Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Конкурсы > «Серебро да злато» (Прием работ)
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

«Серебро да злато» (Прием работ)

 Пантера [18] 
3
26 Ноября 2023 10:13:32


– Заплати паладину погреба... Кроф, привязалась же! - молодой магмар глубоко вздохнул и постучал в дверь пристанища Шико.
– А, воин, это ты. Принес? – хозяин почти сразу появился на пороге.
– Конечно! Как и положено – мертвецкий медяк, мертвецкий серебряник, – магмар закопался в рюкзаке, – и мертве... Да где же они? Тут юбилейные и новогодние, здесь джиннары, балагрионы, монеты гладиатора, изобретателя, гунгл знает кого... Ой, на марафоне забыл потратить... И тыквы еще лежат, и монетка удачи пропадает...
Под суровым взглядом паладина магмар зарылся в рюкзак с головой.
– Вот! За знаки дружбы закатились.
Шико молча забрал монеты, протянул мифриловые ладони и захлопнул дверь.
– Все-таки очень странно – за одни монеты получать другие, – обескураженно обратился к ближайшей могиле магмар.
– К-а-рр! – согласился сидящий на плите ворон.


Задание:

Напишите рассказ, в котором ключевую роль играет существующая в мире Фэо монета (включая не предназначенные для обмена, например, подарок "Счастливая монетка") или другое средство покупки (событийные жетоны, ярмарочные билеты, знаки дружбы и т.д.).
Внимание! Название монеты или средства покупки должно быть в полном виде упомянуто в тексте.

Общие требования:

1. Форма творчества: проза.
2. Тематика конкурса: Легенда Наследие Драконов. Ваша работа должна быть написана о фэнтезийном мире Фэо, в котором живет ваш персонаж (игровой процесс и игровой сленг находятся за пределами этого мира). В данном конкурсе допускается присутствие некоторых элементов реального мира.
3. Объем: не более 2000 символов без пробелов.

Прежде чем приступить к написанию работы, настоятельно рекомендуем ознакомиться с Полезной Информацией по литературным конкурсам, а также с условиями участия.

Условия участия:

1. В конкурсе могут принимать участие персонажи от 3-го уровня.
2. От одного участника принимается только первая работа, другие его работы оцениваться не будут. Изменения и дополнения не принимаются. Автор может исправить свое сообщение в течение 3-х минут после его публикации с помощью специального форумного инструмента.
3. Работы не должны нарушать правила форума, правила игры, пользовательское соглашение или законы РФ. Такие работы будут удалены, а участники — дисквалифицированы.
4. Работа должна быть написана для конкурса. Использование ранее опубликованных работ или материалов сторонних ресурсов запрещено как полностью, так и частично.
5. Запрещено публиковать свои работы на сторонних ресурсах до момента объявления результатов конкурса.

Прием работ продлится до 23:59 15 декабря.


Топ для публикации работ. Посторонние сообщения запрещены и будут удаляться. Вопросы и обсуждение в специальной теме. (кликабельно)

Система начисления баллов:

На оценку будут влиять следующие критерии, оцениваемые по 10-балльной шкале:
Художественный уровень. Оценивается грамотность, выразительность образов и лексическое разнообразие.
Точность выполнения обязательных требований литературных конкурсов. Оценивается соответствие работы заданной форме творчества (проза), тематике конкурса (Ваша работа должна быть о мире Фэо!) и соблюдение объема;
Писательские навыки. Оцениваются целостность и оригинальность композиции, логика построения сюжета, внимательность к характерам героев и деталям;
Соответствие заданию.

Оценка работ пройдет с 16 по 22 декабря.


Шесть участников с обоих серверов будут признаны победителями. Одной работе будет присуждено первое место, две работы займут второе место, третье место получат три работы. Участники, которые получили за работу 20 и более баллов, но не вошли в число главных призеров, станут обладателями поощрительного приза.

Внимание! Если вы сменили ник или сервер до выдачи награды за конкурс, то обязательно сообщите об этом, отправив письмо на balagury@bk.ru! В случае несоответствия ника или сервера призы выданы НЕ будут.

Награды победителям:

1 место: Монета «Балагрион» 2 шт., Монета «Талант» 120 шт.
2 место: Монета «Балагрион» 2 шт., Монета «Талант» 80 шт.
3 место: Монета «Балагрион» 2 шт., Монета «Талант» 40 шт.

Поощрительный приз: Монета «Балагрион» 1 шт., Монета «Талант» 20 шт.

Результаты: https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?­id=731794&page=3#post-9852057

Желаем удачи и творческого вдохновения всем участникам!
Я личность творческая.. хочу творю, хочу вытворяю :))
Загрузка...
2
 Me_Kerry [15]  26 Ноября 2023 13:03:27 #1
В тени старинных дубов, где таинственные феи мира ФЭО скрывали свои древние тайны, происходило нечто удивительное. Каждый год, когда листья становились золотистыми, а воздух наполнялся магией, ярмарочные билеты взлетали в воздух, словно летучие змеи, принесенные ветром магии.

Знающие секрет этого волшебства собирались, чтобы торговаться, обмениваться и приобретать нечто особенное. Золотоые ярмарочные билеты, усыпанные светящимися узорами, становились ключом к двери в мир чудес.

История началась с того, как древний алхимик, мудрый владыка ярмарки, открыл портал в измерение Ярмарочных Билетов. Эти таинственные двери вели в пространство, где каждый мог обнаружить что-то, что соответствовало его самым заветным мечтам.

Многие странствовали по этому зачарованному миру, где сверкающие лотки угощали ароматными зельями, а витрины выставлялись полными удивительных сокровищ. Золотые и серебряные монеты, подарок "Счастливая монетка" и знаки дружбы становились валютой обмена, и каждая монета несла в себе свой собственный рассказ.

Легендарная "Счастливая монетка" служила проводником между реальностью и миром фэнтези. Тот, кто смог добыть ее, обрел защиту от теней, что таились в темных уголках ярмарочных аллей. Эта монета обладала чарующей силой, призванной прогнать тьму и привлечь удачу.

