|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Судья [15]
|
|
|
4 Марта 2008 15:37:01
|
|
Сообщаем о готовящемся изменении Гордта-Атамана и Мясника в лучшую сторону. Теперь их отличие от репутационных мороков будет более существенным.
Предполагаемые изменения:
Атаман будет наносить одноразовое кровотечение по игроку-противнику на -50, если у того осталось меньше 30% жизни (может сниматься подходящим супер-ударом)
Мясник будет постоянно критовать, если противник бьет его в блоке.
Это улучшение будет сопровождено соответствующим повышением цен на эти амулеты.
Изменений требований по репутации на приобретение этих амулетов - не будет.
|
|
|
Chessmaster [10]
|
4 Марта 2008 16:06:40
#77
|
|
|
Trinidat
зачем брюлями, лучше заменить боевой рюкзак на пластиковую карточку, что б оттуда мороков пускать
шучу)
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
|
|
|
WildCherry [4]
|
4 Марта 2008 16:07:15
#78
|
|
|
Сразу уже можно вводить мороков, доступные после того, как человек закинул на счёт более 1000 брюлликов, не игровой момент, зато лучше выглядит)
|
|
|
ВеселыйЧерт [9]
|
4 Марта 2008 16:07:16
#79
|
|
|
Это улучшение будет сопровождено соответствующим повышением цен на эти амулеты.
как обычно ... налили ложку меда и подмешали к ней бочку дегтя
Цель определяет калибр.
|
|
|
маг-герой [3]
|
4 Марта 2008 16:07:25
#80
|
|
|
Зверский
скинуть можно
но взамен ресурсы нет, наоборот за скидывание платишь эфрилом - у дедушки )))
|
|
|
Гиллар
|
4 Марта 2008 16:07:52
#81
|
|
|
lepik Угу,это было бы лучше. Одно дело с реальным игроков драться,пусть он с макс обкастом,другое со стадом мороков. И так пвп вне полей битв бред из себя представляет,а что теперь? А на 5-6 храм и пещеру вообще этим убили)Остануться одни реальщики) Осталось гордтам и мясникам дать возможность ставить фиолетовые травмы)))
я,просто я%))
|
|
|
Trinidat [9]
|
4 Марта 2008 16:08:26
#82
|
|
|
Зверский, гладиатор на 6 лвл стал возможен лишь благодаря атаманам. Конечно, лучше и звание, и деньги... а с 7 лвл уже добро приоритетнее. В общем, совесть то есть?
|
|
|
ВеселыйЧерт [9]
|
4 Марта 2008 16:08:28
#83
|
|
|
WildCherry на 1 000 брюлей долго не поиграеш...так пару месяцев
Цель определяет калибр.
|
|
|
XXrastamanXX [8]
|
4 Марта 2008 16:08:37
#84
|
|
|
жесть ((( че не делают все хуже и хуже раньше ждал всегда каких то изменений а щас лучше б их вообще небыло делайте лучше квесты а не фигню этууу!!!
|
|
|
Dekac [7]
|
4 Марта 2008 16:09:02
#85
|
|
|
Каена неа
|
|
|
PinguEl [7]
|
4 Марта 2008 16:09:03
#86
|
|
|
При всем уважении к администрации - бред полный. Боевые умения игрока и тактика - уходят в небытие, вы разве не замечаете, что любое сражение в Легенде сводится просто к битве мороков? Что "тактика" ведения боя одна-единственная - побеждает тот, у кого больше мороков? Убивается ВСЯКИЙ интерес принимать участие в какой бы то ни было битве. И кто наплакался, что гордты атаманы слабее репутационных мороков? Они же сравнимы с големами...Да только голема заполучить раньше 7 уровня у игрока вряд ли получится, а вот атамана - да пожалуйста, хоть с 4-5 уровня, лишь бы 1000 зла было... .кому надо это "улучшение" ? Дальше... Братство Добродетели - до 1000 репутации докачаться тоже ох как непросто и кто качал - знает, сколько это стоит денег...А что я, например, имея зеленую медаль добродетели - могу противопоставить в бою злодею с гордтами и такой же заленой медалью зла? Аж ничего Где баланс вообще? Бредятина полная... Да, финансовую сторону дела я понимаю - все щас кинутся качать усиленно зло, денежки рекой и так далее... Но ведь есть такое понятие как геймплей... Зачем вообще тогда игрока развивать, одежку менять, к чему-то стремиться? Давайте просто будем управлять мороками.... А можно сразу программно сравнивать количество мороков у игроков в рюкзаках и автоматом засчитывать победу/поражение, чтоб не тратить время на замесы по 10-12 часов.. Вообщем очередной необоснованный бред как и в случае с повышением стоимости вызова тигра/зорба...
-Ничего не поделаешь, -возразил Кот.- Все мы здесь не в своём уме - и ты, и я.
-Откуда вы знаете, что я не в своём уме? -спросила Алиса.
-Конечно, не в своём -ответил Кот. -Иначе как бы ты здесь оказалась.
|
|
|
Sharan [6]
|
4 Марта 2008 16:09:14
#87
|
|
|
нет. Я прекрасно понимаю восторг хайлевелов с прокачанным злом, которым дали чуток уравняться с хайлевелами же с прокачанным добром.
Но что делать на 6-8 уровнях, где злодеи и без того рулят безбожно ?
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
|
|
|
маг-герой [3]
|
4 Марта 2008 16:09:18
#88
|
|
|
Гиллар
лучше красные
Зигред их скоро тоже начнет ставить ))
|
|
|
WildCherry [4]
|
4 Марта 2008 16:09:59
#89
|
|
|
ВеселыйЧерт
Ну так надо доработать)))
|
|
|
ЗаКоВи [4]
|
4 Марта 2008 16:10:26
#90
|
|
|
Ага появился новый моб, который с каждым ударом, крадет у вас вещь.. все ппц
|
|
|
Параллакс [8]
|
4 Марта 2008 16:10:32
#91
|
|
|
блин. да вы обалдели там чтоли вообще?)))) одна семерка с 25 гордтами теперь может учинить полный абдуценс на территории врага
как против них играть-то?
|
|
|
Ира94 [10]
|
4 Марта 2008 16:10:36
#92
|
|
|
Psycho писал(а): Чего-то я не чувствую себя в пролёте)
У тебя синяя медалька а сидриал пока даже серой не имеет - понимание приходит с опытом
|
|
|
-ASPID- [5]
|
4 Марта 2008 16:11:33
#93
|
|
|
+
Вещи потеряли прочность: Шлем УйаррМО (-1), Прошитый вещмешок (-1), Наплечники Гнева (-1), Броня разрушения (-1).
скоко можно логать????
|
|
|
Womens Secret [5]
|
4 Марта 2008 16:11:58
#94
|
|
|
давайте сразу скажите, как добро повысите?) а то заколебалась выбирать уже, что лучше
|
|
|
-ASPID- [5]
|
4 Марта 2008 16:12:49
#95
|
|
|
Sharan снимать скальп )))ыыы нет. Я прекрасно понимаю восторг хайлевелов с прокачанным злом, которым дали чуток уравняться с хайлевелами же с прокачанным добром.
Но что делать на 6-8 уровнях, где злодеи и без того рулят безбожно
Вещи потеряли прочность: Шлем УйаррМО (-1), Прошитый вещмешок (-1), Наплечники Гнева (-1), Броня разрушения (-1).
скоко можно логать????
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|