Какая разница что было раньше. Сейчас проект (игра) достаточно популярен, но для его развития и поддержки нужны материально-технические средства. Сам проект держится на тонкой грани между интересом к игре и извлечением материальных средств. Реальшики приносят эти средства, простые игроки вносят интерес и массовость, одно от другого не отделимо. Идеальных игр нет, если бы и была все в неё и играли бы. Да есть перекосы, так преймущество реальщиков и кланов над обычными игроками и одиночками, хайлэвелов над новичками. Деньги проекту конечно нужны, но есть и вопросы по способу извлечения средств. Есть свитки нападения, но нет свитков ненападения? Почему бы не продавать свитки нападения за брюли, меньше будет внутрирассовых конфликтов? Почему бы не устраивать лотереи или розыгрыши призов хоть каждый день или раз в неделю за 1-5 брюл? Деньги небольшие, но позволят получать стабильный поток вливаний и для игроков суммы не обременительные. И ещё, ещё, ....
В игре есть масса способов зарабатывания средств и никто не заставляет вкладывать реал, нет ни одного квеста где требуется явно реал, рост уровня персонажа не зависит от прохождения какого-либо квеста. Растите и развивайтесь вместе с проектом.
P.S. Представьте что за неделю вы сможет прокачать персонажа до 11 лэвела, будет ли вам интересно дальше играть?
Всё выше изложенное только только моё личное мнение не претендующее на истинность и однозначность.