[15:00, 4 Марта 2024] Клановые войны ждут меценатов
Доблестные воины! Близится пора, когда участники кланов смогут наконец помериться силами друг с другом и принести славу и награды своему боевому братству!
11 марта стартуют Клановые войны Лиги Шеары сезон шестой, и мы приглашаем всех желающих стать меценатами состязаний!
Предварительный этап 6-ого сезона Лиги Шеары пройдет с 11 марта по28 марта, а битвы в лигах начнутся 1 апреля и закончатся 25 апреля.
Последний переход между лигами состоится 18 апреля.
Подведение итогов ждёт воинов после 29 апреля.
Бои будут проводиться два дня в неделю - в понедельник и в четверг.
Напоминаем, что теперь за завершение Клановых Битв победившая и проигравшая сторона будет получать особые знаки - Жетон Войны. Потратить их можно в специальном магазине. Ниже представлены некоторые товары, которые можно приобрести за жетоны войны.
Призовой фонд будет объединен с фондом четвертого сезона Лиги Героев. Денежные средства будут разделены между дивизионами в зависимости от занятого места (например, кланы, занявшие 10е место Серебряной лиги, получат одинаковое количество золота вне зависимости от того, в каком дивизионе они выступали). Фонд формируется до окончания битв в Лиге Шеары шестого сезона. Несмотря на эти изменения,сертификаты на клановые ресурсы участники получат сразу же после завершения сезона своей лиги.
Призовой фонд на данный момент составляет 5000 - сумма, внесенная в фонд Администрацией. Однако вы можете пополнить фонд собственноручно, выступив в благородной роли мецената соревнований! Приобретая Сундуки мецената, вы каждый раз будете увеличивать фонд на 10.
За первую покупку Большого сундука мецената вас ждёт легендарное достижение – Меценат. Кроме того, в Сундуках мецената вы найдёте уникальные подарки, которые нельзя получить никаким другим способом!
Продажа Сундуков мецената в Премиальном магазине уже началась, и они не покинут прилавков до конца этого сезона Клановых войн. Сундуки можно найти в разделе "Разное".
Ограничения на покупку товаров в Лавке мецената у воевод Гидвераи Дамируса были сброшены.
Внесите свой вклад в Клановые войны, и воины будут славить вашу щедрость звоном клинков!
[13:00, 11 Марта 2024] Клановые войны. 6-й сезон Лиги Шеары начался!
Доблестные воины! Готовы сразиться с лучшими из лучших, чтобы отстоять честь своего клана и вырвать победу у маститого противника? Ваше время пришло! Пусть вспыхнет пламя борьбы, ибо начался6-йсезон Лиги Шеары!
Вас ждут два этапа клановых сражений.
Первый этап пройдет с 11 по 28 марта, общие битвы будут продолжаться в течение трёх недель каждые понедельник и четверг в 20:30. Результаты битв будут отражаться общем рейтинге на следующий после окончания битв день.
Второйэтап пройдет с 1 апреля по25 апреля, перед началом которого все кланы-участники будут разделены на три лиги (Золотую, Серебряную и Бронзовую), схватки между представителями каждой из них будут проходить в течение четырех недель.
Последний переход между лигами произойдет после битв 18 апреля.
Итоги 5-го сезона Лиги Шеары Клановых войн начнут подводиться после 29 апреля.
Напомним, что призовой фонд будет собираться сразу для двух лиг: Лиги Героев сезон четвертый и Лиги Шеары сезон 6 (текущий сезон). Денежные средства будут разделены между дивизионами в зависимости от занятого места (например, кланы, занявшие 10е место Серебряной лиги, получат одинаковое количество золота вне зависимости от того, в каком дивизионе они выступали). Формироваться фонд будет с сегодняшнего дня и до окончания битв в 6 сезоне Лиги Шеары. Несмотря на эти изменения,сертификаты на клановые ресурсы участники получат сразу же после завершения сезона своей лиги.
