Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Событие Магия Зеркал
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Событие Магия Зеркал

 gun-fighter [20] 
35
12 Января 2019 14:17:22
Событию уже несколько лет, и несколько лет идут просьбы доработать его.

По идее все просто, 15 зеркал, за ними скрываются три значения 5, пять значений 2, ну и семь по 1.
Открываешь - три пятерки супер, 12 супер только на полной шкале и тд....
Все бы неплохо если бы событие не шло вразрез теории вероятности.

По идее, точнее по статистике вероятность получения трех пятерок 1 на 455.
Тоесть за 910 золота закинутого в событие должно в среднем падать 2 раза по 15 очков.
В итоге мы имеем вероятность получения 15 раз в десять ниже.
У меня где то 1 на 5000з получается.
Супер призы брались исключительно 12 баллов на полной шкале(замечу 12 баллов это вероятность 1 на 91 бросок и хоть это более менее спасает в качестве суперов)

Вообщем итожим, админы ну обратите внимание на событие, проверьте вероятности и так далее, ну должно получаться в среднем у игроков две 15шки на каждую закинутую 1000з, у кого то может три раза выскочит фартового, у кого то может один... но должны люди видеть 15 очков намного чаще чем сейчас.

PS: Я понимаю что будет запущен тест и по нему скажут - "мы запустили событие на 1000 раз и у нас получись правильные данные"... думаю все рады будут... осталось дождаться что бы и игроки тоже получили правильные результаты согласно теории вероятности)

PS2: Я думаю многие помнят как несколько лет прошлые админы педалировали игроков со злыми оками в инстантах, когда они там просто не падали. в конце концов оказалось что в группе вероятность выпадения злого ока случайно равнялось нулю... долго искали и поправили, ну тут тоже поправте наконец.
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Загрузка...
2
 -сабрин- [11]  12 Января 2019 20:31:44 #20
очень давно читал рассказ фантастический, сейчас не помню ни автора ни названия рассказа, где один парень сдавал тест для приема на работу...не помню ничего , кроме последнего вопроса, почему то врезался в память, там было ''вероятность попасть в ддп втечении суток составляет 0,012(вроде) %, если человек попал в ддп, какая вероятность будет попасть еще раз? и вот именно размышляя над ответом, герой рассказа дал определение,что раз попав в аварию , это уже факт свершившийся и вероятность попасть еще раз не изменится ни в большую ни в меньшую сторону, то есть останется прежней) я не силен в математике, это просто из книжки) а фантастическим этот рассказ был потому, что претендовал он на место второго помошника младшего дворника или чтот в этом роде)
Загрузка...
2
 Димейдж [17]  12 Января 2019 20:38:10 #21
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=587532 Тут вот Невед топик пилил... прочитал я его... и прекратил играть) Ничего не прошу, ничего не надо, просто не играю в "магию"
Загрузка...
0
 Димейдж [17]  12 Января 2019 20:41:54 #22
0
Нерв [17]  12 Января 2019 20:42:28 #23
Димейдж
я помню ,как ржал тогда)) ведь и так было понятно, что выбор карт на откуп игрокам никто не отдаст, если есть возможность провести эту операцию до )))
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
 Димейдж [17]  12 Января 2019 20:52:22 #24
Нерв написал(-а) 2019-01-12 20:42:28
Димейдж
я помню ,как ржал тогда)) ведь и так было понятно, что выбор карт на откуп игрокам никто не отдаст, если есть возможность провести эту операцию до )))



Ну дядь, это расчитано не на тех кто поймет, а на тех кто.... как бы помягче....
Ну на мамонтов.... короче))) Мягче не сказать)

Холмс, как будет (Ой.) в женском роде.
Никак: (Ой.) только мужчины, Ватсон.
0
Уборщица в ЦОД
12 Января 2019 20:58:59 #25
LordG написал(-а) 2019-01-12 20:03:58
Хорошо, что никогда не сдававшие ЕГЭ слышали о существовании теории вероятностЕЙ, печально, что они (в отличие от тех, кто, к примеру сдавал профильную математику) вообще не понимают ее принципов.
Вероятность 1/455 означает, что при ОДНОМ броске 15 может выпасть с вероятностью 0,22% и НИЧЕГО КРОМЕ.
Сколько бы вы ни бросали, 10, 100 или 1000, при КАЖДОМ броске вероятность будет ОДНА И ТА ЖЕ.
Именно поэтому админы не пишут вероятность выпадения, к примеру, глаз 1/х, потому что будут залиты потоком соплей в стиле "я убил 10х мобов, где мои 10 глаз".


