P.S. А давайте полностью выведем благо дракона из игры?
Поддерживаю.
Moris de Mortis [17] передано скальпов дракону 6660....
Ну да... что ж не вывести, если ничего и не передавал. Может, спросить тех, кто с 27+ драком?
Если он не бегал, или из-за уровня уже не имел возможности бегать 24/7 и резать травников 3го лвла у него не может быть мнения или его можно не учитывать?)
У судьбы превосходное чувство юмора. Только вот смешно почему-то только ей одной.
Не смеши ) Это мнение из разряда "Я не делал, у меня нет, вот пусть и у него не будет" Скальпы дракону сплошь и рядом на 3 уровнях прокачались. Не на дланях/хаотах/сводах...
Отобрать не проблема, но вот как вернуть людям время? Не деньги, заметь, а время...
Не смеши ) Это мнение из разряда "Я не делал, у меня нет, вот пусть и у него не будет" Скальпы дракону сплошь и рядом на 3 уровнях прокачались. Не на дланях/хаотах/сводах...
Отобрать не проблема, но вот как вернуть людям время? Не деньги, заметь, а время...
Ну вот знаешь. я играл в сингл плеер игру 160 часов а мне концовка не понравилась - кто вернет мне время...)
Вот лет 12 назад, когда я играл первый раз - у меня в мыслях не было держать гиг на пульсе, или ходить по своим локациям озираясь на список в локе... потому что никто не шастал, а если и шастал - его быстро успокаивали, если он нападал. А сейчас это СЮР, на который некоторые тратят время (значит его слишком много свободного), и их никто не заставляет этого делать.
И я не говорю, что все на 3их лвлах качали, я говорю о том, что мне в целом не нравится тема, что я могу укушаться и бегать час по локам доставлять не подготовленным противникам проблем. для этого изначально были придуманы ПБ. И скальпы добывались только там... тяжело, но достойно. А не вот это вот: напал-сюрикен-гнев-стрела-труп повторить дофига раз..
У судьбы превосходное чувство юмора. Только вот смешно почему-то только ей одной.
я говорю о том, что мне в целом не нравится тема, что я могу укушаться и бегать час по локам доставлять не подготовленным противникам проблем. для этого изначально были придуманы ПБ. И скальпы добывались только там... тяжело, но достойно. А не вот это вот: напал-сюрикен-гнев-стрела-труп повторить дофига раз..
Вот эта тема очень многим не нравится. И да, тут ты абсолютно прав, про ПБ и иже с ними. Но, каким волшебным образом, эта проблема вдруг превратилась в "Убрать благо дракона"?
А вообще, на досуге А как в это извращение играть?
Не смеши ) Это мнение из разряда "Я не делал, у меня нет, вот пусть и у него не будет" Скальпы дракону сплошь и рядом на 3 уровнях прокачались. Не на дланях/хаотах/сводах...
Отобрать не проблема, но вот как вернуть людям время? Не деньги, заметь, а время...
Ну вот знаешь. я играл в сингл плеер игру 160 часов а мне концовка не понравилась - кто вернет мне время...)
Вот лет 12 назад, когда я играл первый раз - у меня в мыслях не было держать гиг на пульсе, или ходить по своим локациям озираясь на список в локе... потому что никто не шастал, а если и шастал - его быстро успокаивали, если он нападал. А сейчас это СЮР, на который некоторые тратят время (значит его слишком много свободного), и их никто не заставляет этого делать.
И я не говорю, что все на 3их лвлах качали, я говорю о том, что мне в целом не нравится тема, что я могу укушаться и бегать час по локам доставлять не подготовленным противникам проблем. для этого изначально были придуманы ПБ. И скальпы добывались только там... тяжело, но достойно. А не вот это вот: напал-сюрикен-гнев-стрела-труп повторить дофига раз..
Ashbringer написал(-а) 2024-01-21 16:01:37
Артена написал(-а) 2024-01-21 12:24:20
Ashbringer
Не смеши ) Это мнение из разряда "Я не делал, у меня нет, вот пусть и у него не будет" Скальпы дракону сплошь и рядом на 3 уровнях прокачались. Не на дланях/хаотах/сводах...
Отобрать не проблема, но вот как вернуть людям время? Не деньги, заметь, а время...
Ну вот знаешь. я играл в сингл плеер игру 160 часов а мне концовка не понравилась - кто вернет мне время...)
Вот лет 12 назад, когда я играл первый раз - у меня в мыслях не было держать гиг на пульсе, или ходить по своим локациям озираясь на список в локе... потому что никто не шастал, а если и шастал - его быстро успокаивали, если он нападал. А сейчас это СЮР, на который некоторые тратят время (значит его слишком много свободного), и их никто не заставляет этого делать.
И я не говорю, что все на 3их лвлах качали, я говорю о том, что мне в целом не нравится тема, что я могу укушаться и бегать час по локам доставлять не подготовленным противникам проблем. для этого изначально были придуманы ПБ. И скальпы добывались только там... тяжело, но достойно. А не вот это вот: напал-сюрикен-гнев-стрела-труп повторить дофига раз..
