[17:00, 26 Сентября 2024] Мистрас: переработка системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! Мы стремимся непрерывно совершенствовать игровой процесс, принимая во внимание ваши замечания и пожелания. Спешим сообщить о изменениях, касающихся добычи ресурсов в землях Мистрас.
Теперь одним кликом вы станете получать в 10 раз больше ресурсов, а многие таланты переработаны и адаптированы под новую систему. Также при сборе ресурсов в землях Мистрас теперь квестовые задачи и предметы выпадают объемом в 10 раз большим, чем ранее. Обратите внимание: текущий уровень усталости был сброшен до 0.
Сбор ресурсов теперь начисляет следующее количество усталости:
— для ресурсов 1-го грейда (зеленый) — 10 ед. (ранее — 1 ед.),
— для ресурсов 2-го грейда (синий) — 20 ед. (ранее — 2 ед.),
— для ресурсов 3-го грейда (фиолетовый) — 30 ед. (ранее — 3 ед.).
Время сбора ресурсов теперь составляет 30 секунд (ранее — 6). Стартовый уровень Запаса сил — 300 ед. (ранее — 200 ед.).
Всем игрокам, уже завершившим квест «Закалка по-джиннски» доступен квест «Рост силы», который увеличит базовый запас сил до 300 ед.
Таланты
Талант
Стало
Ранее
«Вдохновение работой»
восстанавливает 10 ед. Усталости. Шанс срабатывания зависит от уровня таланта.
1 ед. и 2 ед. в зависимости от уровня таланта
«Травничество,геология,рыболовство Мистрас»
может принести от 10 до 50 ед. ресурса в зависимости от уровня таланта
от 1 до 5 ед.
«Энергия трав,недр,воды»
может принести от 8 до 20 ед. Озарения датхар. Шанс срабатывания зависит от уровня таланта.
от 1 до 10 ед.
«Родство с флорой,землёй,водой»
может принести от 10 до 100 ед. ресурса в зависимости от уровня таланта
1 до 10 ед.
«Встреча с хозяйкой чащ,земли,вод»
Скорость накопления гарантированного события увеличена в 10 раз.
Важно: добыча с Хозяек трав, вод, недр увеличена: Теперь можно получить от 10 до 30 шт. Озарения датхар при победе.
Квест «Вопреки всему». Стоимость сбора ресурсов изменена:
— для ресурсов 1-го грейда — 15 ед. (ранее — 10 ед.),
— для ресурсов 2-го грейда — 30 ед. (ранее — 20 ед.),
— для ресурсов 3-го грейда — 45 ед. (ранее — 30 ед.).
Прогресс задачи «Сбор ресурсов» в рамках квеста «Еженедельный сундук» был ускорен в 10 раз.
Мы будем внимательно следить за ситуацией и вводить дополнительные правки по мере необходимости.
Надеемся, что данные изменения позволят вам с комфортом проводить время в прекрасных землях джиннов!
[19:30, 27 Сентября 2024] Мистрас: обновление системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! С настоящего момента вступают в силу очередные изменения, касающиеся обновления системы добычи ресурсов в землях Мистрас. Рассмотрим их подробнее.
Достижения по сбору ресурсов, расположенных в землях Мистрас, засчитываются корректно (согласно полученному ресурсу).
Обратите внимание на следующие изменения:
Талант «Просеивание» IV и V уровня был усилен:
IV уровень:
каждое третье просеивание зеленого ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
1-й уровень: каждый 4-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
2-й уровень: каждый 3-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
3-й уровень: каждый 2-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
4-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
5-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт.
Талант «Энергия воды»: при накоплении 350 единиц усталости игрок получит вознаграждение:
1-й уровень: Озарение Датхар 11 шт 1 раз в день;
2-й уровень: Озарение Датхар 13 шт 1 раз в день;
3-й уровень: Озарение Датхар 22 шт 1 раз в день;
4-й уровень: Озарение Датхар 44 шт 1 раз в день;
5-й уровень: Озарение Датхар 88 шт 1 раз в день.
