Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Не не не, давай продолжим
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Не не не, давай продолжим

 Mayako_Kawasaki [5] 
4
21 Июня 2023 18:15:28
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?­id=728580
Откуда скальпы то? или как только за руку поймали - голову в песок?
One man seeking reasons everywhere
Загрузка...
0
 -Неадекватный- [12]  25 Июня 2023 15:33:27 #39
Mayako_Kawasaki
Так научись по тихому фармить, а не на форуме активничать про скальпы, захотели бы люди(или магмары) - вы бы 5--6 уровни ваще бы только ваншотные фраги собирали и на вас бы нападали) По сути так и было задумано, но тут пошел фактор друзья, твинки, или не трогай, а то за получишь от своих и ходят гастроллёры режут себе , а потом хвалятся)
0
 ElonMusk [4]  25 Июня 2023 17:25:29 #40
-Неадекватный- написал(-а) 2023-06-24 22:28:57
Mayako_Kawasaki
Не смеши про пот и слёзы, ваши 5-6 уровни гуляют и их не трогают) Вы на изи косите фермеров или нудистов, так что не надо прибедняться)
Вот бы репа Защитника ишла с 5-го уровня перса) :rolleyes:
Я вообще за то что бы не давать мелким набивать скальпы на драка :cool:


тс так устала вырезать 3-4 лвл во время папоротника что аж до пота на лбу :lol: :lol: :lol:
1
 Undressed [14]  26 Июня 2023 00:27:26 #41
а можно краткое содержание предыдущих разборок? :exclaim::rolleyes::exclaim:
И в споре с женщиной коварной
Вам никогда не победить,
Ведь вместо сотни аргументов -
*Ой, всё!*
Загрузка...
1
 Aravin [16]  26 Июня 2023 02:32:02 #42
пожалуй и я свои 5 копеек тут оставлю.

Проблема со скальпорезами действительно есть. Фатальная ли эта проблема на даном этапе? - не думаю.
те кто очень хотят себя защитить - защищают. На мой взгяд на даном этапе есть несколько нерешеных проблем:
1. Это сватовство и кумавство.
Нет на даном этапе никаких ограничений и наказаний за помощь "друга" на противоположном материке. Никто не мешает уберУпертого под неведом покатать недельку или месяц дабы тот "умерел пыл". На мой взгляд проблема решается запретом под неведом кидать неготив на свою расу (к слову не только эта проблема решается - но и проблема умников качающихся на своих неготивом). Так сказать есть притензия к своему соплеменику - решай ее в открытую, а не из под неведа. Плюс к этому хоть какое то противостояние рас появится даже при прокачке репутаций требующих наложение неготива.
2. Вторая проблема - это убийство с удара.
Не помню уже как там на физ уровнях и возможно ли с удара свалить противника, но на пелене например можно с легкостью убивать с удара даже не прогрузившегося противника. Это не есть правильно. Я как то в теме анонса предлогал ввести антикаст в виде лишения инициативы для скальпорезов. Суть в следующем - типа приходишь на вражеские локи - ну как бы и моральный дух в виду наличия сотни противников не на высоте ..... а обладая правом первого удара уже можно предпринимать действия для сопротивлени. В конце концов скальпы не должны превращаться в фарм на подобии убийства мобов. Те кто захотят себя защитить - сделают это. Те же кто посчитает что скальп выростет новый - не проявят усердия и с легкостью воскреснут на площади.
3. Проблема прокачки дракона и получения БС
На мой взгляд тоже решается просто. Принятие вышеуказанных мер толкнет народ на альтернативу получения скальпов. На даный момент эта альтернатива очень "потухшая". Имеющиеся ПБ для 3-15 уровней, да и для 16-20 тоже, не соответствуют реалиям. При наличии такого обилия каста ПБ не актуальны от слова совсем. Никто в здравом уме не пойдет "мясом" кормить скальпами противника на эти ПБ. Единственный здравый смысл - это ограничивать каст в несколько эффектов и давать возможность покупать этот каст только на ПБ при наличии определенных репутаций. Для примера - всего доступно 3 или 5 эффектов. Выбирай любые сам из доступных тебе по прокачке репутаций. По деньгам это приемлимый результат - по эффективности достойный противник без убийства с одного удара. При этом играет роль как одетых вещей, так и прокаченных талантов. Есть стимул качаться и рости. Дабы сразу и с ходу не наступить на грабли в виде ходоков при максимальной прокачке - старты ПБ сделать по времени ....например каждый час и формировать команды исходя из среднего числа побед и поражений участников сражения. При этом очередь сделать закрытой на все ПБ. Идешь группой и уверен в своих соратниках - будь готов к тому что там тоже будет группа. Ну и как результат сделать возможность получать БС за победу в ПБ (например не более одного БС в день на игрока при наличии 3000 или поклона репы подземки, что бы не обрушивать имеющийся рынок цен).
5. Нет альтернативы скальпорезчикам
Поясню. Зачем скальпорезу идут на материк понятно всем - скальпы. А вот вопрос в том зачем защищать свой материк - никому не понятна. Репутация защитников носит мнимый и только временный характер да и к тому-же весьма неодекватный .... пнуть на 4-5 уроней младеше себя противника - та еще спортивная затея. А вот если будут ежедневные квесты на пнуть противника в скальп и получить достойную награду например от воеводы в виде 10-ка скальпов или БС - это уже что то...... А что бы с ходу не убивали всех и вся что зашло на материк сделать ник узурпатера в цветовой или цифровой гамме. Для примера взяли квест за который вам отвалит к примеру 1-20 скальпов от игрока подходящего в скальп. А что бы узнать сколько вам отвалит скальпов за убийство узурпатера возле ника игрока дополнительная информация в виде числа как сильно он пашалил на материке........ тут и резон каст скушать появляется для защиты. Хорошо и скальпорезу (никому он не нужен если никого не убил или убил 1-2) и для защитника ..... увидел кастованного за которого дадут 10+ например скальпов - можно и покушать самому что бы халяву хапануть.