Знаки дружбы, дарованные в знак уважения и доверия, становились ключом к самым тайным уголкам мира ФЭО. Они открывали проход к гильдийным замкам, где раздавались советы мудрых старейшин и шептались секреты древних артефактов.

И вот, когда закат красил небеса огненными красками, и свет ярмарочных билетов плетет чарующий узор в вечернем воздухе, каждый участник ярмарки знал: монеты и билеты - не просто средства обмена, а ключи к вратам, за которыми таится волшебство и приключения в мире Легенды Наследие Драконов.
Загрузка...
1
 JohnKramer [10]  26 Ноября 2023 14:00:56 #2
В таинственных глубинах гномьего общества, где звучали стук молотков и звон металла, существовала древняя монета, ставшая привилегией лишь для немногих - Драгоценная монета гномов. Её ценность превосходила обычные монеты во много раз, и она стала своеобразным символом привилегированных слоев гномьего общества.

Эта древняя монета несла в себе не только материальное богатство, но и привлекала внимание своим уникальным характером. За драгоценные монеты можно было приобрести самые редкие и могущественные амуниции, которые иначе были бы недоступны для обычных гномов.

Однако Монета Духа не ограничивалась лишь функцией обмена. С ней была связана легенда о Духе гнома, загадочном существе, обитающем в Могилах бедняков и в Скорбном Яру в ночное время суток. Этот дух считался покровителем обладателей Монеты, приносящим им удачу и защищая от зловредных сил.

Интерес к этим монетам был не только материальным, но и культурным. Монеты стали объектами внимания коллекционеров, хранителей искусства и тех, кто стремился к изысканному стилю в своей жизни. Они были свидетелями богатства и влияния, но и символом ответственности перед обществом.

Таким образом, Драгоценная монета гномов стала неотъемлемой частью культуры гномьего общества, объединяя в себе историю, богатство и духовное наследие. Её ценность преходила грани материального, проливая свет на глубокие аспекты жизни и судьбы гномов.
Загрузка...
1
 Х_Белочка_Х [11]  26 Ноября 2023 15:32:14 #3
– Ребятушки, а подскажите-ка, что за диво такое, – раздалось из дальнего угла таверны. – монета для расчетов в магазинах Мистраса. Семь букв, вторая ж, на ар заканчивается. Что-то я не припомню ни места такого, ни денег. Золотые знаю, серебряные, медь, монеты гномов, разменные значки, знаки дружбы, сезонные разные монетки типа ладошек мифриловых, а тут теряюсь прям. Все уже перечислил, ничего не подходит.
Завсегдатаи таверны повернули головы на голос. Они давно уже привыкли, что в дальнем углу сидит старый воин, который изредка потягивает из кружки шиз-пиво да разгадывает кроссворды, которыми его заботливо снабжает вышибала. Поговаривали, что это был прежний вышибала таверны, который подготовил смену да на покой ушел.
– Джиннар это, – подал голос один из молодых воинов, успевших уже наведаться в новые земли. – А Мистрас - столица земель джинских, куда не так давно путь стал известен. Вы, коли сами туда попасть хотите, к барину Вольдемару наведайтесь.
– Небось, обдерет, аки липку, – буркнул старик.
– Нет, покачал головой вышибала. – На диво корректен он в запросах своих. Видать, у него своя какая-то выгода, коя нам не известно.
– Ну, коли так, почему бы не тряхнуть сединой. А вы за местом моим присмотрите, вернусь, чтобы новых загадок добавили.
Воин аккуратно сложил газету с очередными сканвордами. После поднялся и подхватил лежащий под столом мешок, звякнувший, когда его забрасывали за спину, и покинул таверну.
Поломойка метнулась навести порядок под столом и обомлела. На полу лежал с десяток разных монет, среди которых она смогла опознать Балагрионы, монету Талант, знак защитников Фэо и монетку гладиаторов.
Загрузка...
1
 Глитч [4]  26 Ноября 2023 21:45:45 #4
Осень подошла к концу и Дух нового года решил вновь навестить Фэо. С его приходом, пришëл и первый снег. Первая снежинка спускалась с неба, радуя своим блеском и переливами Духа. Но солнце не спешило покидать небосвод. Снежинка начала таять, не успев коснуться земли. Дух нового года, заметив столь грустную картинукартину, решил вмешаться. Он зачаровал снежинку, укрепив еë и продлив ей жизнь. Волшебная снежинка окрепла и продолжила падать, пока не коснулась земли. Дух был рад, его творения начали украшать землю, переливаясь на солнце.

Зачарованные волшебством нового года, снежинки стали привлекать жителей севера, а вместе с ними пришëл и осквернëнный снег. Его метели стали покрывать Фэо сугробами, укутывая снежинки толстым слоем и затмевая чудеса, сотворëнные Духом.

Из сугробов стали возникать Снеговища, окутанные алчностью обладания волшебными снежинками, они стали творить бесчинства. Дух огорчился от увиненного, он хотел украсить просторы Фэо, но его творения стали украшением для снежных чудовищ.

Но снежинке было суждено радовать обитателей Фэо и судьба была к ней благосклонна. Беспорядки устроенные Снеговищем привлекли храброго воина. Он не раздумывая, рассëк монстра надвое и высвободил чудесное творение Духа нового года. Волшебная снежинка покинула безжизненое тело монстра, и приземлилась на землю. Воин, заменив чудный трофей, поспешил поднять еë и каково было его удивление, когда она сохранила свою форму и не расстаила у него в руках. Воин осознал ценность этого творения и с радостью убрал сокровище в сумку. Воодушевленный находкой он отправился на поиски новых приключений и новых снежинок.