Параметры 6-го сезона Лиги Шеары Клановых войн:
Участвовать могут только игроки 3-20 уровней. Для подачи заявки и успешного начала Клановой Битвы клан должен достигнуть 2-ой ступени, а также в нем должно быть не меньше 10 игроков указанных уровней, как минимум 6 из которых подтвердили приглашение на вступление в КБ;
время хода в КВ составит 12 секунд;
правила штрафов за пропуски будут следующими:
Бронзовая лига - 3 КБ подряд без штрафа;
Серебряная лига - штраф будет накладываться начиная со второй ПОДРЯД пропущенной КБ;
Золотая лига - штраф будет накладываться за каждую пропущенную КБ.
Кланам будут начисляться бонусные баллы за скорость завершения Клановой Битвы. Бонусные баллы рассчитываются как процент от текущего среднеарифметического u встречающихся кланов и начисляются им в равном количестве:
Если время битвы составит от 120 до 180 минут, то будет начислено пропорционально от 0,3% до 0,15% от u;
Если время битвы составит меньше 120 минут, будет начислено 0,3% от u;
Если время битвы составит больше 180 минут, то бонусные баллы не начислятся;
В ситуации, когда одна из команд не подтвердила участие в КВ, бонусные баллы не начисляются.
Кланам будут начисляться бонусные баллы за взятые острова. Бонусные баллы начисляются проигравшему КБ клану за каждый завоеванный им остров. Размер бонуса составит 0,3% от u соперника;
Время старта битвы теперь не является уникальным для каждой пары;
"Карантинный" период невстречи с одним и тем же кланом составляет две битвы;
Теперь за завершение Клановых Битв игроки будут получать особые знаки — Жетон Войны. Победившие в битве персонажи получат 500 жетонов, проигравшие — 100. Внимание!Жетоны войны будут изыматься при выходе из клана или при переходе внутри альянса.
Напоминание для воевод:
После фазы основного выпуска резерва (надпись "Расставить"), в которой перемещение игрока на остров вызывает его немедленный вход в бой, запускается этап (надпись "План"). Это позволяет воеводе расставить оставшийся резерв по островам без спешки и необходимости отслеживать действия противника, так как игроки из этой фазы будут появляться в бою одновременно, по истечении соответствующего таймера.
Если воевода по той или иной причине на момент окончания этапа "Отложенного резерва" распределил не всех игроков, то оставшиеся персонажи автоматически попадут на случайный остров, на котором битва еще идет. Напоминаем, что время начала всех последующих фаз ("Основной резерв", "Отложенный резерв", "Воевода") смещается в случае если воевода нажимает кнопку "Выпустить резерв". Также в случае экстренной необходимости у воеводы остается возможность выйти самому на остров сразу, даже во время этапа "Отложенный резерв"
В битвахпервого этапа могут принимать участие игроки, состоящие в клане не менее 2-х недель. В битвах второго этапа могут принимать участие игроки, вступившие в клан не позднее первого этапа и находящиеся в клане не менее 2-х недель.
В награду за 6-й сезон Клановых войн, главы кланов смогут получить клановые ресурсы. Глава клана будет лично выбирать, какие ресурсы и в каком количестве требуются клану, обменивая особые сертификаты на нужные ресурсы. Количество сертификатов зависит от лиги и занятого места.
Распределение наградных сертификатов
Золотая лига
от 12 до 20 сертификатов
Серебряная лига
от 5 до 10 сертификатов
Бронзовая лига
от 1 до 3 сертификата
Каждый сертификат можно обменять на набор одного из ресурсов. Доступны для приобретения за 1 сертификат: 1000, 1000, 1000, 1000, 100, 50 либо 25.
Призовой фонд будет объединен с фондом четвертого сезона Лиги Героев. Денежные средства будут разделены между дивизионами в зависимости от занятого места (например, кланы, занявшие 10е место Серебряной лиги, получат одинаковое количество золота вне зависимости от того, в каком дивизионе они выступали). Фонд формируется до окончания битв в Лиге Шеары шестого сезона.
Призовой фонд на данный момент составляет 7750. Из них5000 - сумма, внесенная в фонд Администрацией и 2750 были принесены в фонд за счет приобретения сундуков Мецената. После завершения четвертого сезона Лиги Героев, призовой фонд Лиги будет также добавлен к призовому фонду 6-ого сезона Лиги Шеары и распределен между победителями.
Вы можете пополнить фонд собственноручно, выступив в благородной роли мецената соревнований! Приобретая Сундуки мецената, вы каждый раз будете увеличивать фонд на 10.
