Сражения в Фэо кипят не только на пропитанной кровью и лавой земле материков — случается, они переносятся и в заоблачную высь! Там, среди ночных светил, издали похожих на россыпи драгоценных камней, правят покровители двенадцати месяцев года. Иногда эти грозные Хранители созвездий желают развлечься, и тогда они выходят на арену, чтобы помериться силой с героями из других миров.
Правда, арена эта тоже не простая, а Звёздная, и добраться туда не так-то просто… Сделать это можно во время нового события «Звёздные хранители», когда космический вихрь, способный перенести воителей в небесные пространства, достигнет пределов Фэо. Воспользоваться телепортом смогут те, у кого есть хотя бы один свиток ритуала вызова какого-либо из Хранителей. Получить такой свиток можно, охотясь на диких тварей, сражаясь на полях битв, участвуя в различных событиях и добывая ресурсы.
Чтобы использовать ритуал призыва, необходимо переместиться на Звездную Арену. Телепорт доступен по ярлыку события, если у вас есть в наличии хотя бы один свиток с ритуалом. И лучше вам быть в полной готовности к жестокой схватке — если вы проиграете, для попытки реванша понадобится новый свиток! За победу вас ждёт достижение и памятный подарок. А за каждых трех поверженных Хранителей вас ждут особые награды.
Комплект уникального оружия стиля(если у вас уже есть достижение "Все Хранители повержены!" и вы получили этот комплект ранее, вместо него вы получите еще один предмет Искра небесного пламени)
После победы над хранителем вы более не сможете вызвать его на бой, но по-прежнему будете получать свитки его призыва. В бою на вашей стороне могут участвовать тень, ездовое животное или мороки, но на помощь других воителей не рассчитывайте. Свитки нельзя передавать или продавать, правда, ими можно обмениваться.
Обновление новости: теперь вы можете приобрести все Ритуалы вызова в Премиальном магазине! Спешите бросить вызов Звездным хранителям!
Пусть от вашей поступи содрогаются небеса, а созвездия испуганно мигают! Станьте звездой Звёздной арены!
Последняя новость:
[20:00, 15 Мая 2020] Итоги небесных сражений
Завершилось событие«Звёздные хранители», во время которого воины сражались в заоблачной выси с грозными правителями созвездий. О, это были славные битвы! Ночные светила в ужасе меняли цвет, трепетали, словно вот-вот сорвутся с небесного свода, и даже временами ненадолго гасли.
Ничего удивительного, ведь они стали свидетелями того, как могущественные Хранители созвездий терпели поражения от бесстрашных пришельцев с обоих материков Фэо! Сколько же боёв на Звёздной арене выиграли воители?
5039
бойцов победили по три или большеХранителя
4233
участников одолели шестерых или большеХранителей
3660
игроков разгромили по девять или большеХранителей
3172
героев сразили всех двенадцать Звёздных Хранителей
А кому из небесных владык сильнее всего досталось от жителей Фэо? Доля побед людей и магмаров в боях с разными хранителями выглядит следующим образом:
Достойные итоги для второго столкновения с повелителями небесных светил! Возможно, у жителей Фэо будет шанс улучшить свои результаты, ведь астрологи предсказывают, что положение созвездий, при котором открывается портал на Звёздную арену, может повториться, когда все двенадцать знаков пройдут ещё один полный цикл.
Удачи в сражениях, воители, — и на земле Фэо, и в небесах!
Сорделька_Йа берёшь 50 зигредов, которых на себя можно кидать. Кидаешь их залпом. Он их убивает, теряет все отхилы. А дальше либо руками, либо закидываешь морами посильнее.
Сорделька_Йа берёшь 50 зигредов, которых на себя можно кидать. Кидаешь их залпом. Он их убивает, теряет все отхилы. А дальше либо руками, либо закидываешь морами посильнее.