Талант «Самозабвенный труд»: шансы были скорректированы; Талант «Вдохновение работой»: шансы были скорректированы; Талант «Энергия трав»: шансы были скорректированы.
Мы будем внимательно следить за ситуацией и вводить дополнительные правки по мере необходимости.
Обратите внимание: вам доступен квест «Катаклизмы в мире Фэо». Поговорите со старейшинами на площади, чтобы получить полезный Чай из лотоса и сбросить текущую усталость.
Надеемся, что данные изменения позволят вам с комфортом проводить время в прекрасных землях джиннов!
Последняя новость:
[18:00, 1 Октября 2024] Мистрас: обновление системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! С настоящего момента вступают в силу очередные изменения, касающиеся обновления системы добычи ресурсов в землях Мистрас. Рассмотрим их подробнее.
Я что-то не понимаю, или теперь, грубо говоря, сделали хардлок на 44 (с фиалетовым навыком) и 88 (с красным) датхара в день? Фармил с фиалетом по 150-250 до вчерашней обновы, а теперь буду по 44.
Assnfiks
да так и есть. сказали слишком хорошо живете, зачем много вам так датхар там же надо не миллионы а пару тыщ всего
Ну это тогда трешанина получается, надо срочно ныть чтобы пересмотрели колво датхаров на заточку/или проценты неудачи закалки... Теперь жалею что первым делом не пушку, а серп до +15 прокачивал
Assnfiks
еще и руны которые страшнее чем заточка, там огромнейшее количество ресурсов+ рандом от +2 уже, еще и рун 4-5
и шанс такой же от 5 до 6 как на серпе.
это провал провальный и порезать датхар в 0
А можно, пока этот топ усиленно чекают(я надеюсь)
Добавить в бафф, который накладывается на магических персонажей от 11-19 уровней, при заходе в локации джинов ещё одну строчку повышения стат:(ИНИЦИАТИВЫ), которой до сих пор не хватает, т.к. из-за разницы с уровнем мобов[20], младшие сильно страдают из-за того что первый ход почти всегда у мобов.
А можно, пока этот топ усиленно чекают(я надеюсь)
Добавить в бафф, который накладывается на магических персонажей от 11-19 уровней, при заходе в локации джинов ещё одну строчку повышения стат:(ИНИЦИАТИВЫ), которой до сих пор не хватает, т.к. из-за разницы с уровнем мобов[20], младшие сильно страдают из-за того что первый ход почти всегда у мобов.
-Чеширский КотЭ-
Что я кастую не важно, тем более не с 1 удара даже близко, а важно то, что из-за механики игры(разницы уровней) и особенности мобов мистраса, которые по-умолчанию [20] уровня и создают проблемы фарма(не зависящие от игрока), для всех кто ниже 19-20.
Талант «Энергия недр» переработан:
на мой взгляд неверно не логично что при срытие зеленого ресурса - тратим 10 энергии и получаем 1 озарения то на срытие фиолетового тратим 30 но тоже получаем 1
приведите его кратно потраченной на сбор энергии если, например синий то 2 на 4 уровне. а если фиолетовый то 3 - это будет правильней. так как энергии списывается в 3 раза больше. Правильней так: При зеленом ресурсе
1-й уровень: каждый 4-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
2-й уровень: каждый 3-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
3-й уровень: каждый 2-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
4-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
5-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт. При синем
1-й уровень: каждый 4-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт;
2-й уровень: каждый 3-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт;
3-й уровень: каждый 2-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт;
4-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт;
5-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 4 шт. При феолетовом
1-й уровень: каждый 4-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 3 шт;
2-й уровень: каждый 3-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 3шт;
3-й уровень: каждый 2-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 3 шт;
4-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 3 шт;
5-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 6 шт.
Пуля очень многое меняет в голове, даже если попадает в задницу.