[15:00, 29 Августа 2023] Новые земли уже на горизонте!
Из достоверных источников стала известна волнующая новость! В самое ближайшее время барин Вольдемар и купец Галаш получат в свои руки редчайшие карты. На этих просоленных пергаментах отмечен путь к священной горе Мистрас, что вздымается из моря где-то вдали от обоих материков. Это значит, очень скоро вы сможете попасть в удивительную страну джиннов, отличающуюся от остального Фэо даже законами природы!
Чем же богаты эти сказочные земли? Что ждёт вас на склонах Мистрас и в её окрестностях?
Четыре новые живописные локации, которые доступны игрокам, достигшим 5-го уровня.
Новая система для охоты: монстры и ресурсы будут смежными для определенного количества игроков, однако при необходимости игроки смогут помочь друг другу в бою. Система призвана разгрузить режим охоты и сделать этот процесс более комфортным.
Новая сюжетная линия, линейки побочных квестов и ежедневные задания.
Необычные ресурсы и своя система их получения, требующая особых навыков и выносливости в тяжелых условиях работы на склоне горы Мистрас. При добыче ресурсов вам будет начисляться некоторое количество усталости, которое будет обнуляться ежедневно после 04:00 утра. Устав, ваш персонаж не сможет продолжить добычу ресурсов до тех пор, пока не восстановит силы.
Уникальная система переработки: добытые ресурсы можно перерабатывать, получая материалы, необходимые для улучшения вашего снаряжения. В свою очередь, каждый полученный материал на 7 и более процентов повышает шанс успешного улучшения оружия.
Улучшение вашего снаряжения в местной кузнице по технологиям джиннов!
Новые особенности: на земле джиннов боевые характеристики монстров и денежная добыча с них будут подстраиваться под текущий уровень игрока, примечательно, что в локациях будут находиться игроки разных уровней и рас. Однако воспользоваться дополнительными благословениями, чтобы увеличить денежную награду, получаемую после сражений с монстрами священной горы, невозможно. Вся добыча с поверженного монстра, в том числе денежная, выдаётся в полной мере одному игроку в группе, без разделения на всех участников. Возможно, это будет весомым фактором в пользу одиночной охоты.
Еженедельный сундук с наградами в зависимости от вашей активности за неделю.
Новые вещи стиля, образы и многое, многое другое.
Своенравные джинны высоко ценят покой и тишину: в новых землях нельзя будет накладывать негативные эффекты. Локации станут своеобразной зоной перемирия. Однако перемещение в зону не очистит вашего персонажа от негативных эффектов, если они были наложены ранее. Привычные нападения в этих землях будут запрещены, а если вам все же понадобится их совершить - то придется получить особое разрешение, которое будет доступно позднее в ограниченном количестве.
Надеемся, Мистрас станет приятным дополнением к остальному Фэо и вы сможете приятно провести там пару часов в день, завершив основные дела на «большой земле». В дальнейших планах — введение нескольких репутаций, PvE-инстансы, продолжение сюжета и ещё одна локация со своей историей и испытаниями. Но это в будущем, а пока готовьтесь отправиться в путешествие!
Путь к священной горе станет доступен ориентировочно 4 сентября 2023 года.
Путь в царство джиннов скоро откроется — следите за новостями, воители!
Последняя новость:
[15:00, 4 Сентября 2023] Мистрас ждёт вас!
Cвященная гора Мистрас… Зайдите вечерком в таверну и присядьте за стол к какому-нибудь бывшему мореходу, списанному на берег за чрезмерное увлечение горячительными напитками. Пара кружек, и он вывалит на вас кучу подробностей об этой чудесной горе. Что она вздымается прямо из моря, излучая неземное сияние…
Что самоцветы и самородки там валяются под ногами, как галька… Что живут на её склонах могущественные джинны, говорящие грибы и соблазнительные мандрагоры, превосходящие красотой даже Мариэтту с Магдаленой...
Но уточните, видел ли ваш собеседник всё это собственными глазами. Вот тут он только что-то недовольно пробурчит и надолго погрузит сизый клюв в кружку. Гора Мистрас — это просто старая легенда, красивая сказка, мираж моряков! Так думали все. До недавнего времени…
Однако на днях случилось невероятное! Чудесным образом удалось отыскать путь к этим манящим землям. Да, вам предстоит непростое путешествие по морским волнам, но в итоге вы окажетесь на прекрасном острове, действительно населённом гордыми джиннами, загадочными ифритами и иными поразительными существами.
Там вас ждут захватывающие приключения, неизведанные территории и, конечно же, сказочные сокровища. Как же туда попасть? Срочно поспешите к барину Вольдемару или купцу Галашу. Корабль, направляющийся к Мистрас, уже поднимает паруса.
Примечание: начальное испытание новой цепочки квестов, «Курс на гору Мистрас», доступно воителям, достигшим 5-го уровня. Задание можно получить у барина Вольдемара в Райском уголке или у купца Галаша в округе Вурдалия.
Ждут только вас — пора занять своё место на палубе и возглавить плавание!
новые локи, мобы, ресы +
усиление очередное шмота (жирный) - куда еще больше то? мало усилений? и так уже с удара убивают, надо чтоб с удара двоих-троих разом было?
RZSly
в чем жирное то усиление?
клановые таланты дают очень много, и бонусы к урону, и защиту, и криты
тут новые земли дают плюшку к оружию, +2% крита и +1% к урону
и то! при максильаной прокачке, которая будет ой как не скоро.
+2% крита и +1% к урону это вообще впринципе то сущий пустяк, тем более за такие бабки ты еще прокачай его сначала
в связи с такой прекрасной новостью есть удалено , администрация выпускает обновление и все 20 побежали удалено неужели их услышали с мобами , а нет неопределенность занятости мобов немного подкосила стойкий дух , нет но все же обновление движение но куда оно идет . основные локации вызывайте кракена , тьфу , скальпорезы пришло ваше время , точите топоры пилы косы , официально вам позволено все . и да здравствует мир джинна по основным локациям , прыгаешь на цп а там по 50 джиннов трупами висят , и так по всем локациям . отсюда резкий скачок на ресурсы в цене , оки тоже поползут в цене . кому хорошо от 11+ и никому . физа терпите удалено так что запасайтесь матерными оборотами и молчей
Люблю_поесть_Я
это то что написано на 8 оружии ты прочитал. А посмотри увеличение интуиции и живучести на пушке крита. Там где-то порядка +14% получается.
ПростоСережа
хп мусор в данном виде, толи у тебя будет 5100 толи 5150 , от этого ни холодно ни жарко
интуиция тем более ее и так от 1300 до 1500
+10-30 интуиции ничего не меняет
RZSly
не вижу минуса, есть новые локи, есть новые навыки, коллекции, куча предметов все это надо реализовать в плюшку, ради чего.
та плюшка которую дали это мизер.
почему?
возьмем например символ в руки или плечи там и то к криту дается +5%
а если двойной? +10%
шанс крита +2, ок а как оно будет работать, если крит который весь на юве, руны, символы, лаки, клан таланты и так критует хорошо., а еще каст, крит стрелы, гнев и тд.
сильно нужная характеристика? +2?)
урон +1% , так любой символ сильнее, или любая строчка обкаста.
тоесть сам приз при открытии этих лок то минимальный.
а мобы будут зубастые и затраты символично "гора"