Только что так и сделано было моры лягли )) Он даже 2 раза не хильнулся ну тем скилом который хилит на 50% хп или сколько то там......
Самый легкий бой. Бил магией, в крите (можно и в увороте), на атше. Отражений и промахов нет. Обкаст не брал. На 14 уровне 3723хп + 5 раз хилится, в сумме более 13000хп.
Затарка: гиг, дух, атша, 2 слота маны, 6 банок. Ушло только 2 слота маны и 3 банки. Главное атшу пить не сразу, а через 2-3 хода иначе снимет ее.
Тактика: просто шмалял магией и травил. Под обескровливание критовую стрелу кидал если была, но с учетом запаса можно было и гневом бить. Если кидала молчу, то в блоке набивал медведя.
Думал королева легкая, но весы оказались еще проще. :) Бой совсем простой. Бить магией, я бил в увороте, но можно и в крите. Поставил атшу, но можно было и на гневе. Обкаст не нужен. На 14 уровне 3723хп + 5 раз хилится, в сумме более 1300хп.
Затарка: гиг, дух, мана, атша/гнев, 7 слотов свитков жизни.
Тактика: просто кастуем без особых изысков. Главное следить за здоровьем чтобы постоянно было в районе 50%, со свитками это очень легко.
Бой очень легкий, ушли только по слоту свитков жизни и маны.
Нья-линги апнули тувра до 11-12 лвла. Не нужно кидать мороков выше себя лвлом.
В целом схема такая: кинуть 50 мороков, подождать пока пройдёт отхил тувра и потом закидывать зомбями или големами до упора. Нужно иметь ввиду, что помимо отхилов с мороков у тувра еще своих отхилов дофига. 5 или 6
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Барашек
Затар не важен.
Тактика: Убивает его 2-3 мора - линг, зермерх и харцида. Без моей помощи.
Коза
Затар - 2-3 слота серых свитков отравления (один можно на банку жизни заменить), 1 гиг.
Тактика: Пьем Гиг, встаём в блок, травим, тянем, бьём Яростью пантеры - задача сбить с нее 500 урона травлей и ударами. Кинул потом линга и Реву. Рева ее убил в итоге, линг полуживой остался.
Эдера
Самая простая из пока что мной битых.
Затар: Гиг, 3 слота вампириков.
Тактика - Пьём гиг, бьем вампириками жаждой крови - она дохнет. Если вы танк, киньте, как помирать будете мора любого.
Андорвэн
Затар: Гиг, 3 слота вампириков.
Тактика - пьём гиг, бьём вампириками жаждой крови. Если будет в конце не убиваться - киньте любого домового мора.
Альканора
Затар: 1 гиг, 2 вампирика, 1 банка жизни.
Тактика - пьем гиг, бьём вампириками жаждой крови. Как тяжко будет с ХП, пьем банку. При желании кидаем Морок игуарона, например, но перед своим падением - но там упасть надо очень постараться.
Водный элементаль
Затар: гиг и 3 банки жизни.
Тактика: Пьем гиг, бьём Жаждой крови. Смотрим на картики у него в касте - Синенькую кидает - бьем без блока, ничего не кастует - бьем без блока, кастует красную магию - в блоке бьем, иначе +400 % урон. Если убьетесь (тут тоже очень постараться надо, чтобы помереть), киньте Зермерха он добьет.
Драконы
Затар: 1 гиг, 1 мощи, 2 жизни.
Тактика - отхиливаются по 3 раза. Бить в блоке. Жаждой крови. Стараться равномерно убивать, чтобы под конец у обоих ХП было примерно одинаково мало. Как примерно на удар у обоих останется и отхиливаться перестанут, встаем в полный рост и мощью выбиваем насмерть обоих.
Простой бой. Бил морами. На 14 уровне 3723хп + 6 раз хилится, в сумме более 15000хп.
