Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Проблема очередей и договорных боев.
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

Проблема очередей и договорных боев.

Го Занар [11] 
0
7 Июля 2008 18:56:28
В данный момент ведутся работы по исправлению некоторых ошибок связанных с очередностью. Что позволит минимизировать возможность договоренности между командами, путем выбора противника.
Так что завтра ждите изменений ;)

Обсуждается вопрос о привязке количества доблести к сумме нанесенного урона команды. Т.е. есть некое среднее количество общего урона за 2 часа битвы в пещере. (для примера). Если команда набрала сильно меньше этого количества, то будет действовать понижающий коэффициент. Доблесть дается за бои, а не за капание кристаллов по очереди. Хотя кристаллы по прежнему останутся условием победы в пещере.
Также, найден портал в мир хаоса, где не будет расового противостояния магмары, люди, там будет поле битвы, где победителем является сильнейший ;) Но к сожалению в этот портал можно попасть начиная с 7 уровня.
0
Alex S [10]  8 Июля 2008 17:22:01 #248
Го Занар писал(а):
В данный момент ведутся работы по исправлению некоторых ошибок связанных с очередностью. Что позволит минимизировать возможность договоренности между командами, путем выбора противника.


:evil: Где???
0
Alex S [10]  8 Июля 2008 17:22:56 #249
Текущих полей битв: 0 Текущих полей битв: 0 Текущих полей битв: 0

Видя эти надписи, очень охото стоять в очереди... :evil:
0
Karalis Arturs [6]  8 Июля 2008 17:28:10 #250
лесом со своим очеред теперу людеи естъ уникалная возможностъ заити 5оркои и с ним 4 сборние нуби весело правда? а тиму из 9 нилзя..штоб необломать кач магам
0
Неил Прайд [6]  8 Июля 2008 17:30:20 #251
Магов меньше вот им и плюшки :lol:
.
0
-I-R-O-L-
8 Июля 2008 17:36:49 #252
Господа админы, ну почему все делается к худшему и по самому простому и не перспективному пути. Все Вас просили решить 2 вопроса:
1. Обеспечить равное количество людей и магмаров (что проще дайте свободный переход желающим в малочисленную расу, а обратно уж за деньги).
2. Очередь - кто первый встал, тот первый зашел.

И еще вопрос на рассмотрение. Клиент несовершенен, лагает, интернет в России - тож можно вылететь. Увеличте тайм в разумных пределах, чтоб не вылетать из инста если (в том числе и по вашей вине) приходиться перезагрузить комп находясь в инсте. 5 мин было бы достаточно для всех у кого компы слабые.

Откровенно можно сказать что на данный момент просто убрав количество стоящих в очереди, Вы не решили проблемму, а усугубили ее. Мнение можете посмотреть в чатах - оно однозначно.

Вы везде пишите- давайте вместе улучшим НАШ проект. Зачем же его ухудшаете сами. Обидно да?
0
Magicanin [7]  8 Июля 2008 17:42:14 #253
Очень радует, что администрация прислушалась к игрокам и пытается решить проблемы с очередями. Понимаю что результат не может быть мгновенным. Буду надеятся что все нормализуется, главное что начали работать в этом направлении.
По поводу хаотичных инстов очень рад, давно мечтаю надрать ВЦ некоторым людским "доблестным" командам-халявщикам, прокачавщимся на мясе.
Каждый хочет изменить мир так, что бы было удобно только ему. (с)
0
Анжелина [11]  8 Июля 2008 17:44:14 #254
-I-R-O-L-
+ :exclaim: :idea:
0
ВЕРТИГО [7]  8 Июля 2008 17:45:39 #255
Seraphim

+1
0
-Князь Витовт- [3]  8 Июля 2008 17:51:12 #256
РАсскажите нубу принцип организации очереди в инст. Раньше было так: дождался 8 магов, лидер подал заявку, пришел 9-й маг, группу потянуло в инст (главное не тормозить с подтверждением). А если подал заявку, когда в очереди нет магов, или 1-2-3, то можно было и не попасть в инст никогда =)