За первую покупку этого сундука вас ждёт легендарное достижение – Меценат. Кроме того, в Сундуках мецената вы найдёте совершенные эликсиры, будете одарены особым благословением, а также станете обладателем уникальных подарков, которые нельзя получить никаким другим способом! Также, в каждом сундуке мецената можно обнаружить еще и Молитвенный призыв.
Чтобы история не забывалась, а подвиги братства были видны любому зеваке - по результатам сезона кланам-участникам будет присужден памятный подарок! Особая регалия, даруемая в зависимости от лиги и места, украсит информацию о вашем клане и покажет всем о ваших достижениях в Клановых войнах.
По итогам 6-го сезона, вас ждет усиление эффектаклановых тотемов, повышение получаемого золота, доблести и энергии!Сила эффекта зависит от занятого кланом места и даруется на 30 дней.
Напоминаем, что участники битв получают в четыре раза больше личной доблести и в пять раз больше клановой, а еще по 2 Наградных ларцаи 30 жетонов «Опора клана» за каждую победу! Также в 4 раза увеличена доблесть, получаемая Собственной тенью, снаряжение в битвах не подвержено поломкам, а травмы излечиваются сразу после окончания схватки.
Напоминаем:
В бояхвы будете получать Ярость битвы в течение боя. И чем дольше будет бой, тем сильнее она будет действовать на вас!
Кроме того, одновременно вы не сможете находиться более чем под двумя эффектамиЗнамя Великого дракона, а спустядва часа после начала боя, боги и вовсе покинут вас.
[17:30, 18 Марта 2024] КВар: Лига Шеары. 6 сезон. 1 выпуск
Шестому сезону Лиги Шеары Клановых Войн – быть! Так решили более ста кланов, начавших покорять Радужные острова на прошлой неделе. Разношерстные составы бойцов яростно устремились к новым победам. Посмотрим, что из этого выйдет!
Балагуры по своему обыкновению сразу ныряют в гущу событий, и хотя в стартовых турах турнирную таблицу потряхивает, как торговое судно в шторм, команды смогли порадовать нас парочкой интересных сражений, обзор на них – уже в выпуске!
[12:00, 25 Марта 2024] КВар: Лига Шеары. 6 сезон. 2 выпуск
Шестой сезон Лиги Шеары набирает ход, и воители уже распробовали сражения на вкус, однако зрелищных боев все еще не так много! Вся надежда на бои в лигах.
Балагуры изо всех сил стараются найти для вас интересные противостояния, чтобы поведать о них всему миру, но то тут, то там рандом не желает сжалиться над игроками и найти им соперника по силам, а то и сами участники ивента решают бой пропустить... Однако кое-что отыскать нам удалось!
[18:00, 1 Апреля 2024] Клановые войны. Лига Шеары. Состав лиг определен!
Отважные воины, защищающие честь своих боевых союзов в ожесточенных схватках! Вы вели непрерывные бои на пяти островах: одни из них заканчивались победами, другие – поражениями, но несмотря ни на что каждое сражение было значимым и зрелищным. Первый этап 6-го сезона Лиги Шеарыподошел к концу, и мы готовы объявить, что сформирован состав всех трех лиг, команды которых примут участие в решающих битвах!
Щедротами благородных меценатов призовой фонд составил10600. Из них 5000 - сумма, внесенная в фонд Администрацией и 5600 были принесены в фонд за счет приобретения сундуков Мецената в текущем сезоне. Присоединяйтесь к сбору призового фонда, чтобы обрести уникальные подарки, ценные награды и, конечно же, славу меценатов!
Итак, в Золотую лигу зачислены кланы, вошедшие в первую десятку рейтинга Клановых войн (рейтинг от 2124 до 1844). В Серебряные лиги попали следующие 20 кланов (рейтинг от 1798 до 1625 очков). Остальные кланы (1624 очков и менее) будут бороться за лидерство в трехБронзовых лигах.
Кланам-участникам Золотой лиги не разрешается пропускать битвы, иначе начисляется штраф в размере 5% от параметра u (подробнее тут) за каждую пропущенную битву. В Серебряной лиге допускается пропускать не более одной битвы подряд, иначе начисляется штраф в размере 5% от параметра u за каждую пропущенную битву сверх разрешенного. А в Бронзовой лиге допускается пропускать не более трех битв подряд, иначе начисляется штраф в размере 5% от параметра u за каждую пропущенную битву сверх разрешенного.
