Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Dwar Podcast] Тема для сбора вопросов к выпуску с idn
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

[Dwar Podcast] Тема для сбора вопросов к выпуску с idn

Dwar Podcast [3] 
3
10 Ноября 2026 00:18:03
Доброго времени суток, Дваровчане!

Возможно, кое кто из вас видел пару выпусков Dwar Podcast или слышал о них.
В рамках нашего следующего выпуска мы пригласили внештатного сотрудника Astrum Lab idn пообщаться касательно последних изменений/ребалансов/нововведений и планов на будущее. Для более живого общения мы решили перенести данный выпуск из формата записи в формат стрима, а также заранее собрать наиболее актуальные и острые вопросы от общественности.

Данная тема предназначена для сбора этих самых вопросов. Пожалуйста, убедительная просьба. Не спамьте в неё деструктивом, а если хотите задать вопрос - ознакомьтесь с вопросами, оставленными до вас. Если тот или иной вопрос вам понравится/отразит ваш собственный интерес, пожалуйста, лайкните его. Это будет лучшим маркером того, что вопрос важный и острый, чем плодить однородные вопросы. Самые заплюсованные, интригующие и занятные мы постараемся задать в рамках стима.

Сам стрим будет проходить на канале Dwar Podcast на YouTube (легко найти через поиск) вечером в воскресенье (более точное время огласим позднее).

Запись трансляции будет, а по итогам трансляции, мы постараемся выложить некоторый дайджест в текстовом формате с главными тезисами.
Загрузка...
7
 Huter [20]  10 Ноября 2026 00:19:40 #1
А нет какого-нибудь другого, более разумного?
В детстве я молился, чтобы мне подарили велосипед. Но потом я понял, что Бог работает по-другому принципу....
Загрузка...
53
 В стрингах [20]  10 Ноября 2026 04:56:23 #2
Хочу спросить у деда, что сможет сделать персонаж с экзоювой 1 звезд против персонажа 5 звезд? Еще и без без возможности сбить медведя и под слабками, к примеру?

Какой интерес должен быть у людей ходить в заведомо проигрышное пвп кроме как "сюдакнул на БП/активку/бурю"­;?

Не хочется получить ответ, что работяги лет через 10 тоже качнутся, но терзают меня смутные сомнения, что так будет) послушала бы стратегию против подобного игрока на равном касте - как, например, выбить с такого перса 1-2 банки хотя бы)

По поводу новых эффектов повара и 1-2-3-звездной еды и прочего - как игроку не потеряться в этом калейдоскопе ресурсов, сала, кусков мертвых тигров, драных перьев рох, собачьих окорочков и тд по 3 звезды каждая? Лично мне даже читать и запоминать это лень, почему просто не ввести новые ресурсы тогда уж, чтобы не разглядывать эти звездочки? Мы тут все старенькие уже, видим плохо. И ущербные рецепты, дроп с этих боссов, где ты 2 месяца холишь и лелеешь трехзвездочный окорок, чтобы потом он просто сгорел, потому что ни применить его, ни передать невозможно будет?

Зачем нерфить каст на урон, чтобы на следующем несчастном КВ (если кто-то туда пойдет вообще) снова был урон около нуля, просто для этого придется юву прикупить?

Когда будет стоп пэй-ту-вина и нового контента в принципе? Перенасыщение ничем не лучше отсутствия.

С псарней нужно меньше времени заниматься нудным фармом - это ок, но что толку, если чтобы сделать перса хотя бы средним, нужен год-два, тогда как выбиваемую за год голду работяги некоторые могут купить за пару завозов сертов? Почему до сих пор нет веса персонажа, а отбор происходит просто по принципу "одновременно сюдакнули"?

