Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > в храме древних тайм на сдачу сферы?
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

в храме древних тайм на сдачу сферы?

 PRIEST - [20] 
104
24 Октября 2019 20:27:57
Что за бред, ждать тайм , чтоб сдать сферу, образумтесь и верните как было!
Загрузка...
2
_AtheG_
31 Октября 2019 14:34:20 #115
_Самоделкин_ написал(-а) 2019-10-31 14:33:23
Вы только радугу не возвращайте сразу на 4 часа, пожааалуйста




:lol: :lol: :lol:
Загрузка...
0
 Aureum [15]  31 Октября 2019 14:35:11 #116
МяснойНуб пока мы тут тусим 2к19, Пофигу уже пошёл по админским стопам назад в прошлое.

Да-да. Радуга по 4 часа. Адназначна ввернуть обратно. Учитывая лимиты мобов. Которые тоже было бы неплохо ввернуть.

Цирк какой-то.
Не повезло.
6
 МяснойНуб [14]  31 Октября 2019 14:38:12 #117
Однако, самые опытные и преданные поклонники проекта помнят, что еще раньше в проекте не было доблести, а палач качался с любого лвл.
Предлагаю вернуться к истокам так сказать :cool:
Слабоумие и Отвага!!!!
Загрузка...
0
-Змеючка- [7]  31 Октября 2019 14:38:20 #118
Цеба написал(-а) 2019-10-31 12:59:38
. Вы не можете "приблизиться к объекту" если вы еще "не дошли до него". Так и задумывалось изначально.


спасибо за подробное обьяснение. Можно вопрос "в догонку"?

будет ли выделенное выше Ваше утверждение выполняться так же и для каста? Помимо прочего, имеется ввиду ситуация, когда игрок в храме, прыгая в локу, прожимает негативный каст - и.. нападает на соперника

спасибо
хватит ныть, не нравятся пдуны - качай на них зло, порти радуги и прочие приятные сердцу пакости )) Заступись за себя сам, короче (с) Шайкана
4
 МяснойНуб [14]  31 Октября 2019 14:39:37 #119
-Змеючка- написал(-а) 2019-10-31 14:38:20
Цеба написал(-а) 2019-10-31 12:59:38
. Вы не можете "приблизиться к объекту" если вы еще "не дошли до него". Так и задумывалось изначально.


спасибо за подробное обьяснение. Можно вопрос "в догонку"?

будет ли выделенное выше Ваше утверждение выполняться так же и для каста? Помимо прочего, имеется ввиду ситуация, когда игрок в храме, прыгая в локу, прожимает негативный каст - и.. нападает на соперника

спасибо


Нет, ведь каст "кидают", а кидаться можно и не дойдя до объекта :cool: :lol:
Слабоумие и Отвага!!!!
Загрузка...
2
-_Frost_-
31 Октября 2019 14:43:38 #120
Там в болоте пустые кочки без тайма жмутся, а кочка с дропом - с таймом.
Пофиксите чтобы пустые бочки тоже с таймом нажимались.

А то фигня. :cool:
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".

11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
Загрузка...
0
 Dead Dragon 22 [11]  31 Октября 2019 14:47:46 #121
МяснойНуб написал(-а) 2019-10-31 14:39:37
-Змеючка- написал(-а) 2019-10-31 14:38:20
Цеба написал(-а) 2019-10-31 12:59:38
. Вы не можете "приблизиться к объекту" если вы еще "не дошли до него". Так и задумывалось изначально.


спасибо за подробное обьяснение. Можно вопрос "в догонку"?

будет ли выделенное выше Ваше утверждение выполняться так же и для каста? Помимо прочего, имеется ввиду ситуация, когда игрок в храме, прыгая в локу, прожимает негативный каст - и.. нападает на соперника

спасибо


Нет, ведь каст "кидают", а кидаться можно и не дойдя до объекта :cool: :lol:

Кстати ! Сфера же круглая - ее катнуть можно !
Я не сдамся в рагу !!!
2
 Майский Кустик [10]  31 Октября 2019 14:49:46 #122
Dead Dragon 22 написал(-а) 2019-10-31 14:47:46
МяснойНуб написал(-а) 2019-10-31 14:39:37
-Змеючка- написал(-а) 2019-10-31 14:38:20
Цеба написал(-а) 2019-10-31 12:59:38
. Вы не можете "приблизиться к объекту" если вы еще "не дошли до него". Так и задумывалось изначально.


спасибо за подробное обьяснение. Можно вопрос "в догонку"?

