|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Го Занар [11]
|
|
|
7 Июля 2008 18:56:28
|
|
В данный момент ведутся работы по исправлению некоторых ошибок связанных с очередностью. Что позволит минимизировать возможность договоренности между командами, путем выбора противника.
Так что завтра ждите изменений ;)
Обсуждается вопрос о привязке количества доблести к сумме нанесенного урона команды. Т.е. есть некое среднее количество общего урона за 2 часа битвы в пещере. (для примера). Если команда набрала сильно меньше этого количества, то будет действовать понижающий коэффициент. Доблесть дается за бои, а не за капание кристаллов по очереди. Хотя кристаллы по прежнему останутся условием победы в пещере.
Также, найден портал в мир хаоса, где не будет расового противостояния магмары, люди, там будет поле битвы, где победителем является сильнейший ;) Но к сожалению в этот портал можно попасть начиная с 7 уровня.
|
|
|
Morticia [8]
|
8 Июля 2008 04:18:50
#191
|
|
|
Zigua Pormazon
Грац)))
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
|
|
|
Colonel_D [9]
|
8 Июля 2008 05:04:06
#192
|
|
|
Соглашусь С Гашем. И добавлю: в пещере максимальный обкаст одного игрока порой решает всё. Помню, как-то попали против Сакра и Ко. Всё бы ничего..Но Сакр был укушан просто неприлично...И травмы ставил огого...Вот он инст и сделал. Ну и скажите мне, пожалуйста, зачем же мне с синей дыркой выходить с базы, если и так уже все ясно?..А ремонт пояса стоит 3 з...И слетают в первую очередь почему-то именно они...Возможно, я и не прав, но все же единственным способом "оживить" пещеру является рэндомное распределение. Чтобы:
1. не было видно, кто стоит, сколько игроков в очереди, кого перенесло, когда появилось ""СЮДА"
2. заход в пещеру не командой, а по одному.
Вот тогда народ потянется...Еще раз повторюсь, что это моя точка зрения. Предвижу возмущенные крики, что "зачем нам отдуваться за нубов". Но и против будут такие же..
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
|
|
|
Просто_ЧерТ [8]
|
8 Июля 2008 05:04:41
#193
|
|
|
-JAGUAR-
ты по привычке ноешь?
когда это вы не могли 9 попасть? на 4 левеле?)))
200 000 000 доблести было использовано для получение звания Судья
Пишите громче! Я вас не слышу!
|
|
|
Mellis [9]
|
8 Июля 2008 06:59:11
#194
|
|
|
Zigua Pormazon
Зига поздравляю)
нет подписи
|
|
|
ВечныйВоитель [7]
|
8 Июля 2008 08:59:51
#195
|
|
|
очень настараживает такое нововедение. Как бы не получилось опять что попало.
место для ваших умных мыслей...
|
|
|
Sharan [7]
|
8 Июля 2008 09:42:18
#196
|
|
|
gASh
Доблесть..Да дают 6ольше 4ем за храм и арену, но пещера отнимает столько времени, что не у каждого столько есть возможностей 6ез перерыва находиться у компа + за то же время можно гораздо 6ольше настрелять на арене и в храме + не за6ывайте про 6лага они горят, если в храме и на арене их хватит надолго ,то в пещере на 1 только раз+ не за6ывайте про ротацию, если в храме или на арене ты попался под 6лагами на Реальщиков прока4енных - у те6я 6ольше шансов попасть в новый инст и успеть против равных или слабых сыграть, тогда как в пещере при попадании на реальщиков ты теряешь все блага усиления мороки и самое главное ВРЕМЯ!
Читаю, главное, удивляюсь как хорошо жить на 9-м. ... Глянул перса - Магмар. Другая жизнь чесслово. Под одним кастом можно несколько храмов взять
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
|
|
|
ZasimkA [6]
|
8 Июля 2008 10:01:45
#197
|
|
|
Colonel_D писал(а): рэндомное распределение. Чтобы:
1. не было видно, кто стоит, сколько игроков в очереди, кого перенесло, когда появилось ""СЮДА"
2. заход в пещеру не командой, а по одному.