Если клан в течение определенного времени не принимает участие в битвах, он теряет рейтинговые очки - это может привести к переходу в другую лигу, ниже по уровню. Обмен между Серебряной и Золотой происходит, если в Золотой лиге есть клан у которого рейтинг меньше 1844. Обмен между Серебряной и Бронзовой проходит, если в Серебряной лиге есть клан у которого рейтинг меньше 1625.
Последний переход между лигами произойдет после битв 18 апреля!
Последние битвы сезона пройдут 25 апреля!
Итоги сезона будут подводиться после 29 апреля!
Вас ждет целый месяц героических сражений!
[19:00, 1 Апреля 2024] КВар: Лига Шеары. 6 сезон. 3 выпуск
Кажется, только недавно был дан старт шестому сезону Лиги Шеары Клановых Войн, и вот мы уже подошли к сражениям в лигах, а это значит, что далее события будут развиваться более упорядоченно.
Балагуры с любопытством наблюдают, кто из команд оказался на вершине предлиговой турнирной таблицы, и гадают, кому удастся удержать позиции! Разбор последней недели до распределения на золото, серебро и бронзу уже в выпуске!
[12:45, 8 Апреля 2024] КВар: Лига Шеары. 6 сезон. 4 выпуск
В шестом сезоне Лиги Шеары произошло долгожданное распределение по лигам. С одной стороны, борьба становится более ожесточенной, с другой – команды все чаще тактически отступают перед серьезными противниками…
Балагуры постарались собрать для вас самое интересное из боев прошедшей недели, а главными героями выпуска стали Кадавры и Wolfsangel. А вы думали, что сенсации бывают только в Золотой лиге?
[12:00, 15 Апреля 2024] КВар: Лига Шеары. 6 сезон. 5 выпуск
Остаются считанные недели до завершения шестого сезона Лиги Шеары, а рокировки в турнирной таблице бывают такими неожиданными, что тяжело сказать, каков будет финал. Неизменным остается разве что первое место в Золотой лиге…
Балагуры вооружились перьями и чернилами и скрупулезно описали сражения прошедшей недели, выбрав самое интересное. Хотя, будем честны, было нелегко… По крайней мере читателя может порадовать противостояние Sharp SpikeS и Старики-Разбойники!
[18:00, 22 Апреля 2024] КВар: Лига Шеары. 6 сезон. 6 выпуск
В шестом сезоне Лиги Шеары тенденция не посещать бои вышла на новый уровень, так что даже сама Администрация решила устроить внеплановый выходной абсолютно для всех коллективов!
Балагуры несут в своих блокнотиках кропотливо описанные бои одного лишь понедельника, но на этот раз посмотреть было на что! Затяжное противостояние завсегдатаев Клановых Войн Bellicose Tramps и Каратели Огня, интрига в борьбе между Phoenix Orlandinos и RebelliouS, да и Wolfsangel с Infected показали класс!
[17:45, 29 Апреля 2024] КВар: Лига Шеары. 6 сезон. 7 выпуск
Майские праздники уже на носу, а для шестого сезона Лиги Шеары Клановых Войн это означает только одно – развязка близко! Остается лишь один тур до объявления результатов всех прошедших боев, а подарит ли он нам какие-либо интриги, узнаем уже сегодня!
Балагуры пристально следили за кланами-участниками ивента и постарались рассказать вам о самых горячих сражениях прошлой недели! Например, особенно повезло ImПерцы, им посчастливилось провести два сумасшедших противостояния с Sharp SpikeS и Старики-Разбойники.
[12:00, 30 Апреля 2024] Чествуем героев клановых войн!
Грозным рокотом по просторам Фэо разносится название боевого братства, одержавшего победу в шестом сезоне Лиги Шеары! Многие месяцы кланы сражались, орошая землю брызгами крови и лавы, чтобы заслужить право на достойную награду.