Нечего спрашивать, на самом деле) фермы нет - бьет псарня. Пвп нет - разрыв колоссальный, чем заняться? Даже вопросы нормальные не могу придумать)
Загрузка...
2
Goting [9]  10 Ноября 2026 05:20:14 #3
Есть один вопрос: как долго будет "внештатный сотрудник" "исправлять проблемы" баланса в игре, практически не играя в неё? :confused:

Пока все в ноль не уйдет?
:lol:
Да будет, так!)
Загрузка...
-5
 DeBeers [11]  10 Ноября 2026 07:35:49 #4
А может быть вместо нерфа и балланса каста, начисто убрать отражение урона, сопротивление урону и стойкость? Тогда вернется стилевой треугольник, каст будет иметь значение (смотришь и на 20х уровнях КВ бойцы перестанут стоять часами нанося комические 20-50 единиц урона будучи ужратыми в хлам).
Остается же классическое сопротивление магии у школ-антагонистов.
Загрузка...
7
 Одинокий_принц [20]  10 Ноября 2026 08:14:19 #5
DeBeers написал(-а) 2026-11-10 07:35:49
А может быть вместо нерфа и балланса каста, начисто убрать отражение урона, сопротивление урону и стойкость? Тогда вернется стилевой треугольник, каст будет иметь значение (смотришь и на 20х уровнях КВ бойцы перестанут стоять часами нанося комические 20-50 единиц урона будучи ужратыми в хлам).
Остается же классическое сопротивление магии у школ-антагонистов.

даешь бои на 1 удар ,кто ударил тот и выйграл:exclaim: :cool:
Загрузка...
3
 Свинья-копилка [20]  10 Ноября 2026 08:27:38 #6
В анонсе нового кольца мы увидели что хотят провести ребаланс экзы. Так вот сейчас амулет защиты это по-сути самая нищая бижа. Поэтому хочу предложить изменение для узора защиты. Сейчас он на 5 уровне дает щит на 400 урона раз в 60 сек, но это смешное значение. Хочу предложить изменить узор на аналог навыка громдрага . То есть узор в моем видение будет приходить не раз в 60 сек, а раз в n ходов и будет лежать на игроке как защита до первого стана, после активации он даст снижение урона на 10-15%.

Причина: даже при всех нерфах ударного каста защитный получил больше изменений и большое количество боев на 20 уровне сейчас идет до первого удачного медведя. А если учесть что ввели новую бижу которая дает защиту от сброса набитой комбинации(не важно что этот навык пока не работает) кольцо защиты стало бы хорошей противошмоткой.



Ну и еще вопрос, репа технологов сейчас каждую неделю ест набор шахмат, если ты не лудаман, то шахматы брать неоткуда. Может пора вернуть возможность получать ключи с шахматных боссов любого уровня?
Загрузка...
31
 Культыч [20]  10 Ноября 2026 08:33:36 #7
1. Договор о найме - безобразный сбор ресурсов мистрас, в основном отрабатывает лишь на 70-90% от заявленного. (получить награду за 20 добыч) А по факту падает 14-19, даже утром когда в локации 3 человека. Возможно ли его переработать сразу на пачку указанных ресов + отдельно допы от навыков?
2. Сбор ресурсов в охоте святилище/пустыне имеют многократные срывы вероятно от "общей локации" зачастую доходит до 5-10 срывов подряд - это очень странно и неприятно.
3. Пропали груды в логовах от слова совсем, снова 1шт за 10 инстансов, так и запланировано? Мы не знаем норму и вариант инст/через инст по 1 груде нам понравился!
4. Ролл печати в многоэтапный лак выглядит слишком убого, с нетерпением ждем бустер на знаки горнила подобия "Особый знак Вершителей судеб V" Есть ли какая закономерность ранда? т.к. падают ток минимальные значения установленной печати в лак (синими все недовольны)
5. На сегодня контента предостаточно, и то о чем просили 5-10 лет назад давно перевыполняется, мы ничего не успеваем, абсолютно, а разрыв кабачка и работяги уже нереален. Безусловно любой из трудяг безгранично благодарен за такое не столь сложное в получении кол-во изюма, но предложений уже запредельно много, и просто не угнаться за дядей с барсеткой, которые вполне себе живут на пике и мы их не осуждаем+
6. Отдельное внимание хотелось бы уделить мобильному клиенту, ему хуже с каждым днем, уверен и знаю, что большое кол-во людей заходят на часть ивентов именно с моб. приложения, т.к. и сам активно его использую, это правда очень удобно, да и телефон всегда под рукой :rolleyes:
Мобилка живи :idea:
Загрузка...
0
воин смерти [3]  10 Ноября 2026 08:38:44 #8
Можно ли притормозить с контентом на несколько лет? Ещё не все даже мистрас прокачали, а тут технологи и ифриты. Дайте игрокам нормально покачаться и вздохнуть.
Загрузка...
6
 Dartluck [10]  10 Ноября 2026 08:41:20 #9
Чисто от себя работяги ,наболевшее . Пару лет назад еще что то мог более менее показать на кв , сейчас даже страшно туда идти ( что будет дальше страшно подумать даже). Просто не знаешь за что хвататься и что качать , явный перебор с количеством ювелирки, только вот вот сделал легу 2* и все !!! В итоге одно нововведение откатывает другое и так далее до бесконечности , типичное МММ.



