Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Мистрас: обновление системы добычи ресурсов
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]

Мистрас: обновление системы добычи ресурсов

Администрация [20] 
42
26 Сентября 2024 17:22:43
Предыдущие новости:
[17:00, 26 Сентября 2024] Мистрас: переработка системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! Мы стремимся непрерывно совершенствовать игровой процесс, принимая во внимание ваши замечания и пожелания. Спешим сообщить о изменениях, касающихся добычи ресурсов в землях Мистрас.
 

Теперь одним кликом вы станете получать в 10 раз больше ресурсов, а многие таланты переработаны и адаптированы под новую систему. Также при сборе ресурсов в землях Мистрас теперь квестовые задачи и предметы выпадают объемом в 10 раз большим, чем ранее. Обратите внимание: текущий уровень усталости был сброшен до 0.
 
Сбор ресурсов теперь начисляет следующее количество усталости:
— для ресурсов 1-го грейда (зеленый) — 10 ед. (ранее — 1 ед.),
— для ресурсов 2-го грейда (синий) — 20 ед. (ранее — 2 ед.),
— для ресурсов 3-го грейда (фиолетовый) — 30 ед. (ранее — 3 ед.).

Время сбора ресурсов теперь составляет 30 секунд (ранее — 6). Стартовый уровень Запаса сил 300 ед. (ранее — 200 ед.).

Всем игрокам, уже завершившим квест «Закалка по-джиннски» доступен квест «Рост силы», который увеличит базовый запас сил до 300 ед.
Таланты
 
Талант Стало Ранее
«Вдохновение работой»  восстанавливает 10 ед. Усталости. Шанс срабатывания зависит от уровня таланта. 1 ед. и 2 ед. в зависимости от уровня таланта
«Травничество,геология,рыболовство Мистрас»  может принести от 10 до 50 ед. ресурса в зависимости от уровня таланта от 1 до 5 ед.
«Энергия трав,недр,воды» может принести от 8 до 20 ед. Озарения датхар. Шанс срабатывания зависит от уровня таланта. от 1 до 10 ед.
«Родство с флорой,землёй,водой» может принести от 10 до 100 ед. ресурса в зависимости от уровня таланта 1 до 10 ед.
«Встреча с хозяйкой чащ,земли,вод» Скорость накопления гарантированного события увеличена в 10 раз.  
 
Важно: добыча с Хозяек трав, вод, недр увеличена: Теперь можно получить от 10 до 30 шт. Озарения датхар при победе. 
 
Квест «Вопреки всему». Стоимость сбора ресурсов изменена:
— для ресурсов 1-го грейда — 15 ед. (ранее — 10 ед.),
— для ресурсов 2-го грейда — 30 ед. (ранее — 20 ед.),
— для ресурсов 3-го грейда — 45 ед. (ранее — 30 ед.).

Прогресс задачи «Сбор ресурсов» в рамках квеста «Еженедельный сундук» был ускорен в 10 раз.
 
Мы будем внимательно следить за ситуацией и вводить дополнительные правки по мере необходимости.

Надеемся, что данные изменения позволят вам с комфортом проводить время в прекрасных землях джиннов!
[19:30, 27 Сентября 2024] Мистрас: обновление системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! С настоящего момента вступают в силу очередные изменения, касающиеся обновления системы добычи ресурсов в землях Мистрас. Рассмотрим их подробнее.
 

Достижения по сбору ресурсов, расположенных в землях Мистрас, засчитываются корректно (согласно полученному ресурсу).
 
Обратите внимание на следующие изменения:

Талант «Просеивание» IV и V уровня был усилен: 

IV уровень:
  • каждое третье просеивание зеленого ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • Каждое просеивание синего ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • Каждое просеивание фиолетового принесёт Озарение Датхар  3 шт.

V уровень:
  • каждое третье просеивание зеленого ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • каждое просеивание синего ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт;
  • каждое просеивание фиолетового принесёт Озарение Датхар  6 шт.

Талант «Энергия недр» переработан:
  • 1-й уровень: каждый 4-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • 2-й уровень: каждый 3-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • 3-й уровень: каждый 2-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • 4-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • 5-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт.

Талант «Энергия воды»: при накоплении 350 единиц усталости игрок получит вознаграждение:
  • 1-й уровень: Озарение Датхар 11 шт 1 раз в день;
  • 2-й уровень: Озарение Датхар 13 шт 1 раз в день;
  • 3-й уровень: Озарение Датхар 22 шт 1 раз в день;
  • 4-й уровень: Озарение Датхар 44 шт 1 раз в день;
  • 5-й уровень: Озарение Датхар 88 шт 1 раз в день.

Талант «Самозабвенный труд»: шансы были скорректированы;
Талант «Вдохновение работой»: шансы были скорректированы;
Талант «Энергия трав»: шансы были скорректированы.
 
Мы будем внимательно следить за ситуацией и вводить дополнительные правки по мере необходимости.

Обратите внимание: вам доступен квест «Катаклизмы в мире Фэо». Поговорите со старейшинами на площади, чтобы получить полезный Чай из лотоса и сбросить текущую усталость.