Щедротами благородных меценатов призовой фонд смог достичь внушительной суммы! Призовой фонд на данный момент составляет 13'140. Из них 5000 - сумма, внесенная в фонд Администрацией и 8140 были принесены в фонд за счет приобретения сундуков Мецената. Он будет объединен с фондом четвертого сезона Лиги Героев. Денежные средства будут разделены между дивизионами в зависимости от занятого места (например, кланы, занявшие 10е место Серебряной лиги, получат одинаковое количество золота вне зависимости от того, в каком дивизионе они выступали). От всей души благодарим игроков внесших свой вклад в призовой фонд!
Победителем шестого сезона Лиги Шеары, стал клан Темная сторона!
В Регистрационных палатах архивариусыВудугри и Семейлу уже ждут победителей. Клановые подарки и желанные сертификаты в скором времени будут вручены в зависимости от занятого кланами места.
Мы поздравляем каждого участника войн. Все вы - герои, чья сила и доблесть заслуживают восхищения. Уверены, что впереди у вас множество легендарных побед!
Благословение у Архивариуса можно получить до 23:59 30 мая 2024 года. Получить благословение могут воители состоящие в клане не менее 33 дней (на момент взятия награды). Благословение действует в течение 30 дней с момента его получения.
Внимание! На тотемах после усиления не изменяются характеристики в описании. Но при этом реальный эффект тотемов усиливается (подробнее о силе эффекта на странице наград).
Обратите внимание: сертификаты на клановые ресурсы были выданы!
Насладитесь заслуженным отдыхом и будьте готовы к грядущим сражениям!
[19:10, 4 Мая 2024] КВар: Лига Шеары. 6 сезон. 8 выпуск
Вот и подошел к концу шестой сезон Лиги Шеары! Воители отправляются праздновать занятые их кланами места и готовиться к новым свершениям, а громче всех ликуют победители Клановых Войн Темная сторона!
Балагуры вместе с вами наблюдали закат заключительного тура, который был ознаменован несколькими занятными сражениями, которые длились до победного конца! Так, Каратели Огня и Bellicose Tramps знатно повеселились напоследок! Но обо всем – в выпуске.
[18:45, 20 Мая 2024] КВар: Лига Шеары. 6 сезон. Итоговый выпуск
Фанфары, провозглашавшие финал шестого сезона Лиги Шеары, давно отгремели, но участникам еще есть чем поделиться со зрителем, ведь Клановые Войны – один из самых обсуждаемых ивентов в игре!
Балагуры побеседовали с кланами и готовы представить к прочтению их размышления о прошедших противостояниях, рассказы о закулисных моментах, мнения об оппонентах и даже пророчества о судьбе события...
Ознакомился с пятым выпуском квара.
Я не понимаю, почему надо насмехаться над ником игрока моего клана дважды.
Да, были два тяжёлых боя с неравными кланами, игроки которых прокачены в два-три раза лучше, владеют башней в замке. Мы не убежали, мы, перефразируя слова Макмерфи, хотя бы попытались.
Приведу слова Вадима Шефнера: "Словом можно убить, словом можно спасти". Пожалуйста, будьте аккуратны. Правила обзоров клановых битв вроде не предусматривают насмешек над игроками.
John_Bull, к сожалению, качество КВаров упало. И натужный юмор с никами не спасает ситуацию. Теперь это просто обзорная статья, где в одном месте можно посмотреть какое-то количество КВ.
Аналитики мало, уважения к участникам не хватает, интересных находок тоже не увидела. Надеюсь, такая критика не будет воспринята в штыки.
Работа на КВарах очень важная. Будет очень плохо, если её окончательно забросят. Но надо что-то менять в подходе.
Мои предложения к журналистам:
1. Искать интересные КВ в бронзовых лигах.
2. Блиц-интервью с особо отличившимися в боях (вместо простыни с одним скучающим хаем из топ-кланов, информации там мало).
3. Ликбез для новичков: рецепты долгого сопротивления, советы малышам. Можно с привлечением тех же игроков из топ-кланов, у них много секретиков.
4. Рейтинг теней и ездовых.
5. Голосовалки за лучшего бойца недели с примерами и описаниями боёв. Нужна интерактивность для интереса зрителей. Возможно что-то типа Золотой бутсы по итогам сезона.
Мои предложения к админам:
1. В стате публиковать не только бои, но и списки вышедших, как в инстах.
2. Более полная информация о запасе: время выхода в бой, состав запаса (бывает, его выпускают не весь).
