Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Травмы
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Травмы

 ЭмирН [9] 
-8
13 Ноября 2021 10:15:25
Постоянные травмы от противорасы на своей территории начинают надоедать!Пропадает интерес к игре!Я Думаю так не один! Усильте патрули или еще что сделайте наконец то!!!
Загрузка...
0
страж-границ
15 Ноября 2021 14:05:30 #115
Владик-Кадик написал(-а) 2021-11-15 00:28:23
нравится (12)
страж-границ [10], Ayame Hirano [7], pofigu [10], -_ТИГРёнок_- [10], Варяга [10], Землянин [20], Иррурусик [11], Таран76 [7], Х___МсТиТеЛь___Х [7], Totalitar [11], панда миа [4], Ковидло [10]

  страж-границ [10] чел фармит йети и ноет
  Ayame Hirano [7] заходит в игру раз в год
  pofigu [10] просто троль
  -_ТИГРёнок_- [11] какой-то ноуенэйм хз чего ноет
  Варяга [10] дно
  Землянин [20] ноет в любых топиках где есть слово патруль
  Иррурусик [11] дно
  Таран76 [7] дно
  Х___МсТиТеЛь___Х [7] мне стыдно за соклан медали вкачал а шмот забыл
  Totalitar [11] Палач 204
  панда миа [4] https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=5575134394 :eek:4лвл с красной удочкой
  Ковидло [12] дно :rolleyes:

ты это к чему?
во 1 я не ныл, хотя да я не понимаю почему я должен находясь в глубене материка своей рассы, думать о травмахи, скальпорезах и прочеих неприятностях, которые могут мне мешать заниматься своими делами.
во 2 х причём тут йети :eek: я их бью раз может 2 раза в неделю :rolleyes:
0
Aloha Oe [4]  15 Ноября 2021 14:36:17 #116
Вопрос был в навязывании пвп на пве, а скатился кому что выгодней. Выгодней вообще не получить форумку

ЭмирН
Спроси себя, ты делал бы также, если была возможность. Если да, то к чему всё это? Если нет, то у нас есть фермерские уровни для казуалов с 11 по 15-й.
1
-Чеширский КотЭ- [14]  15 Ноября 2021 20:24:13 #117
Постоянные травмы от мороков Кретсов, надо их пофиксить)
Загрузка...
2
 Nikitozin [15]  15 Ноября 2021 22:17:48 #118
-Чудо-юдО- написал(-а) 2021-11-15 07:07:20

все ерунда


Вот можно приводить десятки аргументов и доводов, но они не помогут, если врубился режим: *Сила нытья прийди*. Поэтому только вопрос. Вот в чём именно ты(тс накинув на вентилятор успешно убежал) видишь проблему, и самое главное, как ты считаешь правильным её решить, и почему.
Загрузка...
0
-Чудо-юдО-
16 Ноября 2021 13:00:09 #119
Nikitozin Вы как-то хитро вырываете мои фразы из контекста...

Nikitozin написал(-а) 2021-11-15 22:17:48

Вот можно приводить десятки аргументов и доводов, но они не помогут, если врубился режим: *Сила нытья прийди*.
Эх...Ну давайте смотреть какие аргументы вы приводите.
Aureum написал 12 пунктов, на которыя я высказал собственно мнение. На мои ответы по пунктам у вас есть возражения?
Далее лично Ваши аргументы.
Nikitozin написал(-а) 2021-11-14 11:37:10

Чем ситуация 9-10 отличается от 14-15? Локации закрыты месяц, через 3 дня? Это они сейчас закрыты. И даже при полном сквозняке, игроков это не останавливало, и все качались. Или пелена не настолько дико увеличивает урон (ага, мобы наверное резко растут в хп из-за погодных условий)? И наверное до 9-го нет уровней, где можно бить спокойно мобов, без опаски отхватить от магии, где можно сделать персонажа не шотного, и накопить таки на черепок? Я не думаю, что что-то сильно поменялось за много лет, и теперь на своре не набивается поместье(статуя опыта) без напряга. А там и моща за набитую энергию, и мобы улетают быстрее чем на 11-12.

Ну поехали. Разберем все написанное Вами.
Nikitozin написал(-а) 2021-11-14 11:37:10

Чем ситуация 9-10 отличается от 14-15? Локации закрыты месяц, через 3 дня? Это они сейчас закрыты. И даже при полном сквозняке, игроков это не останавливало, и все качались.
Отличие в том, что у 14-15 "Локации закрыты месяц, через 3 дня"
Не понятно, как вы для себя связали то, что только у 9-ток и 10-ток нет мест спокойного фарма, в отличии от 14-15 и "Это они сейчас закрыты. И даже при полном сквозняке, игроков это не останавливало, и все качались"? В самом начале игры вообще не было профы палача и травм и что мне сокрушаться по тем времена? Да вообще, как связано то, что было раньше и проблемы, которые возникают у игроков в настоящем? В чем Ваш аргумент? В том, что раньше было по-другому? И на какое раньше нам ориентироваться?