Дух был очень рад, его творения начали радовать обитателей и стали приятной находкой для всех и каждого!
Загрузка...
1
 O-N-E-W-A-Y [3]  27 Ноября 2023 00:07:34 #5
Погребальная монета

Вытащив Погребальную монету из своего кармана, путник положил её на стол перед торговцем Антонием. Монета состояла из чистого золота и путник хотел за неё выручить, не меньше шести сотен монет. Торговец, окинув монету пристальным взглядом, заключил, что он может дать за неё не более двух сотен, так как на монете присутствовал скол в нижней части. Путник категорически не хотел идти на сделку при таких условиях, ведь ему пришлось, прошлой ночью, спуститься в склеп возле города, чтобы получать её. Торг шёл уже больше двух часов и люди, изрядно устав, решили сойтись на двух сотнях и разойтись. После закрытия магазина, Антоний решил забрать монету к себе домой и разглядеть её более подробно под микроскопом. Положив монету у себя дома на стол, мужчина надел специальные очки и направил лампу на монету с золотым черепом и через мгновение, в комнате наступила темнота, погасли все свечи и зловещий голос начал нашёптывать на ухо Антонию странные слова. Мужчина мигом снял с себя очки и быстро выбежал из своего дома. Проведя всю ночь в таверне, он, только на утро, решился вернуть в свой родной дом. Монета всё еще лежала у него на столе. А рядом с ней лежал потёртый пергамент, на котором, большим шрифтом, был написал приказ о немедленном возврате данной монеты на ее законное место, а именно в Склеп Умертвия, которое находилось возле городских стен. В случае не возврата, таинственный автор послания, обещал лично посетить незадачливого вора и отправить его в мир иной крайне ужасным способом. Прочитав эту записку, Антоний, немедленно положил монету к себе в карман и направился в сторону склепа. С этого момента он решил больше никогда не принимать участия в подобных махинациях и не скупать древние реликвии у различных путешественников.
Загрузка...
0
 __-Kostolom-__ [5]  27 Ноября 2023 20:26:39 #6
Каждое лето на просторы ФЭО приезжала праздничная ярмарка и это лето не стало исключением.
– Ты принёс? – Спросил Шеймус у доблестного воина, который только вошёл в его дверь.
– Принёс! – Ответил воин, которому было не занимать доблести!
– Сколько монет ты принёс? – Поинтересовался Шеймус.
– Достаточно, чтобы умерить твой пыл господин балагур. – Промолвил он с ухмылкой.
– Тогда выбери что тебе нужно и ступай! – Сказал Шеймус встав за кассу.
Воин посмотрел товар, выбрал необходимые вещи и подошёл на кассу.
– С тебя девять монет! – Сказал балагур ожидая оплаты.
– Держи! – Положив на кассу десять Счастливых монеток воин устремился к выходу.
– Постой! – Грозно выкрикнул Шеймус.
– На вот, возьми ещё Пунш на сдачу. – Сказал он воину.
– А что, так можно было?. – Промолвил странник, стоящий в очереди с монетой таланта.
– Дааа... мне не жалко. – Томным голосом ответил балагур.
5
мбва [3]  28 Ноября 2023 14:11:39 #7
Примечание Балагура:
Превышение объёма (3836 символов без пробелов)


Своего друга, балагура и весельчака, дамского угодника, сердцееда и просто хорошего магмара Завурия Чигрик увидел сразу же, как только вышел на центральную площадь Датронга.
- Привет, бро! - Чигрик хлопнул трактирного вышибалу по плечу. - Чо, как? Отчего такой грустный?
Вышибала медленно повернул голову и посмотрел на контрабандиста.
- А, это ты, - уныло произнес он через несколько секунд и, отвернувшись, вновь уставился на двери банка, возле которого стоял уже целый час.
- Банк решил ограбить? - поинтересовался Чигрик. - Я в деле!
Завурий покачал головой.
- Не хватает, - грустно произнес он.
- Чего не хватает? - живо поинтересовался Чигрик.
- Балагриона. Всего одной монеты "Балагрион"­; не хватает.
Завурий вдруг встрепенулся и резко развернулся к контрабандисту.
- Может, у тебя есть? - с надеждой спросил он.
- Откуда у нищего контрабандиста могут быть балагрионы? Золотые монеты есть, монета гладиаторов есть. Даже Драгоценная монета гномов есть - вчера подрезал у одного клиента. А балагриона нет.
Завурий насупился и вновь повернулся к банку.
- О, смотри! - воскликнул Чигрик. - Лейла! Выбралась таки из трактира в кои-то веки.
Неподалеку от них стояла стройная девушка, одетая в довольно откровенный наряд. Она нерешительно озиралась по сторонам, бросая на проходящих мимо магмаров оценивающие взгляды.
Лицо Завурия, хмурое еще мгновенье назад, расцвело, на губах заиграла легкая улыбка. Он приосанился, расправил плечи и вальяжной походкой двинулся к Лейле.
- Привет, красавица! Случайно не меня ищешь? - промурлыкал вышибала.
- Может, и тебя, - девушка улыбнулась громиле. Задумчиво обошла его по кругу, рассматривая со всех сторон. - Мне помощь нужна.
- Для тебя, красавица, всё, что угодно! Ты же знаешь, ради одной твоей улыбки я горы сверну!
- Ой, как удачно я тебя встретила. Тут такое дело - надо Уборга завалить.
Завурий как-то враз поскучнел. Хмурое выражение вернулось на его лицо.
- Не, я пас, - буркнул он. - На Уборга - без меня.
- Эх, ты, - расстроилась девушка. - А говорил, да я, да я...
- Ну, что ты сразу начинаешь! Нормально же общались, - обиженно пробормотал вышибала и отвернулся от Лейлы. Посмотрел по сторонам и вдруг радостно произнес: - Зато я знаю, кто может тебе помочь с Уборгом!
- Кто?
- Не так быстро, красавица, - хитро прищурился Завурий. - Это тайно-секретная информация. Она денег стоит.
Лейла тоже прищурилась и, нежно проведя тонкими изящными пальчиками по мускулистому плечу вышибалы, произнесла томным голосом:
- Может, лучше я тебе скидку сделаю как-нибудь?
- Хм, - смутился Завурий и виновато продолжил: - я бы с удовольствием, но сейчас очень деньги нужны.
- Сколько? - недовольно спросила Лейла.
- Один Балагрион. Всего лишь одна монета.
- Ничего себе "всего лишь"! - возмутилась Лейла. А потом махнула рукой: - Ладно. Согласна. Говори свою тайно-секретную инфу.
Вышибала кивнул в сторону:
- Видишь у фонтана магмара, который со старцем Веркирием разговаривает? Его Илюша зовут.
Лейла посмотрела в ту сторону. Уточнила:
- Муромец?
Завурий тоже некоторое время пристально разглядывал рослого магмара.
- Пока еще нет, но уже близко, - ответил он.
- Думаешь, он с Уборгом справится? - с сомнением в голосе произнесла девушка.
- Не сомневайся! - воскликнул Завурий. - Он даже с двумя Уборгами справится! Он из них фрикассе сделает!
- Фрикасе? Что это?
- Эх, ты! - укоризненно покачал головой вышибала. - В трактире работаешь, а что такое фрикассе не знаешь. Это то же самое, что и фарш, только еще более мелко нарубленный!
- Ага, - произнесла Лейла и сделала несколько шагов в сторону фонтана. - Спасибо за инфу, Завурий.
- Эй, стой! - возмутился вышибала. - А монета?
- Какая-такая монета?! - удивленно оглянулась на него Лейла.
- Такая! - рявкнул Завурий. - Монета "Балагрион"­;! Ты должна мне одну монету!
- Нет, Завурий, это ты мне должен один балагрион! Кто обещал: да я, да я, всё для тебя сделаю! Тебя никто за язык не тянул! Обещал и не сделал! Обманщик! Теперь ты мне один балагрион должен. Нет, два балагриона! А не отдашь, пожалуюсь Илюше и он из тебя фрикассе сделает.
И, не дожидаясь ответа Завурия, Лейла развернулась и летящей походкой, плавно покачивая бедрами и прочими упругостями, двинулась к стоявшему у фонтана магмару. Встречные магмары останавливались и восхищенно смотрели ей вслед.
- Да, - негромко пробормотал Завурий, завороженно провожая девушку взглядом, - попал, Илюша.
Стоявший рядом и все это время скромно молчавший Чигрик расслышал эти тихие слова. Усмехнувшись, он ласково погладил вышибалу по лысой голове:
- Нет, бро. Это не Илюша попал. Это ты попал. На целых два балагриона.
Загрузка...
1
 ФоРеВерАлоне [6]  28 Ноября 2023 15:25:32 #8
Примечание Балагура:
Превышение объёма (2475 символов без пробелов)