При этом прошу зщаметить нет ограничения для скальпорезов по своему ремеслу - идейные вперд, все в ваших руках. Холявы с удара не будет - но никто не мешает сражаться за скальп. Далее - квесты завязанные на вражеские материки - остаются октуальными. Нападения под неведом на своих тоже имеют место быть, но при этом теряется смысл гадить, так как ник всеравно будет виден для своих же. Все имеющиеся рары типа "невед выходи" - не теряют актуальности и не требуют переработки. Внутрирасовые конфликты все также имеют место быть, вопрос только в изменении механики ведения таких конфликтов. Оживление ПБ при таком раскладе хочется верить что будет - но врядли так сильно что бы существенно изменить нынешнюю ситуацию. Тут уже больше дело привычки каждой уровневой группы и ситуация существенно будет меняться только с апам игроков каждой уровневой группы.

Всем спасибо за внимание - это было мое видение ситуации по данной проблеме :rolleyes:
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
Загрузка...
0
 ElonMusk [4]  26 Июня 2023 03:52:28 #43
Mayako_Kawasaki


Выходи за меня моя принцесса :cool:
2
 odiny [14]  26 Июня 2023 07:28:39 #44
губу закатайте нече менять небудут :cool: ес по ихнему все норм робит :lol:
Загрузка...
1
 Бразерс из Лысый [11]  26 Июня 2023 07:31:35 #45
Aravin написал(-а) 2023-06-26 02:32:02
пожалуй и я свои 5 копеек тут оставлю.

Проблема со скальпорезами действительно есть. Фатальная ли эта проблема на даном этапе? - не думаю.
те кто очень хотят себя защитить - защищают. На мой взгяд на даном этапе есть несколько нерешеных проблем:
1. Это сватовство и кумавство.
Нет на даном этапе никаких ограничений и наказаний за помощь "друга" на противоположном материке. Никто не мешает уберУпертого под неведом покатать недельку или месяц дабы тот "умерел пыл". На мой взгляд проблема решается запретом под неведом кидать неготив на свою расу (к слову не только эта проблема решается - но и проблема умников качающихся на своих неготивом). Так сказать есть притензия к своему соплеменику - решай ее в открытую, а не из под неведа. Плюс к этому хоть какое то противостояние рас появится даже при прокачке репутаций требующих наложение неготива.
2. Вторая проблема - это убийство с удара.
Не помню уже как там на физ уровнях и возможно ли с удара свалить противника, но на пелене например можно с легкостью убивать с удара даже не прогрузившегося противника. Это не есть правильно. Я как то в теме анонса предлогал ввести антикаст в виде лишения инициативы для скальпорезов. Суть в следующем - типа приходишь на вражеские локи - ну как бы и моральный дух в виду наличия сотни противников не на высоте ..... а обладая правом первого удара уже можно предпринимать действия для сопротивлени. В конце концов скальпы не должны превращаться в фарм на подобии убийства мобов. Те кто захотят себя защитить - сделают это. Те же кто посчитает что скальп выростет новый - не проявят усердия и с легкостью воскреснут на площади.
3. Проблема прокачки дракона и получения БС
На мой взгляд тоже решается просто. Принятие вышеуказанных мер толкнет народ на альтернативу получения скальпов. На даный момент эта альтернатива очень "потухшая". Имеющиеся ПБ для 3-15 уровней, да и для 16-20 тоже, не соответствуют реалиям. При наличии такого обилия каста ПБ не актуальны от слова совсем. Никто в здравом уме не пойдет "мясом" кормить скальпами противника на эти ПБ. Единственный здравый смысл - это ограничивать каст в несколько эффектов и давать возможность покупать этот каст только на ПБ при наличии определенных репутаций. Для примера - всего доступно 3 или 5 эффектов. Выбирай любые сам из доступных тебе по прокачке репутаций. По деньгам это приемлимый результат - по эффективности достойный противник без убийства с одного удара. При этом играет роль как одетых вещей, так и прокаченных талантов. Есть стимул качаться и рости. Дабы сразу и с ходу не наступить на грабли в виде ходоков при максимальной прокачке - старты ПБ сделать по времени ....например каждый час и формировать команды исходя из среднего числа побед и поражений участников сражения. При этом очередь сделать закрытой на все ПБ. Идешь группой и уверен в своих соратниках - будь готов к тому что там тоже будет группа. Ну и как результат сделать возможность получать БС за победу в ПБ (например не более одного БС в день на игрока при наличии 3000 или поклона репы подземки, что бы не обрушивать имеющийся рынок цен).
5. Нет альтернативы скальпорезчикам
Поясню. Зачем скальпорезу идут на материк понятно всем - скальпы. А вот вопрос в том зачем защищать свой материк - никому не понятна. Репутация защитников носит мнимый и только временный характер да и к тому-же весьма неодекватный .... пнуть на 4-5 уроней младеше себя противника - та еще спортивная затея. А вот если будут ежедневные квесты на пнуть противника в скальп и получить достойную награду например от воеводы в виде 10-ка скальпов или БС - это уже что то...... А что бы с ходу не убивали всех и вся что зашло на материк сделать ник узурпатера в цветовой или цифровой гамме. Для примера взяли квест за который вам отвалит к примеру 1-20 скальпов от игрока подходящего в скальп. А что бы узнать сколько вам отвалит скальпов за убийство узурпатера возле ника игрока дополнительная информация в виде числа как сильно он пашалил на материке........ тут и резон каст скушать появляется для защиты. Хорошо и скальпорезу (никому он не нужен если никого не убил или убил 1-2) и для защитника ..... увидел кастованного за которого дадут 10+ например скальпов - можно и покушать самому что бы халяву хапануть.

