|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Го Занар [11]
|
|
|
7 Июля 2008 18:56:28
|
|
В данный момент ведутся работы по исправлению некоторых ошибок связанных с очередностью. Что позволит минимизировать возможность договоренности между командами, путем выбора противника.
Так что завтра ждите изменений ;)
Обсуждается вопрос о привязке количества доблести к сумме нанесенного урона команды. Т.е. есть некое среднее количество общего урона за 2 часа битвы в пещере. (для примера). Если команда набрала сильно меньше этого количества, то будет действовать понижающий коэффициент. Доблесть дается за бои, а не за капание кристаллов по очереди. Хотя кристаллы по прежнему останутся условием победы в пещере.
Также, найден портал в мир хаоса, где не будет расового противостояния магмары, люди, там будет поле битвы, где победителем является сильнейший ;) Но к сожалению в этот портал можно попасть начиная с 7 уровня.
|
|
|
Armagedosha [6]
|
7 Июля 2008 22:23:09
#153
|
|
|
-ASPID-
большой++++++++++++++++++++++ лучшее высказывание на седня
силен как бык-при звуках флейты теряю волю....
|
|
|
mcLander [6]
|
7 Июля 2008 22:26:10
#154
|
|
|
Исправьте до кучи еще и квест на красную медаль. А тоя так чуствую придется на 6ом уровне полгода сидеть пока его не сделаю)
|
|
|
gASh [9]
|
7 Июля 2008 22:27:04
#155
|
|
|
-ASPID-
ага, в том то и дело что самое главное это 6аланс. что можно вы6рать свой путь и он не 6удет ущер6ным, что реал не всегда по6еждает и для реальщиков в то же время - что6ы 6ыл смысл его кидать, но я всё же склоняюсь к тому что из пещеры нужно сделать что такое командное, тренировочный зал перед сражениями за замок...) ЧТо то такое где рулит исключительно только команда, сценарий инста и воля случая. Тот расклад что сейчас не устраивает не простых игроков не средних игроков не реальщиков не мегареальщиков..... НИкого. И дело не только в очередях..
Форумный тролль, флудер в законе.
УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
|
|
|
Azure Dragon [8]
|
7 Июля 2008 22:27:53
#156
|
|
|
УРА АДМИНЫ НАКОНЕЦ ТО ПРИСЛУШАЛИСЬ К НАМ =)))))))))))))) МОЛОДЧИНЫ =)
уши, лапы....главное мозг!
|
|
|
Борн [8]
|
7 Июля 2008 22:28:06
#157
|
|
|
gASh
меня в пещере не устраивает тока очереди и невозможность набрать тиму быстро,а так все в порядке.
|
|
|
mcLander [6]
|
7 Июля 2008 22:28:29
#158
|
|
|
Логично уменьшить потери при поражении скажем по 25 крисов, но ограничить ещё и набор в зачет 50 крисами любых цветов.
Иначе от пещер просто тошнит. Даже с мясом приходится по 2 часа сидеть.
|
|
|
Борн [8]
|
7 Июля 2008 22:29:15
#159
|
|
|
gASh
А вру с призраком перемудрили-)хорошоб все таки фиксированное кол-во нападений-)
|
|
|
-ASPID- [6]
|
7 Июля 2008 22:30:07
#160
|
|
|
gASh назави мне хоть 1 топовый проект.где не рулит реал ? здесь всё же на мой взгляд он рулит не так сильно,сделайте ещё одно поле боёв,протести и введите,но ради бога оставте поля такими какие они сейчас..сколько можно менять всё? сделайте новое и интересное..
Вещи потеряли прочность: Шлем УйаррМО (-1), Прошитый вещмешок (-1), Наплечники Гнева (-1), Броня разрушения (-1).
скоко можно логать????
|
|
|
CrazyBishop [10]
|
7 Июля 2008 22:30:30
#161
|
|
|
gAShне знаю увеличатся мои шанмы на пбеду против героя,но на мобах увеличатся точно и проще будит воевать хотяб из за этого стоит взять элиту,вот по этому многие и хотят альтернативное посвящение что б ввели
|
|
|
gASh [9]
|
7 Июля 2008 22:30:43
#162
|
|
|
MuctepX
чтобы на6ирались очереди - нужно что6ы все хотели в них вставать ,а для этого нужно всё менять , но не гнать всех скопом в инсты принудительно, как правильно заметил Аспид
Форумный тролль, флудер в законе.
УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
|
|
|
Борн [8]
|
7 Июля 2008 22:33:01
#163
|
|
|
gASh
есно не надо,на самом деле перекос населения-вот беда,а в данном топе уже шаги администрации по решению этой проблемы-)по крайней мере на полях
|
|
|
-Mejor- [6]
|
7 Июля 2008 22:47:50
#164
|
|
|
MuctepX писал(а): Endemeon
Вроде в пещере свитки нападения не работают-)
работают
____________________________
Свободным птицам, в небе место.
|
|
|
T A B U [8]
|
7 Июля 2008 22:55:29
#165
|
|
|
А может убрать нафиг возможность вызова мороков как на арене, и все будет зависеть от индивидуального уменя и навыков, а не от того, кто скока с собой големов притащил, ну допустим арсенальных можно оставить, дабы "снимать с криса копальщика"))
|
|
|
Запупындрий [8]
|
7 Июля 2008 22:56:49
#166
|
|
|
Похоже, теперь на арене не повредничать, не потянуть. Теперь придётся наоборот сливать быстрее
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
pofigu [9]
|
7 Июля 2008 23:27:23
#167
|
|
|
соглашусь с Гашем. слишком много факторов отпугивающих игроков от инстов. скажу короче - чем проще тем лучше.. не нада усложнять ничего.. все эти квесты, формулы ...
чем проще система тем лучше она работает.
хотите кучу народ у в инстах : разделение инстов по званиям и по каждому уровню отдельно.
минус этого предложения в том что чем выше звание тем больше расходы ибо "поставка мяса" уже не проканает никак.
НО.. учитывая количество топиков про афигенный драйв в пищерах двух обгашенных команд это только лучше же всем правда?) драйва больше будет.
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 59757
|
|
|
Черная сволочь [7]
|
7 Июля 2008 23:29:39
#168
|
|
|
Всех денег не заработаешь...
Всех женщин не перелюбишь..
Весь мир не завоюешь...Но вот быть бухим ежедневно-это реально!!!
|
|
|
neJLbMeHb [6]
|
7 Июля 2008 23:33:28
#169
|
|
|
pofigu +1
хотите кучу народ у в инстах : разделение инстов по званиям и по каждому уровню отдельно.
|
|
|
nina154 [7]
|
7 Июля 2008 23:39:06
#170
|
|
|
из всего прочитанного поняла только одно, ситуация для слабой команды станет еще хуже, и это окончательно убьет инсты.((
|
|
|
-Беспечный- [5]
|
8 Июля 2008 00:15:59
#171
|
|
|
оставте все как есть,только исправте очереди
а что такое подпись?
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|