В одной далекой стране, на прекрасном острове Фэо, жила девочка по имени Алиса. Она была любознательной и решительной, всегда готовой к новым приключениям. Все дети в ее деревне мечтали отправиться в далекие земли, чтобы узнать больше о мире вокруг них. Но для этого им нужны были специальные монеты, называемые "Торговые векселя".

Эти монеты можно было получить только на ярмарке, которая проходила раз в год. Ярмарка была местом, где собирались торговцы со всех уголков Фэо, чтобы представить свои товары и услуги. На ярмарке можно было купить все, что угодно - от магических артефактов до волшебных зельеварен.

Алиса мечтала о приключениях и путешествиях, но у нее не было денег на "Торговые векселя". Она решила, что найдет способ заработать их самостоятельно. Алиса стала работать на ферме, помогая фермеру с уходом за животными и поливом огорода. Она трудилась усердно, чтобы к концу года накопить достаточное количество монет.

Наконец, долгожданный день ярмарки настал. Алиса была взволнована и с нетерпением ждала возможности приобрести "Торговые векселя". Она направилась на ярмарку, где ее ждало множество удивительных вещей. Но когда Алиса подошла к торговцу, она обнаружила, что "Торговые векселя" стали слишком дорогими.

Алиса была разочарована, но не сдавалась. Она решила обратиться к мудрому старцу, который славился своими советами. Старец рассказал ей о существовании других средств покупки - событийных жетонах. Эти жетоны можно было получить, участвуя в различных соревнованиях и заданиях, которые проводились на ярмарке.

Алиса решила попробовать свои силы и приняла участие в соревнованиях по стрельбе из лука. Она потратила все свои сбережения на покупку стрел и лука, и начала тренироваться. Вскоре Алиса стала неплохой стрелкой и выиграла одно из соревнований. За это ей были вручены событийные жетоны.

С удовлетворением Алиса обменяла событийные жетоны на "Торговые векселя". Теперь у нее было достаточное количество , чтобы отправиться в путешествие. Она выбрала самый дальний остров Фэо и отправилась туда.

В путешествии Алиса познакомилась с новыми людьми, видела удивительные пейзажи и узнала много интересных историй. Она обменяла "Торговые векселя" на знаки дружбы, которые дарила своим новым друзьям. Знаки дружбы были символом их взаимной поддержки и доверия.

По возвращении домой Алиса рассказала всем о своих приключениях и показала знаки дружбы, которые она привезла с собой. Дети из ее деревни восхищались ее отвагой и решимостью. Они тоже захотели отправиться в путешествие и познакомиться с новыми мирами.

Так началась традиция в деревне, где каждый год один из детей получал возможность отправиться в путешествие благодаря "Торговым векселям" или другим средствам покупки. Эти путешествия укрепляли дружеские связи и открывали новые горизонты для всех жителей Фэо. Алиса стала настоящей героиней своей деревни и символом мечты и смелости для всех детей Фэо.
Загрузка...
0
 ___Deadly_Bullet [5]  28 Ноября 2023 23:56:25 #9
– Благодарю тебя, воин! Твоя щедрость не знает границ. Я обязательно буду молиться за твое благополучие в Храме!

– Не стоит благодарности, Шико. Мы же друзья, верно? Удачи тебе! – ответил магмар, улыбаясь.
– Спасибо, воин. Ты очень добр ко мне. Я всегда буду рад помочь тебе, если понадобится, – ответил Шико.

Молодой магмар кивнул и отправился обратно в город. По пути он заметил на земле какую-то блестящую вещицу. Это была счастливая монетка. Благодаря необычной форме и инкрустированным драгоценным камням, золотая монета - одно из множества бесценных сокровищ, что сохранились с тех далеких времен, когда Эльтские родники еще били живительными струями целебных вод, а вблизи них обитал трудолюбивый гномий народ. Согласно преданию, чеканка с изображением гнома приносит богатство своему владельцу, особенно тому, кто собирается отправиться на поиски клада.

«Может быть, это та самая счастливая монета, о которой говорил Шико?» – подумал магмар. Он спрятал монету в карман и продолжил свой путь.

