[18:00, 30 Сентября 2024] Турнир восемнадцатилетия
Империя Имруар... Ныне это название мало кому известно, а ведь раньше имруарцы владели всеми морями Фэо! Но даже величайшая держава беззащитна перед стихией. Островная столица погрузилась на дно, а её властители сохранили жизни и несметные богатства, укрывшись в непроницаемом куполе.
Отделенные от остального мира, они не знают недостатка ни в чём, кроме острых ощущений. И чтобы утолить жажду жестоких зрелищ, они устраивают турниры в своих подводных владениях. Морская толща заглушит стоны проигравших, но на награды победителям здесь не скупятся!
Сезон начнется 16 сентября, а закончится 13 октября после боёв в 20:00. Заявку на ближайший бой можно будет подать 16 сентября.
Принять участие турнире можно после приобретения в Юбилейном магазине специального пропуска - Турнирный билет.
Принять участие сможет любой игрок, достигший 5-го уровня.
Правила турнира.
Игроки сражаются 1х1.
Бои проходят всю неделю, кроме понедельника и четверга в специально отведенное для этого время: в 12:00 и 20:00. Во избежание конфликта с боями сезона Клановых войн бои в понедельник и четверг не проводятся. Принять участие в турнире можно только один раз в сутки.
Регистрация на бой заканчивается за 15 минут до его начала, за5 минут придет приглашение. У вас будет 3 минуты на подготовку.
На турнире запрещены к использованию следующие предметы и эффекты:
Дар убережения;
Зазеркальный дар (Призматический перстень);
Злые и добрые эликсиры намерения;
Стяги также будут сняты в начале боя.
Обратите внимание: если в начале боя на вашего персонажа был наложен какой-либо из этих эффектов, он будет автоматически снят. Кроме того, во время битвы в Турнире а также во время подготовки к ней запрещены к использованию следующие предметы:
Мороки - это касается как амулетов вызова, так и колод, позволяющих призвать морока;
Жители Имруара начинают скучать от боев, которые идут слишком долго. Потому, они начинают подбадривать воителей своими криками, раззадоривая их и заставляя забыть о всякой осторожности в бою. Спустя 30 минут после начала боя каждый воитель получит эффект Ярость битвы. Действие этого эффекта будет усиливаться каждые пять минут боя сверх тридцати.
По итогам турнира призовой фонд будет разделен между игроками Золотой, Серебряной и Бронзовой лиг (в каждой уровневой группе, в зависимости от набранного рейтинга). Призовой фонд сформирован из средств, вырученных за продажу золочёных сундучков и составляет 41652.Обратите внимание: приобрести можно только один билет.
Лучший игрок, занявший первое место в каждой уровневой группе получит в награду один из специальных образов.
Обратите внимание: Юбилейный магазин закроет свои двери в 23:59 21 октября 2024 года.
Разделение на Лиги произойдет 30 сентября.
Пусть моря выйдут из берегов от ваших неистовых сражений!
[19:00, 14 Октября 2024] Турнир восемнадцатилетия: итоги
Империя Имруар... Целые четыре недели длился Турнир восемнадцатилетия. В это время вы могли показать все свои боевые умения и навыки, сразить противников и занять почетное место победителей!
По итогам турнира призовой фонд был разделен между игроками Золотой, Серебряной и Бронзовой лиг (в каждой уровневой группе, в зависимости от набранного рейтинга). Призовой фонд сформирован из средств, вырученных за продажу золочёных сундучков и составил 41652.
Лучший игрок, занявший первое место в каждой уровневой группе получил в награду один из специальных образов. С рейтингом вы можете ознакомиться здесь.
Важно: награды были выданы.
Поздравляем победителей и благодарим всех участников турнира!
Последняя новость:
[19:10, 19 Октября 2024] Турнир Восемнадцатилетия: Интервью
Что, как не события, позволяющие показать свою силу и встретиться на поле брани с противником за звание лучшего, может сильнее взбудоражить душу истинного воина? Нет, конечно, стиль игры у каждого свой: кому-то нравится охотиться за редкими ресурсами, кому-то без устали торговать на бирже, а кто-то просто кандидат в мастера спорта по уничтожению монстров... А вот нашу душу греет PvP!
Балагурыне смогли остаться в стороне и не порадовать зрителя интересными подробностями о прошедшем турнире восемнадцатилетия! В нашем спецвыпуске вы сможете найти фидбек от победителей, небольшую толику аналитики и даже комментарий от Администрации!