При этом прошу зщаметить нет ограничения для скальпорезов по своему ремеслу - идейные вперд, все в ваших руках. Холявы с удара не будет - но никто не мешает сражаться за скальп. Далее - квесты завязанные на вражеские материки - остаются октуальными. Нападения под неведом на своих тоже имеют место быть, но при этом теряется смысл гадить, так как ник всеравно будет виден для своих же. Все имеющиеся рары типа "невед выходи" - не теряют актуальности и не требуют переработки. Внутрирасовые конфликты все также имеют место быть, вопрос только в изменении механики ведения таких конфликтов. Оживление ПБ при таком раскладе хочется верить что будет - но врядли так сильно что бы существенно изменить нынешнюю ситуацию. Тут уже больше дело привычки каждой уровневой группы и ситуация существенно будет меняться только с апам игроков каждой уровневой группы.

Всем спасибо за внимание - это было мое видение ситуации по данной проблеме :rolleyes:

Ну ты выдал :lol:
Загрузка...
1
 Mayako_Kawasaki [5]  26 Июня 2023 12:03:48 #46
Aravin
1. Асуждаю максимально
2. На пятом можно, на более высокой физе хз сейчас
3. ПБ в современных реалиях выглядят как-то вот так https://w1.dwar.ru/instance_stat.php?out­side=1&instance_id=288331796&fin­ish=1
зеркало заставит либо афкашить либо выйти из инста, чтобы потом не зайти
4. А где пункт?
5. Вообще проблему частично может решить возможность неограниченно брать призывы по цене условной фиалки на прошлое и, возможно, заход в полуденки по сбору, а не по расписанию, которое к тому же не пришей кобыле хвост (хотя хз, будут ли они собираться, но по идее должны) :rolleyes:
One man seeking reasons everywhere
Загрузка...
1
 ElonMusk [4]  26 Июня 2023 13:13:35 #47
Mayako_Kawasaki написал(-а) 2023-06-26 12:03:48
Aravin
1. Асуждаю максимально
2. На пятом можно, на более высокой физе хз сейчас
3. ПБ в современных реалиях выглядят как-то вот так https://w1.dwar.ru/instance_stat.php?out­side=1&instance_id=288331796&fin­ish=1
зеркало заставит либо афкашить либо выйти из инста, чтобы потом не зайти
4. А где пункт?
5. Вообще проблему частично может решить возможность неограниченно брать призывы по цене условной фиалки на прошлое и, возможно, заход в полуденки по сбору, а не по расписанию, которое к тому же не пришей кобыле хвост (хотя хз, будут ли они собираться, но по идее должны) :rolleyes:


ПБ превратилось в клуб мазохистов, первые приходят понагибать, вторые пострадать

Все сводится к тому чтобы выпить максимум каста, одеть лучший шмот и за меньший срок убить большое количество нубиков

В итоге на переке стоит по 3 мага/хума а противник весит призраками

Реально потных, интересных каток нету...
Загрузка...
0
 Айдамир Мугу [13]  28 Июня 2023 13:35:55 #48
Откуда Скальпы, Лебовски ?! )) ( почти ( с ) ) )) :biggrin: :cool:
0
 Айдамир Мугу [13]  28 Июня 2023 13:47:12 #49
Бразерс из Лысый

Бс - ета Бойцовский Club, а первое правило клуба - Никому не говорить про бойцовский клуб !! ))....

....хех )..ладна шучу )....боевые свидетельства ).....
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.