Тем временем в городе Фэо начались праздничные гуляния по случаю Ярмарки диковин. Жители города собрались на главной площади, чтобы посмотреть на выступления артистов и принять участие в различных конкурсах и играх.

Магмар решил присоединиться к веселью и принял участие в конкурсе на лучшего стрелка из лука. Он выиграл главный приз – золотую драгоценную монету с изображением гнома.

Вечером, когда праздник закончился, магмар вернулся в свою комнату и начал рассматривать свои трофеи: счастливую монетку, которую он нашел на улице, и золотую драгоценную монету, выигранную на конкурсе. Он улыбнулся и подумал: «Может быть, эти монеты принесут мне удачу в будущем?».
Атака трупа
0
 MDAress [10]  29 Ноября 2023 02:50:20 #10
В мире Фэо, затерянном среди дремучих лесов и опасных болот, существовала легендарная монета, известная как "Медная монета «Царь скорпионов»". Считалось, что эта монета обладала особыми магическими свойствами и могла стать ключом к невероятным приключениям.

В глухих лесах, где свет проникал сквозь густые ветви деревьев, жил старый мудрец по имени Эландор. Он был обладателем Царя скорпионов и знал его тайны. Весь город говорил о нем, но никто не знал, что именно делает эта монета такой особенной.

Однажды, молодой и отважный искатель приключений, по имени Ариан, решил отправиться на поиски этой загадочной монеты. Он слышал рассказы о том, что она способна открывать двери в скрытые миры и даровать тому, кто её обладает, несметные богатства.

Снарядившись своим старым мечом и деревянным щитом, Ариан отправился в леса, полные тайн и опасностей. Его путь был затруднен густыми зарослями и загадочными звуками, доносившимися из темных глубин леса. Но Ариан был настойчив и решителен.

После дней странствий и испытаний он наконец достиг места, где, по легенде, скрыты тайны Царя скорпионов. Верный меч на подвеске, Ариан поднес монету к загадочному входу, вырезанному в стволе древнего дерева.

Дверь таинственно распахнулась, открыв перед Арианом мир невообразимой красоты. Перед ним раскинулась долина, полная сокровищ и чудес. Это был мир, где злато текло реками, а алмазы сверкали в зеленой траве.

Царь скорпионов, стоявший на краю долины, заговорил с молодым искателем. Он рассказал ему, что магия этой монеты заключается в том, чтобы подарить своему обладателю не только богатства, но и мудрость. Ариан, взявший с собой этот дар, вернулся в свой мир, но теперь он видел его совершенно иначе. Его сердце было наполнено радостью и благосостоянием, и он стал наставником для многих, передавая им мудрость, которую он приобрел в удивительном мире Царя скорпионов.
0
 АндИрин [7]  29 Ноября 2023 19:18:23 #11
Примечание Балагура:
Превышение объёма (2480 символов без пробелов)


Однажды я решил навести порядок в своём рюкзаке, открыв его я достал со дна горсть разных монет, чего там только не было: и монета "Талант", и монета Гномов, и жетон "Опора клана" и даже Мифриловая ладонь.
Я сначало растерялся, не мог понять, как все эти монеты оказались у меня в рюкзаке. Но вспомнил о мудреце на Опушке Света, и решил отправиться к нему, пусть он мне подскажет, что за монеты, куда с ними идти.
Мудрец Панеоник только развёл руками, он не смог мне помочь но сказал, что старец Багурон на площади наверняка знает, про каждую монету очень много, и только он сможет мне помочь.
Поблагорив Панеоника я отправился в путь к старцу. Был уже вечер и старец любезно согласился мне помочь. Увидев разнообразие моих монет, он так обрадовался, ведь он знал про них все, ему было интересно их рассматривать, вспоминать и рассказывать к кому мне с ними обратиться.
Монета "Талант" добрый воин, это монета для Надилари самой доброй цыганки мира ФЭО, она обменяет на них все, что тебе надо и самое главное может спрятать твой облик, что б твои враги не видели твои доспехи. А получил ты эти монеты, за свои таланты: решая головоломки, делая подделки, стихи, проза.
Согласился я со старцом, выполнял задания, и даже не заметил как меня наградили этими монетами.
Дальше старец взял в руки монету Гномов, долго любовался ею. Это ценная монета, она даётся не каждому, добыть её очень трудно. Целый ряд заданий и препятствий встречаются на пути её заполучить. Но тот кто соберёт нужное количество может у духа Гнома обменять на ювелирные изделия Гномов, кольца и амулеты. Только отправляться к духу Гнома надо в вечернее время, он появляется в своём доме после 20:00.
Дальше ему попались жетоны "Опора Клана". Тут старец заулыбался, и сказал: - Ну разве ты не знаешь, что это за жетоны? Ведь ты выполняешь различные задания своего клана, и в награду тебе даруют такие жетоны. Тут тебе поможет разобраться глава клана.
- Мифриловая ладонь, какая же она красивая. Сказал, Багурон и стал дальше её рассматривать. Он смотрел долго, мне даже показалось, что эта монета его околдовала, что они манит его к себе.
После молчания и раздумий, старец продолжил. Эта монета приходит в мир ФЭО раз в году, она царит ровно месяц, заманивает к себе воинов со своего ФЭО. Разобраться и помочь с ней может тебе паладин Шико и его друзья, но главное задание даёт именно Шико. Ты не представляешь сколько всего можно купить за эти Мифриловые ладони, какое разнообразие на полках в магазине. Все воины стремятся заработать, как можно больше таких ладонь, ведь в магазине есть все, что нужно воину для того что б дальше вести выбранный путь, поддерживать порядок в мире ФЭО.
Старец передал мне все монеты, и велел не медлить, велел скорее идти и обменивать на нужные мне вещи, предметы.
Я поблагодарил Багурона, за его подсказки, и отправился домой в поместье, ведь уже была глубокая ночь.
А завтра с утра, начну свой новый поход, свою новую историю, куда и на что были потрачены мои ценные монеты.
5
 Элпис [10]  30 Ноября 2023 03:23:08 #12
Всю ночь Гидвер не спал. Ворочался с боку на бок, вспоминал мельчайшие детали преступления, а подозреваемых становилось все больше и больше. Даже Веркирий его вызвал в свои покои и отчитал, как маленького ребенка, что расследование идет слишком медленно. А какое там медленно? Вчера всё и произошло, а им, старейшинам, подавай быстрее преступника! Украдена была настольная лампа Флаввия. Мудрец от горя рыдал и рвал на своей лысеющей от умных мыслей голове волосы. Теперь мудрецу приходилось раньше ложиться спать, а он так любил писать свои научные труды по ночам! И кому могла понадобиться настольная лампа? Основной была, конечно, версия, что осветительный прибор понадобился Чигрику, дабы вытворять по ночам свою грязную работу. Увидев вора с огромной шишкой на лбу, воевода поверил в алиби Чигрика и в то, что тот во время очередного ограбления в темноте ударился о косяк двери. Другим подозреваемым был Шеймус. У шута и мудреца была давняя неприязнь друг к другу как вечное противостояние серьезного и несерьезного, науки и забавы.
— Гнать его надо с Ярмарочной площади! — в сердцах Флаввий говорил любопытным кумушкам. — Этот весельчак отвлекает своими глупыми шутками народ от науки!
Но у Шеймуса тоже было алиби: он всю ночь развлекал Шеару своими фокусами, а та хохотала на весь Фэо, как сумасшедшая.
Постепенно все хаирцы были опрошены. Даже сам Флаввий побывал на скамье подсудимых: вдруг мудрец сам себя обокрал, чтобы подставить Шеймуса? Все имели железное алиби.
Невольно Гидвер заглянул под стол ученого: там на полу в пыли лежала сумеречная монета!
— Я знаю вора! — воскликнул воевода.
Через некоторое время перед глазами стража порядка предстала Тень. Её, всю перевязанную веревками, доставила охрана Дартронга. Преступница вздохнула и пояснила:
— В ночи тень исчезает! Для существования тени нужен источник света, поэтому я и украла настольную лампу Флаввия! И потом я же заплатила мудрецу сумеречной монетой!
Флаввий взял из рук воеводы монетку. Сурового ученого позабавила ее гравировка — словно тени водят хоровод. Мудрец впервые в жизни рассмеялся и добродушно произнес:
— А обмен неплохой! Я согласен. Буду носить ее на шее на удачу как талисман. А настольных ламп у меня полно в кладовке!
Все были рады такому финалу, кроме Гидвера, ведь его старейшина упрекал в медлительности, а, оказывается, дело не стоило выеденного яйца птицы Гур!
Загрузка...
0
 Benistik [4]  2 Декабря 2023 02:30:51 #13
История Подвигов Бени. Подвиг 1, Часть 4.