А сейчас как будет? :question:
0
DJ lucky [6]  8 Июля 2008 17:55:21 #257
ТОВАРИЩИ АДМИНЫ И ТОВАРИЩИ СТРАЖИ, ТЕПЕРЬ ПОСМОТРИТЕ ЧТО ВЫ НАДЕЛАЛИ И ВЕРНИТЕ ВСЕ НАЗАД

вы пытались решить проблему с очередями а получили, то что теперь в храм очереди километровые
:twisted: :twisted: :twisted:
Я с групой 4 раза за 1 час пытался зайти но так как 5-6 лв в заявке было минимум 30 человек.т.е 10 груп сразу зовет в инст, или вы исправляйте этот момент или верните очередь...

ВОПРОС НОМЕР 2 ЛЮДИ С КОЛЬЦОМ... а на их месте подал бы на вас в суд... :twisted: :twisted: :twisted:
МОШЕНИЧЕСТВО получается....
0
u9678 [7]  8 Июля 2008 18:04:38 #258
Это просто издевательство, людям и так было тяжело попасть в инсты, а теперь мы вообще туда будем заходить раз в неделю, и пугаться появления любой "системки"???? Хотели как лучше, получилось как всегда???? Вы (админы) просто усугубили проблему на данный момент :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
0
Гость
8 Июля 2008 18:12:53 #259
в топку изменение :arrow: :arrow: :arrow:
0
ВЕРТИГО [7]  8 Июля 2008 18:17:05 #260
-I-R-O-L-
+1
0
prkolya [4]  8 Июля 2008 18:56:11 #261
полный пипец, пытаюсь войти в храм, приглашение приходит но войти не могу((
Стою в очереди как придурок полный. может там даже и магов нет, вижу только что Текущих полей битв: 3.
Посмотрим что в инсте будет((. Интересно кому пришла гениальная идея изуродовать игру окончательно?
0
Kosh [7]  8 Июля 2008 19:03:12 #262
prkolya
у мя было то же самое, раз на 4-й попал...
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
PapaZOL [4]  8 Июля 2008 19:20:29 #263
Colonel_D писал(а):
Возможно, я и не прав, но все же единственным способом "оживить" пещеру является рэндомное распределение. Чтобы:
1. не было видно, кто стоит, сколько игроков в очереди, кого перенесло, когда появилось ""СЮДА"
2. заход в пещеру не командой, а по одному.

Вот тогда народ потянется...Еще раз повторюсь, что это моя точка зрения. Предвижу возмущенные крики, что "зачем нам отдуваться за нубов". Но и против будут такие же..


Н-дя...

Хотели как лучше, а получилось как всегда... Ребят, админы, напишите мыло или постукайтесь в приват хоят бы к паре 10-ков игроков каждого уровня, которые часто ходят в пещеры (посмотреть можно по логам), спросите +/-. И сделайте выводы. А пенять на очередь и алгоритм распределения... Фигня все это. Важнее человеческий фактор.

В моем понимании ограничение по званиям дало бы больше пользы. Но остается проблема реала.

И соглашусь с одним из предыдущих ораторов: для "танков" пещера теперь закрыта, нафик, поскольку они теперь превращаются в мясо. (даже синие)
0
prkolya [4]  8 Июля 2008 19:39:04 #264
PapaZOL про танков это ты зря так говоришь, просто надо выбрать правильную тактику и правильно забить карманы, лично меня не очень просто убить, даже палачу.)))
0
Романыч [6]  8 Июля 2008 19:39:57 #265
Хотели как лучше, а получилось как всегда

+100. надоело ужен все.
Давайте еще начнем срезать часть брюлей у "реальщиков" в ползу голодающим нубам! :evil:
Какие такие лаги??? Да ну, нет такого слова.......
0
PapaZOL [4]  8 Июля 2008 19:49:39 #266
prkolya писал(а):
PapaZOL про танков это ты зря так говоришь, просто надо выбрать правильную тактику и правильно забить карманы, лично меня не очень просто убить, даже палачу.)))


Не спорю, но кроме тебя есть еще 8 других игроков, и не многие владеют твоими знаниями :)) А вот урона мары с тебя срубят вагон :))
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.