Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Чёт скушно стало в дваре(((( Админы думаем!!!!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Чёт скушно стало в дваре(((( Админы думаем!!!!

Бил-Прихлоп
0
28 Апреля 2008 10:46:18
Всё не определёно всё не понятно, зачем и для чего, вообшем не видно куда идти.......

Уважаемая Администрация проэкта задумайтесь над моими словами. Озвучте, цели и результаты за труды, ибо люди начинаю по тихому сваливать.
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
YaGoo [4]  28 Апреля 2008 14:40:57 #115
необходимо появление новых проф, и новых городов, и чем быстрее тем лучше!!! я так считаю! :exclaim:
0
Джа_Бу [4]  28 Апреля 2008 14:51:21 #116
+ я за...месяц в игре 4 уровень всю карту на изусть,все квесты пройдены,ну сколько можно копать камни и бить скелетов?))....а в общем игрушка супер)) :cool:
0
R__I__P [7]  28 Апреля 2008 14:58:43 #117
Если введут арты/именные вещи - конец игре.
Кто играл в Апеху знают, что там есть так называемый "Лес". Интересная вещь. Не калькировать сюда, но что-то по аналогии сделать можно, имхо
Надо попробовать
0
DARK VERGIL [5]  28 Апреля 2008 15:26:42 #118
Хм...может администрации игры стоит сделать 3d клиент? Веселее будет...возможно. Но думаю, что "тёртым" игрокам, своего рода как Бил-Прихлоп, всё-равно будет скучно играть.
Хм...Бил-Прихлоп, если хочешь короткое веселие, то пойди бить людишек без шмота (иль в кожаном комплекте). :razz:
0
AdidaS_BalleR [5]  28 Апреля 2008 15:34:34 #119
+ :evil:
ДоХтоР_ЗлО_о АдНаКа
0
МаксимуС-Великий [7]  28 Апреля 2008 15:39:56 #120
+пяццот
0
gASh [9]  28 Апреля 2008 15:39:56 #121
как уже 100 раз говорилось - игра сделана не для маньяков. а для основной массы. Каждое новвоведение расчитано на определённый срок. И это не вина админов что человек спит в день по 3 часа и 6ез выходных 15-20 часов в день маньячно качается, ли6о же качает перса всей семьёй дабы поскорей всё пройти. Учитесь получать удовольствие от процесса. А игра то именно процесс а не какая то цель и эфект в конце. Вы когда вино хорошее пьёте вы получаете удовольствие медленно потягивая его или вы сразу осушаете 6утылку залпом лишь 6ы поскорее захмелеть?
Какие то стрёмные у меня паралели, да не суть. Вопщем никто не будет делать для вас игру в игре. Для 90-95 % герой - недостижимая планка пока. Для кого то 11 левл пока смутно достижимая планка. Поэтому нет смысла админам 6ежать галопом вперёд.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Toxic13 [7]  28 Апреля 2008 15:43:37 #122
Бил-ПрихлопСогласен,цели нет(
Моя подпись гениальна :D
0
-Cest moi- [7]  28 Апреля 2008 15:47:13 #123
Не отнимайте у нас Била :sad:

А по существу ... много изменений в игре ... много еще надо сделать ... это все понятно

Но так выходит что игра построена на каче ... получении заветной цыфры/звания ... а дальше ...
Думаю не ошибусь если скажу что определенную группу людей недавно пришедших в этот проект держит тут только драйв в инсайтах ...

Межрасового драйва нет уж очень большой перекос ...

Ну а сами инсты делят драйв и кач ... да и постоянно качаться утомляет.

В общем действительно все как то не определенно, не уравновешенно, не гармонично и малоразвлекательно.
0
Бил-Прихлоп
28 Апреля 2008 16:14:42 #124
gASh

Тоесть вывод, кто взял героев уходим с проэкта???
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
gASh [9]  28 Апреля 2008 16:27:40 #125
Бил-Прихлоп
почему сразу уходим? ждём пока догонят остальные, ждём пока будут новвоведения, пытаемся освоить другие сферы , такие как различные репутации или профессии. Возможно вопще можно чем то новым заняться. Брать интервью, заняться творчеством. У нас это направление как раз оч сла6о развито.
Как главе можно подумать о клане. Продумать внутреннню политику, цели как сделать клан 6еспорно лучшим на просторах двара, как улучшить сайт, привлечь поситителей. Относительно одного только клана поле для деятельности нео6ьятное.
А воопще и перерыв сделать можно. Вот не проходил квесты и не качался я около месяца и сейчас даже големов 6ить достаточно весело.

