|
Шанс на легу из сундука 1,7%*3 = 5,1%. Что это такое? Тут приводили формулы, но представлять это лучше наглядно - представь что у тебя в комнате стоит барабан с поля чудес и на нем 20 секторов, тебе нужен 1, остальные 19 не нужны. Сколько круток ты сделаешь прежде чем выпадет нужный? Как каждая следующая крутка влияет на предыдущую? Да никак не влияет! И сделать можно хоть 100 круток и тебе ни разу не выпадет нужный сектор. Лично я в таких ситуациях закладываюсь на х2-х10 в зависимости от возможностей. То есть при шансе в 1/20 открывать минимум 40 сундуков разом и то без особой надежды, а лучше 200, вот тут можно надеяться что хоть раз упадет.
Второй вопрос что вообще такое рандом? В мире существует множество сил, влияющих на этот мир. Теоретически если бы люди знали все эти силы и могли с помощью какого-нибудь чудо-прибора их все просчитать, то при каждой крутке барабана уже в момент начала крутки можно было ба заранее предсказать результат. Но вряд ли сейчас известна хотя бы половина этих сил, не говоря уж о том чтобы их всех просчитать.
Но это в реальном мире, а в играх используется псевдо-рандом. Как он работает? Это чистая математика - берется множество цифр - например дата создания перса, id перса в базе, дата покупки сундука, текущее время сервера, дата входа перса в игру, еще множество каких-нибудь переменных. Затем с этими переменными совершаются математические действия, и получившийся результат и есть дроп который ты получаешь. Кому-то повезло с датой регисрации перса и id в базе, и им достаточно легко попасть цифрами в редкий дроп, кому-то не повезло. Наверное у всех бывали случаи когда рандом "забаговался" и падает один и тот же рар, или одни и те же символы, или не дает рар с 11-11-11 подков. В таком случае надо изменить переменные - выйти полностью из игры и подождать минут 5, сменить локу, что-нибудь выкинуть из рюкзака, еще совершить какие нибудь действия чтобы цифры поменялись.
|