Не поможет.
Будет введен пещерный патруль. кто набился пойдут на выход, вместо них потянет "нужных" людей- магмар.
См. топик про святого и отважную группу из 2-х людей.
|
|
|
Unspoken
|
8 Июля 2008 10:17:19
#198
|
|
|
Я как понимаю, мамонтам можно забить на доблесть?:)
|
|
|
Квестор [4]
|
8 Июля 2008 10:30:08
#199
|
|
|
Представляю себе крики в пещере/храме, типа как на охоте " Ты у меня мага/хумана перебил! Жди палыча !!! "
Дроп спускается под землю )
|
|
|
---Painkiller--- [3]
|
8 Июля 2008 10:36:29
#200
|
|
|
хочу уникалние веши
|
|
|
Златовласка [7]
|
8 Июля 2008 11:17:38
#201
|
|
|
Кстати......ЗАВТРА уже настало или ещё нет?:)))
Стою в очереди...страшно интересно понаблюдать када ж ЭТО завтра наступает:))
|
|
|
Don Karlione [7]
|
8 Июля 2008 11:20:29
#202
|
|
|
оно еще не наступило.Златовласка
|
|
|
Неил Прайд [6]
|
8 Июля 2008 12:00:58
#203
|
|
|
Sladius [7]
|
8 Июля 2008 12:02:53
#204
|
|
|
pofigu писал(а): соглашусь с Гашем. слишком много факторов отпугивающих игроков от инстов. скажу короче - чем проще тем лучше.. не нада усложнять ничего.. все эти квесты, формулы ...
чем проще система тем лучше она работает.
хотите кучу народ у в инстах : разделение инстов по званиям и по каждому уровню отдельно.
минус этого предложения в том что чем выше звание тем больше расходы ибо "поставка мяса" уже не проканает никак.
НО.. учитывая количество топиков про афигенный драйв в пищерах двух обгашенных команд это только лучше же всем правда?) драйва больше будет. 
хотите кучу народ у в инстах : разделение инстов по званиям и по каждому уровню отдельно.
Соглашусь с этим высказыванием. Тогда точно мяса не будет, а будет драйв
На умение вести себя мы тратим три четверти нашей жизни.
Может показаться, что я ничего не делаю, но на клеточном уровне я очень занят!
|
|
|
Sharan [7]
|
8 Июля 2008 13:33:26
#205
|
|
|
Похоже дождались.
Люди могут забыть о Подвигах. По крайней мере о жетонах и сферах - однозначно
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
|
|
|
Граблер [6]
|
8 Июля 2008 13:35:05
#206
|
|
|
Sladius писал(а):
хотите кучу народ у в инстах : разделение инстов по званиям и по каждому уровню отдельно.
Соглашусь с этим высказыванием. Тогда точно мяса не будет, а будет драйв
Полная бредятина. Итак народа не хватает-а после этого 1 храм в сутки будет. Думать надо, прежде чем что-то предлагать.
|
|
|
Alex_weider [8]
|
8 Июля 2008 13:40:41
#207
|
|
|
Sharan а в чем проблема с жетонами? и на 5-6(я подвиг делал на 6-м) и на 7-8 с ареной проблем нет, очереди примерно ровные с обоих сторон, крайне редко бывает перевес в 1 сторону ито это если там маньячит какая-то группа, причем такое бывает как со стороны людей, так и магмар.
Храм, заранее не стоит однозначно делать выводы, возможно если не будут наверх прыгать мегагруппы, очередь будет идти быстрее, я думаю, будет даже заметное увеличение текущих полей.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
Мувид
|
8 Июля 2008 13:43:25
#208
|
|
|
Я одного только не понял
На топе написано Проблеы договорняков
А в топе написано что будет возможность выбирать группу против которой пойдешь
Так тем кто будет договариваться с магами о боях будет на руку
|
|
|
Пухерсон [6]
|
8 Июля 2008 13:45:50
#209
|
|
|
Златовласка
Очереди переправили. По крайней мере в храм.
В человечишке все должно быть прекрасненько: и душонка, и тельце, и мыслишки.
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|