будет ли выделенное выше Ваше утверждение выполняться так же и для каста? Помимо прочего, имеется ввиду ситуация, когда игрок в храме, прыгая в локу, прожимает негативный каст - и.. нападает на соперника

спасибо


Нет, ведь каст "кидают", а кидаться можно и не дойдя до объекта :cool: :lol:

Кстати ! Сфера же круглая - ее катнуть можно !

а еще лучше бросить, как баскетбольный мяч))
Загрузка...
7
Жрунимагу [19]  31 Октября 2019 15:04:33 #123
Цеба
Товарищ Цеба верните тогда все, что было изначально, например мобам изначальные характеристики)))
Загрузка...
0
 Ненсон [10]  31 Октября 2019 15:32:50 #124
Жрунимагу
:razz:
1
Яркая_Стерва
31 Октября 2019 15:49:22 #125
Покойся с миром Храм 283 :arrow: :arrow: :arrow:
Загрузка...
1
 brown [16]  31 Октября 2019 16:00:19 #126
возможно, когда "активные" игроки закроют все что им там нужно, откатят как было :cool:
Не восхищайся людьми издалека - это верный способ создания мифа.
Загрузка...
0
 D1mky [12]  31 Октября 2019 16:12:46 #127
SquaeR
прем
10
 Skilao [16]  31 Октября 2019 16:32:23 #128
В пещерах на базе точно есть тайм. Не припомню, чтобы он был в храме, но вполне возможно.

Цеба, если люди ходили долгое время со сдачей без тайма и никто не жаловался, при этом баг не вредит никак ни экономике игры, ни динамике (а наоборот приносит пользу), может и стоило оставить всё без изменений?
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
2
 _Медоед_ [18]  31 Октября 2019 16:59:06 #129
мне кажется тогда была ошибка.. и прогер просто не мог понять откуда и как... И сказал, НУ НЕ МОГУ Я ИСПРАВИТЬ! В итоге забили и оставили.. Сейчас такая же шляпа... тоже где то косякнул, а как обратно воткнуть черт знает... отсюда и


Мы просим вас принять данную правку с пониманием. собсна так и было задумано :eek:
Загрузка...
6
 Месть пушистых [20]  31 Октября 2019 17:13:47 #130
Цеба написал(-а) 2019-10-31 12:59:38
Уважаемые игроки!

Как вы уже верно заметили, вместе с последними техническими работами мы реализовали правку, при которой невозможно взаимодействовать с объектами на локации, если у вас еще активен таймер перехода в эту игровую зону. Этим же "объектом на локации" является и создание сферы в Центральном зале Древнего храма.

Да, мы знаем, что вы привыкли к тому "как было раньше" и это исправление является не самым комфортным изменением для вас. Однако, самые опытные и преданные поклонники проекта помнят, что еще раньше взаимодействия с объектами на локации именно так и происходило - необходимо было переждать таймер перехода. Позднее, из-за ошибки в коде, таймер перехода стал игнорироваться и влиял только на "переход в другую комнату".

Таким образом - сейчас всё снова вернулось на свои места. Вы не можете "приблизиться к объекту" если вы еще "не дошли до него". Так и задумывалось изначально.

Мы снизим время нахождение в Центральном зале инстанса "Столкновение в храме, 283 г." до 30 секунд (ранее 60). Однако, для классической версии этого поля боя время останется прежним - как часть тактики и как неотъемлемая часть игрового процесса. Напомним, что сократить время переходов между локациями можно параметром "Скорость".

Мы просим вас принять данную правку с пониманием.

Желаем вам приятной игры!


раньше админы думали прежде чем что то ввести
раньше не было дебильных зарлогов и маурин
раньше было мсеньше лагов

так что не вам писать что было раньше
:rolleyes:
Загрузка...
2
 Aureum [15]  31 Октября 2019 17:15:59 #131
Да-да. Верните мобов на состояние хотя бы 2010 года.

И брюли по 40 рублей :cool:
Не повезло.
Загрузка...
0
 Dead Dragon 22 [11]  31 Октября 2019 17:40:32 #132
_Медоед_ написал(-а) 2019-10-31 16:59:06
мне кажется тогда была ошибка.. и прогер просто не мог понять откуда и как... И сказал, НУ НЕ МОГУ Я ИСПРАВИТЬ! В итоге забили и оставили.. Сейчас такая же шляпа... тоже где то косякнул, а как обратно воткнуть черт знает... отсюда и


Мы просим вас принять данную правку с пониманием. собсна так и было задумано :eek:

стопудово :lol:
Я не сдамся в рагу !!!
1
Яркая_Стерва
31 Октября 2019 18:09:58 #133
Да просьба убрать фикс мобов 2017 года
Загрузка...
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.