Надеемся, что данные изменения позволят вам с комфортом проводить время в прекрасных землях джиннов!

Последняя новость:
[18:00, 1 Октября 2024] Мистрас: обновление системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! С настоящего момента вступают в силу очередные изменения, касающиеся обновления системы добычи ресурсов в землях Мистрас. Рассмотрим их подробнее.
 
 
Обратите внимание на следующие изменения:
 
Талант «Просеивание урожая, самоцветов, улова»

5й уровень
  • Каждое просеивание синего ресурса принесёт Озарение Датхар 4 шт (ранее 2 шт.)
  • Каждое просеивание фиолетового ресурса принесёт Озарение Датхар  9 шт. (ранее 6 шт.)

Талант «Энергия трав»

4-й уровень
  • При каждом сборе ресурса существует вероятность получить: Озарение Датхар 9 шт (ранее 8 шт.), Озарение Датхар 16 шт (ранее 14 шт.), Озарение Датхар 23 шт (ранее 20 шт.)

5-й уровень
  • При каждом сборе ресурса существует вероятность получить: Озарение Датхар 9 шт (ранее 8 шт.), Озарение Датхар 16 шт (ранее 14 шт.), Озарение Датхар 23 шт (ранее 20 шт.)

Талант «Самозабвенный труд»
 
  • 4-й уровень: Вероятность срабатывания увеличена.
  • 5-й уровень: Вероятность срабатывания увеличена.

Талант «Встреча с хозяйкой чащ, земли, вод»
 
  • Базовая вероятность призыва хозяйки значительно увеличена.

Талант «Родство с флорой, землёй. водой»
 
  • 4-й уровень: Вероятность срабатывания увеличена.
  • 5-й уровень: Вероятность срабатывания увеличена.

Мы будем внимательно следить за ситуацией и вводить дополнительные правки по мере необходимости.

Надеемся, что данные изменения позволят вам с комфортом проводить время в прекрасных землях джиннов!
Загрузка...
0
-Чеширский КотЭ- [15]  27 Сентября 2024 20:46:28 #229
А можно сделать так же на монстрах? Одного победил, а тебе 10-30 в зачот идут)
0
 karantino [20]  27 Сентября 2024 20:50:34 #230
-Чеширский КотЭ-
тебе достижения нужны или доход с мобов? :rolleyes:
0
 Aureum [16]  27 Сентября 2024 20:53:51 #231
CriticalDiller написал(-а) 2024-09-27 20:40:14
Достижения вроде как не поправили,выкапываешь 1+9 в итоге засчитывается 1


Поправили вообще-то, 10 в зачёт идут.
Не повезло.
1
-Чеширский КотЭ- [15]  27 Сентября 2024 20:56:45 #232
karantino написал(-а) 2024-09-27 20:50:34
-Чеширский КотЭ-
тебе достижения нужны или доход с мобов? :rolleyes:

Одно другому не мешает, щас столько квестов, победил 40 монстров, откатал лимит, капнул 10 ресов откатал лимит, и занемайся квестами)
Загрузка...
0
 Мурчалкин Кот [19]  27 Сентября 2024 20:58:51 #233
а с чего вы одни профы в + стаавите а другие в минус - не равноценно же

Я не прочитал выделенный зелёный пост на предыдущей странице
3
 GromdraG [14]  27 Сентября 2024 21:03:54 #234
-Чеширский КотЭ- написал(-а) 2024-09-27 20:56:45
karantino написал(-а) 2024-09-27 20:50:34
-Чеширский КотЭ-
тебе достижения нужны или доход с мобов? :rolleyes:

Одно другому не мешает, щас столько квестов, победил 40 монстров, откатал лимит, капнул 10 ресов откатал лимит, и занемайся квестами)

Поддерживаю, золото там много не набьешь, было бы очень хорошим решением для тех кто не любит часами бить мобов :exclaim:
Загрузка...
4
 Timmy Trumpet [20]  27 Сентября 2024 21:04:53 #235
энергию недр фиксите, 10 датхаров за лимит вы чо? и увеличте шанс нападения телок :exclaim:
Timmy Trumpet x KSHMR x Mildenhaus - Ininna Tora
Blasterjaxx & Timmy Trumpet - Narco (Official Music Video)
Загрузка...
4
 Assnfiks [20]  27 Сентября 2024 21:10:00 #236
Я что-то не понимаю, или теперь, грубо говоря, сделали хардлок на 44 (с фиалетовым навыком) и 88 (с красным) датхара в день? Фармил с фиалетом по 150-250 до вчерашней обновы, а теперь буду по 44. :lol:
Удалено. ОМФГ.
Загрузка...
1
 -_Sairus_- [20]  27 Сентября 2024 21:23:39 #237
Assnfiks
да так и есть. сказали слишком хорошо живете, зачем много вам так датхар там же надо не миллионы а пару тыщ всего :rolleyes:
Загрузка...
1
 Assnfiks [20]  27 Сентября 2024 21:35:45 #238
-_Sairus_- написал(-а) 2024-09-27 21:23:39
Assnfiks
да так и есть. сказали слишком хорошо живете, зачем много вам так датхар там же надо не миллионы а пару тыщ всего :rolleyes:

Ну это тогда трешанина получается, надо срочно ныть чтобы пересмотрели колво датхаров на заточку/или проценты неудачи закалки... Теперь жалею что первым делом не пушку, а серп до +15 прокачивал :mad:
Удалено. ОМФГ.
Загрузка...
1
 -_Sairus_- [20]  27 Сентября 2024 21:44:37 #239
Assnfiks
еще и руны которые страшнее чем заточка, там огромнейшее количество ресурсов+ рандом от +2 уже, еще и рун 4-5
и шанс такой же от 5 до 6 как на серпе.
это провал провальный и порезать датхар в 0
Загрузка...
1
 A-meg-A [10]  27 Сентября 2024 21:48:31 #240
Что-то после обновления, мо-датхар сделать не могу.
Только одни издержки производства((
Загрузка...
0
 X D [15]  27 Сентября 2024 22:07:28 #241
А можно, пока этот топ усиленно чекают(я надеюсь) :eek:
Добавить в бафф, который накладывается на магических персонажей от 11-19 уровней, при заходе в локации джинов ещё одну строчку повышения стат:(ИНИЦИАТИВЫ), которой до сих пор не хватает, т.к. из-за разницы с уровнем мобов[20], младшие сильно страдают из-за того что первый ход почти всегда у мобов. :rolleyes:
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
0
-Чеширский КотЭ- [15]  27 Сентября 2024 22:21:03 #242
X D написал(-а) 2024-09-27 22:07:28
А можно, пока этот топ усиленно чекают(я надеюсь) :eek:
Добавить в бафф, который накладывается на магических персонажей от 11-19 уровней, при заходе в локации джинов ещё одну строчку повышения стат:(ИНИЦИАТИВЫ), которой до сих пор не хватает, т.к. из-за разницы с уровнем мобов[20], младшие сильно страдают из-за того что первый ход почти всегда у мобов. :rolleyes:

Ты что там кастуешься чтоб с удара их убивать???
0
 X D [15]  27 Сентября 2024 22:28:20 #243
-Чеширский КотЭ-
Что я кастую не важно, тем более не с 1 удара даже близко, а важно то, что из-за механики игры(разницы уровней) и особенности мобов мистраса, которые по-умолчанию [20] уровня и создают проблемы фарма(не зависящие от игрока), для всех кто ниже 19-20.
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
0
 Prince Scorpio [6]  27 Сентября 2024 22:38:43 #244
Ниже речь о синих талантах при сборе зеленого ресурса.

1) Навык Синергия ресурсов работает некорректно.

Должно быть: получение 30 единиц ресурсов (любых)

По факту:
22:25 Благодаря навыку Синергия ресурсов удалось добыть дополнительный ресурс.
Получено: Мистрасский рыбозмей 10 шт.

Т.е. дали 10 единиц вместо 30.

2) Навык Рыболовство Мистрас работает некорректно.

Должно быть: получение 10 единиц ресурсов (тех которые режешь, в моем случае зеленых)

По факту:
22:27 Благодаря навыку Рыболовство Мистрас III, удалось добыть дополнительные ресурсы.
Получено: Акдуф-многоног 10 шт.

Т.е. дали 10 единиц фиолетового ресурса, вместо зеленого.
0
 ПростоСережа [20]  27 Сентября 2024 22:46:18 #245
Талант «Энергия недр» переработан: - геолог
Талант «Энергия воды - рыбак.
А что еще нет нытья травников что их опять обделили?
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Aureum [16]  27 Сентября 2024 22:47:14 #246
ПростоСережа блин, ну ты-то чего?( https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?­id=737475&page=12#post-9899736
Не повезло.
2
Harry Morgan [20]  27 Сентября 2024 22:49:44 #247
Талант «Энергия недр» переработан:
на мой взгляд неверно не логично что при срытие зеленого ресурса - тратим 10 энергии и получаем 1 озарения то на срытие фиолетового тратим 30 но тоже получаем 1
приведите его кратно потраченной на сбор энергии если, например синий то 2 на 4 уровне. а если фиолетовый то 3 - это будет правильней. так как энергии списывается в 3 раза больше.
Правильней так:
При зеленом ресурсе
1-й уровень: каждый 4-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
2-й уровень: каждый 3-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
3-й уровень: каждый 2-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
4-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
5-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт.
При синем
1-й уровень: каждый 4-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт;
2-й уровень: каждый 3-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт;
3-й уровень: каждый 2-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт;
4-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт;
5-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 4 шт.
При феолетовом
1-й уровень: каждый 4-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 3 шт;
2-й уровень: каждый 3-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 3шт;
3-й уровень: каждый 2-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 3 шт;
4-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 3 шт;
5-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 6 шт.
Пуля очень многое меняет в голове, даже если попадает в задницу.
Загрузка...
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.