Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Проблема очередей и договорных боев.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Проблема очередей и договорных боев.

Го Занар [11] 
0
7 Июля 2008 18:56:28
В данный момент ведутся работы по исправлению некоторых ошибок связанных с очередностью. Что позволит минимизировать возможность договоренности между командами, путем выбора противника.
Так что завтра ждите изменений ;)

Обсуждается вопрос о привязке количества доблести к сумме нанесенного урона команды. Т.е. есть некое среднее количество общего урона за 2 часа битвы в пещере. (для примера). Если команда набрала сильно меньше этого количества, то будет действовать понижающий коэффициент. Доблесть дается за бои, а не за капание кристаллов по очереди. Хотя кристаллы по прежнему останутся условием победы в пещере.
Также, найден портал в мир хаоса, где не будет расового противостояния магмары, люди, там будет поле битвы, где победителем является сильнейший ;) Но к сожалению в этот портал можно попасть начиная с 7 уровня.
0
Endemeon [10]  7 Июля 2008 20:17:09 #96
Scaarj писал(а):
Endemeon им ток это и останется, если разрешат нападать кого-либо и что-либо со своей стороны


А свитки палача кто-то отменял разве? :smile:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Endemeon [10]  7 Июля 2008 20:18:09 #97
Rachveli писал(а):
Го Занар писал(а):
Обсуждается вопрос о привязке количества доблести к сумме нанесенного урона команды. Т.е. есть некое среднее количество общего урона за 2 часа битвы в пещере. (для примера). Если команда набрала сильно меньше этого количества, то будет действовать понижающий коэффициент.


А теперь представьте себе ситуацию когда 1 команда (без разницы маги или люди) стоит в призраке и не ресается что тогда на мороках охраны урон набивать???



Не мороки охраны это туфта, мороки свои же - бой свитком и погнали друг другу големов крошить :lol:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
krechet [8]  7 Июля 2008 20:18:35 #98
Endemeon Да, классный выход, напасть на товарища по команде и набить кучу урона на его мороках :biggrin: :biggrin: :biggrin:
Beatitudo nоn est virtutis praemium, sed ipsa virtus - счастье не в награде за доблесть, а в самой доблести
0
Kosh [7]  7 Июля 2008 20:19:28 #99
krechet
Скажут договорняк :lol:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Scaarj [7]  7 Июля 2008 20:20:00 #100
Endemeon но ведь реально их нейтрализовать :rolleyes:
Омела хороша , когда куришь неспеша .
0
krechet [8]  7 Июля 2008 20:21:27 #101
А вообще по очередям спасибо. По пещерам будет видно, но, по-моему, лучше бы сделали наоборот - за урон добавляли доблесть проигравшей команде, вот это было б правильно
Beatitudo nоn est virtutis praemium, sed ipsa virtus - счастье не в награде за доблесть, а в самой доблести
0
Endemeon [10]  7 Июля 2008 20:22:29 #102
Опять же фраза на меня напал агудар обрете иной эмоциональный оттенок :smile:



Но самый шик, это оказаться на 11 уровне в хаосе, напротив команды Где Голди и Била закинет в одну тиму к Змеееду и Шнуру :smile:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
GafGaf [10]  7 Июля 2008 20:23:20 #103
В данный момент ведутся работы по исправлению некоторых ошибок связанных с очередностью. Так что завтра ждите изменений ;)
писал(а):
ждем, только хотелось бы услышать как будет выглядеть это исправление апанья в очередях )
~Услуги Палача и Черной магии~ проведу серию нападений, наведу порчу...
0
Scaarj [7]  7 Июля 2008 20:29:40 #104
короче жесть
Омела хороша , когда куришь неспеша .
0
Сансон [8]  7 Июля 2008 20:32:05 #105
и всё же очень радостно :redface:
0
Endemeon [10]  7 Июля 2008 20:33:50 #106
Не, если очередь починят, то все остальное переживем как-нибудь. Реально спасибо.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
krechet [8]  7 Июля 2008 20:34:49 #107
А за что не давать доблесть проигравшей команде, если, даже проигрывая, она все равно сражалась - это ли не доблесть? Давайте увеличим и им, пусть и не в таких объемах, как выигравшей
Го Занар писал(а):
Меньше доблести чем за ту ситуацию, в которой бы ты дрался каждые 5-10 минут.
Давай подойдет к вопросу от обратного. За что в данном случае давать доблесть, если ты никого не убиваешь ?
Beatitudo nоn est virtutis praemium, sed ipsa virtus - счастье не в награде за доблесть, а в самой доблести
0
_GaNgSteR_ [7]  7 Июля 2008 20:35:05 #108
а где этот портал :question:
0
Mordovorot [7]  7 Июля 2008 20:37:41 #109
Прям вот стесняюсь спросить, а подвиги ежели несделанные есть, то в инстах магмар-магмар, хуман-хуман засчитываться будут, али как??
Я кузнец. Я не могу не куя !!
0
_Иуда_ [4]  7 Июля 2008 20:38:06 #110
krechet писал(а):
А вообще по очередям спасибо. По пещерам будет видно, но, по-моему, лучше бы сделали наоборот - за урон добавляли доблесть проигравшей команде, вот это было б правильно

еслип так зделали ,то какраз слабая команда не сливала бы инст, адовала бы отпор)) это поинтереснее бы было п какраз..)
Не стесняйтесь мне говорить Заткнись
0
Modjahed [8]  7 Июля 2008 20:40:01 #111
Ух какой позитив к концу дня.

Я и не верил уже после стольких лет в ВЦ, что игроков слушают и слышат.
0
Seraphim [8]  7 Июля 2008 20:40:13 #112
В данный момент ведутся работы по исправлению некоторых ошибок связанных с очередностью. Что позволит минимизировать возможность договоренности между командами, путем выбора противника.


Количество игроков Вашей уровневой группы [7-8] в очереди
Магмары: 0 / Люди: 48
Сплошные договорняки....
Илик - это страааашный человек. Когда он трезвый, он сам себя боится....а когда пьяный - сам себя уважает...... (c) Ukus
Серафимку хвать за ... ушко о.О *Когтя*
0
Scaarj [7]  7 Июля 2008 20:42:11 #113
Seraphim я рандомом хожу :lol:
Омела хороша , когда куришь неспеша .
0
vsev_s [8]  7 Июля 2008 20:45:19 #114
кроме ситуации неравновесных команд, есть ситуация храма и саблов: вплоть до 7-8 левела можно закидать противников саблами...и пока они их мужественно убивают, сдать 5 сфер...в этом случае ты переиграл противника на тактике...но, согласно вышеуказанной логике, можешь не получить доблы? (например, если ты сам в бою ни разу не был)...не уверен, что это правильно
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.