Хорошая новость для всех ценителей Конлегрета! Умудренные ветераны карточных баталий и знатоки древних мастей открыли ещё одно удивительное свойство колод. Оказывается, некоторые из них можно объединять, получая новую колоду, превосходящую прежние по качеству!
Встречайте набор колод «Древнее зло»! Если вы соберёте все три улучшенные колоды из данного набора, то вы удвоите ваши шансы призвать Шайссар после активации: Улучшенная колода «Приспешники бога Эшу»!
Судя по описанию... не 2400 бр. надо .. а купить за 800 бр. (80шт) либо как сказал админ тянуть с сундуков.
В одной колоде 10 карт. то есть вам понадобится 10 эссенций. множим на 3.. итого 30. а продают 80... зачем-то..
Или все таки 80 уйдет на склейку?.. Цеба обьясните, если не сложно.
НО в любом случае.. такой лавандос сливать ради 1% защиты.. это ЖЖЕсть.
Объясните, сколько с таким подходом, в неделю может быть благ одного вида?
2 раза в неделю
Не правда, в таком случае теряется смысл слияния колод. Зачем платить 800бр, если их разрешено иметь 2 на руках?
Я тоже сначала так подумал, но кулдаун у них общий. Поэтому юзнув 1 вторую уже не получится. Но если кд более мощной колоды и обычной разные, то с песками обновления 6 использований в неделю.
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
Чем больше обкаста, тем больше стоимость входа в ПВП-активность и тем дольше игрок будет сидеть на уровне, накапливая силы для "мощного рывка". Но годы проходят, конца и края накоплению нет, а рывка так и не происходит. У некоторых сидельцев срывает крышу, они пролетают 1-5-10 уровней сразу и гаснут, как упавшая звезда.
Никакой размеренности, степенности, равномерного удовольствия и удовлетворения. Только 99% ожидания и кратковременный спурт. Вот что это. И если игрок в момент пика попал в лаги, отхватил поражение или был затянут в бою, то неизбежна весьма усиленная негативная реакция. Тогда как при ежедневном небольшом, но приятном посещении ПВП негатив просто не успевает так концентрироваться.
Не знаю, как это всё влияет на размер доната в целом, но у меня есть некоторые подозрения.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Хоть бы с 11 уровня что ли эти колоды ввели. А то выходит это опять стимуляция 10- к просиживанию штанов на мелких уровнях в купе с минусующим опыт эликом. Будут 10 лет копить теперь на эти колоды, чтоб показать кто круче на Хальде или мелком КВ, гениально)
А так, вообще, не очень это круто. Что в храме, что в пещере на буре есть ограничение на 5 моров. Вот только под эти ограничения не попадают ни колоды, ни духи, ни маги. И ты стоишь в боях по полчаса. Бьешь мобов. Вроде пвп, а вроде и пве. Вот только с этих мобов дропа нет. Теперь пве на пб будет еще больше