Воины и воительницы Фэо! Всем вам ведомо, что путь к победам и достижениям лежит через постоянное самосовершенствование. Обретая новые умения и пополняя арсенал смертоносных приемов, вы становитесь сильнее, опаснее, могущественнее! И вот настало время принять на вооружение дары великих Драконов и пресветлой Шеары - новые таланты! С этого дня для бойцов Фэо открыты шесть новых групп талантов! Для их развития и улучшения понадобятся, как и раньше, Кристаллы истины... Но вам также придется проявить свои навыки в избранных областях, чтобы обрести и усилить новые таланты.
Таланты Охотника потребуют уничтожения монстров определенного вида. Таланты Мастера - профессионального мастерства и городской репутации. Таланты Наемника - выполнения различных ежедневных квестов. Таланты Костолома, Тяжеловеса и Ловкача, в свою очередь, потребуют от вас получить определенное количество опыта соответствующего стиля боя. Опыт стиля начисляется за убийство монстров, сверхсуществ и врагов на полях битв, при условии, что вы одеты в полный комплект вещей соответствующего стиля. Опыт стиля начисляется с 5-го уровня. Кроме того, действуют дополнительные правила и ограничения.
При убийстве монстров учитываются обычные монстры в охоте, уровень которых меньше вашего не более чем на 1. Другие игроки не должны помогать вам в боях.
Зачет убийств врагов на полях битв идет по тем же правилам, что начисление репутации Охотников за трофеями.
На вас должны быть надеты все предметы экипировки, включая оружие и шлем, соответствующие вашему уровню. Лук и аксессуары не учитываются.
? *Если у вас возникли проблемы с отображением новых талантов, вам необходимо очистить кэш и перезапустить клиент.
Пришло время покорить новые вершины и обрести способности, которые возвысят вас над конкурентами и откроют путь к далеким горизонтам! Пусть новые таланты станут залогом самых впечатляющих побед!
Вообще, если взглянуть на ситуацию в целом, то мы увидим, что небольшая группка донатеров и задротов прокачают все 3 таланта от комплектов, а основная масса тех, кто просто играет будут качать какой то 1 талант. В результате первые будут устраивать еще большие "нагибы", а вторые будут еще больше забивать вначале на пб, потом и на всё остальное.
Короч взят прямой курс на воскрешение пб и пвп в целом, ага! и крейсерская скорость в этом направлении.
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Добрый день!
Поделюсь инфой:
на 10 лвл за паука дали 10 очей ловкача,
красные топоры тоже дают очки если по уровню,
мобы с грамот (перевозка груза) очков не дают(хотя все были 9 лвл),
одетый комлект может быть разноцветным - зелено-сине-фиолетово-красным
За час качнула 100 очков опыта ловкача, 2 недели -1000 будет, а там комплект сини костолома(потом на теньку одену) и месяц в тяже - там тень(в крите) и ежи помогут..
baisic
Этот талант применяется каждый раз, когда вы восстанавливаете здоровье за счет урона (применяя вампирик, эликсир Атши, ярмарочное кольцо, и любые прочие эффекты). Количество восстанавливаемого вампиризмом здоровья увеличивается на указанный процент.
а можно дураку ещё раз объяснить?
"увеличивается на указанный процент" это 30%+10%=40% или 30%*1,1=33%? то есть увеличение абсолютное или относительное?
вот увеличить 10з на 20% можно только одним способом - прибавив 2з. а проценты увеличиваются на процентную величину уже двумя способами, как я указал выше
DreamForge написал(-а) 2018-06-06 15:57:12
Bomzheg
Разумеется второй вариант, относительное увеличение.
ну я так понимаю что ето так же относится и к талантам ловкача тяжа... а с учетом из символами на уменьшения урона талнтов которые были до ето го стойкости... там выщитать процент реального уменьшения урона будет очень сложно и от даных талантов оно будет копеечным так же как и атша у крита
А почему не ввели талант подводник? Очень многи игроки значительное время проводят под водой..Достаточно вспомнить звания некоторых - заслуженый подводник ..:))
Бонусы для них, доп. шмот - видоизменяемый..
Вообще подводная ветка незаслуженно заброшена..откройте там впадину какую-нибудь, заселеную мобами 11-21 лвл ..
* При убийстве монстров учитываются обычные монстры в охоте, уровень которых меньше вашего не более чем на 1; другие игроки не должны помогать вам в боях.
Не отвлекайся на всякий вздор! Только ачивки - только хардкор!
Форумка 7 дней. Неуважительное отношение к администрации. Создание негативной обстановки на форуме.
Борьба с инакомыслием - первый признак тоталитаризма)
* При убийстве монстров учитываются обычные монстры в охоте, уровень которых меньше вашего не более чем на 1; другие игроки не должны помогать вам в боях.
Спасибо большое за ответ!
Так я и предпологала, просто в своем обрашении выделила ВСЁ, что успела проверить.
Ответы админов, через полчаса , на однотипные вопросы не дают цельного понимания обновления.
пролистать 13 -20 страниц вданном топе тяжело. Просьба к админам подумать, ..подумать ещё раз ..и сделать выжимку для всех игроков по самым часто задаваемым вопросам.
Без иронии, вдумчиво, подробно и доходчиво.
И разместить это чудо во всеобщем доступе и привлечь к нему внимание объявлениями.
Спасибо!
Добавлю ещё инфу:
при прохождении болота богельфа с хакуртов и фелиций очки ловкача падают, а с древней нет(вот они реально ущербные!), с босса 10 очков.
Для прокачки тяжа самое реальное - в обитель вечного льда - встать в блок и тенькой и ежами бить - 100-150 очков за поход, опыт мизерный.
Galya123
Пожалуйста, не надо больше ничего писать.
Забыли про репу подводников - и слава богу: если вспомнят никому мало не покажется.
Падает репа со сверхов - не надо об этом трезвонить: пофиксят, падать перестанет.
Ну, и так далее по всем пунктам...