3. Слепки обкаста на момент захода в бой. Для изучения ценителям.
4. Самый топчик: возможность наблюдать за боем изнутри, как будто ты там уже трупом висишь. Но это, скорее всего, будет усиливать лаги.
5. Рейтинги игроков и кланов: кто сколько набрал жетонов войны, что на них чаще всего покупали, на что кланы тратили сертификаты, кто сколько доблести и опыта качнул и т.п.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Я не понимаю, почему надо насмехаться над ником игрока моего клана дважды.
Давайте будем откровенны, если человек выбирай ник по типу такого, как у вашего соклана - он явно хочет, чтобы его ник смотрелся интересно в каких то ситуациях. Чтобы вам не было так обидно, давайте мой ник возьмём в пример. Как про него можно пошутить, или заменить им слово/фразу в предложении? Никак.
Про натужность юмора вещь субъективная, если с серьёзным выражением лица подходит, то да, любая шутка не будет воспринята.
Skilao
1. Искать интересные КВ в бронзовых лигах.
Мы делаем обзор всех битв. Как вы предлагаете искать интересные битвы в бронзовой лиге, если их сейчас даже в серебре, положа руку на сердце, мало. А в бронзе как будет выглядеть интересная битва? Один кастанулся, его противники нет, игра окончена?
2. Блиц-интервью с особо отличившимися в боях (вместо простыни с одним скучающим хаем из топ-кланов, информации там мало).
Кажется просто, но на каждое интервью надо придумать вопросы. И, если придумывать одинаковые - выглядеть будет не очень (моё субъективное мнение). К слову, такая практика раньше была, лет 6-7 назад. Если почитать, то особо ничего не понятно, да и цельности никакой нет. А если индивидуально придумывать - это много времени на проработку вопросов. +Нужно "достучаться" до самих игроков и добиться от них ответа. А т.к. зачастую мы, люди, которые ещё и на работу ходят. А пишем обычно на выходных, то как тогда сроки соблюдать совсем непонятно.
3. Ликбез для новичков: рецепты долгого сопротивления, советы малышам. Можно с привлечением тех же игроков из топ-кланов, у них много секретиков.
Идея хорошая, но требует тоже определённой заинтересованности и погруженности в тему. Т.е. если есть человек, который готов делать каждый выпуск мини рубрику с описанием механик/особенностей фишек/прочего - это было бы весьма интересно. Проблема в том, что нет такого человека. А снимать кого то из действующих авторов... Нас итак немного, прямо скажем.
4. Рейтинг теней и ездовых.
А смысл? В любом топ клане будут худшие тени и ездовые, т.к. топ клан сражается в золоте, а там любую тень снесут с 1 удара. А ездовые там - ну громдраг. При этом некоторые используют архаса (хотя это устаревший вариант), или тигра/зорба 10/11 уровня - это чисто для бафа 7% к защите. Другими словами, тени бесполезны на КВ, а ездовые ситуативны. Да и собирать информацию по всем битвам вручную (нам же никто программу не делает) - весьма трудоёмкий процесс, который не выглядит каким то полезным, при этом.
5. Голосовалки за лучшего бойца недели с примерами и описаниями боёв. Нужна интерактивность для интереса зрителей. Возможно что-то типа Золотой бутсы по итогам сезона.
Чтобы была голосовалка - нужно понять, кто будет голосовать. У нас есть лучший воевода по мнению других, в итоговом выпуске. Но как определить список голосующих, и не быть обвинённым в "17 друзьях Балагуров" - выглядит весьма странно.
Подводя итог - критика вещь хорошая. И спасибо за "критикуешь - предлагай". Но давайте будем объективны, и в случае КВара лучше подходит: "критикуешь - предлагай - делай". Именно так я и стал КВарщиком 5 лет назад, мне не понравилось описание битвы моего клана - покритиковал - подал заявку - начал сам погружаться. Однако, мой случай весьма редок. Мало кто действительно хочет заниматься по нескольку часов в свои выходные подготовкой выпуска, особенно когда сезоны входят в режим "нон-стоп". Дороги в редакцию открыты, и мы всегда рады видеть заинтересованных игроков.
