывания КОЛЕЦ и КАРМАНОВ - это сразу в лес отправляю, в храме у вас менее 1 сек при встрече с соперников, и заменить наполнение вы не сможете НИКАК.


ЧТО МЫ ПРОСИМ?

Поменяте что либо в механике боев, чтобы:

ЭЛИТНЫЙ КРИТ 11 уровня, под АХИМСОЙ выносил ЭЛИТНОГО УВОРОТА 11 уровня магией.
(Если АХИМСА это младшее благо - ок, СКАЖИТЕ что будет благо дающее такую возможность и когда примерно оно будет?)

ГЕРОЙ крит 11 уровня САМ выносил ЭЛИТНОГО уворота 11 уровня.

ТРЕУГОЛЬНИК не должен быть сильнее разницы в 5, а то и 6 званий - сейчас даже Эксперт и тот не вынесет магией элитного уворота.

ПОЧЕМУ ЭТО ДОЛЖНО БЫТЬ ТАК?

Потому, что ЛЮДИ тратят ВРЕМЯ, прокачивая доблесть, ради того чтобы быть СИЛЬНЕЕ, чем те кто её не качает. Не БОГАМИ, с мечом богов и рулем. Просто немного сильнее.

И тезис Demik Aka, что это неверно, если ПОВЕЛИТЕЛЬ снесет 2-3 ЭЛИТЫ в храме, просто в корне ОШИБОЧЕН.

Разница в 10 званий и должна позволять выносить 2-3 таких соперников. Не 20, не 100, но 2-3 да должна.

ГЕРОЙ на 10-ом уровне выносит 2 ВОИНОВ и что - кому от этого плохо? В инстах 2 на одного вообще прыгать не должны.

Администрация, ПРИСЛУШАЙТЕСЬ ПОЖАЛУЙСТА, и отметя деление бредовое на реальщиков и не реальщиков, поймите что НОВЫЙ ТРЕУГОЛЬНИК просто убивает ПВП, как для ДОБЛЕСТНИКОВ, так и для обычных игроков.

Никакого кайфа в боях, где ты знаешь что напав на другую школу или 99% выиграл, или 99% проиграл, или 99% результат боя РАНДОМ (одна школа если) НЕТ. Это не бои, а АВТОМАТЫ ИГРОВЫЕ.

Просто ГЕРОИ плачут громче, так как им ОБИДНЕЕ это видеть, и жалко потраченных сил.

Почините этот ТРЕУГОЛЬНИК на 11 уровне, чтобы ПВП вернулось в нормальное русло, и я думаю никаких плюшек вводить и не надо - итак все более менее будет. А уж как чинить - менять его полностью, или снизить отражение в зеленых вещах ка кпредлогали - думайте сами.

С уважением,
Энди.

P.s. При текущем треугольнике резона качать доблесть нет, и те кто её качал просто свалят из игры - уже сваливают, к сожалению. :-(

Ваша мысль понятна, мы примем ее во внимание при введении изменений по этой проблеме. С уважением, Го Занар.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
saet [9]  23 Июля 2008 00:34:28 #39
Аррид
До 11ур мне полгода :-) работа, семья.....жизнь кароче
0
Endemeon [10]  23 Июля 2008 00:51:59 #40
Аррид писал(а):
Endemeon

да какой там закрыта))
с чемпиона до героя можно качнуться за 12 дней... магмарам по крайней мере))
стоит ли 12 дней какого бы то ни было преимущества...?
...думаю, нет)


А у людей на 9-10 это заняло 3 месяца, и я еще не герой. Быстрее только Якута качнули, но не с чемпиона а с гладика вроде.

Теперь этот путь уже 6 мясяцев составит мимимум. Стоит?
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
saet [9]  26 Июля 2008 01:04:26 #41
Вот и бонусы ввели к комплектам :-))))
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.