Я в игре относительно недавно, но не нужно быть старичком тут, чтоб увидеть рэндомность боя...
Сколько охов и ахов, по поводу жажды крови на форуме. Ведь рассмотрев комбо комбинации, не нужно быть гением чтобы использовать одну только жажду, в надежде на стун. Возникают разговоры по поводу спец программ и прочее...
Так вот, что я хочу предложить, дорогие друзя...
1 Вынести с "жажды крови" стун... Может убрать совсем, а возможно вынести в отдельное комбо, о котором чуть ниже... Думается, что именно такой рэндом, многим не по душе...
2 Рассмотреть стун, как отдельный элемент комбо-атаки, но чтобы избежать опять таки его тотального применения, дать этому комбо побочный эффект...
Пример : Стун - удар - состоящий из 5 ударов, и оглушающий противника на 6 сек...
Проведя комбо стуна, игрок оглушает противника, но он должен знать, что проведение подобной атаки или убьет его противника, или в случае выживания онного, даст противнику преимущество.Вот несколько примеров : урон, игрока проведшего стун снижается на 5-10 до конца боя ( так сказать упадок сил ), здоровье игрока проведшего стун сокращается на треть ( истощение), или же побочность может быть выражена в падении модификаторов, или же невозможность использования некоторых эликсиров действующих на силу удара или критичность...
3 Хочется рассмотреть сам стун, в групповом бою... Почему застунив игрока, противник все удары проводит по нему? Ведь логически рассуждая, стун лишает противника делать ход, но в групповом бою игроки имеют свойство менять противников, а значит по оглушенному игроку, удар может нанести кто угодно... Может просто ввести ограничение на удары при стуне противника и чуть увеличить время, чтоб напарник в бою тоже мог ударить противника без ответа?...
В общем, написал может сумбурно, ну как мог...
Может это всё не попадает в ту струю, в которой ведутся тут бои, но хочется сказать одно...
Стун - портит бой, в той стадии, что он сейчас есть...
Ну уж коли я ошибаюсь и такой рэндом как сейчас есть, нравится игрокам, то тему можно порвать)))
Спасибо за внимание.
|