Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.
Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.
Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.
За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.
Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!
Приветствую! Накопил Исповедь безумца в размере 17100шт. Подскажите пож-та, когда я смогу и смогу ли вообще ими воспользоваться по событию и не сгорят ли они? Не хочется терять такую крупную сумму листовок, копил долгое время. Заранее благодарю за ответ!
пропадёт из мира ФЭО с наступлением весны 2026 года.
пб 3-4)) вы людей хотите вернуть в игру или просто надо мясо на 2-3 дня для тех кто годами на 4-м??? пару недель как вернулся в игру хотел понастальгировать а тут фиг вам решают только старожилы с красным мо. может запретить походы на пб в кого макс званка или как мин даже если есть юва анти опыт давать в пб опыт
1. Предлагаю изменить цвет Гнолл в Мистрасс, их никто почти не бьет и они очень похожи на Гуль
2. Очень трудно бывает различать Гнолл и Гуль при охоте
3. Меймун же нарисовали цветом отличного от тех двух.
Хотелось бы иметь возможность, что бы текущие БП можно было бы скрыть. Вот например Сюрпризы судьбы пашет до конца года. Все финалы уже выполнены, все награды там получены. Перезапустить финалы, что бы их выполнить заново нельзя. Ну и смысл отражать этот БП в списке? А так кому надо сам сможет его скрыть.
P.S. Про всадников бурь, которые еще 9 дней назад закончились, вообще молчу.
Уважаемая администрация игры «Легенда: Наследие Драконов»!
Хочу внести предложение, которое, на мой взгляд, будет полезно как для игроков, так и для общего восприятия проекта.
Речь идёт о событии, которое игроки называют «одноруким бандитом». В последнее время оно запускается слишком часто, и это вызывает всё больше неоднозначной реакции у части сообщества.
Мы понимаем, что подобная механика может использоваться как инструмент регулирования внутриигровой экономики и вывода золота из игры. Это нормальная задача для любого онлайн-проекта. Однако при слишком частом запуске возникают и негативные последствия.
Во-первых, у некоторых игроков формируется чрезмерный азарт и зависимое поведение. Постоянные уведомления о крупных выигрышах, сообщения в чате о джекпотах и визуальное напоминание о событии подталкивают людей снова и снова участвовать, даже если ранее они уже потеряли значительные суммы. Доходит до того, что некоторые начинают занимать золото или брать долги у других игроков ради очередной попытки.
Во-вторых, игрокам демонстрируются в основном выигрыши: сотни, а иногда и тысячи золота. Но при этом не видно общей картины -сколько людей потратили ресурсы и ничего не получили. Из-за этого создаётся иллюзия высокой вероятности успеха, хотя на практике многие остаются в минусе.
В-третьих, часть игроков уже откровенно устала от столь навязчивой частоты запуска события. Не всем интересны азартные механики, многие заходят в игру ради развития персонажа, общения, боёв и обычного игрового процесса.
От себя добавлю как игрок с большим стажем: играю много лет и ни разу не получал джекпот. При этом со стороны часто складывается впечатление, что крупные выигрыши достаются одним и тем же людям. Даже если это просто совпадение, подобное восприятие вызывает недоверие у части сообщества.
В связи с этим предлагаю внедрить добровольную функцию отключения азартного события для тех игроков, которым оно неинтересно или мешает:
Возможность отключить уведомления о выигрышах в чате.
Возможность скрыть значок события в интерфейсе.
Возможность полностью убрать визуальные напоминания о запуске события.
Возможность в любой момент включить всё обратно по желанию игрока.
Таким образом, те, кому данная механика нравится, смогут продолжать участвовать без ограничений. А те, кто устал от неё, склонен к излишнему азарту или просто не хочет видеть постоянную рекламу события, смогут спокойно играть в комфортном режиме.
Это решение не ущемляет ничьи интересы, не влияет на экономику игры и одновременно демонстрирует уважение администрации к разным типам игроков.
персонаж: -Витальсон- (ФЭО-Минор) зашел на ПБ храм (https://battle.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=12736485&finish=0) и не сделал ни одного шага с базы.
Вполне возможно, что это не первый раз.
Прошу наказать за бездействие на ПБ.
1. ШТРАФ ЗА АРЕНУ.Лагучий двариум не оповещает звуком о СЮДАшке на Арену (оно то работает, то нет)! Уберите уже штраф за пропуски, или сделайте штраф 10з за метку! Это не специальные пропуски (от чего штраф задумывался), а по причине того что нет звукового оповещения, или ждёшь пол дня арену так как нет противников и забыв уходишь .. на кухню, в ванну, по работе, в другой мир ...
2. ШИРИНА ОКНА НИКОВ. Увеличьте уже наконец это окно по ширине! Сделайте его расширяемым опционально мышкой. Ну почему окно лога боя (которое никто не юзает) раздвигается по ширине, а окно с никами, где постоянно все в 2 этажа и то и дело нажимаешь на <i> вместо привата, невозможно расширить?
3. ДВОЙНОЙ ОБНОВ ПЛОЩАДИ. Уже порядком выбешивает эта фигня. Мало того что при проходе через площадь Дартронга она обязательно моргнёт и обновится и ты перейдя уже в следующую локу обязан еще раз нажать на обновление, так как окошко заново высвечивает площадь, так еще и навигатором (компасом) через неё невозможно пройти! И это по 3-5 раз на день. Да, мы ходим через площадь по 5 раз в день и постоянно трахаемся с этим глюком!!!
4. МАСШТАБ ЛОК. Да, как будто бы уже пофиг. Но одни локи сделаны под старое разрешение, а другие под FullHD. В чью больную голову в какой то момент пришла эта идея, я хз, но к одному знаменателю всё так и не привели!
Легенде стоит подать на Гугль в суд, за использование в android подтормаживающего интерфейса!
После фикса талисмана могущества и иного каста требуются изменения:
1. Переработка многих сверхов, как, например, грехи.
Сейчас без легендарного шмота и при касте с могучкой их стало нереально убить за 4 минуты, даже с маской уже сложно вложиться в это время: https://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=15263250532283&server_id=1
2. Раз урон талисмана могущества урезан с 15 до 7%, то требуется и пересмотр его стоимости в магазине редкостей по событию маски и в сокровищнице балагуров - уменьшение стоимости в 2 раза.
3. Выпадение фрагментов могучки в яме должно быть увеличено в 2 раза (ведь ценность данного каста упала вдвое).
Также корону бурь лучше сделать с возможностью удаления данного "каста".
Столько было уже топиков про Однорукого бандита и ничего не меняется, они все чаще и чаще его запускают. Дайте людям скрывать его ПО ЖЕЛАНИЮ!!! Кто захочет играть, включит себе. Терпение уже заканичвается... Столько лет посвятил этому проекту, но видимо настает пора прощатся. Администрации нет дела до желания и просьб игроков, у них другие цели, а жаль... Не вижу смысла дальше продолжать тратить свое время, когда такое отношение со стороны администрации. Помню был в опроснике вопрос, почему уходят игроки с проекта... Так вот...