Зайдя внутрь трактира "У Мэри" Бени, окинув взглядом комнату, и, поздоровавшись с хозяйкой, двинулся к Катале. Кивнув Миклуте по пути, он подошел к Катале, и насмешливо спросил:
— Ну что, шулер, поиграем в Дуель?
— Снимай шлем и садись. — коротко и угрюмо ответил Катала, взялся за карты и начал их тасовать.
— Я сегодня убил с десяток этих поганых Подземных Атши! — гордо воскликнул воин, садясь и снимая Тыквенный Шлем.
Лицо картежника, с интересом поднявшего взгляд с карт на бойца, сначала выразило то-ли отвращение, то-ли боязнь, но оно явно указывало на неприятные воспоминания связанные с данным персонажем. Но, быстро откинув неприятные эмоции, он спросил с недоумением:
— Бени? — Затем, осмотрев воина одетого в кожаные доспехи и с трудом державшего огромный Боевой Топор Убийцы, Катала рассмеялся, выронив половину колоды на пол. Потянувшись доставать карты и не переставая смеяться он продолжил:
— Ты себя видел? Ты хоть знаешь где они живут? И на кой черт тебе этот дурацкий шлем?
Катала, я же тебе еще вчера говорил: "Моя сила не в мышцах и мастерстве владения оружием, а в правильном подходе к делу" — ответил ему Бени, указывая указательным пальцем в свой висок. Шулер, подавившись воспоминаниями, перестал смеяться, и начал раздавать карты. Воин же, достав несколько Дивных Стекол из Прошитого Ранца, положил их на стол, и беря карты в руки продолжил:
— Или ты уже забыл, как я раскусил тебя, и всего за час из 5 Дивных Стекол, с которыми я пришел, выиграл у тебя 15 тысяч стекол?
— Да помню я! Было и было, у меня стекол хватает... — нахмурился шулер, — И вообще - Балладу про Атши будешь рассказывать когда чего-то достигнешь, сейчас же тебе никто не поверит...В том числе и я!— обиженно добавив, ответил Катала. — Кстати, ты мне так вчера и не рассказал как ты меня раскусил в игре Дуэль. — поинтересовался он.
— Ну... Увидев карты, я понял, что это непростая Дуэль. Я начал замечать что эти магические карты дают некую силу...Силу Монстра, у себя в голове назвал я ее. И нужно не на комбинацию цифр ориентироваться, а на монстра которого тебе раздают. — начал объяснять Бени, смотря в карты. И, сделав паузу, переведя взгляд Катале прямо в глаза, усмехаясь, медленно закончил:
— А потом до меня дошло, что Силой Дракона ты пользоваться почему-то не можешь...
0
 -Лиссенок- [3]  3 Декабря 2023 22:39:09 #14
В далёких Чионских горах, под кровом могучих скал, жил маленький народ, прославившийся своим мастерством в обработке металлов и камней. Эти люди, известные как гномы, были искусными ремесленниками.
Среди них был один гном по имени Фоэмир. Он был лучшим кузнецом в своей деревне и славился своим умением создавать чудесные монеты. Гномы верили, что каждая монета имеет свою душу и силу, и что именно поэтому они так ценились среди людей и магмар.
Фоэмир был известен своими монетами, которые были настолько красивыми и уникальными, что каждый мечтал иметь хотя бы одну из них. Но однажды Фоэмир решил создать самую красивую и самую сильную монету, которую когда-либо видел мир ФЕО.
Он начал работать над ней, используя самые редкие и драгоценные металлы, а также волшебные камни, найденные в глубинах гор. Он трудился над монетой дни и ночи, вкладывая в нее всю свою душу и мастерство.
Когда монета была готова, Фоэмир показал ее своим друзьям и соседям, и все были поражены ее красотой и мощью. Так в мире ФЕО родилась новая драгоценная монета гномов.
Ни кто не знает, сколько точно было создано драгоценных монет трудолюбивым Фоэмиром.
Задумался гном, как же поступить с такими драгоценными монетами.
До наших времён долетают предания, что гномы создали специальные шкатулки и в некоторые из них положили не обычные монеты, а драгоценные. А шкатулки те спрятали в руны, которые разбросали по всему миру ФЕО.
И каждый смельчак - воитель по сей день ищет руны, в надежде заполучить драгоценную монету гномов.
0
Aydin-Voin
4 Декабря 2023 15:09:16 #15
В тихой деревне, затерянной между Шуарским лесом и неприступными горами, жила девушка по имени Мила. Ее дни проходили в заботах о животных в уютном доме, но, как и у всех жителей деревни, в ее сердце горело желание увидеть мир за пределами их уединенного уголка.