Фу, шо за страм ты написал, ведь ТСу хочется при 910 вкинутых золотых обязательно два раза получать по 15 очков, у него же теория веротностИ и все тут! :cool:
(\__/)
(='.'=)
E[:]|||||[:]З
(")_(")
-1
 Рамиль [17]  12 Января 2019 21:08:30 #26
Димейдж
Самое главное в ответе DreamForge [13] :
>>Но при этом сам результат определяется честным рандомом - как если бы игрок сам
>>случайно открывал 3 из 15 карт. Сразу скажу, что я всегда и везде использую честный
>>рандом, без мухлежа и подтасовок.
При "честном" рандоме верооятность 15 очков будете 1/455.

Так вот, сразу как ввели зеркала я увидел несоответсвие наблюдений статистике. И прекратил играть.
Я, наверное, потратил меньше 500з.

Опираясь на слова gun-fighter об 5000 золота на один выпад 15 очков считаю простую биоминальную вероятность.

Если gun-fighter один раз пришло 15 очков за 5000 золота
> pbinom(1,5000, 0.00212, lower.tail=T)
[1] 0.0002863467

Если gun-fighter два раза пришло 15 очков за 10000 золота
> pbinom(2,10000, 0.00212, lower.tail=T)
[1] 1.504726e-07

Если gun-fighter три раза пришло 15 очков за 15000 золота
> pbinom(3,15000, 0.00212, lower.tail=T)
[1] 8.873072e-11

----
То есть даже одного наблюдения в принципе достаточно, чтобы сказать, что вероятность существенно ниже 1/455.
Это все беря на веру его слова. Сам я такие деньги кидать не собираюсь.
Загрузка...
0
Рэн [18]  12 Января 2019 21:13:03 #27
если бросить монету 4 раза и 4 раза выпадет решка, всё, рандом сломан? теорию вероятности недопонимают, даже те, кто думает иначе

По идее, точнее по статистике вероятность получения трех пятерок 1 на 455.


чтобы получить такие результаты, нужно все время увеличивать количество игр, когда колическтво игр будет стремиться к бесконечности, только тогда вы увидите такой результат
4
 Skilao [16]  12 Января 2019 21:18:33 #28
Зеркала - вообще самое бестолковое событие. Самый частый приз за 1з эфемерен, его нельзя пощупать и положить в карман. Если я выбиваю всегда меньше 10 очков, какой мне толк от созерцания "лучших" призов, которые на деле часто оказываются самоцветами или фиолетовыми книжками? В итоге кидаешь 50з, получаешь дроп на 5з + ишмойя и уходишь с неприятными эмоциями. Яма и сундучки намного приятнее.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
0
 Димейдж [17]  12 Января 2019 21:19:28 #29
Рамиль написал(-а) 2019-01-12 21:08:30
Димейдж
Самое главное в ответе DreamForge [13] :
>>Но при этом сам результат определяется честным рандомом - как если бы игрок сам
>>случайно открывал 3 из 15 карт. Сразу скажу, что я всегда и везде использую честный
>>рандом, без мухлежа и подтасовок.
При "честном" рандоме верооятность 15 очков будете 1/455.

Так вот, сразу как ввели зеркала я увидел несоответсвие наблюдений статистике. И прекратил играть.
Я, наверное, потратил меньше 500з.

Опираясь на слова gun-fighter об 5000 золота на один выпад 15 очков считаю простую биоминальную вероятность.

Если gun-fighter один раз пришло 15 очков за 5000 золота
> pbinom(1,5000, 0.00212, lower.tail=T)
[1] 0.0002863467

Если gun-fighter два раза пришло 15 очков за 10000 золота
> pbinom(2,10000, 0.00212, lower.tail=T)
[1] 1.504726e-07

Если gun-fighter три раза пришло 15 очков за 15000 золота
> pbinom(3,15000, 0.00212, lower.tail=T)
[1] 8.873072e-11

----
То есть даже одного наблюдения в принципе достаточно, чтобы сказать, что вероятность существенно ниже 1/455.
Это все беря на веру его слова. Сам я такие деньги кидать не собираюсь.