Вопрос: Когда закончатся эти бесконечные денежные догонялки ? Неужели нельзя сделать больше нововведений (усилений) по типу совершенных оправ , которые действительно качать нужно, что бы хоть немного баланс присутствовал .
А не тупо зашел , купил , убил .
Загрузка...
5
 Безумный П [20]  10 Ноября 2026 08:56:01 #10
Где в этой ( тут звуковой сигнал или "солнышко") игре финальный босс, которого ты убил и прошел эту игру??? Мы уже как наркоманы,и бросить эту помойку не можем и играть уже в нее невозможно...
Загрузка...
24
 killer magmarow [10]  10 Ноября 2026 10:52:04 #11
1. Почему администрация забила на то, чтобы доносить до игроков изменения в игре через игровой форум? Почему для этого игрок должен идти куда-то в тг, который не у всех работатет без впн, а с впн не всегда работает двар?
2. Довольны ли админы тем, как сейчас выглядит пвп в мистрасе(вырезание фармеров под неведом)? Это ожидаемый конечный результат, или ждать чего-то еще?
3. Зачем вводить кольцо на анти-кольчу, во время торгового на котором разыгрывается кольча?
4. Ранее админ говорил что в игре перебор защитного каста, профой повара ввели новый защитный каст (например защита от критов). В чем смысл этого?
5. Можно ли ждать актуализации 6 псарни для всех уровней, а не только для 20?
14:27 Осмотрев развалины, вы наткнулись на потайную нишу. Заглянув в нее, вы достали труп magmara 1 шт
14:27 За спиной раздалше шорох, вы обернулись и поняли, что killer вышел на охоту, и в следующий раз в потайной нише окажетесь вы. ©Samantha
Загрузка...
2
 HS [20]  10 Ноября 2026 11:08:21 #12
Экзотическая ювелирка. Все-таки будет 8 алых ювелирок под каждую легу или на каждой из имеющихся юв появится переключалка антилег и все 4 введенные алые ювелирки так и будут финалом?
Загрузка...
1
 Mayako_Kawasaki [12]  10 Ноября 2026 11:28:49 #13
Как много игроков покинуло проект с тех пор как идн стал следить за балансом? :eek:
Почему его клиент работал лучше, когда он сам сидел в ЧС, чем сейчас?
One man seeking reasons everywhere
Загрузка...
13
 HS [20]  10 Ноября 2026 11:31:33 #14
Новые оранжевые лаки и печати в них

С момента их введения прошло уже два месяца (66% сезона), и даже самые активные игроки со 100% винрейтом смогли накопить знаков лишь на трансформацию красных лаков в оранжевые и по одной печати каждого цвета. Ситуацию, как всегда, усугубляет то, что BiS-печати выпадают крайне редко.

В итоге, чтобы собрать хорошие лаки, нужно около пяти лет играть без перерыва со 100% винрейтом. И это только для первых двух лаков, а впереди ещё семь. Такими темпами закрыть этот контент игровыми методами получится примерно к 2049 году.

При этом сами горнила тоже не так просто проходить: они доступны только по расписанию, это PvP, нужно собирать каст и подстраивать своё время под игру буквально по будильнику. То есть даже этот медленный темп требует от игрока серьёзных усилий.

Не кажется ли вам, что этот контент получился слишком сложным и его стоит упростить? Например, увеличить выпадение знаков из горнила в несколько раз, снизить цену на фиолетовые и красные печати или значительно повысить шансы на BiS-печати?

