Сражения в Фэо кипят не только на пропитанной кровью и лавой земле материков — случается, они переносятся и в заоблачную высь! Там, среди ночных светил, издали похожих на россыпи драгоценных камней, правят покровители двенадцати месяцев года. Иногда эти грозные Хранители созвездий желают развлечься, и тогда они выходят на арену, чтобы помериться силой с героями из других миров.
Правда, арена эта тоже не простая, а Звёздная, и добраться туда не так-то просто… Сделать это можно во время нового события «Звёздные хранители», когда космический вихрь, способный перенести воителей в небесные пространства, достигнет пределов Фэо. Воспользоваться телепортом смогут те, у кого есть хотя бы один свиток ритуала вызова какого-либо из Хранителей. Получить такой свиток можно, охотясь на диких тварей, сражаясь на полях битв, участвуя в различных событиях и добывая ресурсы.
Чтобы использовать ритуал призыва, необходимо переместиться на Звездную Арену. Телепорт доступен по ярлыку события, если у вас есть в наличии хотя бы один свиток с ритуалом. И лучше вам быть в полной готовности к жестокой схватке — если вы проиграете, для попытки реванша понадобится новый свиток! За победу вас ждёт достижение и памятный подарок. А за каждых трех поверженных Хранителей вас ждут особые награды.
Комплект уникального оружия стиля(если у вас уже есть достижение "Все Хранители повержены!" и вы получили этот комплект ранее, вместо него вы получите еще один предмет Искра небесного пламени)
После победы над хранителем вы более не сможете вызвать его на бой, но по-прежнему будете получать свитки его призыва. В бою на вашей стороне могут участвовать тень, ездовое животное или мороки, но на помощь других воителей не рассчитывайте. Свитки нельзя передавать или продавать, правда, ими можно обмениваться.
Обновление новости: теперь вы можете приобрести все Ритуалы вызова в Премиальном магазине! Спешите бросить вызов Звездным хранителям!
Пусть от вашей поступи содрогаются небеса, а созвездия испуганно мигают! Станьте звездой Звёздной арены!
Последняя новость:
[20:00, 15 Мая 2020] Итоги небесных сражений
Завершилось событие«Звёздные хранители», во время которого воины сражались в заоблачной выси с грозными правителями созвездий. О, это были славные битвы! Ночные светила в ужасе меняли цвет, трепетали, словно вот-вот сорвутся с небесного свода, и даже временами ненадолго гасли.
Ничего удивительного, ведь они стали свидетелями того, как могущественные Хранители созвездий терпели поражения от бесстрашных пришельцев с обоих материков Фэо! Сколько же боёв на Звёздной арене выиграли воители?
5039
бойцов победили по три или большеХранителя
4233
участников одолели шестерых или большеХранителей
3660
игроков разгромили по девять или большеХранителей
3172
героев сразили всех двенадцать Звёздных Хранителей
А кому из небесных владык сильнее всего досталось от жителей Фэо? Доля побед людей и магмаров в боях с разными хранителями выглядит следующим образом:
Достойные итоги для второго столкновения с повелителями небесных светил! Возможно, у жителей Фэо будет шанс улучшить свои результаты, ведь астрологи предсказывают, что положение созвездий, при котором открывается портал на Звёздную арену, может повториться, когда все двенадцать знаков пройдут ещё один полный цикл.
Удачи в сражениях, воители, — и на земле Фэо, и в небесах!
Убил Эдеру. Гораздо сложнее чем в прошлый раз. Она теперь отражает. Так что тактика как прошлый раз из ювы только на волю уже не катит, надо иметь проницание. Плюс она стала сильно снижать магурон, примерно на 30% что тоже сильно усложнило бой. Плюс по ней очень мало магкритов. В итоге еле убил. Тактику вижу следующую: одеваем крита, ставим гиг дух атшу 3 слота маны и арсенальную травлю в остальные. Дальше тянем, травим и травим, травим свитками и магтравлей. Обескровливание по кд. Атшу пьем на 2-м ходу чтобы не сняла. Убивается на 14 уровне с трудом. Но правда я был без травли арсенальной и травил только обычной магтравлей. С арсенальной должно быть полегче.
Как вариант может имеет смысл даже в увороте бить, но возможно это мне так не проперло, что магкритов по ней почти не было. Но если реально она снижает криты, то лучше в увороте чтобы еще сопли были.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
Я эдере снёс половину хп (учитывая отхилы), и потом кинул духа огня и воды. Их щиты она не особо пробивала, а они меня и отхиливали чутка, и защищали. Снесли.
Но тоже ощущение, что хранители стали чутка сильнее.
Aureum да не чутка, а прилично сильнее. Посмотрел свой прошлый бой, там я по Эдере бил по полной и криты шли сплошняком. А сейчас урон сильно урезан (каст 170 вместо обычных 230) и критов очень мало было - штук 5 за весь бой. На пределе убил ибо отхил от урона не покрывал входящий урон как раньше. Так что пришлось тянуть и травить и хилиться на обескровливании. Иначе не выжить.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
на свитках написано, арена равных, пещера равных, храм равных!!! админы их в природе нет уже, это была как альтернатива, для маг уровней.....!!! а ПБ прошлого теперь не канает??? логика где или равные верните!! попытайтесь все таки в голову подумать или опять как всегда стыдно за вас, по объявлению понабирают)))
Разница между этим миром и реальностью в том, что в реале есть единственный случай воскрешения!
Может кому понадобится: ВЕСЫ убил только физой.Набивал в блоке медведя,при это себя хилил хранителя травил. Гиг,дух,манохил слот,травля слот,карман (крови,мощи или вампов,тут лучше самим прикинуть),остальное хилы.Долго,но результативно,естественно ауры,пет,лук и боги в помощь.