Ради прикола проверял такую дичь... скринил при открытии программой зеркала, и тупо сливал голды тыкая в одни и теже окошки,"Где были 3 пятерки Три топора" проверяя сколько раз алгоритм выдает одни и теже окна.... за косарь голды ловил дважды, но делал чисто своё эго успокоить... Такое себе вообще это событие, говорю после топика Неведа, играть "В Магию" перехотелось)
0
Рэн [18]  12 Января 2019 21:24:32 #30
Skilao
я тож играю в зеркала только ради статуетки, которая не падает уже несколько лет
яма практически тоже самое, однорукий - молчу вообще
только сундуки дают профит
0
 alex_denton [15]  12 Января 2019 21:32:14 #31
Димейдж
Спасибо за ссылки
Зеркала закрыты теперь для меня)
1
 Брандашмык [7]  12 Января 2019 21:45:38 #32
гораздо интересней былобы узнать вероятность выпадения статуэтки в этом событии, похоже там 1/100000
и не совсем понятно зачем заставляют игроков кликать по окошкам если результат известен на момент списания денег
Загрузка...
0
 Димейдж [17]  12 Января 2019 21:47:37 #33
Брандашмык написал(-а) 2019-01-12 21:45:38
гораздо интересней былобы узнать вероятность выпадения статуэтки в этом событии, похоже там 1/100000
и не совсем понятно зачем заставляют игроков кликать по окошкам если результат известен на момент списания денег


DreamForge [13] 20 Апреля 2015 14:07:22 #195

Deadly Law
Не интересно же. Даже если вы знаете, что результат процесса известен, сам процесс не трачивает для вас интереса, потому что вы этот результат не узнаете, пока не завершите процесс.

Ссылки в топиках иногда стоит открывать)
0
 Dr Kosyak [15]  12 Января 2019 21:56:24 #34
Димейдж
Сразу скажу, что я всегда и везде использую честный рандом, без мухлежа и подтасовок. Просто потому, что любые подтасовки мгновенно вылазят наружу при сколько-нибудь значительном числе игр. Да и смысла в мухлеже для администрации нет. :cool: оправдания нет смысла ,если нет вины.вроде мать природа
- -?·??·?
- ( . ( . )
1
Нерв [17]  12 Января 2019 21:57:32 #35
Просто придерживайтесь совета:
- Хотите сделать интересное и прибыльное, делайте это интересным и честным.
- А если хотите сделать прибыльным, делайте это честно, не надо вуалировать, продайте за 1з сразу билет с выйгрышем, без фуфла с выбором карт)

p/s/ авось и лагов будет хоть меньше)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
Загрузка...
0
 Грозный Мастер [20]  12 Января 2019 21:58:58 #36
со статуэткой там все просто=) :smile: разбросс интересный ,но не критично в колодце было поинтересней со статуэткой :wink:
0
 Димейдж [17]  12 Января 2019 22:00:49 #37
Dr Kosyak написал(-а) 2019-01-12 21:56:24
Димейдж
Сразу скажу, что я всегда и везде использую честный рандом, без мухлежа и подтасовок. Просто потому, что любые подтасовки мгновенно вылазят наружу при сколько-нибудь значительном числе игр. Да и смысла в мухлеже для администрации нет. :cool: оправдания нет смысла ,если нет вины.вроде мать природа



Ой щас дадут форумку за высмеивание пойду я отсюда))) :lol:
0
 LordG [12]  12 Января 2019 22:00:54 #38
Брандашмык написал(-а) 2019-01-12 21:45:38
гораздо интересней былобы узнать вероятность выпадения статуэтки в этом событии, похоже там 1/100000
и не совсем понятно зачем заставляют игроков кликать по окошкам если результат известен на момент списания денег


мне когда-то выпала за 93з. ИМХО вероятность выпадения статуэтки не зависит от события, а зависит только от вкинутой суммы и количества уже имеющихся на руках
Мы тут не благотворительностью занимаемся, а деньги зарабатываем. Это тоже понимать нужно. (с) Enefer
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.