п.с. Когда вводились звания было указано что герой -потолок. И помоему не 6ыло нигде строки что как только возьмёт кто героя сразу откроем ещё ккучу званий. ПОтолок был заранее указан. А то с какой скоростью к нему 6ежали игроки это уже полностью их дело. Относительно маг рун , да можно было 6ы ввести с вводом магии но я думаю даже сейчас Подземный фул даёт свои преимущества..да и по6егать до магии на 10ом все успели в фулах, показав всем что такое дратсья против героя...
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Alex S [10]  28 Апреля 2008 16:34:02 #126
Бил-Прихлоп
Сейчас поиграем :wink:
0
Sasha121 [6]  28 Апреля 2008 16:41:15 #127
Полностью согласен с автором топа!!! Народ сваливает и это ФАКТ!
Это Двар пора привыкнуть. Здесь говорят одно , делают второе, фиксят 3е и усиляют 4е (с)

И да простят мне это стражи))) (с) Sasha121
0
Blues2Kill [4]  28 Апреля 2008 16:53:21 #128
Бил-Прихлоп Переоденься в арсенального танка :biggrin: разнообразит процесс :eek:
Все что вы скажете может быть использовано как баян.
0
Ахим [4]  28 Апреля 2008 16:58:05 #129
Бил-Прихлоп
Cогласен! Чёт новенькое надо :cool:
0
-Cest moi- [7]  28 Апреля 2008 17:01:28 #130
gASh

Позвали меня в этот проект ... понравилось ... рассказали/увидел что чтобы быть на уровне нужно то-то и то-то ... пошел качаться, вкладывать время, силы, деньги ... докачался ... а дальше?

Появилось время ... захожу в проект куда вложил все выше описанное а мне тут и делать нечего ... тогда для чего все это?

Появилась новая возможность качаться ... прокачаюсь ... и опять на боковую?

Все что ты описал оно конечно так ... но есть люди творческие, есть аналитики, есть управленцы, есть бойцы/полководцы.

Может я и клоню немного не туда но ... для чего развивать профы? Развивать клан? Но ведь клан не общество творческих людей которое построено именно на творчестве, сюда люди пришли за другим.

Это онлайн игра-РПГ суть которой развитие персонажа и противостояние.

Развитие сумбурно. Появляется что то новое что то не доступное если в начале встал не на тот путь, что то что меняет в корне вырисованный путь развития и не только тебя а твоего призыва в целом. (Сделают ли 9-11 лвл. последний квест пещерных рыцарей? сколько хаев бросивших силы на бег по уровням умылись с долбой? и т.д. и т.п.). Путь развития не понятен и дальше все только запутывается. ты говоришь герой задумывался как потолок? Ну и оставили бы его потолка а развитие направили бы на противостояние.

Ну а о противостоянии уже и говорить нечего. Есть вон противостоянние внутри расс ... но и оно как то не понятно. К примеру во время бытвы сообщества внутри одной рассы есть еще и др. расса которая приходит и ... и делает то что у нее на тот момент в голове.
0
мозговыбиватель [7]  28 Апреля 2008 17:04:03 #131
У меня предложения просто убрать все элики из магазинов и всё тогда попрёт
Удивительно устроен человек - он огорчается, когда теряет богатство, и равнодушен к тому, что безвозвратно уходят дни его жизни.
Абу-ль-Фарадж.
0
Убер [7]  28 Апреля 2008 17:13:37 #132
Раньше я тоже маньячил, когда начинал играть..за месяц получил 5 уровней..в августе..без вливаний вмз
потом получил 6 и 7 уровень..
а потом стало скучно))
Пошёл в менторы..помогать новичкам...понравилось..разнообразило игру..появились новые знакомые, общаться стало веселее..
И в этот период я понял..но не буду я через нет..брать ту же радугу + все благи и идти бить мобов из-за того, что это нужно..нужно чтобы прокачать персонажа, а настроения нет играть..но надо--надо!!!
Теперь играю реже, но когда есть настроение играть и время..с удовольствием провожу в игре 2-4 часа..и получаю удовольствие..а когда нет настроения..даже двар не загружаю)))
0
БАЙМЕР [7]  28 Апреля 2008 17:16:43 #133
Кинут замки, будет не скучно, грязь и кайф.
Ветер, кровь и серебро...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.