Далее.
Nikitozin написал(-а) 2021-11-14 11:37:10

Чем ситуация 9-10 отличается от 14-15? .... Или пелена не настолько дико увеличивает урон (ага, мобы наверное резко растут в хп из-за погодных условий)?
Пелена безусловна увеличивает урон, тут спору нет. Но смотрите 16 нападает на 14 при фарми мобов. 14 в маг стойке скорее всего будет начинать, физ урон критом не пройдет, а на маг урон у 14 есть защита от магии + подавление и процентные касты волшбы и сумеречный почти одинаковые.
А что есть у 9 на среднем мобном касте против 11? 9 заходит в физ стойте, не блокировать не увернуться не може + никто не будет ставить символы на защиту от магии и жертвовать актуальными для физы, единственная защита эта оправа и талант, которые легко пробиваются. А еще процентная волшба.
У 14 больше шансов пережить первый удар, чем у 9. А если я пережил 1 каст, то я могу и что-то придумать, кинуть стрелу на молчание на 2 хода, поднакинуть моров, но как писал Владик:
Владик-Кадик написал(-а) 2021-11-14 12:47:17
90% случаях ты ничего не сможешь кинуть ни каких моров
А как я понял Он далеко не самый сильный перс который ходит фармить скальпы.

Nikitozin написал(-а) 2021-11-14 11:37:10

(ага, мобы наверное резко растут в хп из-за погодных условий)?
ХП мобов вообще не показатель насколько резко растет урон с уровнем.
берем самых денежных мобов, котох можно бить на постоянной основе.
9-ка бьет гордта[8] с 1298 хп
10-ка бьет скорпов [9] с хп 1452,
11 бьет эльдива [10] хп 2022 .
12 бьет кадхаса с 1423 хп.
Выходит, разница в уроне между 9 и 10 такая же, как и между 10 и 12?
А если детеныша корра притянем, то вообще получится, что 10 чуть ли не равны по силе магическим лвлам.
Видимо после того, как админы увидели, что при смена типа урона на 11 резко возрастает мобобойный потенциал и игроки не хило так выносят мобов, они заведомо, при введении пелены, сделали мобов с большим запасом здоровья.

Nikitozin написал(-а) 2021-11-14 11:37:10

И наверное до 9-го нет уровней, где можно бить спокойно мобов, без опаски отхватить от магии, где можно сделать персонажа не шотного, и накопить таки на черепок? Я не думаю, что что-то сильно поменялось за много лет, и теперь на своре не набивается поместье(статуя опыта) без напряга. А там и моща за набитую энергию, и мобы улетают быстрее чем на 11-12.
Согласен, уровни есть. Можно сделать Лирана и хорошо качнуться до 9, но разница между хорошей 9-кой и 11 все же настолько большая, что:
Владик-Кадик написал(-а) 2021-11-14 12:47:17
90% случаях ты ничего не сможешь кинуть ни каких моров
Зачастую вопрос будешь ты шотным или нет, не зависит от прокачки 9 лвл, это зависит от каста 11 лвл.

Nikitozin написал(-а) 2021-11-14 11:37:10
...и мобы улетают быстрее чем на 11-12.
Ну что сказать...
Zambozo написал(-а) 2021-11-13 18:29:34
Это каким бедолагой нужно быть что бы ...
На 11-12 фармить хуже чем на 9-10.
1
-Чудо-юдО-
16 Ноября 2021 13:03:33 #120
Nikitozin написал(-а) 2021-11-15 22:17:48
Поэтому только вопрос. Вот в чём именно ты(тс накинув на вентилятор успешно убежал) видишь проблему, и самое главное, как ты считаешь правильным её решить, и почему.