Skilao
иногда бывают бои где какой то игрок может оверперформинг выдать, но не видя что происходит внутри боя этого можно не заметить
Вот да. Нет зрелищности в боях двара, даже стату не всегда найдёшь.
-Shikamaru25, вас мало и писать некогда? Это плохие новости. Примерно как и те, что сражаться уже некому. Не думала, что так печально на КВ стало.
Ну хоть с голосовалкой. Просто выбирайте с пруфами и объяснениями. Мол, вот 10 КВ и расставлено с умом. Думаю, будет интересно почитать и проголосовать. Желаю удачи!
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Уважаемые игроки!
Обратите внимание: в связи с проведением технических работ 18 апреля был добавлен ещё один бой, который состоится 22 апреля (понедельник).
Последний переход между лигами произойдет после битв 22 апреля (ранее после битв 18 апреля).
Последние битвы сезона пройдут 29 апреля (ранее 25 апреля).
Итоги сезона будут подводиться после 2 мая (ранее после 29 апреля).
В шестом сезоне Лиги Шеары тенденция не посещать бои вышла на новый уровень, так что даже сама Администрация решила устроить внеплановый выходной абсолютно для всех коллективов!
Балагуры несут в своих блокнотиках кропотливо описанные бои одного лишь понедельника, но на этот раз посмотреть было на что! Затяжное противостояние завсегдатаев Клановых Войн Bellicose Tramps и Каратели Огня, интрига в борьбе между Phoenix Orlandinos и RebelliouS, да и Wolfsangel с Infected показали класс!
Майские праздники уже на носу, а для шестого сезона Лиги Шеары Клановых Войн это означает только одно – развязка близко! Остается лишь один тур до объявления результатов всех прошедших боев, а подарит ли он нам какие-либо интриги, узнаем уже сегодня!
Балагуры пристально следили за кланами-участниками ивента и постарались рассказать вам о самых горячих сражениях прошлой недели! Например, особенно повезло ImПерцы, им посчастливилось провести два сумасшедших противостояния с Sharp SpikeS и Старики-Разбойники.
А вот у Орден Хранителей Дракона и Золотая Масть получилось противостояние между С1 и С2
Пожалуй это единственное что указали верно. Хотя счет 2:1 тоже.
Резервисты обоих кланов почти моментально вступили в бой
Ну если 20+ минут это почти моментально, то наверное да. Ибо до окончания боя на зеленом острове, после которого мы повели 1:0 резерва не было ни на одном острове. А этот бой длился 20 минут. Могу ошибаться. но Драконы первого резервиста выпустили где-то на 25-минуте и я выходил на остров когда было понятно кто и где, ну кроме воеводы драконов.
На последней же контрольной точке столкнулись оставшийся боец запаса Драконов и воеводы обеих сторон.
опять же не верно. Воевода драконов вышел на золотой остров и после этого счет стал 2:2, а наш воевода выходила уже на красный остров, так как ДеД ПыХтО[20] бился против 2 резервистов и каста у тех было поболее минут так на 25.
А вообще в этом сезоне разочарован сведением кланов для боев. В прошлые сезоны такого бардака не было. Не помню в прошлые сезоны что бы клану находящемуся на 1 месте давали в соперники клан с 8-10 места. Да и бои между С1 и С2 так же не припоминаю.
Ну если 20+ минут это почти моментально, то наверное да.
После старта боёв, у кланов есть 1 час 20 минут на выпуск резерва ( + 5 минут на распределение). Т.е. в сильных противостояниях резервистов пускают исключительно по тайму, раньше кинул - 100% проиграл. У стартового состава островов есть бафов на 1 час, и дальше то, что можно кастануть свыше (например несколько камнекожей, или рассвет двухчасовой). Тем не менее, через час от начала боя, основная часть каста слетает, из-за чего резервисту, который зашёл через 1 час 20 минут - намного проще драться против некастованных персонажей, и зачастую их даже не убивают, дабы помешать резерву соперника накинуть стяги нормально, к примеру. Т.е. резервист, который кинут через 20 минут от начала сражения, в бою, где сам бой продлился 30 минут, никакого преимущества над стартовым составом острова не имеет, за исключением того, что может спросить, какие комплекты у соперника. И то, за это время боя, стартовая ударка может поймать драконов себе, и резервист окажется ещё и в заведомо худшем положении по отношению к ним.