Сейчас всё выглядит так, будто этот совершенно нереальный для прокачки контент неизбежно будут монетизировать и задумывался исключительно для этого. Речь именно о роллах BiS-печатей: круг «мусорных» роллов может получить любой, это правда, но кому они нужны. Причём это похоже на потенциальное выкачивание денег космических масштабов, на фоне которого даже экзоюва (на дороговизну которой жалуются буквально каждые 0,01 секунды) покажется крайне бюджетной или и вовсе бесплатной.
Загрузка...
0
 Неологист [20]  10 Ноября 2026 11:34:18 #15
Какая именно сейчас цель изменения статов/процентов в сторону уменьшения на давно существующем в игре касте (БМ, могучка, тайна, убережалка итд)?
В работе ли механизм по возвращению урона к прежним нзачениям на ПВЕ?
Да и захлебнется кровавыми слезами тот, кто усомнится в нашем милосердии...
6
 Запупындрий [15]  10 Ноября 2026 11:52:34 #16
Доколе? :evil:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
Загрузка...
6
 ---Невидимка--- [20]  10 Ноября 2026 11:55:34 #17
HS написал(-а) 2026-11-10 11:31:33
Новые оранжевые лаки и печати в них

С момента их введения прошло уже два месяца (66% сезона), и даже самые активные игроки со 100% винрейтом смогли накопить знаков лишь на трансформацию красных лаков в оранжевые и по одной печати каждого цвета. Ситуацию, как всегда, усугубляет то, что BiS-печати выпадают крайне редко.

В итоге, чтобы собрать хорошие лаки, нужно около пяти лет играть без перерыва со 100% винрейтом. И это только для первых двух лаков, а впереди ещё семь. Такими темпами закрыть этот контент игровыми методами получится примерно к 2049 году.

При этом сами горнила тоже не так просто проходить: они доступны только по расписанию, это PvP, нужно собирать каст и подстраивать своё время под игру буквально по будильнику. То есть даже этот медленный темп требует от игрока серьёзных усилий.

Не кажется ли вам, что этот контент получился слишком сложным и его стоит упростить? Например, увеличить выпадение знаков из горнила в несколько раз, снизить цену на фиолетовые и красные печати или значительно повысить шансы на BiS-печати?

Сейчас всё выглядит так, будто этот совершенно нереальный для прокачки контент неизбежно будут монетизировать и задумывался исключительно для этого. Речь именно о роллах BiS-печатей: круг «мусорных» роллов может получить любой, это правда, но кому они нужны. Причём это похоже на потенциальное выкачивание денег космических масштабов, на фоне которого даже экзоюва (на дороговизну которой жалуются буквально каждые 0,01 секунды) покажется крайне бюджетной или и вовсе бесплатной.

Люто поддерживаю.

Кажется, что на прокачку 1го лака по печатям всех грейдов может уходить до 100к знаков в среднем (чтобы поймать все метовые печати, особенно красные). Это 3 года непрерывной хотьбы на горнила с около 100%-ным винрейтом, а ведь лаков будет 8.

Кажется единственная возможность нормально прокачать лаки будет дождаться пока их (печати) начнут продавать за брюли или рубли и задонатить пару миллионов :sad: Что, вероятно, будет даже дороже экзоювы
Загрузка...
9
 ---Невидимка--- [20]  10 Ноября 2026 12:02:59 #18
Репутация искателя диковин

В текущем виде сделать даже 500 репутации стоит в районе 500 тысяч золота, скинутых в яму (все другие способы прокачки еще дороже, и не дадут получить нужного масштаба элементов коллекций, чтобы можно было прокачать ее как-то по другому), а после 500 прокачка выглядит абсолютно нереальной, так как уменьшается курс обмена диковин на репу. Кажется, что прокача 3000 репутации может стоить не меньше 10 млн золота, скинутых в яму, что выглядит как совсем нереальные деньги для двара (даже если выкупать все серты каждый завоз).

Планируется ли пересмотр этой репутации, чтобы ее реально было прокачать? Возможно увеличить шансы на коллекции, или добавить иные способы прокачки, например те же фибулы на хаоты.
Загрузка...
2
 Брысь- [16]  10 Ноября 2026 12:06:00 #19
Хочу обратить внимание на запущенное состояние системы достижений. Есть достижения, которые никак нельзя получить, но они не переносятся в легендарные. Пример: https://w1.dwar.ru/achievement_info.php?­id=6391

А есть достижения, которые уже при вводе в игру сделаны так, что придется потратить десятилетия на их получение. Пример: https://w1.dwar.ru/achievement_info.php?­id=7556

Нет желания навести порядок в достижениях?
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.