По травмам
Бла бла бла вступление
В общем. Как мы знаем, люди, которые вносят средства в игру, хотят, чтобы за эти средства они получали соответствующий контент. Чаще всего прокачка драка и кач палача. Это коммерческий проект, администрация наемные работники и, наверное, от них начальство требует, чтобы проект был рентабельный. Возможно даже план ставят. Если бы все донатеры собирали ресы у нас уже была бы колода добытчика и еще куча плющек на крафт. Поэтому сильно зарезать этих самых скальпорезов-палачей мы не можем, нет денег - нет проекта((
Собственно, предложение.
Зачем люди качают палача, который наносит те самые злощастные травмы ТСу. Наверное, что бы была возможность диктовать условия угрожая травмами и воевать в БД. Ну так и давайте все травмы, которые наносятся на фарме скальпов и при прокачке пала (назовём их не намеренными/вынужденными) сделаем сроком, ну допустим, по 2 часа и дадим целителям новые свитки, дешевле нынешних, для снятия 2 часов травм. А для целей: доказать свою правоту или для защиты собственных или клановых интересов и БД, ввести свиток нападения, по типу палача или изменить существующий, через которые травмы будут полноценными на 30 и более часов. Так мы оставим желаемый контент скальпорезам, пойдем на встречу слабым игрокам и дадим возможность админам заработать, продавая такие свитки.
Загрузка...
0
 Zerguru [10]  16 Ноября 2021 13:20:28 #121
-Чудо-юдО-
1. Юзнуть банку за 30с
2. Потратить ~5мин на поиск целителя пусть даже за 50меди.

Если нет бед с башкой то банка и полетел дальше бить мобов. :rolleyes:
О чем вообще речь? Что за монеты? Неужели кому-то нужен этот ваш лабиринт? Кто хотел пройти, тот прошел, кто не прошел ждет изменений
2
 Lilith Taninsam [14]  16 Ноября 2021 13:23:13 #122
Вообще вот чо мне лично не понятно в этой ситуации, так это странная избирательность неадекватных патрулей 20 ур. Если ты 12 лвл или ниже - ты с ними не встречаешься. А если выше 12 - нападают они постоянно. Почему такая халява для 11-12, которые скальпы реально могут резать в шот даже не сильно кастуясь? Почему допустим если на касте на территорию противника приду уже я - нападают они так часто, что проще вообще не ходить?) Может пусть имба патрули с 60 тысяч хп будут нападать на челов уже выше 10го уровня?)
Загрузка...
0
Владик-Кадик
16 Ноября 2021 13:34:11 #123
Прокомментирую только, так как остальное лень читать, а это в глаза бросилось
-Чудо-юдО- написал(-а) 2021-11-16 13:00:09

Nikitozin написал(-а) 2021-11-14 11:37:10

(ага, мобы наверное резко растут в хп из-за погодных условий)?

ХП мобов вообще не показатель насколько резко растет урон с уровнем.
берем самых денежных мобов, котох можно бить на постоянной основе.
9-ка бьет гордта[8] с 1298 хп
10-ка бьет скорпов [9] с хп 1452,
11 бьет эльдива [10] хп 2022 .
12 бьет кадхаса с 1423 хп.
Выходит, разница в уроне между 9 и 10 такая же, как и между 10 и 12?
А если детеныша корра притянем, то вообще получится, что 10 чуть ли не равны по силе магическим лвлам.
Видимо после того, как админы увидели, что при смена типа урона на 11 резко возрастает мобобойный потенциал и игроки не хило так выносят мобов, они заведомо, при введении пелены, сделали мобов с большим запасом здоровья.

на 9ом и 10ом
есть еще йети

на 11ом
никто не бьет эльдивов 10го, а все бьют 11ых эльдивов от которых 11ый лвл часто отлетает из-за того что админы называют "техническая необходимость" тянуть до 10ой секунды пока на тебе травля

на 12ом
ты только учти что у кадхаса 2400хп и он кидает слабость
1400хп у кадхаса ток для меня и еще нескольких 12ок которых можно по пальцам пересчитать
как фармлю их я http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1892445912984
и другие
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=88470510568284
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=42858001951128
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=89334828842038
Выходит, что кто-то не читает скилы мобов и ноет
к примеру как теже 9-10 фармят йети
9
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=41141862126364
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=79101614937677
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=9211203973599
10
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=16221935913277
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=6624234618760
приношу свои глубочайшие извенения!

стою в очереди за Guerreiro
0
-Чудо-юдО-
16 Ноября 2021 13:41:04 #124
Zerguru написал(-а) 2021-11-16 13:20:28
-Чудо-юдО-
1. Юзнуть банку за 30с
2. Потратить ~5мин на поиск целителя пусть даже за 50меди.

Если нет бед с башкой то банка и полетел дальше бить мобов. :rolleyes:

1. Ну вообще 2 банки) Травмы залетают день с лишним, а банки на 24 часа максимум.
2. Я сам могу быть целителем и качну профу и сэкономлю.
3. Недостаток идеи в том, что это не спасет от порчи радуги травмами, но на рудугу можно юзать защиту от травм и банки. А во все остальное время, сбор ресов выполнение квестов, это сильно облегчит жизнь, и даст возможность качнуться лекарям.
0
Владик-Кадик
16 Ноября 2021 13:50:42 #125
Lilith Taninsam
паправочка на игроков 14 и выше)) и на 10ом никто не мешает резать скальпы за шот) при этом у них это будет дешевле чем у нас)) :rolleyes:
Внимание гайд для 9-10 как резать скальпы за удар!
Каст: чд, ураган, эль скорости
слоты: травля, сюрикен, отвага красная

у 7-10 лвл в большенстве случаем меньше 600хп
сюрик 130хп и ударом вы добиваете :cool:
приношу свои глубочайшие извенения!

