Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Не работает крит(
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Не работает крит(

-Чудо-юдО-
-1
25 Июля 2018 19:22:31
Решил побить радугу, накинул на себя всяких усилков (Око истины, Амулет фокуса, Овощная похлебка, Кмарша-Оле, Благословение Дракона, Великая сила радуги, Благословение Воина, Эликсир Неуязвимости, Благословение небес, Эликсир жертвенной мощи). Думаю, сейчас начну мобиков ложить мигом, но вот незадача, критов то нет, совсем нет. Интуиции 532, бью горгулий, а критов нет, прошло пол часа радуги, думаю ерунда какая-то, посчитаю сколько за оставшиеся полчаса из прошедших ударов (не учитывал уклонения и блоки) критическими будут и получилось, что прошел 271 удар, из которых 15!!! были критическими, это еще 3 символа на крит пришли. Вот в такой унынии и прошли следующие пол часа. Когда все эффекты спали решил для сравнения побить без эффектов, тут торопиться не надо, можно и конкретную статистику по боям записать и вот что получилось (прошло ударов / из них критические) 7/3; 7/2; 7/1; 6/2; 6/3; 6/2; 4/3; 6/2; 5/2; 5/3; 4/3; 4/3; 6/3; 4/3; 7/2; 6/1; 9/0; 8/1; 6/2; 4/4; 6/4; 17/8; 19/6; 7/1; 8/1; 6/3; 5/3; 7/1; 7/1; 4/3 только 1 бой был без критов. Общее же отношение 203/73. Если раздели одно надругое, то по сути получим вероятность выпадения крита. Имеем под эффектами 5,5%, без эффектов 37,4%. Вот такая вот беспощадная статистика. Быть может все дело в эликсире жертвенной мощи, но в описании ничего не указано... Или это опять админы шалят). Может кто-нибудь прольет свет на сею странную ситуацию?
Загрузка...
0
-Чудо-юдО-
26 Июля 2018 08:03:26 #20
И на последок)
Из описания жертвенной мощи - Прибегнуть к этому опасному зелью отважатся только самые выносливые герои, а для чародеев школ магии, отличных от школ Земли и Воды, его использование и вовсе невозможно.
То есть при использовании критом эля, должна произойти какая-то неведомая ерунда.
Например:
Исчезнут криты или уменьшется живучесть, возможно элик вообще никак не подействует или просто появиться окно, с надписью "невозможно применить" или типо того, куча вариантов короче.
То есть пока не выпьешь и не побьешь не узнаешь.
Все, кто отвечал, на 100% были уверены, что это эль, следовательно у вас есть опыт, накопленная статистика? Не думаю, ведь вы же никогда не будет под критом пить жертвенную мощь, там же написано нельзя!
Значит есть источник в котором написано, что конкретно происходит после применения эля, но вы так уорно не хотите давать на него ссылку( Или его тоже нет...
Тогда вы просто пытаетесь вывод полученный косвенным путем выдать за истину.
0
 МаэстроБоли [6]  26 Июля 2018 08:36:26 #21
-Чудо-юдО-
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=26675

Открой глаза, там написано "Тяжеловес", т.е вполне логично, что выпив этот эликсир, ты поломаешь комплект? Или тебе нужна надпись "При применении элексира жертвенной мощи, у комплекта костолом, пропадут криты", нудный ты человек, ты спросил, тебе ответили, то, что тебе ответы не понравились, лично твои проблемы, можешь дальше эксперементировать и быть мощным критом, с 15 критами за радугу :lol: :lol:
0
-Чудо-юдО-
26 Июля 2018 08:55:05 #22
МаэстроБоли
Давайте рассуждать.
Сместь стилей ломает комплект, да? Ну вроде, проверенный факт. Вы лично проверяли? Нет? Откуда инфа? Написано на сайте менторов? Читаем что написано там же, но ниже.... Если вы будете смешивать вещи разных стилей, либо использовать благи не своего стиля, то потеряете 20% значения живучести. И не слово про криты, как я должен был понять, что криты исчезнут?
0
 МаэстроБоли [6]  26 Июля 2018 08:59:38 #23
-Чудо-юдО-
И так логично, что крит потеряет криты, ловкач потеряет увороты, танк потеряет блоки, это известный факт аж с самого начала игры :confused:
0
-Чудо-юдО-
26 Июля 2018 09:08:07 #24
МаэстроБоли написал(-а) 2018-07-26 08:59:38
-Чудо-юдО-
И так логично, что крит потеряет криты, ловкач потеряет увороты, танк потеряет блоки, это известный факт аж с самого начала игры :confused:

Вам конкретно этот факт откуда известен? Вы как начали играть, сразу поняли, что это логично, никто не говорил? Ведь во всех играх так, да и мир так устроен, это еще в школе проходят...
0
-Чудо-юдО-
26 Июля 2018 09:23:29 #25
МаэстроБоли написал(-а) 2018-07-26 08:59:38
-Чудо-юдО-
И так логично, что крит потеряет криты, ловкач потеряет увороты, танк потеряет блоки, это известный факт аж с самого начала игры :confused:


В демагогии есть хитрый прием, апелляция к очевидности. Суть приема в том, что если вы желаете выдать свое предположение или некий "факт" за действительность вы произносите "мы все знаем, что..." "...-это не оспаримый факт" "Всем известно...." Так вот, вы прибегаете именно к нему.
0
 Одинокий дьявол [11]  26 Июля 2018 09:28:31 #26
Чел, ты можешь сколько угодно играть словами, быть победителем и ставить на место троллей, но словоблудием криты не вернутся. Ответ настолько очевиден, что его никто не хочет писать тебе. Возьму эту ответственную роль на себя: потому что это так. Все. Двар - это не то место, где все предельно логично и работает по формулам.

Повторю то, что уже писал: Автор не очень умный. Он принимает за естество, что интуиция дает неведомый % крита, где даже увеличение параметра может не дать дополнительные %. Для него логично, что увеличение хп режет шанс крита. А вот здесь его вдруг припекло.
[QUOTE=Моблестник написал(-а) 2019-04-07 18:38:07] Они должны были лайкнуть этот пост, но вместо этого дизлайкнули. И кто после этого неадекватный?)[/QUOTE]

Т.е. называть стражей бесполезными существами, тупыми и т.д. - это конструктивное обсуждение работы ОМФ?
0
-Чудо-юдО-
26 Июля 2018 09:38:07 #27
Одинокий дьявол
Да, криты я точно не верну.
Вот это странно звучит... Двар - это не то место, где все предельно логично и работает по формулам.
Это игра написаная на языке программирования, и она точно, 100% работает по формулам, как не крути, в ней нет души или сознания. Только математика.

Вторую часть не совсем понял, если честно.
Интуиция увеличивает шанс нанести физический критический удар и это факт - https://w1.dwar.ru/info/library/?id=1572#4.
Не понял вот это - Для него логично, что увеличение хп режет шанс крита
0
 Одинокий дьявол [11]  26 Июля 2018 09:47:24 #28
Это игра написаная на языке программирования, и она точно, 100% работает по формулам, как не крути, в ней нет души или сознания. Только математика.

Да все так поначалу думали, а потом поиграли в двар и начали сомневаться.

Вторую часть не совсем понял, если честно.
Интуиция увеличивает шанс нанести физический критический удар и это факт - https://w1.dwar.ru/info/library/?id=1572#4.
Не понял вот это - Для него логично, что увеличение хп режет шанс крита

Осторожно злая собака - тоже факт.

1. Увеличение всех параметров, включая интуицию, пагубно влияют на шанс крита. Факт. Почему?
2. Исходя из 1-го, увеличение хп также уменьшает шанс крита. Факт.

На фоне этого кажется ли, что поломка комплекта режет внадбавок и недописанный % крита или интуиции? Имхо, мелочь.
[QUOTE=Моблестник написал(-а) 2019-04-07 18:38:07] Они должны были лайкнуть этот пост, но вместо этого дизлайкнули. И кто после этого неадекватный?)[/QUOTE]

Т.е. называть стражей бесполезными существами, тупыми и т.д. - это конструктивное обсуждение работы ОМФ?
-1
_-Вова Волк-_
26 Июля 2018 09:52:09 #29
Автору
Выбирайте стиль по душе. Если же вы решите сменить стиль боя, то для этого достаточно сменить одетые на вас вещи. Только помните о бонусе стиля - если вы будете смешивать вещи разных стилей, либо использовать благи не своего стиля, то потеряете 20% значения живучести.
http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=259
Если возникнут вопросы у автора, то я выделил нужное жирными буквами или простыми словами добавляешь другой элемент, теряешь БОНУС СТИЛЯ и 20% живучести!
Для кого системки менторы запускают, есть вопрос и что-то там, кликнул спросил
Читать, что на элике написано вверху "ТЯЖЕЛОВЕС" так сложно...
Боль - это лишь испытание...
Загрузка...
0
Iron Swallow
26 Июля 2018 09:56:48 #30
:lol:
0
-Чудо-юдО-
26 Июля 2018 10:00:55 #31
Одинокий дьявол
Вот ответ, который нужен был вчера.
1. Увеличение всех параметров, включая интуицию, пагубно влияют на шанс крита. Факт. Почему?
2. Исходя из 1-го, увеличение хп также уменьшает шанс крита. Факт.
Написать просто, что никак не доказано, просто долгие у мучительные испытания:

Но хп у меня заметно снижалось, это противоречет - 2. Исходя из 1-го, увеличение хп также уменьшает шанс крита. Факт.