Справедливо и по теме. Обеими руками за. Жаль некоторые делают вид что не понимают этого. "Мол ну все же качали и я буду". А оказывается не все.
я говорю о том, что мне в целом не нравится тема, что я могу укушаться и бегать час по локам доставлять не подготовленным противникам проблем. для этого изначально были придуманы ПБ. И скальпы добывались только там... тяжело, но достойно. А не вот это вот: напал-сюрикен-гнев-стрела-труп повторить дофига раз..
Вот эта тема очень многим не нравится. И да, тут ты абсолютно прав, про ПБ и иже с ними. Но, каким волшебным образом, эта проблема вдруг превратилась в "Убрать благо дракона"?
А вообще, на досуге А как в это извращение играть?
Та я там мельком читал.
Ну, я не за убрать, Я за привязать к лвлу, как вариант, чтобы отпала эта тема со скальпорезами.
У судьбы превосходное чувство юмора. Только вот смешно почему-то только ей одной.
Уважаемые игроки, нами действительно было принято решение усилить патруль. Изначально это планировалось, как временное усиление на время проведения Турнира, однако после его завершения было решено оставить патруль в текущем усилении. Путешествие на чужой материк должно сопровождаться определенным риском.
Ранее этот риск был минимальным.
также просьба изменить систему блага дракона - сделать благо не зависящим от количества сданных скальпов, а присваемым исключительно в зависимости от уровня персонажа.
Просим прекратить терроризм ботоводов-скальпорезов, портящих игру и отпугивающих игроков от проекта.
Дух_Мести
а что если существование проекта как раз и держится на понтах этих отдельных персонажей?
Это все таки коммерческий проект
Привет. Знаешь, это легко проверить. Открыть сервер для этих "отдельных" персонажей. Ну так, аналитики ради. Будут ли они играть без валового массива аудитории. Как сам думаешь? Будут вкидывать в проект , где все положительные эмоции будут базироваться исключительно на влитом кэше, а на выхлопе только виртуальные достижения. Только их не будет. Pare inter pare - это не для них вариант, ущемленное чсв хрустнет. С таким успехом проще положить на всевозможные электронные казино. Там хоть гипотетический шанс возврата нала.
А что касаемо коммерции - так тысяча игроков по 10 единиц чего-нибудь принесут больше , чем единицы по сотне. И самое главное Есть такая поговорка: довольный покупатель приведет пятерых, недовольный уведет пятьдесят. Это я к тому, что чем шире аудитория, тем больше возможностей у/для проекта. Меня на эту игру подсадил много лет назад коллега по работе. До этого онлайн-проекты вообще не рассматривал из-за временнОй привязки. Но этот зацепил.
Уважаемые игроки, нами действительно было принято решение усилить патруль. Изначально это планировалось, как временное усиление на время проведения Турнира, однако после его завершения было решено оставить патруль в текущем усилении. Путешествие на чужой материк должно сопровождаться определенным риском.
Ранее этот риск был минимальным.
Вот только проблему это не решает.
Это добавляет дискомфорта тем кто идёт сделать палантир или вскрыть руны.
Челики на касте также будут их складывать.
Добавте чтоли бонусом для 3-13 внимание стражей как у нас, вот тогда поговорим.
Дух_Мести
а что если существование проекта как раз и держится на понтах этих отдельных персонажей?
Это все таки коммерческий проект
искал хоть какую-то веселенькую аналогию, ничего другого в голову не пришло. Это примерно как какие-нибудь вахтовики(не в обиду к профессии, исключительно с подколкой к категории людей, есть не очень красивое их определение, людей) из далекой и глубокой ... по горячей путевке прилетели в турцию с луково-чесночным недельным душком и считают, ну мы же потратились. Значит по отъезду надо и полотенца спионерить. Так и здесь. Ну мы же вкидываем, значит имеем право вести себя как попало. И игровые моменты здесь не при чем, это банально человеческое воспитание, поведение.
Сходи в любой кабак/клубняк. Там точно также. Только там "стражи" работают эффективней.
Привет. Знаешь, это легко проверить. Открыть сервер для этих "отдельных" персонажей. Ну так, аналитики ради.
К сожалению, это нельзя проверить приведенным тобой способом.
Аналитики ради, можно поискать в интернете статьи на тему китов. Там будет общая статистика, но, я думаю, ситуация в целом будет понятной
Ага... и убрать БС/скальпы из квеста на третью ступень клана Третья ступень клана
Воевода Гидвер готов повысить ступень вашего клана, но выполнять задание на повышение клановой ступени могут воины, состоящие в клане более 2-х недель.
Текущая цель: Воины клана должны принести воеводе 1000 боевых свидетельств смерти вражеских воинов. Обладатели медалей Поклонения Подземных рыцарей могут сдать скальпы.
Благо дракона, которые игроки получают сдавая добытые на хаотах/дланях/ПБ скальпы не должно зависить от кучки "скальпорезов". Не люблю сравнение игры и реала, но... Это как запретить производство и продажу ножей, потому что маньяк с ножом порезал людей...