Однажды, на ярмарке на Площади Света, Мила услышала о необычном средстве обмена, которое могло открыть ей двери в неизведанные земли. Это были новогодние "Золотые монеты «2023»" – древние монеты, изготовленные из благословенного металла, который, как говорили, привлекал счастье и удачу своему обладателю.

Не имея возможности купить Счастливую монетку, Мила решила выиграть ее в турнире, который проводился в честь Нового года у Тиндолин. Сложные испытания, стрельба из лука, искусство метания ножей – все это ждало участников. Мила тщательно готовилась, тренируя свои навыки у воеводы Дамируса .

Наступил день соревнований. Деревенский народ собрался, чтобы поболеть за своих героев. Мила, сосредоточенная и решительная, вступила в борьбу. В каждом испытании она доказывала свою выдающуюся ловкость и силу, и вот, наконец, настал последний этап – стрельба из лука.

Стрелы летели точно и метко, словно сами собой находили свой путь к цели. Сердца зрителей замирали, следя за каждым выстрелом. И вот, последняя стрела пронзила центр мишени. Деревенская девушка победила!

В знак своей победы ей вручили Счастливую монетку – благословенный знак, который откроет ей дорогу в мир приключений. Мила не могла поверить в свою удачу. Теперь перед ней открывались неизведанные земли, и она решила отправиться в путь в поисках своего счастья.

С каждым шагом, каждым новым городом, Мила понимала, что Счастливая монетка несла в себе не только благословение, но и возможность изменить свою судьбу. Она встречала новых друзей, преодолевала трудности и становилась сильнее.

И вот, вернувшись в свой приют спустя много лет, Мила осознала, что истинное счастье – не в монетах, а в самом путешествии, в драгоценных моментах, которые она пережила. Счастливая монетка стала символом ее смелости, решимости и веры в себя.
....
1
 -_-Фырррк-_- [5]  8 Декабря 2023 21:33:46 #16
Примечание Балагура:
Превышение объёма (2725 символов без пробелов)


Сказочники


Множество монет обещали странникам если они расскажут Шеаре такую замечательную историю, которая заставит ее наконец улыбнуться. Над миром нависли тучи, мрачные мысли поселились и в голове прекрасной воительницы. Никто и ничто не радовало красавицу.
Она перебрасывала небольшие мешочки, сшитые из прочного волшебного шелка, из руки в руку и прислушивалась к звону многочисленных монет. Волшебный шелк сделал мешки бездонными, но почти невесомыми. Прислушивалась и пыталась угадать кто за дверью ее замка, удачливый балагур или занудливый шут? Монеты стучали друг о друга, по звону она легко понимала какая монетка ударилась о кант соседней. Это монета изобретателя столкнулась с монеткой гладиатора и, отброшенная к шелковой стенке мешочка, скатилась с легки дребезжащим звуком вниз и затерялась на дне, которого нет…
В дверь поскреблись, так тонко и робко, что Шеара и не услышала бы, если бы в этот миг вокруг не исчезли бы все звуки.
¬- Войди, кто бы ты не был! – Шеара поднялась во весь рост и не стесняясь наготы шагнула путнику на встречу. На точеном мускулистом теле вспыхнули руны и каскад белокурых волос плавно качнулся, прикрывая грудь.
В покои, медленно переступая перепончатыми лапками, вползло странно существо. Оно напоминало внешне помесь дракона, ящерицы и жабы. Жуткая тварь была слепа и проверяла свободен ли путь тонким раздвоенным языком, осторожно касаясь кончиком мраморных плит под лапами.
- Слышишь меня, богиня? – прошептало оно, подняв чешуйчатую морду, увенчанную огромными ушами, внутри которых раскрывалось многочисленные жабры. Чудовище шумно задышало, вынюхивая женский аромат Шеары, чтобы развернуть невидящие оки в ее сторону.
- Ты принесла бездонный мешок с монетами за историю, которая избавит тебя от тоски?
- Он в моих руках, тварь, - Шеара на цыпочках обошла по кругу необычную гостью, рассматривая уродливое тело и поспешно переступая тонкий извивающийся словно в судорогах хвост.
- Ну, так слушай меня, богиня… Только одна маленькая просьба, подойди поближе, призрачный воздух затрудняет дыхание и мне сложно говорить громко. Наклонись поближе и я поведаю тебе то, что ранее не слышал не один живущий на земле.
Шеара усмехнулась и обойдя существо еще аз вокруг, соизмерив силы и преимущества, легко согласилась и присела перед уродливой мордой на корточки.
- Я слушаю твою историю, - Шеара подбросила в руках мешки с монетами и те призывно зазвенели. Тварь взлругнула словно по уродливому тельцу пробежала разряд электричества. А потом резко вскинула голову, и из пасти вырвался тонкий длинный язык. Кончик почти достиг ушной раковины Шеары, чтобы проникнуть в голову красавицы и высосать ее мозг.
Но богиня ждала подобной атаки и вскинув руку схватила мокрое жало и обмотав вокруг руки заставила чудовище склониться к земле, а потом вонзила меч в основание черепа, выпуская наружу изумрудную кровь.
- Спасибо за дивную историю, тварь, - прошептала Шеара на ухо умирающей гостье, а потом откинула бездыханное тело к множеству подобных сказочников.
Возвращаясь на трон Шеара все так же задумчиво перебрасывала мешки с монетами и прислушивалась к их звону. Не скоро ее обитель посетят юродивые и завистливые сластолюбцы. Шеара улыбнулась и спрятала мешочки в сундук.
Загрузка...
0
 KROG [5]  10 Декабря 2023 02:19:53 #17
В древности, когда Наследие Драконов только начинало свою историю, великолепный город О'Дельвайс стоял в сердце Фэо. В этом мире магии и приключений монета особого достоинства, "Платиновый Талер", была не просто средством обмена, но и ключом к тайнам.