А не пытаться, показаться умником, типо: "Смотрите какой дурачек, на форум зашел, таких элементарных вещей не знает"
0
Iron Swallow
26 Июля 2018 10:06:15 #32
-Чудо-юдО- написал(-а) 2018-07-26 10:00:55
Смотрите какой дурачек, на форум зашел, таких элементарных вещей не знает
0
-Чудо-юдО-
26 Июля 2018 10:14:10 #33
_-Вова Волк-_
Только помните о бонусе стиля - если вы будете смешивать вещи разных стилей, либо использовать благи не своего стиля, то потеряете 20% значения живучести.
Я конечно не специалист, но тире вроде не означает - и.
Это как следствие нарушили стиль получили -20%.
0
Колбасу в окно [3]  26 Июля 2018 10:20:34 #34
-Чудо-юдО-
Вообщем, берешь сначала 300 грамм колбасы, пробуешь ее на вкус, маленький кусочек, не стоит пихать в рот целиком, если не понравилась и появились рвотные позывы, выкидываешь ее в окно! А если вдруг колбаса зашла и в желудке произошел оргазм, беги за новой порцией и бери лучше целую палку! :cool:
Толстый кот,
Лениво хвостом шевеля,
Дразнит бабочек,
Доедая остатки коня.
1
_-Вова Волк-_
26 Июля 2018 10:20:38 #35
-Чудо-юдО-
Чего не понятного, бонус стиля их 3 "Ловкач, костолом и тяжеловес", юзаешь/одеваешь что-то ломаешь комплект, а точнее свой бонус от стиля и еще 20% живучести.
А про криты, как-то админы формулы писали, очень давно не нашел их...но нашел другое, тоже от админов
Вопрос 3
в бою встречаются ловкач против 2 критов...у уворота 500 ловкости, у крита (А) 500, а у крита (Б) 700... Вопрос - будет ли ловкач уворачиваться от крита А чаще, чем от крита Б или преимущество крита в интуиции ни как не повлияет на кол-во уворотов у ловкача?
В расчетах шансов блока, уворота и крита используются довольно сложные зависимости, учитывающие не только значения соответствующих характеристик, но и значения вообще всех боевых статов (все, что влияет на уровень жизни и урон: сила, мудрость, живучесть, защита, интуиция и пр.), причем обоих соперников. Если упрощенно, то чем выше в процентном отношении доля вашей ловкости в сумме всех боевых статов и ваших, и соперника, тем выше ваш шанс увернуться от удара противника и тем ниже шанс крита противника по вам. Чтобы прошел крит по противнику, нужно успешно зароллить целых 3 проверки: 1) должен сработать шанс крита (который зависит от уровня вашей интуиции), 2) Противник должен провалить проверку на антикрит (шанс его антикрита зависит от его ловкости), 3) Противник должен провалить проверку на уворот (потому что уворот отменяет крит), которая зависит от его ловкости, и проверку на ваш антиуворот (которая зависит от вашей защиты). Еще не запутались? Если да, не забивайте голову техническими премудростями, а лишь запомните простые правила:
- Интуиция увеличивает вероятность вашего крита, одновременно уменьшая шансы противника заблокировать удар.
- Ловкость увеличивает шанс увернуться от вражеского удара, одновременно уменьшая шансы противника нанести критический удар.
- Защита увеличивает шанс заблокировать вражеский некритический удар (крит отменяет блок), одновременно уменьшая вероятность вражеского уворота. Кроме того, защита напрямую уменьшает некритический урон на некоторый процент (снижение урона тем выше, чем большую долю в сумме статов обоих соперников составляет ваш показатель защиты).
Боль - это лишь испытание...
Загрузка...
0
_-Вова Волк-_
26 Июля 2018 10:24:02 #36
-Чудо-юдО-
Лучше всего апайся на магию, под эликом гнева и ювой на волю шанс крита 90% :biggrin:
Боль - это лишь испытание...
0
-Чудо-юдО-
26 Июля 2018 10:30:00 #37
_-Вова Волк-_
Друг, вот это бомба! Почему срау не написал это?
0
-Чудо-юдО-
26 Июля 2018 10:37:55 #38
_-Вова Волк-_
Но есть вопрос, уворотов было крайне мало, 4-5 удоров для убийства моба проходили без проблем, а критов небыло. При этом общий процент ловгости моба, был явно ниже, когда я был подэффектами.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.