Я понимаю, что в серебряных лигах соперники часто кидают свои резервы до тайма, т.к. острова не могут столько простоять. Но тут вопрос в том, а стоит ли тогда пихать сильных игроков в резерв, ещё и забивать резервные слоты по максимуму, чтобы через 10 минут кидать их на острова? Но это лирическое отступление.
Если обобщить - в вашем случае, резервы были кинуты почти моментально. Из возможных 1 час 20 минут, они отсидели менее 30 минут, т.к. уже через 28 минут был завершён бой на Сером острове, где с обоих сторон было по резервисту. Кинули вы его через 5 минут от начала боя, или через 15 - почти ни на что не влияет, кроме как того, что резервист мог заранее узнать стиль соперника (даже про каст молчу, т.к. по умолчанию, сильные кланы всегда кастуются на максимум, и вопрос лишь в том, кушали убережалку или нет. Поэтому если ваш соперник решил съесть 5 строчек каста, к примеру, а вы 10 - значит он так хотел победить).
Про воеводу - ошибка, согласен. Хотя глобально она ни на что не влияет, т.к. и воеводы сражались против кастованного состава стартовых островов, что при обычном раскладе не бывает. (Я не учитываю, что бой у бабочки шёл 1 час 7 минут, т.е. 7 минут она имела определённое преимущество именно на своём острове против стартового состава, т.к. к тому времени она сражалась, скорее всего, уже с резервом Ордена, и вряд ли у них уже успел закончиться каст. А при обычном распределении, когда всё происходит по таймингу, у воеводы есть существенное преимущество в 15 или 20 минут (тут точно не помню, давно не воеводил)).
П.С.
так как ДеД ПыХтО [20] бился против 2 резервистов и каста у тех было поболее минут так на 25.
По итогу каст у него лишь на 7 минут раньше боя закончился, а простоять 25 минут против кастованных реально, это не такое большое преимущество. Конечно, во многом зависит от комплектов игроков
ПростоСережа
А причём тут 10 минут, где в моём сообщении или в тексте что то про 10 минут?
И да, я знаю, что длительность битвы на 10 минут дольше, нежели длительность самого длинного боя. Вы кастоваться когда начинаете, во время сюдахи, после попадания старта времени на распределение или за 1-2 минуты до начала боёв (т.е. окончания таймера на распределение?) Обычно за 1-2 минуты люди кастаются
Грозным рокотом по просторам Фэо разносится название боевого братства, одержавшего победу в шестом сезоне Лиги Шеары! Многие месяцы кланы сражались, орошая землю брызгами крови и лавы, чтобы заслужить право на достойную награду.
Щедротами благородных меценатов призовой фонд смог достичь внушительной суммы! Призовой фонд на данный момент составляет 13'140. Из них 5000 - сумма, внесенная в фонд Администрацией и 8140 были принесены в фонд за счет приобретения сундуков Мецената. Он будет объединен с фондом четвертого сезона Лиги Героев. Денежные средства будут разделены между дивизионами в зависимости от занятого места (например, кланы, занявшие 10е место Серебряной лиги, получат одинаковое количество золота вне зависимости от того, в каком дивизионе они выступали). От всей души благодарим игроков внесших свой вклад в призовой фонд!
Победителем шестого сезона Лиги Шеары, стал клан Темная сторона!
В Регистрационных палатах архивариусыВудугри и Семейлу уже ждут победителей. Клановые подарки и желанные сертификаты в скором времени будут вручены в зависимости от занятого кланами места.
Мы поздравляем каждого участника войн. Все вы - герои, чья сила и доблесть заслуживают восхищения. Уверены, что впереди у вас множество легендарных побед!
Благословение у Архивариуса можно получить до 23:59 30 мая 2024 года. Получить благословение могут воители состоящие в клане не менее 33 дней (на момент взятия награды). Благословение действует в течение 30 дней с момента его получения.
Внимание! На тотемах после усиления не изменяются характеристики в описании. Но при этом реальный эффект тотемов усиливается (подробнее о силе эффекта на странице наград).
Обратите внимание: сертификаты на клановые ресурсы были выданы!
Насладитесь заслуженным отдыхом и будьте готовы к грядущим сражениям!