Iskatel Istini
Там есть золотое значения времени боя за которое дают максимальное N очков. Если бой короче или длиннее, то N-F где F зависит от того на сколько время боя отличается отличается от стандарта по мнению игры.
Бои по 40 минут в аистах с ожиданием урона, а потом решение исхода боя заблокированным ударом под вампом - ну не таких боев я ждал о турнира для тех, кто хочет занимать места. Хотя, с другой стороны, грех жаловаться - награды за мифические призовые места при конкуренции с донатерами - удел мечтателей, а за турбослив без обязательств - вполне себе вкусная награда. Ну хоть узнал, как работают лиги в Дваре) Хотелось бы рев толпы, если честно, минуте на 15й встречать уже, чтобы иметь возможность без фулл КВ каста дожить и пободаться.
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
Iskatel Istini
К сожалению вынужден констатировать, что ваши рассуждения ошибочны, на такое странное распределение очков влияет не куча параметров, а всего лишь один параметр, вопрос только в том откуда мой конкурент мог про это знать, а она определенно об этом знала и почему все об этом не знали. Никакой обкаст не мог повлиять, в таких боях все на максимальном касте. И как его учитывать?
D1mky
Благодаря нашим с вами обсуждениям пазл в моей голове сошелся, я уверен на 100%, что так и есть хоть сложно в это поверить. Такая лютейщая дичь, что на голову не налазит стоит отдельного поста, завтра я его запилю, пусть народ об этом знает. В следующем году если не изменят правила и публично их подробно не распишут я точно участвовать не буду.
Как "неожиданно и приятно", что топ 1 у 15х уровней человечек с красным клан-талантом и в золоте и в серебре.
Вот кто бы мог такое знать заранее, даже не представляю. Да-да, это "никак" не связано.
Микро-резюме-послесловие: 1) Клан-таланты для турнира - посмешище. 2) Запрещённые намерки, но не запрещённый триумф - посмешище. 3) Проведение турнира одновременно с клан-варом - посмешище. Т.к. у участников клан-варов априори преимущество из-за закупа ювы и браслетов, которые не упёрлись обычным рядовым игрокам. 3) Открытая ссылка на противника в первые 3 минуты(подготовки к бою) - посмешище. Её в принципе быть не должно, а должно быть слепое незнание. 5) Мачмейкинг - посмешище. Кто-то абузит дальневосточников, кто-то обычный регион. Непересекающиеся в принципе участники. Дичь. 6) Набор самих очков - посмешище. Никакой прозрачности. Одни догадки. 7)Подставы соклановцев - посмешище. В пользу тех кто был по-началу на 1м месте. Привыкши побеждать на подавляющем касте нубов и не на такое видимо пойдёшь. 8) Бронзовая лига - это такое лютое посмешище, что прям орать хочется. Играешь не на победу, а на слив, лишь бы не вылететь в серебро, а потом уже играешь " в полную силу".
X D
С 4 пунктом полностью не согласен. В чём смысл жечь уйму каста против "голого" противника? А так все всё видят и делают выводы как готовится к бою. Я бы даже отметил что так бои наоборот интересней, добавилась важная тактическая часть т.к. некоторые персы сразу заходят с кастом, кто-то кастуется в конце чтобы сбить соперника с толку и т.д. Лично от меня за это лайк. А вот по остальных пунктах действительно есть вопросы.
D1mky написал(-а) 2024-10-13 20:27:48
X D
Только на 9 и 20 ребята реально воевали. На всех остальных уровнях в турнире доминировал кто-то без шансов.
Не согласен. На 7, 8, 11 и 14 уровнях судя по окончательному рейтингу первых 2 мест тоже заруба до последнего была (на 7 точно, следил весь турнир). А вот на 9 кринж получился, т.к. первое место определилось чисто ошибкой метчмейкинга Не понимаю почему не свести вместе первые два места в последнем бою и пусть между собой решают кто лучше, тем более они в одно время зашли. А так выиграл тот, кто получил больше рейтинга за свою победу / кому попался сильнее противник
Империя Имруар... Целые четыре недели длился Турнир восемнадцатилетия. В это время вы могли показать все свои боевые умения и навыки, сразить противников и занять почетное место победителей!
По итогам турнира призовой фонд был разделен между игроками Золотой, Серебряной и Бронзовой лиг (в каждой уровневой группе, в зависимости от набранного рейтинга). Призовой фонд сформирован из средств, вырученных за продажу золочёных сундучков и составил 41652.
обьективности ради турнир играбелен на 2-3 уровневых группах, на остальных это просто фарс какойто..
даже на 20ом конкруентных боев мало, что уж говорить про уровни где всего по 5-10 активных участников.