стою в очереди за Guerreiro
0
-Чудо-юдО-
16 Ноября 2021 14:05:13 #126
Владик-Кадик написал(-а) 2021-11-16 13:34:11
Прокомментирую только, так как остальное лень читать, а это в глаза бросилось
...
к примеру как теже 9-10 фармят йети
9
....
10
....

И? Ты это к чему? Я же не пишу как быстро кто то убивает мобов?
Моя мысль: ХП мобов вообще не показатель насколько резко растет урон с уровнем.
берем самых денежных мобов, котох можно бить на постоянной основе.
А если учитывать хп которое может выхилять моб, то 9-10 вообще
0
 Lilith Taninsam [14]  16 Ноября 2021 14:07:35 #127
Владик-Кадик
Так где тогда все скальпорезы 13 лвл?
1
 Тигриция [10]  16 Ноября 2021 14:10:12 #128
Владик-Кадик написал(-а) 2021-11-16 13:50:42
Lilith Taninsam
паправочка на игроков 14 и выше)) и на 10ом никто не мешает резать скальпы за шот) при этом у них это будет дешевле чем у нас)) :rolleyes:
Внимание гайд для 9-10 как резать скальпы за удар!
Каст: чд, ураган, эль скорости
слоты: травля, сюрикен, отвага красная

у 7-10 лвл в большенстве случаем меньше 600хп
сюрик 130хп и ударом вы добиваете :cool:

тут должна быть реф ссылка на себя, и я научу Вас достигать таких же высот, подписка, лайки. :cool:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
0
 Lilith Taninsam [14]  16 Ноября 2021 14:17:29 #129
Тигриция
Есть тока загадка-непонятка. Я положим пришёл в игру полгода назад, был 6 уровнем, видел Вадика, он кадхасов фармил уже тогда. Прошло полгода, я опять смотрю, персонаж 2 краски сделал, ну не самые дорогие объективно, я бы сказал! С лимитов на островных мобах будет 200з в день, он же в удар фармит моба, куда инвестируются эти средства? :question: :rolleyes:
А персонаж то один из немногих на уровень как он говорит убивает моба за 1 удар, должен уже с красным иконостасом и топ фиолет шмотом, можно 3 комплекта :cool:
0
 Sagaris [12]  16 Ноября 2021 14:32:36 #130
Владик-Кадик написал(-а) 2021-11-16 13:34:11


на 12ом
ты только учти что у кадхаса 2400хп и он кидает слабость
1400хп у кадхаса ток для меня и еще нескольких 12ок которых можно по пальцам пересчитать
как фармлю их я http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1892445912984

и другие http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=2117545320766&server_id=1


Владек не такой уж ты и кадик))) :cool:

А по теме - тс, все мучались с палачами и травмами, и в те времена не было банок по 30сер, ходили искали целителей, сейчас инструментов для защиты в разы больше, было бы желание.
0
Владик-Кадик
16 Ноября 2021 14:39:35 #131
Lilith Taninsam написал(-а) 2021-11-16 14:17:29
Тигриция
Есть тока загадка-непонятка. Я положим пришёл в игру полгода назад, был 6 уровнем, видел Вадика, он кадхасов фармил уже тогда. Прошло полгода, я опять смотрю, персонаж 2 краски сделал, ну не самые дорогие объективно, я бы сказал! С лимитов на островных мобах будет 200з в день, он же в удар фармит моба, куда инвестируются эти средства? :question: :rolleyes:
А персонаж то один из немногих на уровень как он говорит убивает моба за 1 удар, должен уже с красным иконостасом и топ фиолет шмотом, можно 3 комплекта :cool:



сам хз куда пропадают деньги утром было 200зю уже 30 ничего не покупал!)
за лимит не 200, а 140зю)
и я же тебя все равно убью))
и скажи сколько ты в игру заккинул??))))) :rolleyes:
приношу свои глубочайшие извенения!

стою в очереди за Guerreiro
0
 Lilith Taninsam [14]  16 Ноября 2021 14:46:57 #132
Владик-Кадик
1 брюл на философский камен :cool:
0
Владик-Кадик
16 Ноября 2021 14:51:32 #133
Lilith Taninsam
брад там можно было 0,01 кинуть!) :eek:
приношу свои глубочайшие извенения!

стою в очереди за Guerreiro
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.