Однажды, молодой волшебник по имени KROG отправился на поиски забытого подземного храма, где, по легенде, спрятаны сокровища древних драконов. Но вход в храм оказался заблокирован загадочными воротами, открывающимся лишь при прикосновении "Счастливой монетки".

KROG отправился в долгое путешествие, сражаясь с монстрами, исследуя темные леса и пересекая бурные реки. В конце концов, он достиг далекого города Эргам, где говорили, что таинственную монету можно обменять на знание о прошлом.

В таверне "Последний обитель" KROG нашел странствующего барда, старейшину среди своего рода. Он согласился помочь молодому волшебнику, но только если тот примет участие в музыкальном соревновании. В качестве участия, KROG должен был заплатить "Платиновым Талером".

Собравшись с силами, KROG вложил монету в руку барда. Завертелась магия, и музыка заполнила таверну. KROG виртуозно сыграл на своей арфе, победив барда. В знак признательности, старейшина раскрыл карту, ведущую к древнему храму.

Снова в пути, KROG пришел к воротам, прикоснулся к "Счастливой монетке", и врата медленно открылись. Внутри он нашел несметные богатства, а также мудрость древних драконов. Вернувшись в О'Дельвайс, он рассказал свою историю, и "Платиновый Талер" стал символом смелости и приключений.

С тех пор каждый, кто держит эту монету в руках, знает, что она не просто золото. Это ключ к миру, полному тайн и возможностей, где смелость и талант могут открыть даже самые запертые двери.
1
 _разБОЙница_ [7]  15 Декабря 2023 18:33:23 #18
Леший Фрог ещё раз осмотрелся. Никого. Да и кто будет ночью шастать по лесу? Сам Фрог любил прогуливаться по Дикой пуще, но в эту ночь было не до прогулок.
Достав из кармана Счастливую монетку, он аккуратно положил ее в ямку и присыпал землёй. В древнем манускрипте, украденном у мудреца, было сказано, что тот, кто закопает монетку под ёлкой накануне Нового года, может загадать желание и оно обязательно сбудется. Надо лишь немного подождать, откопать свою монету и постоянно носить с собой.
Загадав желание, Фрог привязал к еловой ветке старый шнурок, чтобы не спутать свою ёлку с сотней других, и довольный, отправился домой, уверенный, что его желание скоро сбудется.
Сколько времени монета должна лежать в земле леший не знал и в манускрипте об этом ничего не говорилось. Поразмыслив, он решил не рисковать и выкопать монету через неделю.

В предновогодних хлопотах время пролетело незаметно. Фрог был приглашен на вечеринку к ведьме Гредее и по этому случаю прикупил для нее в подарок брошку.
Гостей было много. Они пили, закусывали и вовсю веселились. Посередине избы стояла небольшая ёлка, украшенная шариками и хлопушками.
Фрог, немного смущаясь, вручил хозяйке подарок. Гредея засуетилась, усадила гостя за стол, а сама, незаметно, выскользнула из комнаты. А когда вернулась, на ее груди сияла подаренная Фрогом брошка.
Начались танцы. Гости отплясывали вокруг ёлки. Захмелевший Фрог скромно притопывал возле лесной красавицы, когда к нему подошла Гредея и что-то сунула ему в руку. На ладони лежала Счастливая монетка. Фрог перевел взгляд на ёлку и понял, что весь вечер не давало ему покоя: ярко-зелёный, самый большой шарик, висел на его старом шнурке.
Загрузка...
0
Слеза_ [8]  15 Декабря 2023 18:58:00 #19
Сумерки рассеивались и Чигрик, выглянув в окно, решил:" Пора!". Он знал, что с наступлением утра, гном закрывал свою лавку и уходил на поиски нового товара.
Подойдя к двери гнома, вор оглянулся по сторонам и, не заметив ничего подозрительного, быстро вскрыл замок и проник внутрь.
Полки магазина ломились от выставленного товара, но Чигрика волновало только одно,- коллекции монет. Он вспомнил, как вчера к нему пришел незнакомец и взволнованно попросил достать драгоценную монету гномов, пообещав за нее баснословную сумму. Воспоминание о хорошем куше вызвали на лице вора улыбку и осознание необходимости поторопиться. Он быстро начал вскрывать подарочные коробки, ища нужную монету. Вот золотые монеты из коллекции "ездовые звери", вот серебряные, с изображением существ получивших небесное усиление... он даже нашел ледяную монету, которая почему то, вопреки всем законам, не таяла.
Оглядев еще раз полки, он вдруг заметил коробочку, отделанную красным бархатом. Тринадцатое чувство подсказало ему - это она и через секунду Чигрик в этом убедился. Завороженно посмотрев на золотую монетку, он спрятал ее в карман и быстро вышел из магазина.
Войдя в лавку после удачной вылазки за товаром, гном в ужасе увидел, что его ограбили. Но, почему-то кинулся не к полкам с товарами, а в дальний угол, заваленный риолитом. Откинув пару камней он достал из ниши футляр, открыл его и счастливо улыбнулся. Главное его сокровище было на месте. Гном взял в руки монетку и подумал:"Как хорошо, что никто не догадывается об ее истинной стоимости. Ведь она стоит больше, чем все товары в его магазине."
На ладони гнома лежал гривенник, укушенный самим Гизедором! Монетка, приносящая ему удачу, богатство и везение в сделках.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.