Сражения в Фэо кипят не только на пропитанной кровью и лавой земле материков — случается, они переносятся и в заоблачную высь! Там, среди ночных светил, издали похожих на россыпи драгоценных камней, правят покровители двенадцати месяцев года. Иногда эти грозные Хранители созвездий желают развлечься, и тогда они выходят на арену, чтобы помериться силой с героями из других миров.
Правда, арена эта тоже не простая, а Звёздная, и добраться туда не так-то просто… Сделать это можно во время нового события «Звёздные хранители», когда космический вихрь, способный перенести воителей в небесные пространства, достигнет пределов Фэо. Воспользоваться телепортом смогут те, у кого есть хотя бы один свиток ритуала вызова какого-либо из Хранителей. Получить такой свиток можно, охотясь на диких тварей, сражаясь на полях битв, участвуя в различных событиях и добывая ресурсы.
Чтобы использовать ритуал призыва, необходимо переместиться на Звездную Арену. Телепорт доступен по ярлыку события, если у вас есть в наличии хотя бы один свиток с ритуалом. И лучше вам быть в полной готовности к жестокой схватке — если вы проиграете, для попытки реванша понадобится новый свиток! За победу вас ждёт достижение и памятный подарок. А за каждых трех поверженных Хранителей вас ждут особые награды.
Комплект уникального оружия стиля(если у вас уже есть достижение "Все Хранители повержены!" и вы получили этот комплект ранее, вместо него вы получите еще один предмет Искра небесного пламени)
После победы над хранителем вы более не сможете вызвать его на бой, но по-прежнему будете получать свитки его призыва. В бою на вашей стороне могут участвовать тень, ездовое животное или мороки, но на помощь других воителей не рассчитывайте. Свитки нельзя передавать или продавать, правда, ими можно обмениваться.
Обновление новости: теперь вы можете приобрести все Ритуалы вызова в Премиальном магазине! Спешите бросить вызов Звездным хранителям!
Пусть от вашей поступи содрогаются небеса, а созвездия испуганно мигают! Станьте звездой Звёздной арены!
Последняя новость:
[20:00, 15 Мая 2020] Итоги небесных сражений
Завершилось событие«Звёздные хранители», во время которого воины сражались в заоблачной выси с грозными правителями созвездий. О, это были славные битвы! Ночные светила в ужасе меняли цвет, трепетали, словно вот-вот сорвутся с небесного свода, и даже временами ненадолго гасли.
Ничего удивительного, ведь они стали свидетелями того, как могущественные Хранители созвездий терпели поражения от бесстрашных пришельцев с обоих материков Фэо! Сколько же боёв на Звёздной арене выиграли воители?
5039
бойцов победили по три или большеХранителя
4233
участников одолели шестерых или большеХранителей
3660
игроков разгромили по девять или большеХранителей
3172
героев сразили всех двенадцать Звёздных Хранителей
А кому из небесных владык сильнее всего досталось от жителей Фэо? Доля побед людей и магмаров в боях с разными хранителями выглядит следующим образом:
Достойные итоги для второго столкновения с повелителями небесных светил! Возможно, у жителей Фэо будет шанс улучшить свои результаты, ведь астрологи предсказывают, что положение созвездий, при котором открывается портал на Звёздную арену, может повториться, когда все двенадцать знаков пройдут ещё один полный цикл.
Удачи в сражениях, воители, — и на земле Фэо, и в небесах!
Бой очень легкий. Бил магией, в увороте, на атше. Отражений и промахов нет. Обкаст не брал. На 14 уровне 3723хп.
Затарка: гиг, дух, атша, мана, 2 слота свитков отравления, 5 банок. Вместо травилок можно поставить сюрикены, будет быстрее.
Тактика: в начале травил свитками и тянул на физе в блоке. Как только щит с него упал (500 хп у щита, 5 травилок ушло), добил магией. Моб не хилится и сносится после падения щита очень легко и быстро.
Бой очень легкий. Бил магией, в увороте, на атше. Отражений и промахов нет. Обкаст не брал. На 14 уровне 3723хп + каждый драк по 3 раза хилится.
Затарка: гиг, дух, атша, мана, банки. Банки почти все все остались, отхила атши хватало.
Тактика: Бьем драков чтобы хп убывали равномерно. Как только у одного драка хп на 1 каст, добиваем второго и потом добиваем первого.
Барашек
Затар не важен.
Тактика: Убивает его 2-3 мора - линг, зермерх и харцида. Без моей помощи.
Коза
Затар - 2-3 слота серых свитков отравления (один можно на банку жизни заменить), 1 гиг.
Тактика: Пьем Гиг, встаём в блок, травим, тянем, бьём Яростью пантеры - задача сбить с нее 500 урона травлей и ударами. Кинул потом линга и Реву. Рева ее убил в итоге, линг полуживой остался.
Эдера
Самая простая из пока что мной битых.
Затар: Гиг, 3 слота вампириков.
Тактика - Пьём гиг, бьем вампириками жаждой крови - она дохнет. Если вы танк, киньте, как помирать будете мора любого.
Андорвэн
Затар: Гиг, 3 слота вампириков.
Тактика - пьём гиг, бьём вампириками жаждой крови. Если будет в конце не убиваться - киньте любого домового мора.
Альканора
Затар: 1 гиг, 2 вампирика, 1 банка жизни.
Тактика - пьем гиг, бьём вампириками жаждой крови. Как тяжко будет с ХП, пьем банку. При желании кидаем Морок игуарона, например, но перед своим падением - но там упасть надо очень постараться.
Водный элементаль
Затар: гиг и 3 банки жизни.
Тактика: Пьем гиг, бьём Жаждой крови. Смотрим на картики у него в касте - Синенькую кидает - бьем без блока, ничего не кастует - бьем без блока, кастует красную магию - в блоке бьем, иначе +400 % урон. Если убьетесь (тут тоже очень постараться надо, чтобы помереть), киньте Зермерха он добьет.
Драконы
Затар: 1 гиг, 1 мощи, 2 жизни.
Тактика - отхиливаются по 3 раза. Бить в блоке. Жаждой крови. Стараться равномерно убивать, чтобы под конец у обоих ХП было примерно одинаково мало. Как примерно на удар у обоих останется и отхиливаться перестанут, встаем в полный рост и мощью выбиваем насмерть обоих.
"Телепорт доступен по ярлыку события, если у вас есть в наличии хотя бы один свиток с ритуалом." как это понимать? Немогу попасть на Звездную Арену. Свитки с ритуалом есть, но требует использовать на звездной арене.
Сделайте чтобы все свитки с мобов падали с разной вероятностью. Бури можете увозить. Не нужны. Надо чтобы хаи продавали мелким втридорога, а не наоборот. Зря качались вообщем.
Полная халява. Бил магией, в крите, на атше. Отражений и промахов нет. Обкаст не брал. На 14 уровне 3723хп + 3 раза хилится, в сумме 9307хп.
Затарка: гиг, дух, атша, мана, 3 слота сеек, 4 банки. Ушло только 2 слота сеек и 1 банка! Главное атшу пить не сразу, а через 2-3 хода иначе снимет ее.
Тактика: просто шмалял магией и снимал ослабление по кд свитка. Под гнев критовую стрелу кидал если была. Если свиток на кд, то в блоке набивал медведя.