Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Ловкий - Уворачивается, Танк - блокирует, Крит - НИЧЕГО!!!
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Ловкий - Уворачивается, Танк - блокирует, Крит - НИЧЕГО!!!

 __AngelLissa__ [20] 
9
8 Октября 2026 15:59:15
https://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_­id=90519159651720&server_id=1

За весь бой с призванием Еретик (где на 100% увеличен физ урон и нельзя бить магией и пеленой), я ударила 8 раз критом, из них 1 удар был за 3 стрелы пламени (из 6 ударов под стрелой 1 крит).

Почему ловкач уворачивается ???
Танк блокирует ???
А крит не наносит крит удары ?
Загрузка...
0
Goting [9]  15 Октября 2026 12:25:19 #39
Танк ноет, но тянет. :cool:
Ловкий, ловко уходит от ответа. :surprised:
Крит, усиленно критикует. :lol:
Да будет, так!)
0
 _Silver-X_ [20]  15 Октября 2026 23:09:57 #40
__AngelLissa__ написал(-а) 2026-10-14 08:56:01
_Silver-X_ написал(-а) 2026-10-13 00:31:49
Насчет критов дело вот в чем - маг крит зависит от воли игрока, физ крит же зависит в том числе и от статов противника(https://w2.dwar.ru/info/forum­/topic.php?id=339072&page=2).
Боссы в лабе и другие(например на Союзе Созвездий) подстраиваются под уровень игрока и как минимум имеют огромную живучесть, так что шанс физ крита по ним очень маленький.

Живучесть это больше атрибут танка, а он как мы все знаем только усиливает вероятность крита дать крит, так что кажется тут дело в другом.
Может можно было бы подумать что там много ловкости, т.к. критов то нет и ловкость уменьшает вероятность крита, но ведь танки блокируют, а ловкие уворачиваются чаще чем крит дает критический удар.
Получается дело именно в умышленном уменьшении шанса критического урона.
И к слову, от воли зависит маг крит, верно. Значит крит слабее всех выходит... Ведь ловкачу не нужны банки, он и так уворачивается, танку аналогично, и только крит без банок наносит критический удар реже, чем аналогичные способности атрибутов других классов.
Где-то зарыта собака, но где ?

Согласен, есть некая странность что у боссов с уворотами и блоками все норм, и только с физ.критами проблема. Еще такой момент - есть 2 характеристики - "Уровень жизни" просто дает хп, и "Живучесть" которая кроме хп еще и участвует в расчете критов/уворотов/блоков.

А вообще тут нужен ИДН - посмотреть как именно реализована механика подстраивания боссов под уровень игрока и почему по ним не проходят физ.криты.
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.