Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] «Семь кругов магии»
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

[АНОНС] «Семь кругов магии»

Спирус [12] 
0
24 Января 2013 20:12:50
По результатам тестов, анализа боев, обсуждения игроков в ряде топиков, администрацией был выработан план изменения магической системы.

Прежде чем его озвучить, я расскажу о том, как он будет внедряться в игру.
Будет открыт дополнительный тестовый сервер (ПТС – от англ public test server). На нем будет установлена версия игры, идентичная той, что сейчас на всех игровых серверах. Поверх этой версии будет сделано обновление, которое будет анонсировано ниже. Далее игрокам будет дана возможность, по желанию, создать копию своего игрового персонажа на этом ПТС.

В процессе тестирования и обкатки, мы, совместными усилиями, сможем понять, что требует еще какой-либо доработки и правки.

Только после того, как будет принято решение об адекватности и правильности обновления, оно будет установлено на игровые миры.

Практику тестирования на ПТС планируем сохранить для большинства крупных обновлений игры.

А теперь сами «круги» магии.

1 круг. Вероятность и длительность станов у заклинаний людей и магмаров будет сделана одинаковой.
*Т.е. танки людей и магмаров будут абсолютно равны между собой.

2 круг. Вероятность, длительность и урон у дополнительных эффектов заклинаний уворотов людей и магмаров будет сделана одинаковой.
*Т.е. увороты людей и магмаров будут абсолютно равны между собой.

3 круг. Сила дополнительного эффекта заклинаний уворотов будет напрямую (через коэффицент) зависеть от силы сработавшего заклинания.
*Т.е. чем больше нанесло урона заклинание уворота, тем больше нанесет урона и дополнительный эффект.

4 круг. Эликсиры мудрости поменяют свои характеристики для большей актуальности.
*Это позволит сбалансировать его эффективность для танков по сравнению с эликсирами гнева и Атши.

5 круг. На всех эликсирах духа появится предел повышения манны персонажа.
*По сути, это исправление потерянного при вводе новых эликсиров предела.

6 круг. Эликсиры мудрости гнева и Атши будут действовать только на урон прямых ударных заклинаний.

7 круг. Магические эликсиры Атши, мудрости и гнева будут привязан к школам магии (стилям боя).

Как дополнительная мера, возможно изменение коэффициента влияния мудрости на урон заклинаний разных классов.
Следите за новостями. (с)
0
Наркоза Не Будет [10]  24 Января 2013 21:47:51 #134
Спирус
тестовый сервак отличное решение, только по поводу копий персонажа, если они не смогут использовать всё преимущество, что позволено иметь при достижении определенных репутаций и званий, то нытьё продолжится. Так же разница в шмоте.
Оставьте танков в покое (не комплект)!
0
 Barmaley_ [13]  24 Января 2013 21:50:15 #135
Анонс больше похож на семь кругов ада)

Не нужно привязывать гнев мудру атшу к магии, ибо как тогда ходить на сверхов например?
0
LORD REY
24 Января 2013 21:51:00 #136
7 круг: может просто понимаем не так, а будет для танка своя атша, гнев, мудра, для крита уже свои эликсиры с другими шансами крита, отхила и т.п.?
0
 Денетор [11]  24 Января 2013 21:51:02 #137
4 круг. Эликсиры мудрости поменяют свои характеристики для большей актуальности.
*Это позволит сбалансировать его эффективность для танков по сравнению с эликсирами гнева и Атши.


усилят танков? :lol:
прррравильно! ибо доколе?!
Пропустите пожалуйста, мне только спросить!!
0
Паша83
24 Января 2013 21:51:27 #138
T A B U писал(а):
Ми3ерок писал(а):
Уровняйте еще травлю точкой у магмар и людей...

тут полностью согласен!
Пусть будет пункт номер 8 !

Реально у людей травля за каст снимает в разы больше, чем у магмар!

Зато ваших на плато как грязи + станы у ваших танков были круче чем у людей! Нечего тепрь ныть по поводу точки!
0
 MEK3000 [15]  24 Января 2013 21:52:06 #139
По моему нужно поменять только одну вещь. Дополнительную защиту на синем шмоте убрать от противокомплекта. Вместо этого поставить защиту своей магии. Например топор критовика сейчас - защита земли +8, света +3. А сделать надо защита земли +8, огня +3. возможно это уже предлагали, весь форум я не читал )
0
Наркоза Не Будет [10]  24 Января 2013 21:53:24 #140
Проще сделать на тест серваке дроп голды большой с мобов, получение опыта быстрое, любой шмот и обкаст за голду при этом наличие репутации не важно.
Оставьте танков в покое (не комплект)!
0
 F A C [14]  24 Января 2013 21:54:20 #141
жесть
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!

Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
0
 ДобрыЙ ЙожеГ [15]  24 Января 2013 21:55:27 #142
F A C
слишком мягко сказано
0
 F A C [14]  24 Января 2013 21:56:20 #143
ДобрыЙ ЙожеГ
жопа*))
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!

Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
0
 AMAVR [13]  24 Января 2013 21:56:37 #144
6-7 както некатит , и расход маны на заклинания увороту пересмотрите...
Живу долго видел много....
0
 Gothis [14]  24 Января 2013 21:59:53 #145
:exclaim:
1 круг. да
2 круг. да
3 круг. будем посмотреть
4 круг. да
5 круг. будем посмотреть
6 круг. да, крит и танк тогда смогут ходить не на гневе в ВБ
7 круг. Магические эликсиры Атши, мудрости и гнева будут привязан к школам магии (стилям боя).
отказать, баланс в ПвЕ сместится в сторону критов очень сильно.
Необходимо и достаточно с атши снять уменьшение вероятности крита, - это выровняет крита относительно танка в треугольнике. Возможно ещё пересчитать снижение урона на эликсире гнева в сторону еще меньшей силы удара. И всё! Не трогайте ПвЕ, иначе придем опять к необходимости иметь кучу комплектов.
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
 БИОСИСЬКА [13]  24 Января 2013 22:01:55 #146
хм..а тогды смысл от масс травли?
0
 Франсуа Дэ Сан [13]  24 Января 2013 22:03:40 #147
да вы двинулись чтоли? 7 мой пунк БРЕД НЕРЕАЛЬНЫЙ!!!.... увороты теперь на гневе решать все пвп будут. криты без гнева не критают + если ставить волю то против уворота крит становиться тупое мясо без ювы на защиту , а если ставить на защиту то нету воли и на атше критов не будет (замкнутый тупой круг) :evil:
0
 T A B U [14]  24 Января 2013 22:07:19 #148
Gothis писал(а):
:exclaim:
1 круг. да
2 круг. да
3 круг. будем посмотреть
4 круг. да
5 круг. будем посмотреть
6 круг. да, крит и танк тогда смогут ходить не на гневе в ВБ
7 круг. Магические эликсиры Атши, мудрости и гнева будут привязан к школам магии (стилям боя).
отказать, баланс в ПвЕ сместится в сторону критов очень сильно.
Необходимо и достаточно с атши снять уменьшение вероятности крита, - это выровняет крита относительно танка в треугольнике. Возможно ещё пересчитать снижение урона на эликсире гнева в сторону еще меньшей силы удара. И всё! Не трогайте ПвЕ, иначе придем опять к необходимости иметь кучу комплектов.

да криты и ловкачи на Атше и так неплохо критами жарят)))) В залы походи - там такое чудо в каждом бою)) Это при том, что шанс крита у всех одинаковый, а атша его режет, но все равно криты летят)
0
 VVV69 [12]  24 Января 2013 22:07:43 #149
может 7круг на 1й поменять не???
Сроки озвучте конкретнее, ато уже полгода обещаний
0
 Gothis [14]  24 Января 2013 22:13:05 #150
T A B U
какие залы? это где на обкасте бои по 7 секунд?
вопрос не про залы, а про крепость, про ВБ, про мобов, про зеленых персонажей...
нет, если ты на гневе будешь выбивать всех боссов в одно - вперед и с песней, а еще лучше- на мудре
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
 Сансон [15]  24 Января 2013 22:14:24 #151
Gothis
крит на атше не режующий шасн крита? :lol: его вообще никто не убьет тогда :biggrin:
0
 Архимаг Креол [14]  24 Января 2013 22:15:22 #152
это будет здорово))
Есть подозрения в том что за рулем - владелец персонажа © Греич

...Именно отсутствие доказательств и убедило судью в том, что обвиняемый является коварным, изощрённым преступником, не оставляющим следов, и потому заслуживает самого сурового наказания... © Александр Евгеньевич
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.