Затарка: гиг, 5 банок, 5 слотов редкой фиолетовой травли (которая травит на 120хп). Пьем каст на +хп и ломаем стиль боя (пьем чужую землю).
Тактика: покупаем по 2 штуки серых, зеленых и синих лингов, а также 8 штук обычных зигредов. Начинаем бой в момент времени кратный 15 минутам так чтобы 2 раза кинуть лингов. Например, в *:14 и сразу кидаем лингов 3 типов + 8 обычных зигредов, в *15 докидываем еще лингов 3 типов так чтобы в сумме было 50 моров. Ждем пока он всю эту банду убьет. Как убил - тянем чтобы у него отхил закончился, он у него висит как свиток на 45 сек. Я тянул и бил в блоке, но можно и в маг стойке, хотя мне не нравилось, все же он больно бьет. Как отхил закончился - кидаем всю шваль из фрагментов, которая есть уровнем не выше вашего + колоду древней + остальные мелкие колоды + зомбаков. Дальше просто травим по кд и если подходит, то кидаем воздаяние из лука и бьем без блока медведя. Древни вас хилят, хп постоянно на максимуме, бояться нечему. В итоге ушло 4 слота травли и 3 банки. Из моров лучше всех показали себя зомбаки.
Бой простой, если бить по этой тактике. Древни рулят! :)
Бой несложный. Бил магией, в крите, вся юва хаосная на волю + кольцо некра на проницание + красный элик гнева. Каст - топор вождя орков + Тянучка «Обухом по голове». Отражений и промахов нет. Обкаст не брал. На 14 уровне 3723хп + 2 раза хилится, в сумме около 7500хп.
Затарка: гиг, дух, гнев, слот маны, 7 банок. Осталось 2 банки.
Тактика: просто шмалял магией и тянул чтобы почаще бить с гневом. Под гнев критовую стрелу кидал если была. На 14 критовый каст 120-125, обычный 15. Он бьет по 175-200.
Нья-линги апнули тувра до 11-12 лвла. Не нужно кидать мороков выше себя лвлом.
В целом схема такая: кинуть 50 мороков, подождать пока пройдёт отхил тувра и потом закидывать зомбями или големами до упора. Нужно иметь ввиду, что помимо отхилов с мороков у тувра еще своих отхилов дофига. 5 или 6
Варсонг
По-любому нет!
Как такое "событие" охото делать?
Сезонное событие идет, теперь это сиди и дроть и дроть и дроть...
Так еще и куча полей, бурь... Администрация
Мы роботы что ли??? Сделали важное "событие", на котором нужно призывы искать еще и убить сложно мобов ваших новороченных! Кому охото этим заниматься??? Для кого и зачем лепите контент ваш навязчивый???
Бой сложный. Бил магией, в крите, вся юва хаосная на волю + кольцо некра на проницание + красный элик атши. Отражений и промахов нет. Обкаст - волшба. На 14 уровне 3723хп + 5 раз хилится, в сумме более 13000хп.
Затарка: гиг, дух, атша, мана, 2 слота красных свитков антидота, 4 банки и 1 слот банка/антидот. Ушло все кроме слота где была банка/антидот.
Тактика: атшу пьем на 2-м ходе чтобы не снял. Быстро бьем магией и смотрим на его травли, как только он кинул 2-ю травлю - снимаем и тянем до конца хода(!). Тянуть после снятия травли очень важно чтобы прошел тайм свитка. Если бить быстро, то скорп может повесить 4 травли подряд, а тайм свитка не успеет подойти и в итоге поражение ибо травля капает очень ощутимо. Копим энергию на критовую стрелу и кидаем под обескровливание. Если крит у вас слабенький, то лучше дополнительно выпить фиал перед боем ибо свиток выбить на 11+ почти нереально, а покупать каждый раз по 5-10з разорительно. :)
Бой прошел сложно, нужно быть очень аккуратным с травлей и ждать тайм свитка антидота. Ошибок скорп не прощает.